Uma jornada sombria dentro do Sanatório Blackwood.
O videogame 2018 parece promissor muito bem, com grandes títulos de grande sucesso que nos acompanharão ao longo do ano. Já a partir do mês de janeiro podemos perceber isso, sendo um mês realmente cheio de lançamentos; entre os muito esperados Monster Hunter World e Dragon Ball FighterZ podemos dizer com segurança que realmente existe algo para todos.
Mas também os amantes do gênero terror (que voltou à moda nos últimos anos) e, em particular, os donos de PlayStaion VR eles ficarão felizes com a chegada de O internadotítulo exclusivo PlayStation VR feito pela Jogos SuperMassive, criadores do aclamado Até o amanhecer.
Os desenvolvedores, após terem desenvolvido e “testado” recentemente a tecnologia PlayLink com Hidden Agenda eles refizeram seus passos, indo para realizar seus próprios O internado, novo experimento, desta vez em VR, situado no mesmo universo que Até o amanhecer, agindo como seu prequela direto.
Como uma prequela direta, nosso conselho é jogar a aventura de referência primeiro, a fim de aproveitar ao máximo o esforço mais recente. Jogos supermassivos. Curioso para saber se os desenvolvedores tiveram sucesso na difícil tarefa de criar uma prequela digna para Até o amanhecer? descubra na nossa análise!
Terror virtual
O paciente interno, como já mencionado, é definido no mesmo universo que Até o amanhecer, mas, ao mesmo tempo, provará ser uma aventura completamente nova em comparação com a vivida na companhia de Sam, Ashley, Chris e o resto dos infelizes meninos. O título é de fato definido em 1952 e acontecerá dentro do Blackwood Sanatorium, uma estrutura já conhecida por quem jogou a obra principal (alguém disse mineiros por acaso?). O sanatório era uma clínica especializada no tratamento das doenças mentais mais graves chefiada pelo Dr. Jefferson Bragg. Mas as coisas nem sempre são o que parecem e, por trás de uma fachada limpa e perfeita, a estrutura escondia experiências desumanas que beiravam a tortura.
Capacete de cabeça e almofada (ou movimento) na mão, você percebe imediatamente o quanto O internado compartilhar com Até o amanhecer. Uma vez iniciada a aventura, nos encontraremos na pele de um pobre infeliz, sem memória, amarrado a uma cadeira, em um quarto escuro e vazio onde teremos a oportunidade de encontrar o infame Doutor Bragg, pai do Sanatório Blackwood . Nesta fase o médico irá colocar-nos algumas questões, às quais poderemos responder de forma diferente, dependendo da situação.
Como já aconteceu em Até o amanhecer, algumas escolhas serão fundamentais para moldar, de uma forma ou de outra, o curso dos eventos futuros. Portanto, também retorna em O internado o famoso efeito borboleta, que fará com que o jogador faça escolhas que mudarão fortemente o curso da história.
Não me lembro de nada .. e talvez seja melhor assim
Se por um lado temos uma estrutura lúdica bem estabelecida e consolidada, por outro lado, infelizmente, nos deparamos com um título fortemente narrativo, mas que de forma alguma atinge o nível e qualidade do anterior. Até o amanhecer.
Graças também à sua curta duração (na verdade, você não vai demorar mais do que 2-3 horas para completar a aventura), não vamos nos alongar muito sobre a história contada nesta prequela, ao contrário, o que não nos convenceu é precisamente a maneira como ela é contado.
A trama de O internado na verdade, parece imediatamente obscuro, deliberadamente esboçado e certamente não inesquecível. Os eventos que cercam nosso personagem evoluem de forma lenta e previsível, fazendo com que o jogador perca rapidamente o interesse. Mesmo os diálogos simples com os vários NPCs que encontramos serão muitas vezes planos e inconclusivos, incapazes de dar ao jogador aquela sensação de contentamento e tensão Até o amanhecer ou também Hidden Agenda eles conseguiram dar.
No fim do dia O internado, embora seja agradável de olhar, pode facilmente acabar na categoria "simulador de caminhada". Pouca, na verdade, muito pouca interatividade ambiental, o que pode se traduzir principalmente em apertar portas ou botões simples. Por outro lado, a possibilidade de interagir (algumas vezes, veja bem) com alguns objetos do cenário é legal, de forma a ativar algumas “memórias” que permitem aprofundar o background do seu alter ego.
Efeito VR? Ni ..
Quanto ao fator VR, os caras da Jogos supermassivos conseguiram dar ao título uma boa imersão. O sistema de controle de O internado deixa ao jogador a possibilidade de escolher entre o clássico comando DualSchock 4 ou a utilização dos dois PlayStation Moves, sendo este último recomendado para tornar tudo ainda mais realista e imediato.
Embora o ritmo do jogo prossiga lentamente, o movimento livre da câmera pode causar problemas óbvios de enjôo. Felizmente, a partir das configurações será possível, como de costume para jogos de RV, ajustar a mudança de visão à vontade.
A joia final são certamente os comandos de voz, uma adição interessante e perfeitamente funcional que permite ao jogador selecionar uma das várias respostas nos diálogos com os vários NPCs simplesmente lendo-a. Definitivamente achei brilhante!
Belas vistas de Blackwood Pines
Se do lado narrativo o jogo nos deixou muito a desejar, o mesmo não se pode dizer do setor técnico, um dos melhores presentes atualmente para o capacete de realidade virtual da Sony.
Apesar das configurações de O internado geralmente são escuros e sombrios, a renderização geral dos gráficos é realmente excelente. A compreensão dos rostos em particular nos pareceu o melhor que já vimos até agora PlayStation VR. Apesar de um nível gráfico de alto nível para Sony VR no jogo, há um forte efeito de desfoque que muitos jogadores podem achar realmente irritante.
O setor de áudio do jogo também é digno de nota. Excelente sobretudo os ruídos ambientais típicos de terror que ganham ainda mais vida graças ao efeito tridimensional do som. Os ruídos conseguem assim confundir um ambiente angustiante e verdadeiramente horrível, tudo aliado a uma dublagem verdadeiramente excelente, também em espanhol.
Comentário Final
É imediatamente claro como O internado é uma experiência meio bem-sucedida. Um passo significativo em comparação com até o amanhecer: Rush of Blood, mas significativamente menos do que o capítulo principal. Os problemas são muitos, talvez muitos para o que poderia (e deveria) ser um título emblemático de PlayStation VR. Nada a dizer sobre o setor técnico e de som (excelente) mas infelizmente o título não correspondeu às expectativas. A história contada no jogo parece muito curta, desprovida de mordida e certamente não inesquecível. Adicione o preço de venda do produto (€ 39.99) e a omelete está pronta. Uma verdadeira oportunidade perdida pelos desenvolvedores, mas temos certeza que eles poderão voltar aos trilhos imediatamente, corrigindo a cena com seu próximo trabalho.