Revisión de Bravely Default II

Revisión de Bravely Default II

Aproximadamente nueve años después de la llegada del primer capítulo de la saga, finalmente ha llegado al mercado. Bravely Default II, la secuela espiritual de uno de los JRPG más populares de los últimos tiempos. Y, probablemente, todo buen fanático del género no esperaba nada más de este videojuego 2021. Muy deseado, querido y muy solicitado, el título producido por Claytechworks, estrictamente exclusivo de Nintendo Switch, ha llegado al mercado lleno de expectativas, que sin embargo, a fin de cuentas, no se puede decir que esté completamente satisfecho.



Pero aclaremos las cosas: ¿Es Bravely Default II un mal juego? Absolutamente no, al contrario. El verdadero "problema" de la producción está relacionado con el deseo, a veces excesivo, de ir a lo seguro. Esto llevó a los desarrolladores a evitar anular una fórmula ganadora, sí, pero que necesitaba una actualización necesaria. Las peculiaridades de la saga vuelven con fuerza y ​​convicción también en este nuevo capítulo, y este es precisamente uno de los problemas más graves. Bravely Default II no ofrece nada realmente nuevo. Tanto en términos de dinámica de juego como desde el punto de vista narrativo, se muestra incapaz de sorprender, a diferencia del primer capítulo.

Por lo demás, Bravely Default II confirma en gran medida las buenas impresiones que tuvo con los contactos anteriores (incluidas demostraciones, etc.). El título demuestra ser un juego de rol “anticuado” que es sólido, duradero y se caracteriza por un importante nivel de desafío. Todos los fanáticos del género pueden dormir tranquilos. La oferta de Square-Enix es de hecho más que sustancial, aunque está expuesta a algunos problemas críticos más o menos importantes.


Versión probada: Nintendo Switch

Si tiene curiosidad por saber por qué, solo tiene que continuar leyendo nuestra revisión completa.


Valientemente predeterminado II: Trama y narración

Siguiendo la tradición emprendida por la saga, la historia de Bravely Default II también gira en torno a los Cristales Elementales, los pilares del equilibrio del mundo.

Han defendido, desde la antigüedad, al género humano de la amenaza del "Olvido de la Muerte", una calamidad ancestral que siempre ha amenazado el equilibrio y la paz. Sin embargo, estos Cristales, custodiados desde la antigüedad por la familia real del Reino de Musa, han desaparecido, dejando al mundo al borde de un colapso inminente. A excepción del Cristal de Viento, aún (brevemente) en manos de la Princesa Gloria Musa, los Cristales de Tierra, Agua y Fuego restantes han desaparecido. Esto sucedió después de la desastrosa caída del glorioso reino.

La desaparición de los cristales ha dado paso a una serie de cataclismos naturales de creciente tamaño, trágicos hechos que están destinados a expandirse inexorablemente si los cristales no vuelven a su lugar. Precisamente esta necesidad se convierte en el hilo conductor de la historia. La de Bravely Default II es una historia que combina, según la tradición del género, la ironía, el amor, la traición y una pizca de hilaridad de una manera sabia y exitosa en general, a lo largo de su duración. Estamos ante un largo y tortuoso camino, un camino de crecimiento personal e interpersonal. Dentro de él, cada evento contribuye a componer un rompecabezas interesante y nunca banal.


Si la trama en sus macrohistorias sigue siendo, sin embargo, de alguna manera no muy original en su progresión pero bastante interesante, los cuatro personajes principales son quizás demasiado anónimos, aunque su creación y concepción general sigue siendo interesante.


Personajes principales

El líder del grupo es el joven protagonista (a quien hemos rebautizado como Jotun Thrym), misteriosamente se encontró catapultado al reino tras un siniestro naufragio. Recibido por la princesa Gloria Musa y por el fiel guardián Sir Sloan, el joven termina abrazando rápidamente su solemne causa. Sin embargo, el vínculo entre los dos, inexplicablemente "fuerte" y arraigado desde el principio, tiene orígenes mucho más profundos de lo que uno podría imaginar. El joven héroe es de hecho un predestinado real y no queremos anticipar de ninguna manera por qué. Sin embargo, basta con saber que desde los primeros compases tendrás una imagen mucho más clara de las cosas, aunque no especialmente innovadora.

Valiente, intrépida e impregnada de un gran sentido de la justicia es la princesa Gloria Musa, quien escapó milagrosamente de la destrucción de su reino. Junto con Sir Sloan, el joven guerrero emprende un tortuoso viaje en busca de los Cristales. Estos últimos han escapado de su control debido a los numerosos ataques externos de los enemigos más dispares. Gloria será la primera en entrar en contacto con el protagonista, y a partir de ahí su vínculo se hará cada vez más fuerte.

Tras unas horas de juego, se unen a la fiesta otras dos figuras importantes, muy diferentes pero a la vez increíblemente parecidas entre sí. Hablemos de Elvis Lazlow y Adelle Ein, una especie de erudito y mercenario respectivamente. Elvis partió en busca de conocimientos sobre los asteriscos, las piedras mágicas de las que se extrae la magia. Esto, a nivel lúdico, permite a los jugadores cambiar de clase cuando lo deseen. Alegre y destartalado, Elvis ha decidido contratar a la hermosa y mortal Adelle como su guardaespaldas. De hecho, es consciente de las dificultades que pudo haber enfrentado durante su viaje.



Esta última, en cambio, es un personaje mucho más tranquilo y "práctico" y hace de la justicia y el respeto a sus ideales su mejor arma, más allá de su "trabajo". Adelle se une fuertemente a la causa, al igual que Elvis, de Gloria y Seth. Los protagonistas dan vida así a un cuarteto de aventureros en una realidad bastante evidente desde el punto de vista de la concepción y la gestación.

Il jugabilidad y nivel de desafío por Bravely Default II

Según la tradición de la saga (y del género en general) Bravely Default II es un título impregnado de un nivel de desafío decididamente ascendente. A pesar de su apariencia colorida y “juvenil”, el segundo hijo de la familia Square Enix pone en manos de los jugadores un desafío continuo, duradero y en algunos casos casi despiadado.

Desde los primeros compases, de hecho, Bravely Default deja las cosas claras, mostrando rápidamente crueldad hacia los jugadores, especialmente los más atrevidos. Presentándose como un clásico juego de rol japonés por turnos, caracterizado por el ahora inevitable Active Time Battle, el título de Claytechworks requiere una preparación táctica y prudente para los enfrentamientos.

Antes de enfrentarte a cualquier batalla, ya sea contra un grupo de monstruos normales (al menos hasta que estemos de un nivel mucho más alto, ¡momento en el que los enemigos escaparán!) O una mayor vista contra uno de los muchos Jefes, ve al enfrentamiento con la planificación correcta es prácticamente un deber. De hecho, cada pelea está bien vinculada a las numerosas clases con las que mezclar tu grupo. En consecuencia, se hace necesario elegir cuidadosamente, en función del oponente, la mejor estrategia para cada batalla.

No creas que con la mera agricultura desenfrenada puedes sortear este paso, incluso con muchos niveles por encima de hecho, algunos jefes nos han pavimentado literalmente, precisamente porque estábamos usando la clase equivocada o más simplemente nos faltaba algún equipo específico.

No hace falta decir, por tanto, que, como en el primer capítulo, el sistema de clases es uno de los aspectos más importantes (e interesantes) a gestionar. Incluso sin grandes revoluciones en comparación con el primer capítulo, Bravely Default II presta mucha atención a este respecto. Esto se convierte rápidamente en un hito fundamental para toda la aventura.

Clases y subclases

Por tanto, la gestión de las Clases de juego sigue siendo fundamental (de la que ya hemos hablado durante nuestra guía), ligada a los Asteriscos, el verdadero combustible del mundo del juego.

Cada personaje puede desbloquear todos los cofres (hay tantos) y equiparlos, tanto como clase principal como secundaria. Estas clases modifican claramente el modus operandi de los distintos miembros del partido, dando lugar a enfoques siempre cambiantes, según las necesidades.

Elegir la combinación adecuada de actores en el campo es, por tanto, la mejor arma para afrontar mejor los enfrentamientos. También hay que tener en cuenta el concepto, querido por los amantes del género, de las resistencias y debilidades de los distintos enemigos. Lo que surge es, por tanto, un JRPG extremadamente táctico. Dentro de ella, los enfrentamientos deben enfrentarse siempre con un conocimiento importante de lo que se quiere hacer.

Revisión de Bravely Default II

A esto se suma la mecánica ya vista en los otros capítulos de la saga, es decir, la vinculada al sistema Brave and Default. A través del comando Brave (utilizable 4 veces) es posible atacar al oponente de forma continua o curar a tus aliados, saltando turnos de alguna manera, a costa de muchos puntos de batalla (PB). Esto también te expone a ataques enemigos que, una vez que se agotan tus turnos, especialmente si se pone en el modo predeterminado, pueden causarte un daño masivo.

Default es de hecho la clásica "Defensa" en batalla y, al permanecer en esta posición, es posible acumular PB y limitar el daño sufrido. De esta manera, será posible lanzar ataques violentos contra los enemigos. Esta estrategia es ciertamente arriesgada pero puede dar mucha satisfacción. En consecuencia, es aconsejable trabajar siempre en la estrategia correcta antes de unirse a la refriega, incluso considerando el alto nivel de dificultad del juego.

A pesar de ser libremente seleccionable (elegimos “Normal”), el nivel de desafío parecía a veces excesivamente injusto y mal equilibrado. Esto siempre obliga al jugador a una agricultura obsesiva y continua.

Técnica y gráficos

Desde el punto de vista técnico y artístico, Bravely Default II vuelve a mostrar su naturaleza contradictoria y fluctuante.

Si desde el lado artístico no podemos quejarnos de los espléndidos horizontes que muestra la producción, no podemos decir lo mismo del aspecto técnico decididamente más modesto. Los espléndidos escenarios creados ad hoc para esta larga aventura, aunque en algunos pasajes en verdad no son muy originales y más bien anónimos en algunos pasajes, van acompañados de una realización técnica objetivamente moderada. La experiencia general, aunque en general agradable de vivir, no se puede decir que esté libre de errores de naturaleza funcional, incluida una velocidad de fotogramas a veces inestable, a veces una carga de texturas retrasada y algunas deficiencias ciertamente evitables.

Incluso el diseño de personajes es fluctuante. Aunque cuidado en la transposición estética de los personajes, tanto principales como secundarios, todo nos volvió a parecer excesivamente “reciclado” del primer capítulo. Permítanme ser claro, el gran cuidado con el que se lleva a los protagonistas a la pantalla se puede sentir sin demasiada dificultad, incluso mirando trivialmente los diversos "disfraces" relacionados con cada clase. Sin embargo, en comparación con lo que vimos en el capítulo publicado en Nintendo 3DS, la sensación de "novedad" fue claramente moderada.

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Finalmente, el sector del sonido es muy bueno. El doblaje, sobre todo el japonés, nos ha convencido plenamente desde los primeros compases. Resultó ser una pieza fundamental para el factor de empatía y para la identificación en general. El OST también es excelente. Incluso sin milagros y con un número total de canciones limitado, la banda sonora que acompaña el viaje de Gloria, Elvis, Adelle y la protagonista es agradable y llena de sentimiento.

Ver (y escuchar), en definitiva, Bravely Default II es un espléndido más de lo mismo, incapaz de revolucionar la marca o el género pero a la vez capaz de ser un excelente nuevo exponente de ellos.

Comentario final

Bravely Default II es un buen JRPG, de larga duración y lleno de cosas que hacer, y caracterizado por una historia interesante en general. Inextricablemente ligado a una concepción romántica y arcaica del concepto de juego de rol japonés, el título de Square Enix se erige como un excelente exponente del género, sin embargo, no se erige como digno sucesor del primer capítulo. Si bien no podemos quejarnos de lo que hemos visto en el frente artístico, es la jugabilidad y la estructura general del diseño del personaje lo que nos deja un poco amargados. De hecho, el equipo parece haber decidido pisar el freno de mano con demasiada firmeza en demasiados aspectos. Por supuesto, ciertamente sigue siendo una compra obligatoria para los fanáticos del género, pero ciertamente hubiéramos esperado un poco más de un producto de este tipo.

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