Dead or Alive 6, nuestra revisión

¡El regreso de un juego de lucha legendario!

En el despiadado mundo de los juegos de lucha, Dead or Alive ha demostrado constantemente ser un competidor sólido. Desde su debut en las salas de juegos en 1996, la serie se ha hecho un nombre gracias a gráficos sorprendentes, personajes divertidos y memorables (agreguemos también sexy) y una intensa acción de lucha. Ahora, Dead or Alive se encuentra en uno de los mercados más concurridos que el género haya visto, pero tiene todas las cartas de su lado para destacarse del resto. Aunque tropieza un poco en el camino con respecto al modo historia y en línea, DoA6 es el título más divertido y accesible de la exitosa serie de juegos de lucha Tecmo Koei.



Normalmente, no me gustan las peleas en 3D, prefiero las en 2D, pero inesperadamente me atrajo magnéticamente la mecánica divertida de Dead or Alive, comenzando con el cuarto capítulo. Dicho esto, realmente no aprecié la elección del desarrollador de lanzar periódicamente una cantidad infinita de costosos DLC y el extraño camino tomado por la saga con Alive Xtreme 3 que no me ha impresionado en absoluto. Por otro lado, desde el anuncio en el último E3, he estado esperando con inquietud Dead or Alive 6, un título que promete volver a sus orígenes con la mirada puesta en el futuro.


¡Cada vez más accesible!

Para aquellos que no están familiarizados con la marca, Dead or Alive 6 es un juego de lucha en 3D basado en un sistema de combate "triangular" que fomenta el agarre, el retroceso y ofrece un poco más que otros juegos de lucha. El combate básico es bastante intuitivo, con la mayoría de combos que se pueden realizar sin mayores problemas. Siempre he considerado que la serie Dead or Alive es muy accesible, pero me sorprendió el nivel de accesibilidad alcanzado, manteniendo la sólida profundidad que caracteriza al título.


Dead or Alive 6 cuenta con un modo tutorial sorprendentemente robusto que te anima a dar lo mejor de ti incluso después de derrotas estrepitosas y dolorosas. Los jugadores competitivos no necesitan una gran presentación, Dead or Alive sigue siendo llamativo y divertido de dominar. Para los recién llegados, solo sepan que la tecla R1 ha sido designada como el botón "Fatal Rush". Con este botón, los jugadores no solo pueden realizar combos automáticos de estilo único Dragon Ball FighterZ, pero también realizar golpes mortales cinemáticos y retrocesos fatales que te permitirán salir de situaciones complicadas, especialmente cuando el oponente de turno tiene más experiencia que nosotros.

¡DOA Quest y modo historia!

Incluso si no estás familiarizado con el combate en 3D, Dead or Alive 6 es un juego muy divertido con el que ponerte en contacto.. Fuera del estándar Versus, los jugadores pueden probar sus habilidades en el modo Arcade, Contrarreloj y Supervivencia, que funcionan como deberían y están pensando específicamente en probar las características peculiares de cada personaje individual. Ciertamente, los mejores modos que ofrece el título son: Búsqueda DOA y Story Mode. DOA Quest es pura diversión y desafía a los jugadores a conocer bien la lista completa de Dead or Alive 6. En el lanzamiento, este modo presenta alrededor de 100 misiones que se reducen a batallas simples con tres desafíos únicos. Este modo requiere que realices múltiples movimientos complejos en peleas en constante cambio con múltiples personajes.


Al completar todos los desafíos requeridos por una misión determinada, los jugadores pueden desbloquear una amplia gama de extras, es decir, nuevas opciones de personalización, o al menos el oro para comprarlas. Si bien la personalización de Dead or Alive 6 no tiene la profundidad de títulos como Injustice 2, aún les brinda a los jugadores las herramientas que necesitan para hacer que sus personajes favoritos sean únicos.. DOA Quest fue, con mucho, nuestro modo favorito de Dead or Alive 6 y esperamos sinceramente que Koei Tecmo y Team Ninja continúen apoyándolo con nuevas misiones a lo largo de 2019. Los modos de historia del juego, aunque están bien hechos, tienen algunos problemas principalmente. por la forma en que se destila a los jugadores. Los desarrolladores decidieron dividir la historia no solo en varios capítulos independientes., sino también en escenas accesibles independientes. Con cada capítulo, podrás acceder a algunas escenas de la historia y desbloquear otras nuevas después de completarlas. Si bien la historia de Hayate, Kasumi y Ayane es la más simple, el resto del modo historia de Dead or Alive 6 se propone al azar, por decir lo menos.


A veces cada escena está vinculada a un personaje determinado, a veces no y necesita un fondo más profundo para ser mejor entendido (no colocado correctamente ni marcado como tal). Entre cada escena, hay una pantalla de carga. Generalmente, los tiempos de carga en Dead or Alive 6 son rápidos y no son un problema; Dicho esto, la carga paradójicamente rápida se vuelve bastante molesta aquí. Esta estructura también obstaculizó la forma en que se podían presentar las tramas de los personajes. En particular, la nueva historia de Diego juega con algunos temas interesantes, ya que debes decidir entre peleas para apoyar a la madre o caer en las demandas de Mila, Zach y Rig para pelear en el torneo principal. Si bien el final de su historia es interesante, no se relaciona con la historia principal y la forma en que la historia se desarrolla y desbloquea mata cualquier ritmo potencial, si es que alguna vez hubo uno.


Los conceptos básicos para una historia loca y divertida están todos ahí, pero no se presentan lo suficientemente bien como para alcanzar un nivel digno de mención. Estamos seguros de que nos contarán una historia divertida, pero a menos que seas un maestro de la tradición de Dead or Alive o quieras experimentar cada combate diseñado por los desarrolladores, este modo se presentará como un defecto en un gran juego de lucha.

Peleas aún más satisfactorias gracias al Break Gauge

DoA6 ofrece un combate sólido y satisfactorio. Nuevo en la franquicia es un Break Gauge (una mecánica que se ha visto en muchos otros juegos de lucha) una barra que se llena a medida que infligimos o recibimos daño a través de nuestros golpes. Hay algunas cosas nuevas que puedes hacer con el indicador, gracias a un botón "especial" recién agregado que da acceso a una nueva función: se iniciará un ataque lateral que se puede realizar presionando hacia arriba o hacia abajo junto con el botón especial. un "Break Hold" en el contraataque. Finalmente, puedes realizar un poderoso "Break Blow" hacia el oponente manteniendo presionado el botón especial, o automáticamente al final de una combinación de cuatro golpes, cuando el Break Gauge está lleno. Estos Break Blows son increíblemente llamativos y causan graves daños tanto en la barra de vida como visualmente en la pantalla. El Break Gauge es una gran adición al juego, ya que es fácil de entender y no requiere mucha dedicación para aprenderlo..


La serie también es conocida por tener hermosas arenas de combate, y los exuberantes campos de batalla de DoA6 pueden ser algunos de los más locos del mundo de los juegos de lucha. Incluyen un parque temático en ruinas invadido por dinosaurios, un barco de guerra cubierto de musgo asaltado por un kraken rabioso y un escenario con una pila de vehículos que podrían explotar si se tocan. Estos niveles están plagados de peligros específicos que juegan un papel importante en términos de aleatoriedad durante el combate. En algunos casos, es posible crear combinaciones únicas con la ayuda de zonas de peligro, por ejemplo, usando un pterodáctilo para volar y golpear al oponente.

Lo más importante es que el combate se siente bastante sólido. Las animaciones fluidas y los movimientos convincentes ofrecen ese toque extra a un juego de lucha ya sólido. Cada personaje ofrece algo único en términos de estilo de lucha. Y aunque los diseños de los dos nuevos personajes no nos convencieron del todo (Diego es terriblemente genérico y NiCO, el científico de pelo azul, parece pertenecer a un juego completamente diferente), ambos aportan algo en términos de capacidad de combate y variedad.

Online para revisión

El juego en línea es una parte importante del éxito de cualquier juego de lucha. En el lanzamiento, el modo multijugador de Dead or Alive 6 parece ser bastante estable; Dicho esto, solo consiste en partidas clasificatorias y no mucho más con la promesa de una futura llegada de un modo Lobby.

El sonido de Dead or Alive 6 nos convenció. Los sonidos e impactos de los golpes resultan muy gratificantes. El doblaje en inglés (o japonés si lo prefiere) es sólido y nunca banal. En cuanto a los gráficos, los modelos de personajes son impresionantes y memorables, incluso si hay juegos en el mercado que son mucho mejores en este sentido.

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6 Dead or Alive
8 / 10 Soultricks.com
Comprar en Amazon.com
Disponible en PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Inspirado gráficamente
    El sistema Break Gauge agrega profundidad al combate
    - Reparto divertido y variado
    -Muchos estilos de lucha para experimentar
contra
    -Los nuevos personajes son bastante insignificantes desde el punto de vista del diseño
    -Presentación del modo historia demasiado desordenada y desconectada
    - Falta de modo online
resumen
Los juegos de lucha se han vuelto más rápidos y accesibles, y Dead or Alive 6, afortunadamente, sigue la misma tendencia. DoA6 ha logrado grandes avances en las consolas de la generación actual, pero se vio frenado por la presentación incómoda del modo historia y una mala experiencia en línea en el lanzamiento. A pesar de algunos errores, DoA6 sigue siendo un juego de lucha divertido y adictivo, con mucha personalidad y un estilo visual impactante. Si está buscando un nuevo juego de lucha o simplemente quiere ingresar a este género por primera vez, DoA6 es definitivamente una excelente opción.
jugabilidad
gráficos
Sonoro
Longevità
Juicio final
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