Revisión de Knack 2

Revisión de Knack 2

Sony vuelve a intentarlo, con un título para adultos y niños.

la primera Truco acompañó al PlayStation 4 en su ventana de lanzamiento inicial en 2014. Y seamos sinceros, no es tanto. Aunque se hizo pasar por Triple A y ciertamente se hizo con la curia maníaca con la que el Sony Hace cosas, de él había salido el juego de acción que bien conocemos, con puntos fuertes y débiles pero sobre todo con defectos, también penalizado por una cierta monotonía básica, una repetitividad desarmadora y un sistema de combate realmente demasiado sencillo.



Pero se debe dar una segunda oportunidad a todos, y así fue: Knack 2 vuelve a ser el centro de atención con las precauciones adecuadas, un modo multijugador local, coleccionables, doblaje superfino y uno discreta atención al detalle, tanto gráfico como sonoro. Es el buen momento para salvar el mundo (nuevamente) dentro del mismo juego, no se aburrirá de inmediato.

Después de pasar unas diez horas en compañía del héroe Knack, estamos listos para contarte algo.

Regreso de los duendes

Los malos del primer capítulo, los Goblins, registran una segunda presencia también en Knack 2, con planes relacionados para la conquista del mundo y diversas ciudades y entornos que exploraremos durante la aventura. Los protagonistas vuelven a ser los de siempre, o Knack en compañía de su (mejor) amigo humano, Lucas. Los hilos de la trama continuarán donde los dejamos hace un par de años, con los malos erradicados pero definitivamente no abandonados.


Algunos rostros conocidos también regresan para el deleite de los fanáticos, entre los que ciertamente merecen ser recordados Ryder y Vargas, aunque siempre quedarán al margen de la narración. Como si eso no fuera suficiente, nuevos antagonistas expulsarán al malvado Gundahar. Knack 2 ofrece un total de más de diez niveles diferentes, para una duración total de la campaña de aproximadamente ocho o nueve horas, que luego también se puede extender más si desea descubrir todos los pasajes secretos y recopilar cada objeto de colección.


Por supuesto, si espera un Oscar por dirigir, se sentirá decepcionado: Knack 2 es divertido, incluso bastante longevo, pero en términos de historia tiene muy poca que ofrecer más allá de sus horas en la agradable compañía de los protagonistas. De hecho, la trama es solo un largo hilo rojo, desprovisto de brechas abruptas, capaz de vincular los distintos niveles del juego, ofreciendo una excusa para pasar de un escenario a otro (quizás incluso muy diferentes entre sí). Por este motivo, aparte del mecanismo de flashback inicial, todo continúa de forma lineal, y la conclusión también es clara tras los primeros diez minutos de juego. Sin embargo, es una historia que, gracias a un buen doblaje en español, hará felices a los más pequeños.

Más potente, más grande, más variado

Con los años, el estudio de Japón ha mejorado mucho en comparación con el primer capítulo de la serie. Capítulo que entre otras cosas no fue diseñado en absoluto para permanecer aislado, y aunque solo así se justifica la existencia de un Knack 2. Pero por si fuera poco, el equipo escuchó las opiniones (y quejas) de los jugadores. haciendo mecánicas de juego mejoras significativas.


En primer lugar, los enfrentamientos se han mejorado, diversificado y hecho un poco más táctico, siempre que sigan siendo accesibles para una gran audiencia de niños. Knack es capaz de atacar con golpes ligeros y otros más fuertes, puede defenderse, esquivar y, en el momento adecuado, incluso desviar y repeler los golpes de los enemigos, hiriéndolos. En el área de combo, entonces, el personaje expresa todo su potencial, con secuencias de ataques devastadores y diversos. Nuestro héroe también puede mejorar cada vez más, recolectando los artefactos esparcidos aquí y allá en el mundo del juego. La lógica del título es "cuanto más grande eres, más poderoso eres" y de hecho el funcionamiento en el crecimiento del personaje se centra en este mecanismo. Además, a medida que Knack crezca, aprenderá nuevos movimientos, nuevos combos y ataques devastadores para eliminar enemigos cada vez más rápido.



La variedad en Kanck 2 también está garantizada por factor de exploración: las peleas no lo son todo, y debes tomarte los momentos adecuados para hacer una pausa investigando entornos en constante cambio aquí y allá. Se parte de la ciudad atacada para trasladarse al desierto, el hielo y los bosques, en conexiones casi siempre completamente aleatorias. Los coleccionables están esparcidos por todas partes y para algunos tendrás que agudizar la vista bastante bien. Algunos power-ups pueden ayudarte, pero primero deberás encontrarlos dentro de los cofres: pueden indicar en la pantalla la salud del enemigo, permitirte movimientos especiales, darte salud adicional y mucho más. El nivel de dificultad está decididamente definido: para afrontar un desafío decente tendrás que jugar al menos en modo difícil. Es normal, dado el objetivo de niños al que está dirigido Knack 2, pero la capacidad de seleccionar el nivel de desafío es una adición bienvenida que hace que el título sea atractivo también para adultos.

Comentario final

Tras el medio paso en falso del primer Knack teníamos miedo de enfrentarnos al mismo juego con la incorporación de un nuevo personaje azul para jugar en el modo multijugador local. Knack 2 es mucho más que eso: es más hermoso a la vista, más variado, más duradero y menos repetitivo. Un título apto, entre otras cosas, para toda la familia, que no siempre resulta tan evidente en los últimos años. Especialmente en PlayStation.

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