Revisión de UFC 3

Revisión de UFC 3

¡Sin restricciones!

La Ultimate Fighting Championship es una organización de lucha nacida relativamente recientemente (1993). Se basa en el Vale Tudo brasileño o pelear con las manos desnudas y el contacto pleno que se extendió en la primera mitad del siglo XX. Inicialmente, el hecho de tener un número muy limitado de reglas llevó a la UFC a ser infame por sus peleas sin límites y por la brutalidad de golpes, patadas, rodillas y cabezas. No mal visto por otros círculos deportivos de lucha, la organización quedó relegada a los barrios marginales de las categorías de combate y también perdió la posibilidad de retransmitir cualquier evento en PPV.



Solo a principios de la década de 2000, gracias también a la introducción de reglas más estrictas destinadas a preservar la salud de los atletas y una serie de acuerdos de colaboración y adquisición, UFC regresó con fuerza al centro de atención. La difusión de la disciplina se debe principalmente a deportistas como Conor McGregor e Ronda Rousey.

Incluso en el ámbito de los videojuegos, tras la aprobación de la licencia de THQ ad Electronic Arts, UFC se estableció de inmediato como el título de lucha por excelencia. Tres años después del primer capítulo de UFC dedicado a las artes marciales mixtas, Electronic Arts Vancouver volver al centro de atención con UFC 3. Un título que solo tiene un gran objetivo, el de ser el mejor simulador de MMA del mercado.


Un simulador con controfiocchi

UFC no es un juego de lucha apto para todos. Un poco como la serie WWE 2K, está dirigida a un segmento específico del público. Aquellas audiencias que buscan el realismo y la fidelidad de un título como se ve en la televisión. Su naturaleza no se adapta al luchador casual, al que le gustaría tener un combate de vez en cuando. Aquí estamos hablando de un simulador completo de 360 ​​° y como tal presenta una estructura de juego bastante complicada de digerir. Para llegar a ser el mejor será necesario adquirir un buen dominio de las técnicas básicas y complejas mecánicas de juego presentes. Esto no significa que UFC 3 sea imposible de abordar, incluso aquellos que son principiantes pueden acercarse fácilmente al título, pero deben tener inmediatamente una cierta consistencia para comprender todas las características y facetas del juego y el sistema de combate de la mejor manera posible. .


La nueva y sorprendente tecnología Movimiento real del jugador en la base de UFC 3, permitió al desarrollador hacer que el juego fuera aún más realista y refinado que los dos capítulos anteriores de la serie. La pelea de pie, compuesta por: puñetazos, patadas, uppercats, rodillas y golpes en la nuca, resulta muy convincente. Todo se ha vuelto aún más técnico, confiando también en gran medida en las habilidades tácticas del oponente para poder leer nuestros golpes y movimientos o no. En comparación con UFC 2, la combinación de teclas de parada se ha mejorado y se ha vuelto un poco más compleja de manejar. R2 para la guardia alta y R2 + L2 para la guardia baja. Todo se basa en una sabia gestión del ataque y la defensa, especialmente en los enfrentamientos online. Además, el jugador deberá estar atento a la barra de resistencia evitando, como ocurre en otros títulos de lucha, una presión compulsiva de las teclas para lanzar disparos aleatorios al oponente. Menos convincente es la pelea en la alfombra. El sistema ha sido revisado, resultando un poco más intuitivo pero, en última instancia, difícil de administrar. Los tiempos de reacción, en la gestión de retenciones y sumisiones, son realmente mínimos y sobre todo en los niveles más altos, acabas sin entender cómo gestionar tu resistencia, o te encuentras pasando de situaciones de clara ventaja a inexplicables situaciones de desventaja o en cualquier caso en una gestión bastante caótica del partido.


En general Real Player Motion Tech hizo UFC 3 fotorrealista. De momento es sin duda uno de los títulos deportivos con mejor sector gráfico del mercado. Hay alrededor de cinco mil animaciones disponibles y la fluidez de la acción hace que todo sea tan veraz y hermoso de ver, casi como para no darse cuenta de que estamos hablando de un videojuego y no de un partido transmitido por televisión. El daño además de ser visible desde un punto de vista estético tendrá efectos en la jugabilidad y en nuestro luchador.. Por lo tanto, ser sometido a repetidos ataques en la misma parte del cuerpo podría provocar una derrota sonora. En última instancia, las mejoras en comparación con UFC 2 son notables. Estamos seguros de que los próximos capítulos mejorarán aún más gracias a que el desarrollador canadiense pasará mucho tiempo escuchando a la comunidad y las sugerencias de los fanáticos.


Conviértete en la CABRA

Hay tantas cosas que puedes hacer en UFC 3. Para aquellos con poco tiempo disponible, hay Modo partido, para un rápido partido uno a uno en el octágono contra la CPU o un amigo. La capacidad de afrontar Clasificación de torneos y ligas (un poco como las temporadas en línea de la FIFA), Una nueva Modo de eliminación, en el que podremos decidir las estipulaciones del partido, con las limitaciones o golpes a lanzar, además hay dos modos que permiten, a lo menos práctico del título, familiarizarnos más con determinadas mecánicas de juego. Sobre cómo golpear Levántate y golpea y sobre cómo gestionar las retenciones y las entregas, Duelo de sumisiones, hasta el UFC Ultimate Team que nos permitirá crear nuestra propia lista de 5 luchadores para usar en el juego, en línea o fuera de línea y el nuevo Modo carrera.


No hace falta rodearlo, los modos enumerados rodean el verdadero corazón palpitante de la producción, el modo Carrera. Esto ha sido revisado en su totalidad. En la base hay un sistema de edición bien estructurado., que permite al usuario crear su propio alter ego virtual. Será posible personalizar al luchador en todos los aspectos, tatuajes, características físicas, música para entrar al ring, movimientos, categoría de peso. El camino hacia el éxito no está exento de peligros. Empezaremos con las ligas más bajas, como Alianza de lucha mundial, aumentando gradualmente en categoría, hasta el Ultimate Fighting Championship. Sin embargo, no solo será cuestión de noquear o someter a los oponentes, para llegar a lo más alto también será necesario gestionar algunos elementos como: entrenamientos, actualizaciones y redes sociales.

Entrenar y vigilar las mejoras de nuestro luchador es importante. Tendremos la oportunidad de entrenar en las 4 semanas previas al partido y en base a nuestros recursos económicos también podremos decidir en qué estructura prepararnos. Cuanto mejor sea la estructura, mejor será nuestro entrenamiento. En cuanto a las actualizaciones, al principio cada luchador tendrá un conjunto de movimientos estándar vinculado al tipo de estilo de lucha elegido. El estilo en cuestión tendrá que modificarse de tal manera que mejore cada vez más las habilidades de lucha. Un poco como se ve en la serie NBA 2K, será suficiente enfrentar pequeños desafíos para obtener nuevas recompensas en términos de conjuntos de movimientos y actualizaciones.


De la misma forma, el componente social también es importante. Se trata de tener que patrocinar el partido, simulando publicar en las redes sociales algunas provocaciones al rival de turno que a su vez nos responderá para darle vida al partido y agitar a la multitud. Esto puede favorecernos pero también perjudicarnos está claro pero podrá sumergirnos aún más en el juego. Después del partido, obtendremos PS, Week Points definidos, dinero y nuevos fanáticos. El HP se puede gastar un poco en administrar los entrenamientos y un poco en el componente social. Atención, no es posible hacer ambas cosas a la vez. En cambio, el dinero se puede usar para desbloquear nuevos gimnasios llenos de muchas herramientas nuevas útiles para mejorar nuestras habilidades. El dinero obtenido también es importante en otro aspecto. De hecho, esto va de la mano con la cantidad de fans que conseguimos. Todas características que nos hacen comprender bien que la carrera de un luchador profesional no depende solo de su capacidad para derribar a los oponentes, en absoluto.

Una vez que lleguemos a la UFC y firmemos el acuerdo correspondiente por parte de los profesionales, tendremos toda una serie de ventajas, como la rivalidad con el oponente, ponderación y presentación previa al partido, entrevistas y mucho más que te harán sentir en todos los aspectos. verdadero luchador. La presencia de una enorme plantilla, 269 luchadores, incluidas todas las versiones de Bruce Lee, nos dará una amplia variedad de opciones y nos permitirá experimentar con estilos de lucha únicos y diferentes.

Informar de alguna leve incertidumbre respecto al sector online y en particular al emparejamiento que debería resolverse mediante actualizaciones.

 

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    - Gráficamente impresionante gracias a Real Player Motion Tech
    - Buen modo carrera
    - Una lista de atletas realmente enorme
    - Muchos modos disponibles
contra
    - Cierta incertidumbre sobre el emparejamiento en línea
    - Aún queda trabajo por hacer en las peleas de alfombra
Resumen UFC 3 es el mejor juego de lucha del mercado hasta la fecha. EA ha conseguido ofrecer un producto mejor que los anteriores, adrenalínico, vivo y cuidado en prácticamente todos los aspectos. Quizás todavía le falte desde el punto de vista de la jugabilidad, que necesita refinarse más, pero el camino tomado es el correcto. Además, la presencia de muchos modos, que Carrera dominará a todos, gracias también a un sistema de edición bien estructurado y profundo, te empujará a experimentar siempre con nuevas formas de darles una buena razón (incluso recibirlas está claro), a tu oponentes. JugabilidadGráficosSonidoLongevidadJuicio final
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