Revisão de Uncharted 4: O fim de um ladrão

Revisão de Uncharted 4: O fim de um ladrão

Uma última e emocionante aventura.

Versão testada: PlayStation 4.

Há um tempo em que qualquer saga de videogame que se preze deve chegar ao fim, e isso acontece quando, com um novo capítulo, você se arriscaria a puxar com força e cair na repetição ou na superficialidade. Claro, há software houses que preferiram continuar a oferecer a sopa quente usual por quase uma década, mas felizmente ainda existem alguns Desenvolvedores (o S maiúsculo é desejado) que têm coragem de dizer "chega, nós temos o melhor desta série, chegou a hora de encerrá-la nos dedicando a algo novo ”. E sejamos honestos: você pode contar nos dedos quem tiver coragem para isso. É verdade que virar a página e trabalhar em um novo IP quando você tem um grande sucesso nas costas pode ser muito difícil e arriscado, mas geralmente é o melhor caminho a seguir.



Neste pequeno círculo de desenvolvedores também há Naughty Dog, que até agora nunca decepcionou as expectativas dos fãs e sempre foi capaz de propor histórias originais e de alto nível. Com o primeiro capítulo de Uncharted lançado em 2007, o estúdio Santa Monica marcou o nascimento de uma das melhores séries de videogame já feitas. Agora, em 2016, esta saga de enorme sucesso chegou ao fim com Uncharted 4: fim de um ladrão, um encerramento definitivo da franquia que foi recebido com grande desagrado pelos fãs e pelo próprio desenvolvedor, mas que, provavelmente, foi a melhor escolha para terminar em grande estilo. Obviamente, questionar o trabalho da Naughty Dog seria quase uma loucura dada a qualidade de cada um dos seus títulos e já imaginava que todas as expectativas dos jogadores para este capítulo final teriam sido amplamente satisfeitas.



Bem, não estou aqui apenas para elogiar oúltima aventura de Nathan Drake sem argumentos válidos, para que eu possa começar minha revisão (sem dúvida positiva).

Pro deus quod licentia

O início da trama de Uncharted 4 continua sendo a tradicional de suas antecessoras, com Nathan e sua equipe sempre em busca de tesouros, lugares antigos e verdades escondidas. Neste capítulo, o objetivo da empresa histórica será a busca por Libertalia, uma colônia lendária fundada no final do século XVII, e o tesouro de pirata Henry Avery. Em comparação com os capítulos anteriores, no entanto, a história começa e evolui de uma maneira diferente, usando algumas reviravoltas, mas brilhantes e interessantes que, inevitavelmente, transmitem o desejo de continuar a descobrir o que acontece.

Através de um longo prólogo, aliás, a Naughty Dog faz entrar muito bem em cena o novo personagem-chave desta aventura, tal Samuel Drake, Irmão mais velho de Nate. E é precisamente em torno desta figura que gira toda a história, que não se reduz a ser a enésima viagem do nosso caçador de tesouros preferido, mas que, pelo contrário, nos coloca perante uma produção mais sóbria, sem a presença de estranhas criaturas. ou magia varia.

Levando devagar e explorando as configurações em busca de muitos cobrável presente, tirei aprox 15 horas para completar o jogo. Uma duração muito boa, considerando os padrões de hoje, e devo também admitir que nunca tive uma sensação de tédio ou repetitividade. Não porque existam fases de jogo continuamente cheias de ação, mas por causa do trabalho magistral feito pela Naughty Dog: não é incomum durante a aventura passar uma boa meia hora apenas escalando ruínas antigas e paredes de rocha ou dirigir um jipe ​​no meio de Madagascar, sem que haja nada que mexa particularmente com a cena. Apesar desta aparente planura, não nos damos conta dessas fases "pobres": sejam elas a beleza dos cenários, os vastidão de algumas áreas que podem ser exploradas livremente ou a possibilidade de chegar a determinados lugares por caminhos alternativos, a única certeza que tenho é que o desenvolvedor californiano conseguiu moldar esses momentos de forma a não torná-los monótonos. Chapéu.



Digna factis recipimus

A jogabilidade deste quarto capítulo permaneceu praticamente inalterada em comparação com seus antecessores, e no que me diz respeito melhor assim, para não mudar muito as cartas distorcendo a verdadeira essência de Uncharted que se estabeleceu ao longo dos anos . Obviamente, a Naughty Dog fez algumas melhorias e mudanças em vários aspectos: o sistema de combate corpo a corpo, por exemplo, acaba por ser mais dinâmico e variado, embora não seja possível contra-atacar diretamente, mas é necessário "esperar" o específico levado pelos inimigos. O gancho de luta, em vez disso, ele estreia neste episódio e é um elemento de jogabilidade que desempenha um papel vital durante nossas escaladas e ataques. Até as configurações são muito mais precisas e possuem mais elementos que podem ser destruídos de forma realista (graças ao novo hardware do PlayStation 4, é claro), que durante as filmagens o obrigam a mudar de cobertura com frequência para evitar deixar suas penas.

Eu tenho que dizer isso Inteligência artificial dos adversários e de nossos companheiros de viagem é definitivamente satisfatório. Na minha primeira corrida, selecionei a dificuldade Média e muitas vezes me peguei avaliando bem minhas ações durante as lutas, enquanto os inimigos tentavam nos enganar ou nos expulsar com granadas. O mesmo vale para os nossos parceiros de aventura, que não estão lá para impressionar, mas sabem como nos ajudar.

Mas o que eu particularmente apreciei é como o desenvolvedor, de certa forma, queria dar aos jogadores liberdade de escolha na abordagem das várias lutas. Isso significa que na maioria das vezes não somos forçados a enfrentar grupos de inimigos com todas as armas, mas também podemos contar com um componente stealth sólido o que permite que áreas inteiras passem despercebidas. Obviamente, o quebra-cabeças, distribuído de forma equilibrada ao longo da aventura e desafiador no ponto certo, sem nunca ser frustrante ou impossível de resolver. Também são muito agradáveis ​​os easter eggs presentes no jogo e os bônus que são desbloqueados assim que a história terminar.



Por fim, para os amantes da competição existe também o multiplayer on-line, que oferece três modos de jogo principais (Team Deathmatch, Pillage e Control) e 8 mapas diferentes. É então possível jogar o Modo de teste, em que devemos cooperar com outros usuários para eliminar todos os inimigos em uma série de testes, de fato, de dificuldade crescente. Como sempre, podemos personalizar nossos personagens de roupas a equipamentos e desbloquear novos conteúdos gastando dinheiro que pode ser obtido ao vencer partidas ou completar desafios diários. O próprio multijogador sabe como manter ocupados aqueles que completaram a aventura; além disso, nos próximos meses, numerosas atualizações gratuitas serão lançadas, o que irá expandir a experiência online.

Sic forecourt magna

Como não há tradução canônica desta frase, vou entendê-la como "Assim, das pequenas coisas nascem os grandes", e acho que não há lema melhor do que o de Sir Francis Drake para descrever o trabalho gigantesco da Naughty Dog permanecendo no assunto, especialmente no setor técnico de Uncharted 4 que atinge níveis nunca antes vistos no PlayStation 4. Alguns de vocês vão pensar "Bem, há também The Order: 1886 que não é brincadeira ", mas estamos falando de dois títulos tão semelhantes tecnicamente quanto diferentes em tudo o mais. O game-movie Ready at Dawn foi deliberadamente feito com um estilo cinematográfico e linear para mostrar o poder do último console da Sony enquanto sacrificava, em certo sentido, muito da jogabilidade real. Por outro lado, Uncharted 4 é um título vasto e duradouro criado como um videogame e, conseqüentemente, deve atender às necessidades da maioria dos jogadores.

Posto isto, é inútil contorná-lo: a qualidade técnica do último capítulo desta maravilhosa série da Naughty Dog é muito elevada. O os gráficos são simplesmente impressionantes, com modelos de personagens que apresentam texturas muito detalhadas mesmo de perto e paisagens impressionantes que muitas vezes são um deleite para os olhos graças a vistas verdadeiramente sugestivas. Toda a história principal pode contar com uma muito estável taxa de quadros travada em 30 fps para dar uma renderização cinematográfica ao todo, já que até mesmo as cenas não são pré-renderizadas, mas usam o motor gráfico do jogo. E o resultado é impecável: as animações dos personagens, principalmente as faciais, são nada menos que incríveis e com uma naturalidade que chega a perguntar, em alguns casos, se você está assistindo a um filme ou a um videogame. Resumindo, a Naughty Dog fez um trabalho de captura de movimento verdadeiramente magistral. 
Observe também a opção de diminuir a resolução no modo multiplayer (900p) para oferecer uma jogabilidade fixa de 60 fps, essencial para ser capaz de gerenciar de forma otimizada situações continuamente ocupadas.
Por último, mas não menos importante, o compartimento de áudio, que nada tem a invejar ao gráfico e equivale graças a uma excelente dublagem em espanhol, efeitos sonoros perfeitos e uma trilha sonora que sempre se encaixa perfeitamente, principalmente nos reconhecimentos iniciais e finais do jogo. E como por tradição, várias cutscenes arrancam um sorriso graças à típica ironia de Nate e Sully acima de tudo.

Comentário final

Uncharted 4: fim de um ladrão é a conclusão épica de uma das melhores séries de jogos de todos os tempos, com a Naughty Dog subindo para um nível ainda mais alto com este último capítulo. Um setor técnico impecável, uma jogabilidade variada e nunca repetitiva e uma história nova e sóbria fazem deste um título imperdível para todos os fãs; e aqueles que, talvez, se aproximam da saga pela primeira vez, terão mais de um motivo para também recuperar a Coleção Nathan Drake e jogar todos os capítulos anteriores. Resumindo, atalho: Uncharted 4 é uma obra-prima da qual todos os proprietários de PlayStation 4 devem se orgulhar. E obrigado novamente por nos dar esta quadrilogia maravilhosa, Naughty Dog!

Revisão de Uncharted 4: O fim de um ladrão Revisão de Uncharted 4: O fim de um ladrão Revisão de Uncharted 4: O fim de um ladrão Revisão de Uncharted 4: O fim de um ladrão Revisão de Uncharted 4: O fim de um ladrão

Guia Uncharted 4 Trophy: O fim de um ladrão

4 revisão não cartografada
9 / 10 Soultricks.com
Pro
    - A conclusão épica para uma das melhores séries de jogos já feitas
    - Compartimento técnico impecável
    - Vida longa e emocionante
    - História de alto nível
    - Jogabilidade variada e gratificante
contra
    - Nate, Elena e Sully vão fazer falta!
gameplay
gráficos
Sonoro
Longevità
Julgamento final
Adicione um comentário do Revisão de Uncharted 4: O fim de um ladrão
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.