¡Los clásicos de Hideo Kojima en HD!
Versión probada de Playstation 3.
En una temporada de videojuegos donde en los últimos meses hemos visto un resurgimiento de grandes sagas del pasado en reediciones especiales remasterizadas en alta definición con soporte de trofeo, no podía faltar una colección dedicada a la obra maestra de Metal Gear Solid.
Después de un resurgimiento del Príncipe de Persia, después del lanzamiento de la saga God Of War e Ico, solo por nombrar algunos, es el turno de la obra maestra de Hideo Kojima, quien inventó un nuevo género y lo distinguió de la multitud. proponiendo una aventura moderna compuesta por una excelente historia y elementos de sigilo.
Metal Gear Solid HD Collection consta de tres títulos, todo en un solo paquete: tenemos Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Metal Gear Solid: Peace Walker, este último aterrizó en PSP, presente en su versiones especiales.
La colección ha sido revivida por los chicos de Bluepoint Games. ¿Este último habrá podido hacer un buen port de los clásicos de Hideo Kojima?
¡Siga la revisión con nosotros!
Metal Gear Solid: Caminante de la paz
Metal Gear Solid: Peace Walker es un capítulo nacido en PSP en el cercano 2010 a pesar de esto, no tiene nada que envidiar a los de las consolas domésticas, gracias a la estructura de una excelente jugabilidad, lo más fresco y moderno de esta Colección HD. La conmovedora historia y un sector cooperativo y competitivo en línea le dan al caminante de la paz un carácter fuerte.
Todo comienza en Costa Rica en 1974, donde se recuperará el control de Naked Snake, ahora universalmente conocido como Big Boss, comprometido en una misión para evitar otro peligro atómico de la época.
Analizando el título desde el punto de vista del sistema de juego, Metal Gear Solid: Peace Walker es el episodio más moderno y particular: gracias al doble analógico de los pads de Xbox360 y PS3, los controles son extremadamente flexibles, y no serán muy diferente de los de un shooter en tercera persona moderno o del más conocido Metal Gear Solid 4.
Aunque el sector técnico es limitado, el trabajo que realiza Kojima Productions logra no desfigurar ni siquiera en un televisor de 40 pulgadas, aunque cabe destacar que el título muestra cierta pobreza en las texturas ambientales, y algunas limitaciones impuestas en la física y en la interpenetración entre los cuerpos, todo debido a los límites de "hardware" de la PSP.
Sin embargo, cabe señalar que la elección de utilizar cómics animados en lugar de las más clásicas "escenas de corte" ayuda a enmascarar las limitaciones tecnológicas.
Excelente trabajo en cuanto a la música y el doblaje que son siempre del más alto nivel.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3: Snake Eater, según muchos jugadores, es el capítulo más hermoso de toda la serie Snke. Como John Senzanome, experimentarás los eventos que llevaron al nacimiento del legendario Big Boss. En la línea de tiempo de la saga Metal Gear Solid 3: Snake Eater es el primer capítulo, ya que está ambientado en 1964, a pesar de haber llegado a las tiendas a finales de 2005. La versión que aquí se propone es la conocida como Subsistence, en la que Kojima Elimina por primera vez y definitivamente la tan odiada cámara fija para darle al jugador la libertad de mover la vista a su gusto, un elemento fundamental para toda la usabilidad del título y un cambio claro que mejora la jugabilidad ambientada por primera vez. en amplios espacios abiertos.
En medio de la Guerra Fría, Naked Snake tiene la tarea de recuperar al Doctor Sokolov, que está cautivo dentro de una fábrica en territorio ruso. Obviamente las cosas no saldrán como esperamos y de esta misión partirá una historia llena de emociones, en la que conoceremos el origen de algunos personajes históricos entre ellos Ocelot, tendremos la oportunidad de librar una de las batallas más originales y memorables de la saga de los últimos años (el choque con The End es un gran ejemplo), pero sobre todo el jugador se enfrentará a la inutilidad de otro conflicto bélico más, el choque entre la propia moral, el deber y el amor.
Analizando el título desde el punto de vista de la jugabilidad, este es el capítulo más complejo de la saga, debido a la necesidad de alimentarse a intervalos regulares para curar heridas para poder sobrevivir, y sobre todo por la introducción del mimetismo, que luego sería se convirtió en un elemento central de la mecánica de sigilo de la serie. Los desarrolladores, fieles a la misión de ofrecer una reedición en alta definición, no han hecho nada para diluir la rigidez de los controles, lamentablemente siguen presentes algunos defectos relacionados con la cámara o algunas limitaciones en la usabilidad de la jugabilidad, han Simplemente se limitaron a afinar el motor gráfico que ahora gracias al Full HD y la estabilidad de la velocidad de fotogramas es perfecto en todo su esplendor.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un capítulo que exalta por algunas elecciones de dirección, proponiendo evoluciones exageradas, colocando en primer plano un diseño y caracterización de los personajes mayor que en el pasado, sin considerar el lado sonoro "épico" que gracias a la La música de Harry Gregson-Williams y para actores como David Hayter es prácticamente inmortal, de hecho, en esta reedición muestra una marcada mejora gracias a las nuevas codificaciones digitales tecnológicas. Habiendo llegado a un acuerdo con los controles un tanto amaderados y con la pérdida del componente en línea presente en Playstation 2, lo que queda de Snake Eater es una de las mejores experiencias de videojuegos de la historia, para jugar y reproducir.
Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es el episodio más polémico de la saga Snake, debido al “engaño” que Kojima lanza a sus usuarios al insertar a Raiden por primera vez. Solid Snake, el héroe de la serie, el personaje más querido por todos los jugadores, aparece solo en el prólogo inicial que dura 60-70 minutos para aparecer nuevamente hacia el final del juego, dejando así el campo a Raiden, torpe rubio bishounen, por completo. diferente de la fría e implacable Solid Snake.
A pesar de esta "sorpresa" de la época, narrativamente Metal Gear Solid 2 es un episodio con personaje (aunque la trama puede parecer inicialmente muy confusa y requiere unas horas y horas de juego para concluir dignamente con el "capítulo final"). Metal Gear Solid 2 a diferencia del resto de títulos cuenta con oponentes memorables, escenas de corte espectaculares y un protagonista que poco a poco revela sus cualidades, hasta convertirse en la máquina de guerra vista en el cuarto episodio, y que interpretaremos en el próximo capítulo "Rising".
Jugado en 2012 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty demuestra ser el episodio de peor edad de todos modos, quizás debido a la cámara fija y el juego demasiado rígido para ser amado incondicionalmente. Especialmente cuando consideras las rutinas de comportamiento de los oponentes y algunas elecciones de diseño, que enfatizan aún más la edad del juego.
Metal Gear Solid 2, permanece en la historia de los videojuegos con sus diálogos interminables, personajes fuera de la caja y algunas elecciones cuestionables, pero está dentro de la colección el episodio más loco, original y personal de toda la saga.
Comentario final
Metal Gear Solid HD Collection es un trabajo perfecto que todo jugador debería tener en su colección, ya que contiene tres capítulos de una de las sagas más populares de la historia de los videojuegos. Aunque falta el atractivo del capítulo inmortal: Metal Gear Solid; tendrás la oportunidad de emocionarte de nuevo con Metal Gear Solid 3: Snake Eater, para redescubrir Metal Gear Solid: Peace Walker lanzado por primera vez solo en PSP y tener la oportunidad de volver a jugar Metal Gear 2: Sons of Liberty, el episodio más comentado de todos los capítulos de la saga. A pesar del precio ligeramente más alto que las otras Colecciones HD, la enorme oferta lúdica que ofrece esta obra y la importancia histórica de los juegos ofrecidos, son razones más que suficientes para empujar a todos los jugadores a poseer esta Colección en alta definición.