Rise of the Tomb Raider: revisión de la celebración de los 20 años

La querida Lara Croft celebra 20 años de carrera.

Versión probada: PlayStation 4.

Casi un año después del lanzamiento como XBOX One exclusivo temporal, la nueva aventura de Lara Croft, secuela de Tomb Raider lanzada en 2013, está lista para aterrizar en PlayStation 4. Con motivo del vigésimo aniversario del arqueólogo más famoso y querido de todos los tiempos, Crystal Dynamics y Square Enix traen el buque insignia de Sony Rise of the Tomb Raider: celebración del año 20, un título que incluye el juego original y todos los DLC lanzados hasta ahora.



Fue en 1996 cuando una Lara Croft poligonal debutó en la primera PlayStation., aún sin saber que habría dado lugar a una de las sagas de videojuegos más longevas de la historia. A lo largo de los años, la sexy arqueóloga ha mejorado cada vez más al ofrecer un físico escultural y con curvas, especialmente en lo que respecta a su lado A, que probablemente alcanzó su punto máximo en 2008 con Tomb Raider: Underworld. Difícil encontrar una decepcionante aventura del arqueólogo inglés, ya que las antiguas leyendas y hechos en los que se basa cada capítulo siempre han dado interesantes tramas llenas de misterio y cultura, que sin duda han despertado la curiosidad de los fanáticos.


Después de más de 15 años desde el debut de la serie, Crystal Dynamics ha decidido poner un punto en la figura de la heroína valiente y hábil con cientos de viajes y empresas detrás de ella, relanzándola en su lugar con una apariencia completamente nueva y fresca. A partir de 2013, por tanto, hay un reinicio de la saga, donde una Lara joven, guapa e inexperta en los albores de su carrera también debe lidiar con el concepto de supervivencia, entre miedos y debilidades de un aventurero novato.


Y aquí estamos celebrando el vigésimo aniversario de este maravilloso, inolvidable y legendario icono del mundo de los juegos, que merecía un sorteo rápido antes de comenzar nuestra revisión de Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration desde cero.

El don de la inmortalidad

Rise of the Tomb Raider comienza seco y en puro estilo "Croftian", con una Lara que intenta escalar una montaña siberiana impermeable en medio de una tormenta de nieve helada junto con un fiel compañero. Tras la fase inicial, seremos catapultados al pasado gracias a un flashback que nos permitirá entender por qué nuestro arqueólogo se encuentra en ese lugar inhóspito: el objetivo, esta vez, es la búsqueda de fuente de inmortalidad, cuya existencia ha sido probada repetidamente por los estudios del padre de Lara. Su tentador descubrimiento, sin embargo, lo llevó inevitablemente a la muerte y despertó el interés de una organización hostil que se autodenomina Orden de la Trinidad, cuya única finalidad es encontrar el lugar donde se guarda el artefacto de la inmortalidad y explotarlo con fines meros militares, con todo lo que ello conllevaría si este poder cayera en manos equivocadas. Lara pretende investigar qué provocó la desaparición de su padre para mostrar al mundo la veracidad de sus estudios, pero su viaje a Siberia se verá obstaculizado por la Trinidad, que no tiene intención de retirarse y estará dispuesta a hacer cualquier cosa para conseguir la vida eterna.


Una trama que ya conocen quienes han jugado el título en XBOX One o PC, hecha de altibajos narrativos ya que tiende a disminuir ligeramente después de la primera mitad del juego, pero aún puede entretener al jugador hasta el final de la aventura, lo que requiere unas 15 horas para completar. La duración de la historia principal también experimenta un aumento significativo si tu objetivo es completar el juego al 100%: i cientos de coleccionables ocultos en los distintos escenarios y los diferentes desafíos disponibles hacen que la longevidad aumente con facilidad, alcanzando casi 25 horas de juego total.


Lara está en mejor forma que nunca

Dado el gran éxito de las mecánicas de juego introducidas con el reinicio de 2013, Crystal Dynamics ha decidido mejorarlas aún más y traerlas de vuelta en esta secuela, con una mezcla equilibrada e incluso más marcada de acción y aventura que la predecesora.

Desde las primeras etapas del juego se puede ver el regreso del QTE (Quick Time Events), que nos acompañará durante el tiempo que dure la aventura y requerirá del jugador un nivel de atención constante y una buena reactividad para no dejar la piel. La fase exploratoria vuelve a jugar un papel importante, no solo en la búsqueda de coleccionables, sino también en la obtención recursos útiles para fabricar y mejorar armas, equipos y otros artículos: cazando animales salvajes, por ejemplo, es posible obtener diferentes tipos de cuero para crear bolsas útiles para llevar munición extra. Además, al recolectar trozos de madera y plumas de aves es posible fabricar flechas, mientras que al recolectar materiales o componentes específicos se pueden realzar las diversas armas presentes (desde arcos hasta pistolas, hasta rifles) y el mismo piolet que usamos para escalar. , para hacerlo fatal en el combate cuerpo a cuerpo.


Además, al subir de nivel, es posible gastar los puntos obtenidos para desbloquear y mejorar el La habilidad de Lara, que se dividen en ramas combate, caza y supervivencia, cada uno con características específicas para elegir. Continuando en el juego, completando misiones opcionales o simplemente a través de los DLC descargables (todos contenidos en la Celebración de los 20 años), entonces, puedes obtener algunos trajes alternativos, algunas de las cuales cuentan con características particulares (mayor resistencia al fuego, al daño ...) de las que se beneficiará el Croft.

Otro elemento que no podía faltar son las rompecabezas, bien posicionado durante toda la aventura y diseñado para no ser demasiado complicado. Algunos, debemos decir, saben afirmarse y son bastante elaborados, por lo que su resolución puede no ser inmediata; pero nada que lleve a la exasperación y la consecuencia de estar bloqueado, ya que en la mayoría de los casos basta con observar bien el entorno circundante. Para rendir homenaje al espíritu aventurero del arqueólogo más querido de todos los tiempos, entonces, lo piensan tumbas opcionales: Después de completarlos superando obstáculos y resolviendo acertijos, seremos recompensados ​​con componentes para armas o habilidades únicas que de otro modo no adquirimos. Al traducir las inscripciones y recopilar los documentos ocultos en las distintas áreas, también aumentaremos las habilidades lingüísticas de Lara, útiles para descifrar monolitos y cualquier otra cosa que nos muestre la posición de los coleccionables en el mapa.


Il sistema de combate resulta ser variado y muy bueno, con la posibilidad de enfrentarte a los enemigos con las armas desenvainadas o usando sigilosamente los arcos mortales del juego. Especialmente en las dificultades más altas, hay que decir que los soldados saben lo que hacen y pondrán a prueba nuestras habilidades, entre mayor daño y resistencia, así como una buena Inteligencia Artificial. Finalmente, para los amantes de los desafíos difíciles, el nueva dificultad "Supervivencia extrema", que entre las opciones que lo caracterizan también cuenta con los rescates disponibles solo en los campamentos.

Comparado con el capítulo anterior, es totalmente ausente de un modo online competitivo, que en cambio deja espacio para lo nuevo Menú de envío, que le permite reproducir los capítulos o iniciar diferentes modos personalizables a través del carta que se puede obtener durante la aventura o gastando los créditos obtenidos en los desafíos. Estas cartas, sin duda una de las mayores innovaciones de Rise of the Tomb Raider, actúan como modificadores de la experiencia de juego y, dependiendo de las bonificaciones o penalizaciones que ofrecen, te permiten conseguir más o menos puntos en un modo determinado. Por ejemplo, comenzar con un arma completamente mejorada facilita todo, por lo que se eliminará un cierto porcentaje de la puntuación; por el contrario, comenzar sin tener ningún tipo de munición disponible resultará en una puntuación más alta. En resumen, con este modo, los jugadores pueden probar algo diferente y ponerse a prueba en nuevos e interesantes desafíos.

Veinte años llenos de contenidos

Si lo que hemos escrito anteriormente puede resultar "superfluo" para aquellos que ya han jugado a Rise of the Tomb Raider (pero no para los que se acercan por primera vez), pasemos ahora a las verdaderas noticias que caracterizan la celebración de los 20 años. Esta versión, como se menciona al comienzo de la revisión, incluye todos los DLC lanzados hasta ahora e introduce nuevas y jugosas funciones que van a elevar drásticamente la ya excelente longevidad del título. Todo el contenido en cuestión también se puede descargar para los propietarios del título original en XBOX One y PC, de forma gratuita si tiene el Pase de temporada.

En primer lugar, desde el primer inicio del juego. los diversos paquetes adicionales lanzados están disponibles, que traen consigo decenas de paquetes de cartas para abrir a armas y disfraces exclusivos que se pueden equipar de inmediato yendo a cualquier campamento. También serán muy populares entre los fanáticos. pieles clásicas, incluido el del primer Tomb Raider con una Lara "todos polígonos y sin curvas".

Il DLC "Baba Yaga: El templo de las brujas" presenta una nueva misión completa con una historia corta que requiere alrededor de 3-4 horas de juego para completarse en su totalidad, incluidos los coleccionables y los desafíos.

La Modo estoicismo eleva el grado de realismo y dificultad del juego, ya que enfoca todo en el concepto de supervivencia en su más pura esencia: además de explorar los diversos entornos en busca de diferentes reliquias, Lara deberá monitorear constantemente diversos parámetros vitales como el hambre y el frío para sobrevivir en los páramos de Siberia. Los elementos fundamentales de esta modalidad, por tanto, son la caza y la recuperación de los diversos recursos útiles para mantenerse con vida el mayor tiempo posible. El asunto se vuelve aún más interesante gracias a la posibilidad de jugar cooperativo con un amigo, apoyándose mutuamente en la lucha contra el frío y las hostilidades siberianas. No hace falta decir que los amantes de este tipo de experiencias pasarán horas y horas en este modo, intentando escalar posiciones superando las puntuaciones de otros jugadores.

Il DLC "El despertar de la fría oscuridad" ve a Lara catapultada a una antigua base de investigación de armas soviética donde las toxinas han dado lugar a una epidemia que ha infectado el área circundante. El objetivo es que la situación vuelva a la normalidad explorando el entorno y abriéndote paso a través de acertijos y oleadas de infectados, en un modo que, lamentablemente, termina en un máximo de 2 horas (dependiendo de tu estilo de juego). Parece vagamente una mezcla entre el modo clásico Zombies de Black Ops y The Last of Us en lo que respecta a los infectados, quienes, como los clickers, no pueden vernos pero pueden escuchar cada pequeño ruido, y aquí radica la esencia del éxito en la misión. . Evidentemente, tendremos que aprovechar el entorno circundante para recuperar recursos útiles para la fabricación de armas y municiones.

Definitivamente más interesante, sin embargo, es el Mansión Croft "Mode", que debuta en la celebración de los 20 años y permite el acceso a DLC "Blood Ties" e "La pesadilla de Lara".

Blood Bonds nos permitirá explorar la enorme propiedad de Lara en busca de evidencia de que ella es la heredera directa de la mansión, o la mansión y todos los secretos de su padre terminarán en manos del tío que reclamó la propiedad. Una historia sin duda intrigante sobre todo porque volveremos a visitar la villa Croft como hicimos en los primeros capítulos (es una lástima que no haya mayordomo). Lara's Nightmare, por otro lado, nos llevará de vuelta al interior de la mansión, pero nuestro objetivo será resistir las oleadas de muertos vivientes utilizando todo lo que tenemos disponible y, al mismo tiempo, intentar acabar con esta pesadilla.

Estos dos nuevos modos llevarán mucho tiempo y agregar a la campaña principal todo el contenido adicional disponible el total de 50 horas de juego se superan brillantemente, dando una longevidad nunca antes vista en la serie y definitivamente por encima de los estándares del género.

La última nota debe hacerse con razón a la verdadera exclusiva de Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration en PlayStation 4: en la consola Sony, de hecho, el juego cuenta con la soporte completo de PlayStation VR para el capítulo "Blood Ties", ofreciendo a los jugadores una experiencia totalmente nueva.
En definitiva, si eres fanático de la serie y aún no has comprado el último capítulo, esta es la oportunidad de hacerlo, sobre todo porque al precio del juego original también es posible llevarte a casa todos los DLC.

Ahhh, Siberia ...

Un páramo, perpetuamente cubierto de nieve y animado por vientos helados, Siberia es el lugar donde se desarrolla la mayor parte de la producción, a excepción de un breve viaje a la cálida Siria al comienzo de nuestra aventura.

Gráficamente, el título no pierde su encanto en PlayStation 4 y es capaz de dar escenarios fantásticos y animaciones faciales impecables, con un más que buen nivel de detalle dada la inmensidad de algunas áreas. Por supuesto, los límites de las consolas son visibles, y no es raro encontrarse con algunos pequeños problemas de renderizado o notar una evidente limitación del anti-aliasing, pero en general nos encontramos ante un excelente trabajo bajo el aspecto gráfico que asegura uno. velocidad de fotogramas muy estable a 30 fps a una resolución de 1080p.

También del lado del sector del audio estamos en niveles excelentes, con efectos bien reproducidos, banda sonora perfecta y doblaje en español muy bien hecho y a la altura de las situaciones propuestas.

Comentario final

Rise of the Tomb Raider: celebración del año 20 es la experiencia definitiva para el último capítulo de la serie que no debe faltar en la biblioteca de los fanáticos (y no solo). Completa con todos los DLC lanzados hasta ahora, esta versión también incluye dos nuevos contenidos que nos trasladan a la inmensa mansión de los Crofts, haciéndonos revivir de alguna manera el pasado cuando en los primeros capítulos podíamos correr por la mansión. La longevidad es muy alta gracias a la cantidad de contenido presente, Lara siempre es hermosa y la jugabilidad se ha mejorado aún más en comparación con el reinicio de 2013: ¿qué más se puede pedir? Si ha estado esperando la llegada de Rise of the Tomb Raider a PS4, ¡esta es una gran oportunidad que no debe perderse!

Pro contra 
- Interesante parcela ...
- Alta longevidad
- La mejor experiencia completa de todos los DLC
- Lara sigue siendo Lara, y sigue siendo fascinante incluso después de 20 años de carrera.
-… pero ¿quién tiende a perder un poco después de la primera mitad del juego?
  Valoración general: 90 
 
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