¿Lo que sucederá?
Advertencia: el artículo en cuestión puede contener spoilers sobre la trama de Little Nightmares y, en particular, sobre el DLC: Secrets of the Maw. Recomendamos leer solo a aquellos que hayan jugado Little Nightmares y los dos primeros episodios del DLC: The Depths y The Hideout.
Hemos llegado al final. El último DLC de Pequeñas pesadillas: secretos de las fauces, La Residencia”Concluyen definitivamente los hechos relacionados con el Fuggiasco. En los dos primeros episodios, The Depths y The Hideout, el Fugitivo no solo logró sobrevivir a los horrores de las Fauces, enfrentándose a uno de los personajes más particulares del universo creado por Tarsier Estudios, o la acuática Granny del subsuelo, pero al mismo tiempo descubrió algunos detalles interesantes sobre la historia del divertido y curioso Nomini.
En el último DLC, disponible a partir del 23 de febrero, nuestro joven protagonista se encontrará cara a cara con la dama de la mansión. La Dama, no le facilitará la vida. Gracias a la ayuda de un verdadero mini ejército de enemigos de las sombras, a los que solo se puede enfrentar con la antorcha, intentará por todos los medios poner un radio en la rueda. La verdad se acerca cada vez más, entre rompecabezas letales e ilusiones de pesadilla, finalmente seremos capaces de arrojar luz sobre los misterios de las Fauces y sobre nuestro misterioso Fugitivo.
Cuidado con la biblioteca
En esta mini aventura, desde tono aún más crudo y oscuro, estaremos solos. Sin ayuda, sin nominaciones para salvar y reclutar de nuestras filas. Tendremos que confiar únicamente en nuestras fortalezas y habilidades. Tras escondernos detrás de la Dama, nos encontraremos en una enorme librería, un lugar lleno de encanto pero también de muchos peligros. Entre trampas y criaturas en la sombra, nuestro protagonista tendrá que enfrentarse a diferentes puzzles y armar las piezas del puzle para descubrir finalmente la verdad.
A diferencia de los dos episodios anteriores, el diseño de niveles de - The Residence - parece haber sido más preciso. Los acertijos ambientales propuestos, en comparación con episodios anteriores, traen un nivel de dificultad ligeramente superior.. No se trata solo de empujar una simple palanca, encontrar la llave o vencer a un enemigo. Entre palancas cronometradas, pasadizos ocultos, juegos de luces, presostatos y enemigos veloces como nunca antes, tendremos que pensar un poco más para llevar el nivel a la resolución. Nada muy complicado está claro, pero en nuestra opinión The Residence ofrece ese ritmo de desafío, aunque con algunos defectos heredados de los dos capítulos anteriores como la falta de inspiración de los puzzles, superior.
Para darnos más "preocupaciones" pensaremos que los enemigos, los reales ilusiones de pesadilla con rasgos infantiles, que no dudará en cazarnos como grupo. 2/3 a la vez, usarán la oscuridad a su favor, escondiéndose detrás (e incluso debajo) de los objetos. A medida que pasamos, saldrán y comenzarán a perseguirnos, golpeándonos en la primera oportunidad útil. Para derrotarlos, solo podemos contar con la antorcha, un elemento muy recurrente en Little Nightmares. Usando el stick analógico derecho, al estilo Luigi's Mansion, podremos dirigir la linterna hacia los enemigos. Al iluminarlos, durante varios segundos, se disolverán en la nada.
Sin embargo, tendremos que ser bastante rápidos, no solo en los movimientos, sino también en poder orientar rápidamente la antorcha, evitando que los enemigos se acerquen demasiado a nosotros. De hecho, desde una gran distancia, las dificultades en sí son relativamente bajas, solo es cuestión de evitar obstáculos y asegurarse de que el chorro de luz golpee a las criaturas de las sombras. Más difícil, sin embargo, es el combate cuerpo a cuerpo. 2/3 enemigos moviéndose en diferentes direcciones, acercarlos demasiado automáticamente significa dejar nuestra piel atrás.
Una valiosa conclusión
El tercer DLC de Little Nightmares, The Residence, es sin duda el episodio más exitoso del paquete. Como era de esperar, el episodio en cuestión consigue dar ese algo extra, no solo en cuanto a la atmósfera, que consigue ponernos tensión y hacernos estar atentos de principio a fin, sino también en cuanto a trama. De hecho, se agregan pequeños elementos, aunque muy significativos, no solo en referencia al epílogo de este paquete adicional sino también en relación a unos posibles, casi probables según Tarsier Studios, sucesos continuos. El mayor defecto, heredado del juego principal, es la duración. Demasiado escasa. Nuestra aventura fluirá rápidamente, en unos 45 minutos llegaremos a los créditos finales.
Si de hecho en el futuro habrá una continuación, esperamos que Tarsier Studios trabaje más en términos de duración general y en los acertijos ambientales ciertamente no muy inspirados.
Nota: la calificación final es para todo el paquete Secrets of the Maw.
- - Sistema de personalización rico y variado
- - Buena caracterización de los enemigos
- - Ciertamente acertijos más inspirados que en capítulos anteriores
- - Acertijos ambientales un poco más inspirados en el tercer episodio ...
- - ... pero desafortunadamente no pueden convencer completamente
- - Poca longevidad
- - Controles a veces frustrantes