Revisión de Amnesia Rebirth

Revisión de Amnesia Rebirth
Versión probada PC - STEAM

Renacimiento de amnesia es el nuevo Horror desarrollado y producido por Juegos de fricción; tercer capítulo de la franquicia que vio en Amnesia el oscuro descenso e Amnesia: una maquina para cerdos los dos primeros capítulos de la suerte.


A pesar de las numerosas referencias a los títulos que la precedieron, con Rebirth la serie Amnesia va más allá, tocando temas más introspectivos, personales e íntimos.


Publicado el 20 de octubre 2020, cerca de Halloween, es el título perfecto para jugar en otoño, entre niebla y lluvia, siempre que suba el volumen y apague todas las luces.

Desde el accidente aéreo hasta las fábricas alienígenas ...

Estamos en 1937 (un siglo después del primer capítulo, ed), un avión que transportaba a Tasi Trianon, su esposo Salim y otros colaboradores a bordo se estrella contra el suelo.

Cuando Tasi, nuestra protagonista, se despierta, su esposo y los demás de la expedición minera se han ido. El avión está en el suelo destruido, ella está herida pero está bien. Así comienza su frenética y desesperada búsqueda de supervivientes.


Desde el desierto caluroso y desolado al que nos encontramos en cuanto se abre la puerta del avión, la búsqueda pronto nos llevará a cuevas estrechas y claustrofóbicas.

Tasi sufre de una extraña amnesia y se ve obligada a anotar sus recuerdos en un cuaderno que siempre lleva consigo, esta será su "arma" dentro del juego.


“En cada momento apago y enciendo de nuevo. Mi alma está llena de fósforos apagados ".

Jules Renard

Junto con el cuaderno, tendremos algunos artículos con nosotros: aceite de linterna, pequeñas botellas de sedante y fósforos. Sí, coincide, porque las cuevas profundas que visitaremos con Tasi son oscuras, oscuras ... oscuras. Oscuridad opresiva, claustrofóbica y desesperada.

Encontrar fósforos a lo largo de nuestro camino será fundamental en primer lugar para ver dónde estamos poniendo los pies y luego para evitar que Tasi sea atacada por un ansioso miedo a la oscuridad que nos hará daño en el verdadero sentido de la palabra.

Anastasie, este es su nombre completo, pronto comprenderá que además de la desaparición de sus compañeros de viaje hay mucho más: en el útero descubriremos que tenemos un hijo, que parece estar muy involucrado con la trama y será el principal estímulo para salir sanos y salvados del "limbo espantoso" en el que nos encontraremos inmersos.

En su lugar, estaremos envueltos en una experiencia extradimensional, de ida y vuelta desde un mundo desconocido, lúgubre y lúgubre que nos permitirá avanzar con nuestra investigación, superando obstáculos insuperables, mediante el uso de una pulsera "alienígena". .


Será un viaje frenético y angustioso, cronometrado por los flashbacks del protagonista.

El miedo y la angustia en Rebirth no viven de destellos improvisados, sino que son una sensación que los Frictional Games son capaces de recrear constantemente a lo largo del juego, con un terrible crescendo hacia la parte final donde nos veremos obligados a tomar decisiones dramáticas.


jugabilidad

En Amnesia Rebirth como se mencionó, Tasi es la antítesis de la heroína de los videojuegos clásicos. Desarmado, solo, asustado y con constante pérdida de memoria y desmayos.


Tendrá que interactuar con los objetos que encontrará a lo largo de su camino, podrá recogerlos, utilizarlos, abrir y cerrar puertas. No tendremos hubs en el juego ni varios gps.

La IA enemiga está casi totalmente ausente, a excepción de algunos Ghouls que encontraremos, lejos de ser difíciles de mover por cualquier otra cosa.

El juego progresa y se desarrolla principalmente al avanzar a lo largo de intrincados y oscuros túneles.

Tendremos que interactuar con juegos de acertijos bien equilibrados, donde se requiera nuestra atención para completarlos, sin que nunca nos lleven a frustraciones o tediosos bloqueos.

Las mecánicas de juego utilizadas son, más que nada, el medio a través del cual podremos diseccionar los detalles de la trama.

No hay dificultades particulares, no se requieren habilidades específicas y en esencia la "muerte" en el juego no existe, es más un pretexto para desarrollar más visiones y destellos al protagonista.

60 FPS, atención al detalle, pero los gráficos no son realmente un "renacimiento"

Jugamos a la versión Steam para PC, resolución 4K, con lo poco disponible para ponerlo al máximo. (RTX3080 / I7 4790K).

Pequeña nota: como periférico de video, usamos un televisor OLED, y dado el tipo de juego, los negros eran "intensos" ... en todos los sentidos.

Granite FPS seleccionable como máximo (60), para un juego que no tiene gráficos que te rompan la mandíbula como su punto fuerte.

Eso sí, no es que sea malo de ver, pero polígonos claramente visibles, partículas o efectos escénicos reducidos al mínimo, no lo hacen hoy como otras producciones mucho más complejas y llamativas desde este punto de vista.

Aparte de algunas inconsistencias, en general insignificantes, lo que sorprende es la gran atención al detalle. Desde el cuaderno de Tasi, donde podemos ver bocetos a lápiz muy inspirados, hasta los diversos escenarios ricos en detalles artísticos que hacen que todo el contexto sea creíble e inmersivo.

Comentario final

Absolutamente imperdible para los "amantes" del género. Frictional Games sigue su camino, independientemente de muchos aspectos que ahora se dan por sentados en los juegos de hoy.

Nada emocionante desde el punto de vista gráfico, con algunas fallas estilísticas, aunque todavía bien optimizado y sin jamás caídas de encuadres o incertidumbres, en las 12 horas que tardó en completarlo en uno de sus tres finales (60% de logros), Amnesia Rebirth da con constantes sentimientos de angustia, miedo y pesadez de ánimo.

No tendremos mucho que hacer en la práctica, pero el juego aún nos mantendrá pegados a la pantalla, dándonos una identificación completa entre una amnesia y la otra del protagonista.

El juego está disponible en las versiones de Playstation 4, Microsoft Windows y Linux.

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