Assassin's Creed Rogue Remastered está de vuelta en una versión completamente nueva, la séptima entrega de la icónica serie Ubisoft.
Versión probada: PlayStation 4
Era el "lejano" 2014, y, mientras los propietarios de consolas de las nuevas generaciones se apresuraban a comprar el maltratado Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Rogue se lanzó bajo el mostrador para Playstation 3 y Xbox 360. Un poco menos de cuatro años después, Ubisoft ha lanzado Assassin's Creed Rogue Remastered para Playstation 4 y Xbox One.
Desafortunadamente, o afortunadamente, Assassin's Creed Unity fue (injustamente) maltratado por la comunidad. Este evento le valió puntos a Assassin's Creed Rogue, que se suponía que solo era un capítulo que saludaba a la séptima generación.
Sin cambios sustanciales en comparación con su predecesor, Assassin's Creed IV Black Flag, Assassin's Creed Rogue se presentó al público con una jugabilidad idéntica a la del sexto capítulo; solo hubo algunas mejoras, que lo convirtieron en el nombre "Black Flag 2.0".
A pesar de esto, obtuvo un consenso justo, tanto como para permitir a Ubisoft desarrollar una versión para PC, que salió unos meses después. Hoy, por tanto, está finalmente presente en todas las plataformas disponibles, a excepción de las de Nintendo.
De presa a cazador.
Ambientado entre los eventos de Assassin's Creed IV Black Flag, Assassin's Creed III y Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Rogue Remastered nos sumerge en el papel de Shay Patrick Cormac. Shay Patrick Cormac es un asesino muy joven que recientemente se unió a la hermandad en Estados Unidos dirigida por el mentor Achille Davenport, a través de su querido amigo de la infancia Liam.
Después de varias vicisitudes, Shay se dará cuenta de que no comparte los mismos ideales de la hermandad y la traicionará. Este es el evento fundamental del cambio de Shay, que tendrá lugar en una misión cargada de drama. A partir de aquí, nuestro ahora ex Asesino será constantemente cazado por sus antiguos hermanos. Después de un breve período de fuga, entrará en contacto con la colonia templaria estadounidense, liderada por un viejo conocido de la serie.
No solo eso, en su camino como templario tendremos la oportunidad de conocer a otros personajes de los capítulos anteriores, tanto como aliados como oponentes. Todo terminará con una misión final que dejará hasta a los más reacios a abrir la boca; sobre todo lo hará por la forma en que enlaza con otro capítulo, del que no menciono para no desvelar y estropear el efecto sorpresa.
Un mundo salvaje.
Assassin's Creed Rogue Remastered se desarrolla en la América colonial a mediados del 1700. Tendremos la oportunidad de visitar Nueva York por completo, antes del incendio y luego antes de las ruinas que se ven en Assassin's Creed III. También será posible explorar el valle del río, por lo tanto ciudades y asentamientos como Albany, y el Atlántico Norte.
Los escenarios son muy bellos y cuidados, que van desde la exuberante vegetación de la zona de los ríos hasta el frío hielo y nieve de las islas esparcidas en el océano. La mirada es muy hermosa, y la diversidad ambiental de los diversos lugares nunca dará un efecto abrumador y molesto a Deja Vù.
En el valle del río se ha realizado un trabajo estupendo, ya que, al menos en la realidad, ocupa una superficie muy grande, extendiéndose sobre todo hacia el norte. Para ello, aunque Rogue no presenta mapas en escala 1: 1, se ha tenido en cuenta este factor. De hecho, en una misma macrozona habrá grandes diferencias climáticas y medioambientales, lo que la convierte en todos los aspectos en un arlequín de colores y climas.
Un templario comprometido.
Afortunadamente, los mapas de Assassin's Creed Rogue Remastered no son solo cajas hermosas sin contenido. El mundo no está vacío, al contrario, está más vivo que nunca. De hecho, entre recolectar los coleccionables y abrir los cofres, Shay se involucrará en otras actividades secundarias tan abrumadoras que se olvidarán de la misión principal a seguir.
De hecho, tendremos la oportunidad de restaurar locales, monumentos y actividades para incrementar la influencia de nuestro Templario en el mundo del juego. Esta mecánica obviamente traerá beneficios en la jugabilidad, y no será solo un fin en sí mismo.
Además de esto, las diversas misiones secundarias requerirán la interceptación y eliminación de Asesinos a través de misiones diversificadas y nunca similares. Otras actividades requerirán la exploración de varias áreas del juego y / o la recolección de ciertos objetos para finalmente darle una armadura especial y única al jugador.
Los cofres del tesoro estarán esparcidos por el mapa y sin indicador de radar. Por lo tanto, solo la habilidad y el estilo del jugador podrán descifrar las coordenadas y la posición del objeto.
Por último, pero no menos importante, encontramos la mecánica detrás de la supremacía territorial de la hermandad en América. Detrás de una cuidadosa elección de la jugabilidad, existe una base sólida que descansa sobre la expansión embrionaria de la Orden en América. De hecho, Shay se ve involucrado en la creación y capilarización de los Templarios en las colonias. Antes de eso, el territorio estaba completamente en manos de los Asesinos, nativos de esas tierras. Por lo tanto, su presencia en el suelo será mucho mayor de lo que parece y, como la mala hierba, Shay tendrá la ingrata tarea de reducir a la mitad sus filas.
Para ello, se eliminarán los puestos de avanzada y los fuertes, y Shay podrá beneficiarse de esto reduciendo el número de guardias en circulación y desbloqueando edificios para renovar.
Un pirata fallido.
Además de la hermosa exploración por tierra, afortunadamente, también en este capítulo, será posible navegar extensamente por mar y participar en combates navales cuya base es tomada y mejorada por el título anterior.
Nuestro barco, el Morrigan, se podrá actualizar de la misma manera que fue posible con el difunto Jackdaw. Los materiales se obtendrán a través de las misiones de la flota (ahora sin conexión), a través de batallas navales y a través de eventos cronometrados que estarán disponibles aleatoriamente para el mapa.
Punto más para batallas legendarias, versión mejorada de barcos legendarios. Estos, a diferencia del estilo simplista de la jugabilidad de Rogue, ofrecen un nivel real de desafío que no es indiferente y no será posible completarlos con un enfoque muy al paso.
También es agradable la adición de contraataques, que ofrecen variedad en las batallas y no dejarán nada por sentado.
Un templario remasterizado.
A nivel técnico, Assassin's Creed Rogue Remastered ofrece un sector técnico considerable. Seguramente el excelente AnvilNext sigue luciendo bien, como se ve en sus recientes papeles en Unity, Syndicate y Origins. Los entornos, colores, polígonos, texturas son muy precisos, sobre todo si tenemos en cuenta el período del título en sí. De hecho, recuerdo que básicamente comparte los mismos activos que Assassin's Creed III y Assassin's Creed IV Black Flag. Por tanto, considerando el año de referencia 2012, sin duda fue un paso adelante para la tecnología de esa época. Obviamente, hasta la fecha no resistiría la comparación gráfica con Assassin's Creed Origins, pero, al mismo tiempo, no debe desecharse en absoluto, ya que la versión de Playstation 4 corresponde a una versión de PC con todos los ajustes establecidos en Ultra. y bloqueado a 30 fotogramas por segundo.
En el lado dolorido, desafortunadamente los comandos son bastante leñosos, también gracias a un parkour que no responde completa e instantáneamente a la entrada dada. Esto, sumado a un sistema de combate que no es de vanguardia y que se establece en el simple aplastamiento de botones, podría crear situaciones de aburrimiento y frustración.
Por otro lado, la maravillosa música creada por Ubisoft, que acerta en cada situación y siempre pospone esa sensación de melancolía, drama y tristeza que entra en el corazón y nunca sale de él. Los sonidos ambientales también son muy precisos y responden perfectamente con el comportamiento de Shay; quieres que pise un charco, quieres que pase en un arbusto, cada vez que el sonido regresa es perfecto y puntual.
Conclusiones.
Assassin's Creed Rogue Remastered es sin duda un producto válido, que ofrece una estabilidad mejorada en comparación con la contraparte de la generación anterior. Además, el sector del arte es de altísima calidad, símbolo de un Ubisoft que sabe hacer videojuegos y sabe lo que quiere ofrecer al público.
Seguramente, para aquellos que hayan jugado a la versión antigua, a menos que quieran sumergirse en el pasado, no se recomienda la compra. Para aquellos que quieran completar la franquicia o quieran revivir las gestas del personaje más polémico de la serie, la compra no solo es recomendable sino que personalmente la consideraría imprescindible.
- - Historia convincente
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