Revisión de Borderlands: la pre-secuela

El nacimiento de Jack el Guapo.

Versión probada: PC.

La revolución traída al mundo de FPS desde que apareció el primero, muy original Borderlands Fue un verdadero soplo de aire fresco: un mundo irracional, lleno de ironía y diversión, muchas armas, enemigos, etc., acompañado de un sistema de juego. RPG y un robot muy simpático para hacernos compañía. El segundo capitulo de Borderlands ha mejorado la funcionalidad del primero y ha creado una nueva obra maestra aún más original. Las primeras innovaciones de Borderlands fueron eclipsados ​​por los insertados debido a Borderlands 2, entre la posibilidad de un botín más amplio y un sistema de juego mejorado que acompañaba al nuevo elenco de personajes llenos de personalidad. Caja de cambios había dado en el blanco. La elección de crear un Borderlands diferente en lugar de lanzar un tercer capítulo oficial, sin embargo, resultó ser una elección equivocada: te presentamos Borderlands: La Pre-Sequel o, si lo prefieres, Borderlands 1.5.



La estación espacial Helios

Subido de un video de apertura hilarante y ahora clásico de la serie, Borderlands: La Pre-Sequel nos presenta al nuevo elenco de personajes, entre los que destaca el flamante Fragtrap, edición mortal del lindo robot CL4P-TP. Nuestra aventura se vivirá con todas las prioridades en Luna di Pandora, sin embargo, comenzará dentro del Estación espacial Helios, donde debido a una llamada de un programador del Hyperionel futuro Jack guapo, nos encontraremos investigando las causas de una señal perturbadora que, precisamente, está en el Luna de Pandora. No esperes nada emocionante de la trama del título, ya que será tan aburrido y banal como no se veía en mucho tiempo y podrá amortiguar tu entusiasmo después de unas horas, cuando ya hayas aprendido el mecánicas de juego aburridas.



Exploración con el temporizador

Lo que creemos siempre ha caracterizado Borderlands, para bien o para mal, era esa sensación de libertad e lightheartedness lo que nos permitió explorar los infinitos escenarios que se nos propusieron. Borderlands: La Pre-Sequel elimina esta característica insertando una mecánica relacionada con eloxígeno, cortando efectivamente las piernas de los jugadores más aventureros a los que les gusta perder el tiempo en las infinitas extensiones del juego en busca de un pequeño rincón del paraíso terrenal en el que esconder un precioso cofre que contiene armas. Para sobrevivir en las partes exteriores del Luna de Pandora, de hecho, será necesario estar en posesión del preciado oxígeno, que se puede recargar utilizando los adecuados suministros de oxigeno marcado en el mapa o por dioses depósitos naturales de la misma.

Durante las primeras horas del juego, el funcionamiento de la mecánica de oxígeno no parecerá afectar mucho la experiencia de juego, sin embargo, a medida que avanza se convertirá en una carga considerable: nos hemos encontrado muriendo una y otra vez cayendo en un abismo cuando , creyendo que teníamos suficiente oxígeno, tratamos de saltar sobre él explotando el poder de propulsión de nuestra kit de oxigeno (si, porque el nuestro equipoOoxígeno también será nuestro "chorro paquetesY utilizará la misma materia prima para su funcionamiento, oxígeno precisamente). Esta mecánica de juego requiere mucha paciencia y, a la larga, se vuelve tediosa. Tenga en cuenta que el Fragtrap no necesitará oxígeno para poder deambular por la luna, por lo que recomendamos su uso en caso de que seas ese tipo de jugador al que le encanta explorar.


Borderlands: La Pre-Sequel no es un título que quiera innovar o renovar el probado sistema de juego de los dos capítulos anteriores de la franquicia, sino que lleva Borderlands 2 desde todos los puntos de vista y lo propone con nuevos personajes y nuevos escenarios de juego; También desde el punto de vista gráfico, que analizaremos más adelante, el título no destaca especialmente y los menús del juego se mantienen invariables dando un sentido de dejà-vu para aquellos que ya han jugado el predecesor.


Cuanto más somos, más nos divertimos

La regla que da título a nuestro párrafo siempre ha resultado ser cierta al jugar en modo cooperativo en Borderlands e Territorios fronterizos 2; esta vez, sin embargo, algo salió mal. No sabemos qué es, pero la cooperativa en Borderlands: La Pre-Sequel es menos divertido y frenético que en los capítulos anteriores. Quizás sea simplemente una cuestión de agotamiento, ya que al reproducir el título se siente como si estuvieras jugando una expansión de Borderlands 2 en lugar de a un capítulo completamente nuevo, o es simplemente el sistema de juego que de alguna manera parece ralentizado por la ausencia de gravedad en la Luna: una carrera más lenta, armas nunca tan rápidas como en el pasado ... Cualquiera sea la razón, permanece crearon esa experiencia de juego multijugador en Borderlands: La Pre-Sequel no nos afectó, al contrario, solo nos dejó un mal sabor de boca.

Reciclar sobre reciclar

Como si no fuera suficiente con volver a proponer la secuela del primer Borderlands desde el punto de vista de la jugabilidad, incluso gráficamente Borderlands: La Pre-Sequel Se mantiene sin cambios, con el mismo estilo gráfico y los mismos modelos poligonales de siempre para hacernos compañía. Supongo que también vimos algunas texturas recicladas aquí y allá. Sin embargo, el rendimiento del título ha mejorado significativamente, por lo que pensamos que es una simple optimización del motor gráfico. Desde el punto de vista del sector del audio, estaremos acompañados de una banda sonora digna de lo mejor Borderlands, pero será todo lo que nos quedará impreso por el sector técnico del título que, repetimos, se mantiene moderado. Sin embargo, consideramos que este no es un título de presupuesto, sino un capítulo real de la línea principal de la franquicia.



Comentario final

Borderlands: La Pre-Sequel es un producto que hay que analizar antes de comprarlo. Este es un título que no está a la altura de los exponentes anteriores de la franquicia, no revoluciona y a cualquiera que lo haya jugado Borderlands 2 pronto se aburrirá ya que el título, en lugar de ser un capítulo separado, parece más una expansión. Cómplices de todo son entonces un sector técnico sometido y la ironía clásica de la franquicia que falta, salvo algunas escenas de juego.

Es un período lleno de novedades en el ámbito de los videojuegos, pero Borderlands: La Pre-Sequel puede que no sea para ti, incluso si es una experiencia de juego muy agradable. Por ello le aconsejamos que evalúe con paciencia la compra del título, ya que en cualquier caso no estamos hablando de un título económico.

Pro contra 
- Es posible jugar como Claptrap
- Se agregan nuevas ubicaciones y una nueva historia al mundo de Borderlands
- Es más de lo mismo, una copia y pegado de Borderlands 2
- La mecánica del oxígeno bien podría haberse evitado.
- Sector gráfico no actualizado
  Valoración general: 60
 
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