Regresa a Arkham.
Versión probada de PlayStation 4
Los títulos licenciados han demostrado a lo largo de los años no ser particularmente válidos, ya que no pudieron proponer algo concreto y apreciable; básicamente la intención era "complacer" al jugador, ofreciendo un producto con estándares de calidad que oscilaban entre mediocre y algo apenas suficiente. La "situación" cambió cuando Warner Bros Interactive Entertainment ha firmado la asociación con los talentosos chicos de Rocksteady, que finalmente han logrado producir un producto con licencia que, salvo algunos defectos, ha podido satisfacer incluso a los fanáticos más ávidos de Bat Man. Estamos en 2009, año en el que PS3 e Xbox 360 compite por el cetro como la mejor consola del mercado; entre los diversos Uncharted, Gears of War, Metal Gear Solid, etc., en agosto de 2009 aparece en los estantes de todo el mundo, Asilo arkham de batman, un juego que (simultáneamente con la transposición de la ahora muy aclamada trilogía "The Dark Knight") poco después finalmente le daría al Hero of Gotham el éxito que se merecía.
La habilidad de Rocksteady Studios fue la de no se limita a implementar una transposición de videojuego de una de las películas protagonizadas por Batman, pero para crear, también a partir del nuevo protagonista interpretado por Christian Bale, junto a Paul Dini un guión inédito, que por un lado prácticamente se basó en la inmensa literatura de DC Comics disponible y por otro lado pasó a reelaborar los hechos y situaciones de las historias originales. Gracias al buen éxito de Arkham Asylum, la secuela se lanzó en 2011. Arkham City lo que prácticamente ha consolidado el éxito del trabajo realizado por Rocksteady y en 2015 le tocó el turno a Arkham Knight que no solo trajo las aventuras del Caballero Oscuro a la generación actual de consolas, sino que también dio la conclusión correcta a la trilogía.
La colección que estamos en nuestras manos, rebautizada Regreso a Arkham, propone sustancialmente intacta la maravillosa experiencia de videojuego que nos presentaron los talentosos chicos de Rocksteady. Para la ocasión, Arkham Asylum y Arkham City están de vuelta más brillantes que nunca, gracias a un sector técnico pulido lleno de todos los contenidos lanzados con el tiempo como máscaras exclusivas y DLC adicionales. Señalamos que falta la precuela de la serie en la colección en cuestión Orígenes (también lanzado en Nintendo Wii U) pero no desarrollado por Rocksteady. La falta (del capítulo menos exitoso de la serie), está casi con certeza ligada a una cuestión de licencias, pero para aquellos que no han tenido la oportunidad de jugar Arkham Asylum y Arkham City, esta colección representa una gran oportunidad para recuperar dos de los juegos más exitosos de la última generación de consolas domésticas.
De Arkham Asylum a Arkham City
Batman acaba de resolver una crisis causada por su némesis histórica, Joker, quien tomó como rehén al alcalde de Gotham, pero luego se rindió al justiciero enmascarado sin prácticamente ninguna resistencia. Además, se produjo un misterioso incendio en Penitenciaría Blackgate, que obligó a la policía a trasladar a cientos de reclusos, incluidos muchos ex Joker, a Arkham Asylum. Batman, a bordo del Batmobile, llega al manicomio con Joker como prisionero y lo entrega a la policía, pero algo va mal. La excesiva facilidad con la que se dejó atrapar y el reciente incidente de Blackgate podrían ser parte de un plan más grande, por lo que decide escoltar al supervillano a su celda con el Comisionado. James Gordon. Desafortunadamente, sus sospechas pronto resultaron estar bien fundadas. Gracias a la colaboración de algunos corruptos dentro del personal de Arkham, Joker hizo posible el incidente de Blackgate y la penetración dentro de los sistemas de seguridad del asilo de su fiel asistente. Harley Quinn.
Joker deja de fingir y ataca a los guardias que lo escoltan a su celda, matándolos; luego liberado, puede iniciar su loco plan, que, gracias a la ayuda de otros super-criminales como: Bane, Killer Croc, Harley Quinn, Poison Ivy, Espantapájaros y el Acertijo, debería conducir al asesinato del justiciero de Gotham. En poco tiempo Joker logra crear un caos total: genera pánico en Gotham al difundir la noticia de que ha esparcido la ciudad con bombas que explotarán si alguien más entra en la isla de Arkham, libera todo tipo de locos y trampas para el asilo. al derribar a los guardias y al personal médico, destruye los ascensores y las entradas principales a las distintas secciones del asilo y hace que el comisionado Gordon sea secuestrado por Frank Boles, un guardia corrupto. Todo esto parece tener como único objetivo aislar el territorio de Arkham Asylum y distraer a Batman, mantenerlo ocupado y distraerlo del verdadero enfoque del plan. El final del primer capítulo (que por supuesto no te revelaremos) básicamente allanó el camino para la secuela ambientada esta vez en una ubicación más grande.
Dieciocho meses después de los eventos de Batman: Arkham Asylum, el nuevo director del asilo criminal, Quincy Sharp, para una mayor visibilidad, usó los eventos de esa noche para tomar parte del crédito por las acciones heroicas de Batman. En las siguientes elecciones fue elegido alcalde de Gotham, dando paso a su ambicioso y controvertido proyecto de construir Arkham City: la idea era abolir las instalaciones penitenciarias de Arkham y Blackgate, que a lo largo de los años resultaron inadecuadas para contener la extremadamente peligrosa fauna criminal. de Gotham., y arrojar a todos los prisioneros a una prisión de la ciudad donde puedan dejar que se las arreglen por sí mismos. Para hacer esto, Sharp limpió el vecindario de la vieja Ciudad Gótica construyendo muros imponentes a su alrededor, separándolos del resto de la población de Ciudad Gótica. En poco tiempo la prisión se completó bajo el nombre de Arkham City, y todos los criminales más peligrosos de la ciudad fueron encerrados allí. Obviamente, tal disposición creó mucha discordia en la opinión pública, especialmente cuando, como supervisor de la ciudad-asilo, fue nombrado Hugo extraño, un psicólogo con antecedentes criminales secretos y un viejo conocido de Batman. A lo largo de los años, Strange había desarrollado una verdadera obsesión con la figura del Caballero Oscuro y también había descubierto su verdadera identidad. Esta vez el buen Batman tendrá que lidiar con otros y supervillanos feroces como: The Penguin, Two-Face, Ra's Al Ghul y muchos otros.
Más que un trabajo de remasterización
La remasterización del título la hizo el equipo Virtuos, un equipo de desarrolladores que ya ha trabajado en títulos de cierta importancia (Heavy Rain en la versión de PS4), resultó ser en general muy pulcro y bien hecho. Como se mencionó al comienzo de esta revisión, Arkham Asylum y Arkham City se presentan de manera brillante, aunque hay que decir que el punto de partida, incluso hoy, es muy sólido. Además, la transición de3 Unreal Engine todos "4 Unreal Engine, ha aportado enormes beneficios a los gráficos del título y las diferencias respecto a las versiones de PS3 y Xbox 360 son muy evidentes desde las primeras etapas del juego. La renovación gráfica ha beneficiado al texturas más refinadas que en el pasado, permitiendo también una mejor gestión de los efectos de partículas (ahora el sistema de iluminación es más convincente) y sombras. Teniendo en cuenta que se trata de títulos lanzados respectivamente hace siete y cinco años, el impacto gráfico general es realmente sorprendente.
En cuanto a su lugar la velocidad de fotogramas, desafortunadamente representa el verdadero talón de Aquiles de ambos títulos (ciertamente más marcado en Arkham Asylum), ya que resulta ser demasiado bailarín; en particular, hijo caídas muy evidentes en la velocidad de fotogramas, no solo en las acciones más agitadas, sino también en los simples movimientos de nuestro Héroe (por ejemplo durante la carrera se pueden notar algunos micro disparos) y teniendo en cuenta que en las versiones anteriores, los 30fps eran casi de granito, el trabajo realizado, a al menos desde este punto de vista es prácticamente un repaso. La situación es diferente para los personajes, que, ya en ese momento, desde un punto de vista puramente estético, estaban bien hechos y aún hoy, el resultado general es bastante bueno (especialmente para el Arkham City más reciente); por supuesto los detalles faciales sienten el peso de la edad y agregar que el nuevo sistema de iluminación parece perder algunos detalles faciales que eran más marcados y evidentes en las ediciones originales nos lleva a decir que quizás (también dado el tiempo dedicado al trabajo de conversión), ciertamente se podría hacer más.
La inteligencia artificial es discreta, que parece ser casi igual; Ciertamente tener que enfrentarnos a decenas de enemigos a la vez no siempre es fácil, pero gracias al excelente sistema de combate podremos deshacernos de ellos en cuestión de segundos. Siguen siendo muy fascinantes los Boss Fight, (especialmente aquellos contra Poison Ivy y Ra's Al Ghul). El sector del audio es excelente, se mantuvo sin cambios y excelentemente doblada en español y las dos bandas sonoras son maravillosas que nos acompañará durante nuestras dos aventuras.
Contenido adicional
Esta colección contiene todos los contenidos puestos a disposición durante los meses posteriores al lanzamiento; Hay que decir que estos DLC, tomados individualmente, no agregan nada especial a la experiencia general y ciertamente no representan una motivación válida para comprar (para aquellos que ya hayan jugado los dos títulos) Batman: Return To Arkham, pero en el todo ciertamente aumentan su longevidad y disfrute. En cuanto a Arkham Asylum, la preocupación de los DLC los cuatro mapas de desafío adicionales (Crime Alley, Criminal Nightmare, Completely Mad y Night Hunter), la cantidad de contenido adicional en Arkham City parece más sustancial. También en este caso hay algunos nuevos desafíos, en los que tendrás la oportunidad de utilizar Robin, Nightwing y la encantadora Catwoman y equipar uno de los disfraces alternativos a nuestro Batman. Finalmente, el episodio está presente. La venganza de Harley Quinn, que intenta dar algunas pequeñas intuiciones con respecto a lo ya narrado en el transcurso de la trama principal.
Comentario final Batma: Regreso a Arkham - En definitiva, representa un buen producto de remasterización; En concreto, el trabajo realizado por el equipo de Virtuos ha sido más que satisfactorio y salvo algunas pequeñas imperfecciones, creemos que podemos decir que esto realmente representa la edición "definitiva" de Bat Man y sus aventuras en Arkham. Para aquellos que no han tenido la oportunidad de jugar a Arkham Asylum y Arkham City, durante la pasada generación de consolas, esta colección representa la mejor manera de recuperar dos de los títulos más exitosos en PS3 y Xbox 360. Para aquellos que ya han tenido la oportunidad de probar suerte en las aventuras del Caballero de la Noche, nos gustaría recomendar la compra solo si eres un fan acérrimo del Universo DC Comics, ya que los contenidos presentes son casi los mismos que los ya vistos en las ediciones originales de los dos títulos. |
Pro | contra |
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- Excelente transición de Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 - Trama profunda e inmersiva - El sistema de combate sigue siendo válido y divertido | - Unas cuantas caídas de velocidad de fotogramas - La inteligencia artificial no siempre es brillante |
Valoración general: 82 |