Revisão do Homem-Aranha: Teia de Sombras

Revisão do Homem-Aranha: Teia de Sombras

O Homem-Aranha retorna a Nova York com novas habilidades, novas acrobacias e novos inimigos. A cidade é invadida por milhares de simbiontes, nosso herói conseguirá desta vez para reviver a sorte de sua saga de videogame?

teia das sombras


In teia das sombras, vamos mais uma vez assumir o papel de Peter Parker para lutar contra uma ameaça alienígena sinistra que engolfou a Big Apple. Durante a aventura poderemos conhecer muitas glórias do universo Marvel, tanto como aliados quanto como inimigos. A história não é baseada nos famosos filmes dos últimos anos, mas foi escrita especificamente para este videogame; no entanto, em algumas partes ele parece um pouco irregular e levará algumas horas para decolar totalmente.
No papel de Homem-Aranha, porém, desta vez poderemos contar com dois trajes: Peter poderá aproveitar a elegância, agilidade e acrobacia do traje vermelho ou o uso de força selvagem e brutal com o traje preto , gentilmente oferecido por Venom. No entanto, é esse tipo de simbionte que causou a infecção em Nova York, transformando cidadãos desarmados em horríveis criaturas com superpoderes, que serão os principais inimigos da aventura.




gameplay


Conforme você avança na história, você terá algumas alternativas de escolha, mesmo que a última não seja crucial para o enredo. Infelizmente, o próprio jogo às vezes nos força a repetir certas partes, tornando tudo muito mais complicado. É uma pena porque a parte inicial do jogo, principalmente os primeiros minutos, tornam a ação frenética, agitada e surpreendente aos olhos do jogador, um frenesi que vai diminuindo gradativamente até levar a uma rotina monótona que não vai te deixar até o fim.
Durante o jogo encontraremos Eddie Brock, Luke Cage e um grande número de outros personagens característicos dos quadrinhos; além disso, ao manter um determinado comportamento em alguns pontos do jogo e de acordo com as nossas escolhas, e os personagens que recrutarmos do nosso lado avançaremos para um determinado caminho ou outro que nos levará a ver também finais diferentes, nem um pouco estimulantes o fator de repetibilidade do próprio título.



Um dos aspectos mais importantes do jogo é o cuidado e o ambiente no qual a aventura se desenvolve. O jogo consiste em 8 grandes áreas; Entre as missões, é possível circular pela cidade, animado e frenético no ponto certo, de forma quase livre, escalar os arranha-céus e equilibrar-se entre os edifícios ou deslizar pelas avenidas, algo que sem dúvida irá entreter muitos jogadores. Por horas , proporcionando-lhe uma agradável sensação de liberdade a qualquer momento, sem encontrar um local ou zona que não seja acessível.
Movimentar-se por Nova York é de fato muito divertido e intuitivo: basta pressionar a lombada direita do pad para atirar nossa teia e apontar a direção com o botão analógico, depois de alguns minutos de jogo vai se tornar uma piada balançar entre os arranha-céus de a cidade; outras ações, como escalar edifícios, girar duas vezes ou mover-se mais devagar ou mais rápido também serão muito fáceis de aprender e usar, porém o mesmo não pode ser dito para o sistema de combate.


Não tão amigável

O principal problema em teia das sombras é sua descida rápida para a banalidade: nas lutas pressionando apenas dois botões (que são iguais) poderemos vencer na maioria das lutas. De facto, no jogo, o inimigo sempre se dirige automaticamente com a dorsal esquerda, permitindo-nos assim movê-lo e atacá-lo livremente, tendo-o sempre no centro do visor. Os tiros e os vários movimentos são visualmente muito espetaculares, e será muito fácil encadea-los para realizar combos longos e devastadores, o problema é que os inimigos que aparecerão à nossa frente nunca precisarão de novas táticas para serem derrotados, portanto, sempre acabaremos usando a mesma combinação de movimentos.
As hordas de inimigos são inumeráveis ​​e bastante repetitivas, os chefes finais dos vários níveis não oferecem muito mais variedade do que os normais, você pode se ver repetindo os mesmos ataques e os mesmos movimentos por vários minutos seguidos antes de derrotá-los, o que não é muito excitante; se então adicionarmos que o nível de dificuldade não pode ser definido e não há outros modos além dessa história, a única razão que leva a repeti-la é, como mencionado antes, a visão dos novos finais.

Como tornar entediante um jogo licenciado do Homem-Aranha? Parece difícil, mas se a maioria das missões se destinarem apenas a matar um certo número de inimigos usando os mesmos movimentos repetidamente, o objetivo é alcançado. E é uma pena porque o título teria sido muito interessante se todos os seus aspectos tivessem sido explorados. O componente rpg que foi introduzido é original: uma vez que uma missão em particular é concluída ou um certo chefe é derrotado, são obtidos pontos de experiência que são usados ​​para desbloquear algumas habilidades, às custas de outras, permitindo um mínimo de customização no estilo de jogo. Infelizmente, mesmo esse recurso por si só não melhora muito a situação geral porque não torna o combate mais envolvente e variado, mas apenas aprimora os movimentos que nosso herói já sabe como usar.



Gráficos e som


O setor visual deste novo Homem-Aranha está em bom nível, os modelos de personagens são modelados e animados de uma forma excelente, porém ao olhar experiente não pode escapar que houve uma considerável reciclagem de texturas e modelos poligonais: cidadãos, membros de gangues , soldados, capangas e simbiontes parecerão todos iguais depois de algumas horas, idem para a cidade de Nova York, e isso prejudica um pouco os gráficos que o jogo tem a oferecer. Em um nível puramente tecnológico, a versão Playstation 3 não tem problemas particulares, mas ocasionalmente acusa quedas de frame nas fases mais animadas do jogo, a sincronização vertical não funciona como deveria e isso leva a problemas de popping e clipping (polígonos que aparecem do nada em vez de aparecer gradualmente de distância). Por outro lado, o sistema de refração da luz é muito bom: tanto no traje de Aranha quanto nas inúmeras janelas dos arranha-céus os efeitos de luz são perdidos; Quanto ao som, é bastante discreto: a música orquestrada é um excelente acompanhamento para as fases do jogo e dá aquela sensação típica do Estilo Marvel; as vozes dos dubladores são excelentes enquanto os efeitos sonoros são discretos.


Homem-Aranha: Teia de Sombras poderia ter sido um excelente título, porém sua extrema repetitividade, a planura do sistema de combate e o fraco desenvolvimento do enredo o prejudicam em vários pontos. Recomendado para os amantes do Aranha e para aqueles que procuram um jogo de ação / quebra de botões sem muitas pretensões.

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