¿Qué se esconde en la oscuridad?
Percepción es una aventura de terror desarrollada por un equipo formado en parte por personas que han trabajado en la talla de BioShock e Espacio muerto. Asumen el papel de Cassie, una joven ciega que depende únicamente de su audición para explorar el mundo que la rodea. El título fue desarrollado por Los juegos de Deep End y nos llevará a explorar una inquietante casa embrujada en busca de respuestas, enfrentándonos a escollos y resolviendo diversos tipos de acertijos.
Desde el tráiler lanzado hace unos meses, existían todas las condiciones para que Perception mantuviera todas las expectativas. En parte, las ideas propuestas por el desarrollador tienen su propio por qué y razón de ser, por otro, lamentablemente, el título no logra emerger y ser apreciado como hubiéramos esperado.
La mujer sin miedo
Como se mencionó al comienzo de la revisión, la protagonista llamada Cassie, es una niña ciega que es capaz, sin embargo, de explotar su gran astucia, inteligencia y un dispositivo, parecido a un iPhone, gracias al cual puede utilizar diversas aplicaciones que la ayudan a moverse con más facilidad. Además, gracias a un oído muy fino, al igual que el intrépido Daredevil, es capaz de reconstruir una imagen a través de sonidos y ruidos. Inmediatamente nos encontraremos frente a una mansión fantasmal., en medio de un duro invierno cerca de la ciudad de Gloucester. Luego de una breve llamada telefónica que intenta distraernos de entrar a la casa sola, la valiente Cassie decide entrar para averiguar cuáles son los misterios que se esconden y sobre todo para entender por qué tiene visiones aterradoras que parecen provenir de su control remoto y pasado doloroso.
Una presencia oscura y espeluznante ha afectado de alguna manera la vida no solo de Cassie sino también de las personas que vivían en la mansión de Echo Buff. La joven protagonista quiere respuestas a por qué parece estar íntimamente relacionada con las tragedias y misterios que han ocurrido en esos lugares. Inicialmente parece no haber un hilo conductor real, pero explorando las habitaciones y analizando los diversos objetos que se destacarán frente a nosotros, será posible reconstruir los hechos y obtener una respuesta. Todos los eventos nos serán contados a través del registro de audio. esparcidos por la villa, lo que nos ayudará a movernos a tientas en la oscuridad de la casa que cambiará de configuración; atravesando el tiempo y diferentes situaciones llegaremos a un epílogo final verdaderamente inesperado. No hace falta decir que, hay una presencia oscura que se cierne sobre nosotros, que intentará evitar que lleguemos a las respuestas tan deseadas, apareciendo en un abrir y cerrar de ojos atraídos por demasiado ruido.
La pantalla nos mostrará la presencia, que se volverá amarilla cuando la presencia nos haya percibido y se volverá rojo sangre cuando esté en nuestras inmediaciones. En este caso, la única solución es esconderse en enormes cestas repartidas por la casa, cuadros, camas, etc. No tendremos forma de defendernos, pero la falta de astucia e inteligencia del enemigo trabajará a nuestro favor la mayor parte del tiempo, a veces incluso llevándonos a escapar de ellos por una insignificancia. En algunas ocasiones, sin embargo, no podremos contar con fuentes de sonido para orientarnos en las habitaciones oscuras de la mansión y superar el problema. Cassie, puedes usar un bastón cómodo que golpeado en el suelo nos proporcionará la imagen de los ambientes circundantes. La belleza de Perception radica en el hecho de que los joypads en la mano veremos con nuestros ojos muchas cosas que el protagonista inevitablemente no podrá ver, por ejemplo objetos que se mueven de repente.
Todas nuestras acciones estarán prácticamente acompañadas para ayudarnos en el mejor de los casos a alcanzar la meta marcada. Además de las habilidades de Cassie, a veces un poco extremas, como poder correr silenciosamente sin chocar con ningún obstáculo, en nuestro apoyo podremos contar con diversas funciones presentes en el smartphone. Entre estos resultan ser bastante funcionales, la función que nos lee los textos y otra que al ponernos en contacto con un operador nos proporcionará la descripción de la foto que le enviemos. Digamos que nunca será particularmente difícil investigar y comprender cómo resolver un rompecabezas en particular o una situación específica. La libertad con la que llevamos a cabo nuestras acciones es bastante escasa, ya que toda la historia sigue una tendencia muy concreta. No tendremos problemas particulares para avanzar en la aventura, un poco de calma y sangre fría será suficiente. Todo se moverá más hacia los capítulos finales de la experiencia, gracias a una mayor acción y una mayor comprensión de los hechos ocurridos en la villa. Es una lástima que los primeros capítulos resulten un poco apagados y, a veces, planos en comparación con los finales y la conclusión del epílogo, de lo contrario, Perception habría resultado ser una pequeña perla.
En conclusión, hablando desde un punto de vista técnico, el juego no se comporta muy bien, a una intro bastante cautivadora, entre una fuerte nevada que cae fuera de la villa, portazos, ruidos y crujidos, cambios bruscos en la configuración de la villa. casa que nos llevará a buscar un camino alternativo, se contrasta con la falta de atención al detalle y varios bichos realmente molestos. Capítulo tras capítulo, estos defectos se harán cada vez más evidentes y la mediocridad del motor gráfico se revelará inevitablemente. Por otro lado, el sector del audio es de buena calidad, no tanto por la música, que la mayor parte del tiempo quedará confinada al teléfono inteligente de Cassie, sino por los efectos y ruidos que nos darán esa sensación de suspenso propia de un semejante. título.
El doblaje en inglés ha sido finamente editado, por lo que si quieres disfrutar al máximo de la aventura y no tienes problemas con el idioma inglés, te aconsejamos que desactives los subtítulos también porque ha pasado la mayor parte del tiempo para encontrar un solapamiento entre inglés y español. texto un poco molesto.
Comentario final:
Aunque las premisas nos dieron esperanza, Perception no logra sobresalir en casi nada. Una muy buena trama, bien contada y estructurada, que logra hacer que el título alcance la suficiencia, se contrasta con una jugabilidad a veces desigual que no logra identificarnos de la mejor manera como la pobre pero valiente y carismática Cassie. El título inevitablemente termina siendo inconsistente. Los acertijos ambientales, demasiado fáciles de completar y exploración lineal y rasgos realmente tediosos, no convencen. Lo siento mucho, porque la idea básica estaba ahí pero quedó prácticamente inconclusa.