Revisión de Raam's Shadow, DLC de Gears of War 3

¡La sombra de Raam!

Versión probada de Xbox 360.

El DLC finalmente está disponible en Xbox Live Sombra de Raam, que amplía la experiencia del juego para un jugador Gears of War 3, exclusivo para la consola Xbox 360 desarrollado por Epic Games.


¿Valió la pena esperar tanto?

Sigue leyendo y lo descubrirás.


La sombra de Raam oscurece nuestras consolas

Raam's Shadow es, en orden cronológico, el tercer DLC disponible para Gears OF War 3. Los dos primeros contenidos adicionales fueron para expandir el componente multijugador del título en cuestión, agregando nuevos mapas para batallas en línea, mientras que esta tercera expansión extiende el single- experiencia del jugador agregando un capítulo que consta de 5 actos.

Este "nuevo" capítulo surge cronológicamente antes de los hechos narrados en el primer Gears of War, narrando los hechos del equipo Zeta, que tiene la onerosa tarea de evacuar la ciudad de Ilima, pocos días después del terrible E-Day, o cuando las langostas han decidido emerger y sitiar la humanidad de Sera. Haciéndose pasar por los COG comandaremos a Michael Barrick, un marino pedregoso de aspecto brusco, que nunca deja su fiel puro; se nos unirán caras conocidas, como la teniente Minh Young Kim (de Gears of War 1), Tai Kaliso (Gears of War 2) y la otra nueva entrada femenina, Alicia Valera.



Guarda lo que puedas salvar

Tan pronto como comience el DLC, seremos catapultados a la ciudad de Ilima, cuatro horas antes de que la terrible "tormenta de Kryll" golpee la ciudad, poniendo fin a toda la vida. La tarea del equipo Zeta es trabajar para evacuar a los civiles restantes y llevarlos a un lugar seguro antes de que se anuncie la terrible catástrofe. Desde los primeros beats del juego, entiendes de inmediato que la nuestra no será una tarea fácil, de hecho, como comienzo, tendremos que enfrentarnos a un terrible Corpser que devorará todo un APC con algunos sobrevivientes y algunos soldados de la coalición a bordo. Nuestros intentos de derribarlo con armas convencionales serán inútiles, y aquí hará su aparición el Martillo del Alba, en una versión sin precedentes.


A diferencia del uso habitual, donde enmarcamos el objetivo desde el suelo, en esta versión nos conectaremos al centro de mando y comandaremos directamente el satélite con vista aérea, y tendremos que seleccionar los objetivos a incinerar.


Luego de esta misión de rescate, continuaremos en la búsqueda de otros sobrevivientes para llevarlos a salvo con nosotros, al mismo tiempo brindaremos apoyo a los equipos aliados que encontraremos en nuestro camino. Los entornos de juego que encontraremos en nuestro camino van desde espléndidas ciudades, aún no violadas por la furia de la inminente batalla, para luego girar inexorablemente hacia la catástrofe final; Palacios derrumbados, edificios destruidos, cadáveres esparcidos en pasillos estrechos y la devastación causada por el Martillo del Alba dejarán su huella en la ciudad una vez floreciente y majestuosa.


Bueno y malo

En algún momento de la historia, asumiremos el papel del terrible General Raam, con la intención de comandar a un puñado de langostas de élite para avanzar en la conquista de la ciudad. Como villanos, será nuestra tarea colocar Sembradoras que oscurecerán el cielo de Ilima y luego desatarán la Tormenta de Kryll. Dominar a Raam es algo particularmente emocionante, una sensación de omnipotencia impregna al jugador.


A pesar de su lentitud y la incapacidad para explotar la cobertura como soldados humanos, Raam tiene un escudo formado por el terrible Kryll, que puede ser dirigido hacia los desafortunados COG y despedazado en poco tiempo, pero dejándonos temporalmente expuestos. A ataques, o nosotros podemos cargar a nuestros oponentes con nuestra espada o usarla en el método más clásico, brindando terribles golpes mortales sobre los desafortunados; la ejecución personal del general Raam es algo verdaderamente espantoso y espectacular, ver para creer.


La alternancia entre Cog y Locust da paso a vivir la misma historia desde dos ángulos diferentes: por un lado la raza humana que lucha contra una extinción que ahora parece inevitable, por el otro las langostas, imparables y dispuestas a hacer cualquier cosa para aniquilar al dominante. forma de vida.

Una postal del pasado

Como se mencionó anteriormente, el diseño de niveles ofrecido al jugador es capaz de asombrar, tanto por las estructuras arquitectónicas propuestas, como por cómo se desmoronan en la continuación de la aventura. Una dirección artística y técnica de primer nivel mejora aún más la usabilidad de este contenido adicional, ofreciendo entornos que siempre son diferentes entre sí, incluidos amplios espacios abiertos y pasillos estrechos. Además, la variedad del paisaje es notable, por lo que difícilmente se aburrirá por los ataques de “de ja vù”.

El juego es el clásico y probado de la serie, compuesto por impresionantes tiroteos, coberturas, tácticas de evasión y un uso cuidadoso de las diversas armas que se encuentran en el campo de juego. También en este capítulo, como sucedió en el primer Gears, nos encontraremos teniendo que cerrar los agujeros de las langostas, para evitar una mayor fuga de enemigos, una granada bien colocada será suficiente.

La caracterización de los distintos personajes controlables es excelente desde el punto de vista estético, un poco menos desde el punto de vista narrativo, ya que no se revelarán los antecedentes de los distintos personajes. Incluso con respecto a las langostas, no se nos da ninguna información adicional sobre por qué la reina Myrrah decidió invadir Sera o sobre el pasado de Raam, una verdadera lástima desde este punto de vista.


Gráficamente solo podemos elogiar el trabajo realizado por los desarrolladores, ya que todo lo que veremos en este DLC está totalmente en línea con el excelente sector técnico mostrado en Gears of War 3. El sonido es excelente desde el punto de vista de efectos y música, dramáticos y en sintonía con los sucesos catastróficos a los que están vinculados, por otro lado el doblaje de las COG, a excepción de Mihn, es tenue, pero en realidad es demasiado poco. La longevidad es de 3 a 4 horas de juego en el nivel Normal, así que agrega algo si planeas terminarlo en dificultades más altas.

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