Versión probada: PlayStation 4
Marvel's Avengers fue uno de los videojuegos más esperados de septiembre, sobre todo gracias al reciente éxito de las películas cinematográficas que nos han acompañado durante más de 3000 minutos.
Tras una presentación que no entusiasmó a los fans y una justa serie de aplazamientos, el título aterrizó en nuestras consolas y nos catapultó al mundo creado por los chicos de Square Enix y Crystal Dynamics. Averigüemos juntos si fue un viaje agradable.
Una historia interesante entre dioses, súper soldados, fanfarrones millonarios, médicos de mal genio, súper espías y chicas elásticas.
A pesar del formato Game As A Service elegido por el equipo de desarrollo y una beta que ha dejado perplejos a fans y no fans, hay que admitir que Marvel's Avengers es un título interesante, aunque con un amplio margen de mejora. Dicho esto, nos dedicamos a la trama.
La historia nos lleva de inmediato a asumir el papel de Kamala Khan, una joven fan de los vengadores avengers que, gracias a un concurso de fan-fiction, puede conocer a sus héroes. Pero lo que parecía un día de celebración como muchos otros se ha convertido en tragedia. De hecho, debido a un ataque pensado por Taskmaster y una figura desconocida usará el Terrigen que alimenta a la Quimera para causar una poderosa explosión.
Después de detener a Taskmaster en el Golden Gate, los Vengadores intentan recuperar al bueno de Steve Rogers que está tratando de salvar la cabra y el repollo, pero lamentablemente sin un final feliz. La explosión, que mató a Cap y a muchos civiles, convirtió a San Francisco en una verdadera zona de guerra. Entre los efectos secundarios de la explosión, los civiles no muertos adquirieron poderes especiales, por lo que fueron rebautizados como Inhumanos.
Al final de la investigación, el gobierno de Estados Unidos señalará a los Vengadores como una amenaza para el país, disolviendo al grupo de superhéroes.
Cuatro años después, solo unos pocos lamentan los días de los Vengadores, entre ellos la joven Kamala, ahora Inhumana, descubre que todavía hay demasiadas cosas mal con la supuesta muerte del Capitán América. Entonces, se escapa de casa y se aventura en lo desconocido, tratando de reunir sus mitos.
La narrativa resultó ser muy interesante, capaz de hacernos descubrir cuánto aman los productores y autores este mundo. Al contrario de lo que pesamos, los superhéroes se presentan de forma inteligente y cadenciada, tanto que agradecemos todas las historias que hay detrás de cada Avenger. Por otro lado, los seres humanos se esconden detrás de muchos de ellos, con su carga de fortalezas y debilidades.
Una jugabilidad adecuada para todos
Este título es, en efecto, un juego de acción, que presenta mecánicas de lucha y numerosos aspectos de Game As A Service. El desarrollo de la campaña Marvel's Avengers se divide en misiones, cada una de ellas útil para la continuación de la historia o la colección de elementos únicos.
Todas las misiones relacionadas con la trama principal se pueden abordar en un solo jugador, mientras que todas las demás se pueden completar en la empresa, tanto de la IA como de algunos amigos.
La dinámica de los niveles y la jugabilidad en sí no son nada difíciles, de hecho todo está bastante guiado, lo que te permitirá alternar peleas legendarias con momentos exploratorios, todo ello enriquecido con un poco de plataformas aquí y allá. Aunque todo está bien equilibrado, las misiones no son muy variadas.
Controlar a varios superhéroes puede parecer una tarea difícil, pero no te preocupes, aparte de Iron Man, que requiere un poco más de atención, el 90% de la acción son combates terrestres. Cada héroe tiene dos tipos de ataque, esquivar, saltar y algunos movimientos de habilidad específicos.
De hecho, como cualquier juego como servicio, Marvel's Avengers basa la esencia de la experiencia del juego en el equipo, que puede recolectarse durante sus andanzas en el mundo del juego. Desafortunadamente, sin embargo, este sistema carece de profundidad, de hecho se limita a hacerte mejorar la parafernalia y solo subir de nivel.
Al probar el juego en dificultad Normal, nos dimos cuenta de que todo fluye bastante rápido. Esto deja el espacio necesario para disfrutar de la narración, pero si quieres una experiencia verdaderamente heroica te aconsejamos que subas el listón. En este caso, las peleas serán más dolorosas ya que definitivamente no se recomienda el estilo de "aplastarlo todo" de Hulk.
Los enemigos presentes son demasiado similares entre sí, por lo que las peleas normales te aburrirán después de un tiempo. Un discurso similar se aplica a los conocidos jefes del mundo Marvel, que parecen limitarse a enfrentamientos (no muy épicos) con un enemigo con más energía. Como hemos tenido la oportunidad de comprobar desde el enfrentamiento con la Abominación, ya propuesto dentro de la Beta.
El sector multijugador
Ahora pasemos a la Iniciativa Vengadores, el modo multijugador de Marvel's Avengers que te permitirá completar en compañía de amigos y no una serie de misiones útiles para subir de nivel a tus personajes.
El juego nos informa desde el principio que para acceder a este modo sería preferible haber finalizado la campaña principal. Una vez dentro, un breve video nos mostrará el vínculo entre el final de la historia relacionada con el modo para un jugador y este modo. A continuación, serás catapultado al Helicarrier, donde podrás administrar a tus personajes y acceder a la mesa de guerra.
Cada misión se dividirá en categorías específicas, según la dificultad y el nivel de poder. Sin embargo, la estructura de las diferentes misiones hace que levantemos ligeramente la nariz. De hecho, a pesar de la cantidad de misiones disponibles, toda la experiencia es excesivamente repetitiva y carente de variedad.
Somos muy conscientes de que la estructura lúdica propuesta se basa precisamente en la repetitividad de las acciones, pero dado el gran potencial narrativo, hubiéramos esperado algo más.
El sistema de combate: volemos ... con los pies en el suelo
Los Vengadores son excelentes luchadores, también dada la infinita variedad de sus poderes o potenciales. Desafortunadamente, se decidió optar por un sistema básico, enfocándose en el clásico combate cuerpo a cuerpo, lo cual no es una mala elección si pensamos que Hulk, Capitán América, Black Widow y Kamala están especializados en el combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, nos entristece notar que no se tiene en cuenta el enorme potencial de la armadura de Tony Stark.
Estamos seguros de que los próximos personajes, comenzando por Hawkeye (Hawkeye) y su arsenal de flechas hasta el particular Doctor Strange, podrán superar algunos de los problemas mencionados anteriormente.
Departamento técnico
El título acusa claramente el hecho de ser cross-gen. De hecho, el título de Crystal Dynamics muestra el lado de varios problemas técnicos incluso usando una PS4 Pro. Aunque logra mantener los 30 fps estables durante casi todo el tiempo, el videojuego, en las fases más excitadas, se ralentiza terriblemente.
4K es dinámico y con demasiada frecuencia vemos problemas al cargar texturas. Hablando de cargas, los tiempos para cargar una fase de juego en caso de muerte o inicio de misión son definitivamente excesivos.
Además, como se mencionó anteriormente, el título tiene una gran cantidad de errores y fallos molestos, que seguramente serán solucionados por el equipo de desarrollo.
La Casa de las Ideas es sinónimo de Arte
Si bien el lado técnico puede decepcionarnos, sepan que el sector artístico de está dedicado con amor y pasión a los fanáticos. Desde los primeros momentos en compañía de Kamala Khan (Ms.Marvel para los insiders) nos damos cuenta de cómo el fenómeno de los Vengadores ha influido en nuestra cultura.
Los mismos personajes, aunque algunos pueden quejarse de la falta de rostros conocidos del Universo Cinematográfico de Marvel, están sumamente bien hechos, de hecho, es posible notar cómo su apariencia y sus respectivos personajes se han ido plasmando pensando tanto en el icónico papel. aventuras del fallecido Stan Lee y las más recientes intervenciones cinematográficas y de videojuegos (la serie Ultimate para ser claros). En cuanto a los modelos poligonales, no nos podemos quejar, están bien hechos y son ricos en detalles.
La enorme cantidad de Skins que nos hacen repasar las miradas históricas de estos personajes es un verdadero toque para el corazón, sobre todo para aquellos que, antes de apreciarlos en el cine, conocieron a los Vengadores a través de los cómics.
La banda sonora, por otro lado, está lejos de la épica que requiere el título, pero es acertada, especialmente gracias a algunas canciones con licencia que hacen su trabajo.
Comentario
Esperábamos mucho de Marvel's Avengers, especialmente en virtud del hecho de que es una marca importante para la cultura pop actual. Lamentablemente estamos hablando de un proyecto con muchas posibilidades, pero no explotado de manera excelente.
Sin embargo, debemos admitir que la campaña para un jugador está realmente bien hecha, tanto que nos olvidamos de esa serie de manchas y bugs que afligen al título. Todo esto va acompañado del cariño que los desarrolladores tienen por la marca y sus fans.
En la actualidad, la creación de los chicos de Crystal Dynamics todavía tiene mucho que demostrar. Estamos seguros que gracias al aterrizaje en la nueva generación, la inclusión de otros personajes icónicos y la eliminación de algunos bugs se convertirá en un título capaz de enamorar incluso a quienes no son fans.