Revisión de DS, Ninja Gaiden Dragon Sword

Revisión de DS, Ninja Gaiden Dragon Sword

Ninja Gaiden por primera vez en una consola de Nintendo

Características

Después del tremendo éxito con Ninja Gaiden Black y Ninja Gaiden 2, pudo Ryu Hayabusa abstenerse de saltar sobre las dos pantallas de la Nintendo DS? La respuesta es no: el ninja más grande de todos los tiempos también ha aterrizado en la DS europea con un nuevo episodio inédito: ¡Ninja Gaiden Dragon Sword! Para comenzar, debemos decir de inmediato que las cosas han cambiado en comparación con las contrapartes domésticas. En primer lugar, el sistema de control, adaptado a lo mejor para una consola como la DS y en segundo lugar también el sector gráfico. Pero vayamos en orden.



Tan pronto como el cartucho del juego se inserte en la ranura correspondiente, notaremos cómo el texto de la presentación se organizará a lo largo del lado más corto de la pantalla táctil; toda la experiencia con Ninja Gaiden Dragon Sword, de hecho, se saboreará con el DS en posición vertical, solo para entendernos al estilo Brain Training. A primera vista, el menú principal no presentará una modesta inmensidad de opciones: además de la configuración de mano y sonido del juego, solo tendremos la posibilidad de iniciar la aventura de Ryu Hayabusa en el nivel de dificultad más bajo. Ya desde los primeros enfrentamientos, sin embargo, podemos ver cómo Dragon Sword no ha perdido el famoso espíritu de la saga: la dificultad. Aunque los oponentes son muy fuertes y resistentes, los enfrentamientos se volverán poco a poco repetitivos. Especialmente con los Jefes, la técnica de lucha será la misma: tendrán que ser aturdidos (mediante el uso de shuriken o flechas) y luego darles algunos golpes bien dirigidos con la espada. Durante las batallas, sin embargo, también podríamos contar con el uso de los llamados Ninpo, hechizos que se “dibujarán” en la pantalla táctil para que funcione.



Pero lo más sorprendente sin duda está ahí precisión y eficiencia de los movimientos gracias a una pantalla táctil masiva y soporte para lápiz óptico. Movimientos que van al grupo en un gran parque, que van desde simples golpes hasta el más efectivo Izuna Drop. Al pasar el stylus sobre los enemigos, realizaremos un golpe de espada normal, mientras dibujamos una línea hacia arriba desde nuestro personaje, daremos vida a un salto que luego se podrá combinar con otros rasgos para realizar movimientos devastadores o en todo caso rápidos como el golpe de la golondrina. Sin embargo, la trama no es la mejor. en comparación con sus predecesores: el encantador Momiji, amigo íntimo de Ryu, es secuestrado por el clan de la araña y dependerá de nosotros derrotarlo para salvar a la niña. Trama que sin embargo se extiende a lo largo de trece capítulos (intercalados con secuencias dialógicas en forma de cómic) que cubren una longevidad de niveles no muy elevados. De hecho, los más experimentados necesitarán solo cuatro o cinco horas para completar la historia, mientras que los novatos necesitarán un par de horas más.

Compartimentos técnicos

Pero debes saber que Ninja Gaiden Dragon Sword puede convertirse en un juego siempre que sea gratificante si se enfrenta también a los tres niveles sucesivos de dificultad que aparecerán una vez terminado en el nivel inicial. Si luego sumamos la búsqueda de los 45 amuletos esparcidos en el reino de Hayabusa, no podemos decir que no estemos satisfechos. Incluso técnicamente Ninja Gaiden Dragon Sword te deja asombrado en comparación con otras obras maestras lanzadas en esta consola: de hecho, el equipo Ninja ha creado un producto superior incluso a The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Los polígonos de los sprites se han realizado con excelente cuidado mientras que los escenarios, siempre variados, contribuyen a aumentar la profundidad del juego que siempre demuestra estar a la altura de la situación para hacer el suyo, gracias, como ya se dijo, una implementación de lápiz simplemente asombrosa.




La velocidad de fotogramas es estable y la acción se ejecuta sin problemas sin el menor indicio de carga. La cámara, el defecto principal de los otros episodios, se ha estudiado en detalle para garantizar una visualización eficiente del juego, especialmente en las batallas contra jefes. El sonido también contribuye positivamente a la valoración final dada la cantidad de canciones de sabor oriental y efectos sonoros que inevitablemente se deben escuchar con auriculares. El soporte de conexión Wi-Fi también está disponible para comparar el suyo karma (puntos obtenidos a través de enfrentamientos) con los de los ninjas más hábiles del mundo.

Pensamientos finales

Simplemente nos sorprendió el trabajo de Team Ninja, ya que no esperábamos resultados tan buenos en términos de jugabilidad y calidad. De hecho, estamos ante uno de los mejores juegos de Nintendo DS para gráficos y uso del lápiz. Para los menos experimentados de la saga, sin embargo, el juego puede ser difícil, aunque de corta duración. Entre los defectos encontrados, sin embargo, no podemos explicar la decisión de mover la acción del juego verticalmente, una posición que a veces resulta incómoda. Ninja Gaiden Dragon Sword, sin embargo, sigue siendo un título muy válido que esperamos no sea el último dada la separación entre Itagaki y Tecmo.


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