¡Una combinación de obras maestras!
El desarrollador independiente danés Hacerse el muerto hizo su debut en 2010 lanzando la inspirada y melancólica Juego de plataformas y puzles en 2D, limbo. Seis años más tarde, la casa de software regresó a la escena de los juegos con el sucesor espiritual de Limbo o, Inside. La salida en Nintendo Switch de ambos títulos nos sorprendió. Aunque los dos juegos pueden no ser muy recientes, gracias a un diseño simple y atemporal realmente parecen encajar a la perfección en el híbrido del gran N.
Limbo se lanzó en prácticamente todas las plataformas imaginablesy no hay mucho que agregar. Podría decirse que es uno de los mejores juegos de plataformas de desplazamiento lateral en 2D que la mente humana podría concebir. y sin él, nada de Inside se habría realizado. De hecho, Inside toma todo lo que hizo de Limbo un título exitoso, pero expandiéndolo aún más. La cámara nos sigue y se mueve sin problemas hacia adentro y hacia afuera, ajustando finamente su ángulo para ofrecer la mejor vista posible de lo que está sucediendo en la pantalla en ese preciso momento.
Tanto Inside como Limbo son juegos muy similares. Nos encontramos en la piel de un protagonista masculino silencioso y sin nombre, que se mueve con un estilo de plataforma perfecto, desde el lado izquierdo de la pantalla hacia la derecha. Nuestra "misión" es llegar al final sanos y salvos pero no será nada fácil, entre obstáculos, trampas, enemigos y acertijos ambientales a resolver.
Ninguno de los juegos cuenta con diálogos ni explicaciones sobre lo que está sucediendo, lo que también incluye resolver los acertijos que nos llevan a vivir dos experiencias silenciosas y oníricas de principio a fin. Estarás solo y dependerá de ti entender tanto la brillante trama del juego (una especie de "cuento de hadas" con una moraleja precisa para Limbo, más ciencia ficción y probablemente todavía muy actual para Inside) y cómo resolver el problema. rompecabezas, nada imposible es claro pero te encontrarás muriendo a menudo, a veces de formas horribles, mientras intentas salir de los dos mundos del juego. Afortunadamente, ambos cuentan con un sistema de punto de control de recarga rápida., por lo que nunca tendrás la sensación de que el juego se detiene con la muerte de nuestro protagonista y mucho menos sentirás una sensación de frustración por el inevitable final del juego.
Un estilo sencillo pero inspirado
Tanto Limbo como Inside son visualmente simples, El limbo se caracteriza por el hábil uso de los colores blanco y negro que junto con la veta de la película y los mínimos sonidos ambientales, crean una atmósfera que resalta a la perfección la experiencia de juego oscura propuesta en una especie de alternancia entre luces y sombras. En Inside la elección fue diferente, de hecho Playdead apostó por un toque de color, pero el color que hay no es más que el perfecto contraste con la oscuridad que se avecina que envuelve todos los escenarios del juego por los que nos veremos obligados a aventurarnos.
¡Juega con ellos en la carretera!
Si nunca has jugado al Limbo o Inside, y eres feliz propietario de Switch, la compra de los dos títulos es casi obligatoria. Se pueden reproducir en modo portátil y acoplado.. Los controles simples se adaptan bien al uso de Joy-Con, cuyo uso es fácil y cómodo ya que ninguno de los dos juegos requiere una sensibilidad particular de los controles o reflejos de rayos.
Jugar en modo portátil en el Switch donde sea que estemos es ahora la característica que hace que la consola de Nintendo sea única. La pequeña pantalla de 6,2 pulgadas hace que sea un poco más difícil ver lo que estamos haciendo o hacia dónde nos dirigimos, y la cámara en Inside en comparación con Limbo, que está un poco más atrás, hace que los personajes sean bastante pequeños y, a veces, difíciles de seguir. La oscuridad que caracteriza a Limbo, a su vez, puede hacer que el juego sea igualmente difícil de jugar en modo portátil si la iluminación ambiental es demasiado alta. Sin embargo, estamos hablando de problemas menores y, en general, ambos juegos son geniales para jugar, tal vez con un buen par de auriculares que harán que la experiencia de juego sea aún más inmersiva.
Comentario final
Limbo e Inside son dos pequeñas joyas. El único "problema real" es que Ambos títulos han estado disponibles durante algún tiempo. y nadie agrega nada nuevo en la versión Switch. Si ya los ha despojado bien, no hay ninguna razón válida que pueda empujarlo a comprar de nuevo. Limbo (9,99 €) e Inside (19,99 €) a menos que quieras jugarlos "en la carretera", pero la posibilidad de volver a jugar de ambos títulos es bastante limitada. Sin embargo, Inside tiene un final secreto que podría ser la única razón válida para reproducirlo incluso si no agrega nada especial en términos de trama. Sin embargo, si te perdiste uno o ambos títulos, las versiones de Nintendo Switch son sin duda las más versátiles para jugar.
- - Dirección artística notable
- - Jugabilidad inspirada
- - Tan exigente como sea necesario
- - Dos títulos atemporales
- - Baja longevidad
- - Si ya los jugaste, no hay nada nuevo en este puerto de Switch