Una historia contada por los hermanos Grimm.
El desarrollador Asobo Estudio preparado para el lanzamiento de Un cuento de plaga: Inocencia durante mucho tiempo y ahora que el juego finalmente ha llegado a las estanterías, trabajo duro y dedicación constante, en este sombrío narrativa de muerte, codicia, pérdida y secretos oscuros, ciertamente han dado los resultados esperados. Cuando las capas de decadencia y atrocidad finalmente se eliminan, ¿qué Un cuento de plaga: Inocencia realmente se nota es que El poder del amor incondicional y la esperanza finalmente vencerá y destruirá todo tipo de oscuridad y maldad..
Inmerso en el Campiña rural francesa en 1349 durante la primera fase del Guerra de los Cien Años y Muerte Negra, la primera escena que se nos presenta en A Plague Tale: Innocence ve como protagonista, Amicia De Rune: una niña de unos quince años que camina descuidada y alegremente junto a su padre, Robert y su perro, León, a través de un bosque denso y frondoso. Mientras ambos disfrutan de un tiempo libre juntos, León, después de escuchar el grito de un jabalí, se aleja. Lo que se desarrolla en los próximos minutos es solo el comienzo de una pesadilla. reales escondidos bajo sus pies, en las profundidades del subsuelo, ratas infectadas hambrientas. La felicidad entre padre e hija pronto se convierte en una terrible tragedia; Este fue probablemente el último día de normalidad para la joven Amicia, ya que lo que sigue la llevará inevitablemente a llevar el peso de toda su familia sobre sus jóvenes hombros.
Amicia regresa a la casa familiar para contarle a su madre lo que pasó, pero en medio de todo, se desata el infierno, la Inquisición hace acto de presencia. La vida que conoció ahora es un recuerdo lejano, ahora reemplazado por el miedo y la incertidumbre de lo que será. Ella se ve obligada a huir de la mansión con su hermano menor, Hugo, que sufre de una misteriosa enfermedad. Dado que su madre lo mantuvo oculto del mundo que lo rodeaba debido a su extraña enfermedad, llevó una existencia muy protegida durante unos cuatro años. En busca de la seguridad que les permita alejarse de los terrores de la noche y de las fuerzas de la Gran Inquisición, que por alguna razón no especificada, quieren capturar al pequeño Hugo, ¡los dos hermanos huyen!
¡Yo te protegere!
No solo controlamos a Amicia, sino que también podemos tomar el control completo de Hugo mientras aprieta con fuerza la mano de su hermana mayor. Al principio, esto puede parecer una mecánica engorrosa, redundante y aburrida, pero en general funciona muy bien. Ambos se mueven suavemente como un todo; Hugo solo soltará su mano cuando tenga que deslizarse en espacios pequeños para acceder a otras áreas, por ejemplo, para abrir una puerta del otro lado y ayudar a Amicia a pasar. A Plague Tale: Innocence se orienta pronominalmente en torno a la mecánica del sigilo y las habilidades para resolver acertijos, en el que es necesario analizar el mejor camino posible para sobrevivir teniendo en cuenta también que tienes un niño vulnerable a tu lado. De esta forma, tendremos la conciencia de no poder enfrentarnos a todos los enemigos que encontremos. Afortunadamente, Amicia está armada con un cabestrillo que utiliza como método de distracción arrojando piedras a objetos metálicos para atraer a los soldados. También puede lanzar ollas que traquetean al romperse en cualquier dirección en la que se lancen.
Mientras atravesamos una aldea hermosamente rústica pero enferma, la gente del pueblo atacará a los hermanos pequeños creyendo que los niños han traído la plaga. Así comienza una secuencia de persecuciones impresionantes por las calles adoquinadas que son tan aterradoras como estimulantes. Los hermanos finalmente encuentran refugio en un momento críticamente peligroso que luego permitirá a Amicia arreglar su estropeado cabestrillo en un banco de trabajo para hacerlo más fuerte tan pronto como se descubra que necesariamente lo necesitará.
Asobo Studio hizo un trabajo impecable al implementar el miedo y la tensión., especialmente cuando Amicia se enfrenta a la muerte de su primer enemigo. No olvidemos que, aunque imbuidos de coraje, todavía son solo niños y las implicaciones de la muerte en mentes tan inocentes se presentan al jugador como un momento realmente difícil. Cuando Amicia se encuentra con su primer jefe Goliat cuando abandona la aldea, aquí es donde el jugador obtiene una muestra real de cómo funciona el sistema de combate. No existen grandes ayudas, aparte de un sistema de puntería semi-asistido. Lleva un tiempo acostumbrarse en los primeros momentos del juego, ya que la honda no es el arma más fácil de maniobrar, pero una vez que eres capaz de balancearla, apuntar al punto correcto y esquivar, la lucha se vuelve mucho menor. desalentador.
¡Odiosas ratas!
Momentos después, en una iglesia cercana, después de reunirse con un sacerdote para pedirle un consejo, Amicia y Hugo finalmente se encuentran cara a cara con las temidas ratas en una cripta después de otra escena brutal. La horda infectada se vuelve loca con el olor a sangre y carne fresca. Estas ratas portadoras de la peste bubónica parecen intransitables, pero por suerte, Amicia entiende que su "kriptonita" está representada por el fuego. Mientras nos movemos con el corazón acelerado por docenas de criptas y pasillos, necesitaremos constantemente una linterna permanente. A veces tendremos un palo en llamas con nosotros, pero por supuesto, esto se quema rápidamente dejando a Amicia en completa oscuridad. Así que se trata de encontrar el mejor camino a través de los ratones, soltar los braseros con la honda y encenderlos con las antorchas.
Hacer nuestro camino a través de los nidos de ratas al final es una experiencia verdaderamente horrible con paredes goteando sangre y pisos abarrotados de muerte. La dirección de arte en A Tale: Innocence es excepcional al retratar una verdadera sensación de terror y el verdadero impacto que estas ratas casi sobrenaturales parecen haber traído al mundo desprevenido.. Después de limpiar finalmente las criptas, los hermanos regresan para respirar los exuberantes paisajes franceses. Si bien tendremos que superar a más y más guardias armados utilizando la mecánica de sigilo y distracción y, por supuesto, evitando ser devorados por ratas cuando cae la noche, Amicia y Hugo se encuentran con una granja donde vive un médico que ha trabajado con la madre de su hermano. cura para Hugo.
El ganado podrido es un "buen" indicador de que la vida no va demasiado bien aquí y los hermanos pronto enfrentarán nuevos problemas que los obligarán a huir de la granja con un nuevo amigo, un joven llamado Lucas, que tiene amplios conocimientos en alquimia que le ha sido transmitido por el propio médico. Justo antes de que el trío se fuera, nos encontramos con el primer problema técnico que ocurrió en el granero mientras resolvíamos uno de los muchos acertijos del juego. La falla ve a Lucas saltar a un recinto lleno de ratas hambrientas y morir sin razón. No fue hasta que nos alejamos del granero que el problema pareció corregirse, pero fue bastante frustrante después de las muchas veces que sucedió.
Gracias a Lucas, Amicia tendrá un sistema de alquimia a mano que se puede usar para crear pociones útiles en una variedad de situaciones, especialmente contra la Gran Inquisición. Podremos recolectar los recursos que se encuentren alrededor que luego se puedan usar para extinguir las llamas o crear una sustancia que, una vez lanzada, atraiga a cientos de roedores voraces a esa área específica. Afortunadamente, usar el sistema de alquimia es realmente simple y los ingredientes para crear todo tipo de elixires son fácilmente identificables y están disponibles en todas las áreas en las que nos encontramos.. Decidido a encontrar una cura para Hugo, Lucas le cuenta a Amicia sobre un libro antiguo guardado en una biblioteca de la universidad que contiene la cura para su enfermedad. Es en este punto cuando realmente se abre la narrativa.
Una pequeña perla
La trama lineal de A Plague Tale es inmediata y convincente. Estaremos constantemente tentados a ir a la siguiente zona para averiguar más y ningún momento resultará aburrido o aburrido, todo lo contrario, lleno de adrenalina y suspenso. Impresionantes gráficos e iluminación son ideales para un modo de fotografía que, lamentablemente, no se ha implementado y esto fue bastante decepcionante debido a la cantidad de trabajo artístico realizado para hacer que cada detalle sea realista. La narrativa es profundamente emocional. y expone ambos lados extremos de la psique humana - miedo, codicia, amor y esperanza - mientras que esta oscura historia revela que los humanos son los verdaderos monstruos, no ratones. Un aspecto que encontramos poco tratado está relacionado con las animaciones faciales.. La falta de expresiones faciales convincentes erigió un ligero muro en situaciones que habrían creado más empatía con los personajes y la narrativa en sí, pero eso no afectó particularmente el disfrute de la historia en su totalidad.
Los acertijos del juego están bien pensados y, a veces, son bastante frustrantes, pero no de mala manera. Se trata principalmente de comprender la situación que se ha presentado ante nosotros y comprender cuál podría ser la mejor solución. Asobo Studio también hizo un trabajo sobresaliente al hacer que la muerte fuera realmente importante para el jugador. No es algo que se insertó en el título solo para llenar un espacio o aumentar las expectativas. Algunas de las escenas que sucedieron nos hicieron estremecer. Fueron brutales y trágicos por una razón y jugaron de una manera que realmente nos sorprendió a pesar de las muchas muertes que ocurren inmediatamente antes y después.
- - Excelente dirección de arte
- - Excelente caracterización de los personajes
- - Muchos rompecabezas para completar
- - Historia sólida y bien contada
- - A veces es extremadamente simple y sencillo.
- - Algunos errores leves