Adrenalina y alta velocidad.
Versión probada: PC.
Todos los fanáticos de los juegos de carreras arcade han jugado uno al menos una vez Need for Speed, y estamos seguros de que casi todo el mundo recordará o al menos habrá oído hablar de Underground 2, que hasta la fecha sigue siendo el mejor capítulo de la serie desde 2004. Un título tan limitado técnicamente (si se compara con el presente) como muy rico en términos de jugabilidad. , de los cuales es imposible olvidar el profundo sistema de tuning del coche, sobre todo desde el punto de vista estético.
Después de Carbon, lanzado en 2006, Need for Speed Entonces comenzó a alejarse de la fórmula del juego "tamarra", aquella en la que la mayor satisfacción de cada jugador era procesar cada máquina más allá de lo creíble, para migrar hacia nuevas experiencias más o menos apreciadas por el público que, lamentablemente, no tenía el sabor original.
Este año, la serie cumple 25 años, un hito sin duda importante que merece ser celebrado con un capítulo digno del nombre que lleva. El nuevo título se llama Necesidad de calor rápido y es nuevamente desarrollado por los chicos de Ghost Games, ya autores del predecesor Need for Speed Payback (AQUÍ puedes encontrar nuestra revisión) y un par de episodios más.
La esperanza de que la saga pueda volver a las glorias del pasado que aún no hemos perdido, así que solo nos queda averiguar si Heat ha podido traer de vuelta Need for Speed en el "trono de los escapes" (pásenoslo) o si, por el contrario, se conforma con un servicio superficial.
Policías en el informe.
¿Qué es mejor que una carrera clandestina llena de adrenalina por las calles de la ciudad? Evidentemente, una competición clandestina sin invitados indeseados que pudieran interrumpirla. Pero un Palm City Los tiempos se ponen duros, porque la policía de la ciudad, en la figura del teniente Frank Mercer, ha decidido reforzar su control sobre las carreras ilegales para garantizar la máxima seguridad y tranquilidad en las calles. Para los "transgresores", sin embargo, esto no es más que un incentivo para hacer la situación aún más estimulante, dando lugar a un arriesgado carrusel impulsado por la velocidad, la destreza de conducción y las habilidades de escape en el que solo los más experimentados pueden trepar y quedarse sin meterse. herir (y no solo metafóricamente).
Es precisamente en esta trama narrativa de buen nivel donde intentará destacar nuestro protagonista, cuya aparición se puede seleccionar entre un roster de 12 personajes predefinidos con un estilo tamarro inconfundible, entre ellos uno que nada tiene que envidiar a Luis Fonsi. Como en cualquier capítulo que se precie de Need for Speed, el objetivo será escalar posiciones para establecernos entre los mejores conductores de la escena callejera clandestina, empezando inevitablemente desde abajo conduciendo coches de bajo rendimiento.
Il La flota de coches de Need for Speed Heat Puede contar con más de 30 marcas para un total de más de 120 modelos, desde los más clásicos como el BMW M3 de 1988 o el Ford Mustang del 65 hasta los autos de carreras más extremos como el Lamborghini Aventador S o el McLaren600LT. Todos sabemos, sin embargo, que el juego no puede ser verdaderamente digno del título que trae si no mejora la modificación de los autos: para el deleite de todos los amantes del tuning, Heat ofrece una sistema de procesamiento decididamente rico y variado capaz de hacer un guiño a los mejores capítulos de la serie. En particular desde el punto de vista estético, la infinidad de opciones a manejar permite dar vida a las más dispares las personalizaciones de carrocería. Calcomanías, llantas, faldones laterales, luces, capó y retrovisores son solo algunos de los componentes modificables, a los que también se suma la posibilidad de elegir el sonido del escape y el color de los bajos de neón, nitroso y humo de los neumáticos. Sea cual sea tu proyecto, en definitiva, difícilmente quedará en tu imaginación e incluso podrás compartirlo con otros usuarios.
El procesamiento mecánico es menos extenso pero aún satisfactorio, en el que podremos modificar individualmente diversos componentes como la centralita, los frenos, el sistema N2O y el diferencial hasta cambiar por completo el motor con kits preconfigurados que ahorran el esfuerzo de jugando con las diversas opciones. Como el papel de la policía está bastante marcado en Necesidad de calor rápido, Ghost Games también ha decidido incluir bonificaciones auxiliares activas y pasivas que pueden resultar útiles durante las redadas con policías. Para deshacernos de los volantes más rápido, por ejemplo, podemos liberar un bloqueador de radar o, si se prefiere el contacto directo, aprovechar un aumento de daño a los vehículos; nuevamente, podremos elegir un bono de soporte que nos permitirá reparar el vehículo en carrera por un número limitado de veces. Hablando del último caso, sí, nuestro coche sufrirá daños dependiendo de la fuerza del impacto, lo que nos obliga a adoptar una guía razonada sobre todo en persecuciones: cada puerta (o incluso los errores que llevan a estrellarse contra otros vehículos) empeorarán las condiciones, con el riesgo de acabar detenidos por avería del motor. . La única forma de reparar el coche sin contar con el bono antes mencionado es pasando por las distintas gasolineras repartidas por Palm City, aunque esto es necesario si decides ser los artífices de las largas sombras. Esta característica de daño, con toda honestidad, choca un poco con la naturaleza arcade del juego, que casi siempre se ha desviado de cualquier elemento de simulación a favor de una jugabilidad inmediata pero que aquí, en cambio, cambia ligeramente las cartas sobre la mesa. necesitar.
Las búsquedas más duraderas y agitadasobviamente resultará en un nivel de alerta cada vez mayor lo cual incrementará en paralelo el número de patrullas a nuestras costillas, su agresividad y los puntos de Reputación obtenidos en caso de fuga. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que la policía tenderá a estar predominantemente presente y presionando durante la noche, o cuando es más probable que detecte carreras ilegales.
Leones por la tarde, por la mañana ... de buen carácter.
La mayor noticia de Necesidad de calor rápido, de hecho, se encuentra en el diferenciación de carreras y recompensas en función de la hora del día en la que jugaremos las carreras. Durante el día, los eventos en los que participaremos serán autorizados y se desarrollarán en recorridos bien definidos, enfocándose solo en ganar dinero; por la noche, sin embargo, sale todo el espíritu que siempre ha distinguido a la saga, con concursos bajo el estandarte de la ilegalidad en los que tendremos que tener en cuenta las "visitas de cortesía". En este caso, ganaremos puntos de reputación, útiles para subir de nivel y desbloquear nuevos coches, piezas y actividades.
No hace falta decir la importancia del ciclo circadiano, que solo se puede alternar instantáneamente del día a la noche, mientras que lo contrario no es posible ya que para mantener la reputación ganada hay que terminar la noche regresando a uno de los refugios.
La la variedad de razas es buena gracias a un mapa de tamaño medio que no solo alberga un entorno urbano sino también zonas rurales con diferentes curvas de entorno. Los tipos de eventos son básicamente tres, carretera, todoterreno y deriva., de donde también se derivan las estadísticas de los vehículos en base a las elaboraciones mecánicas que haremos, haciéndolos más o menos aptos para su finalidad final.
A diferencia de los otros capítulos, esta vez el modelo de conducción no nos convenció del todo. Sin duda percibimos una buena sensación de velocidad, pero la retroalimentación relativa al comportamiento de los coches nos pareció por momentos aséptica, y el evidente molde arcade no tiene nada que ver con ello. Será la elección que para girar en sus mejores toques casi derrapes pulsando dos veces el botón del acelerador, será la sensación de pesadez del coche alternando con la de demasiada ligereza en las curvas, pero lo cierto es que ha conseguido transmitir esa "carga de adrenalina" típica de un Need for Speed. Esto no significa que todavía sea agradable y suficientemente satisfactorio.
Nuestros oponentes, desafortunadamente, no son particularmente inteligentes y difíciles de vencer, y se proponen con un 'Fair AI que sufre de un "efecto elástico inverso". Esto quiere decir que, entre ellos, no competirán continuamente en cola sin separarse durante varios segundos, pero la historia cambia con nosotros: ganando la primera posición, de hecho, muy pocas veces nuestros rivales darán lo mejor de sí para arrebatárnosla; Por el contrario, si no logramos llegar a la cima de la línea lo suficientemente rápido, el piloto líder tenderá a huir al estilo Usain Bolt, solo para reducir drásticamente sus habilidades de conducción durante los últimos cientos de metros antes de la meta para darnos una pequeña oportunidad de ganar. Al aumentar la dificultad es posible tener un mayor grado de desafío, pero nada que realmente requiera compromiso excepto en los eventos de deriva, en los que se incrementará la puntuación máxima a alcanzar. Sin embargo, al jugar en línea, podemos hacerlo más desafiante participando en carreras junto a otros jugadores humanos o desafiándolos en carreras cronometradas.
Para llevar a cabo todo lo ofrecido por Necesidad de calor rápido ellos son Se requieren de 15 a 20 horas de juego, a lo que hay que sumar algunos más para obtener todos coleccionable: entre estos encontramos flamencos (falsos) y vallas publicitarias para destruir y radares en los que ganar hasta tres estrellas un poco como Forza Horizon. Todo esto no será un fin en sí mismo, pero nos permitirá desbloquear recompensas únicas. Finalmente, también dediquemos algunas palabras a sistema de tripulación, a través del cual podemos crear nuestro equipo desde cero para invitar amigos y otros jugadores o unirnos a uno existente. El intercambio de experiencias entre todos los miembros le permitirá progresar en el nivel, también aquí desbloqueando bonificaciones y recompensas exclusivas.
Brillante pero no impecable.
Técnicamente, la versión para PC de Necesidad de calor rápido se comporta muy bien, con una representación gráfica detallada sobre todo en los modelos de coche y una interfaz que recuerda la de los capítulos históricos. Sin embargo, para que todo pierda un poco de garbo, existe un sistema de representación del daño a un nivel estético superficial: los coches no se deformarán de forma realista, pero las condiciones de la carrocería seguirán unas pantallas predefinidas que tienen nada que ver con él qué hacer con el punto de impacto y su fuerza. Sin embargo, desde el punto de vista de la optimización, no tuvimos problemas para mantener el juego con la configuración de gráficos máxima con nuestra configuración:
- CPU: Intel Core i7-5820K a 4.0 GHz
- GPU: Gigabyte NVIDIA GeForce GTX 1070 de 8 GB
- RAM: 16 GB DDR4 a 3200 MHz
- SO: Windows 10 Pro de 64 bits
- Monitor: Acer Predator 144 Hz con tecnología G-Sync
Las escenas intermedias son de excelente mano de obra y con un aspecto cinematográfico exitoso. El doblaje en castellano también consigue mantenerse bastante bien en cuanto a calidad y lo mismo ocurre con los efectos de sonido, en particular los relacionados con el rugido de los motores y su diferenciación.
Lo que no nos gustó mucho es en cambio la lista de reproducción elegida para este nuevo capítulo., que oscila entre diferentes géneros, desde la música electrónica hasta el hip hop / latín, sin dar nunca canciones verdaderamente memorables. Claro, hay artistas bastante famosos como Inna, Post Malone, Steve Aoki y bandas como Muse y Slipknot, pero Need for Speed siempre ha sido la cuna de tamarre / pistas empujadas y aquí no hemos encontrado ninguna pieza gruesa que podamos. se asociaría inequívocamente con la serie. ¿Un ejemplo? El inolvidable "Get Low" de Lil Jon y los Eastside Boys del primer Underground.
Comentario final
Un poco como temíamos Necesidad de calor rápido permanecer en la zona de confort establecida por Ghost Games en los últimos años sin ir más lejos. El resultado es un capítulo indudablemente agradable desde el punto de vista de la jugabilidad, pero no excelente, que puede contar con un rico sistema de procesamiento de automóviles que atraerá tanto a los amantes del tuning como a los fanáticos de toda la vida. A fin de cuentas, la serie ha llegado a un punto en el que percibimos la necesidad de atrevernos, de "arriesgarnos" para rejuvenecer un poco la fórmula y no necesariamente tiene que ser una renovación radical. Podrás recuperar las señas de identidad de los capítulos más exitosos, combinarlos con otros nuevos y volver a algo más sencillo pero marcadamente tamarro, donde las razas clandestinas en su más pura esencia son el eje de toda la aventura. Si estás buscando un título arcade que estimule tus ganas de competir sin reglas, da vida a persecuciones que bombean adrenalina y da rienda suelta a tu imaginación, sin embargo, Heat seguramente sabrá cómo satisfacerte.
- - Elaboración estética y mecánica de autos rica y satisfactoria.
- - Muy buen sector gráfico
- - Muchas carreras, coleccionables y persecuciones llenas de adrenalina.
- - Modelo de conducción inmediata y arcade ...
- - ... pero no completamente refinado y satisfactorio
- - Pequeña lista de reproducción de música destacada para Need for Speed
- - IA fluctuante y que no responde