Revisión de Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire: 9 ½ razones para comprar un remake

¡Abrumado por el poder del Pokémon despierto!

Versión probada de Nintendo 3DS.

Hace once años, al igual que Iperio, partimos con nuestro pequeño Treecko para un viaje por Hoenn. Nuestro sueño era repetir las hazañas logradas en Kanto y Johto, hacernos amigos de muchos nuevos monstruos desconocidos y conquistar el título de Campeón al derrotar también a los Elite Four locales. En el transcurso de las tres aventuras (RZS: Ruby, Sapphire y Emerald), conocimos a muchos nuevos amigos y, entre una competencia Pokémon y otra, salvamos al mundo de la amenaza de dos nuevos equipos, Magma e Idro.



Después de una larga espera, gracias a Zafiro Alfa y Rubí Omega somos adolescentes de nuevo, nos subimos al camión de mudanzas para salir de Johto y encontramos ese mundo que nos había encantado en Game Boy Advance. Aquí están las nueve razones (y media) por las que, en nuestra opinión, Pokémon Oras es un remake imprescindible.

# 1: la región de Hoenn

#Hoennconfirmed es el hashtag que acompañó (y aún acompaña) el regreso de Ruby y Sapphire en las consolas de Nintendo. Y no es casualidad que esta región haya permanecido en el corazón de muchos pokéfanatici del comienzo del milenio. La Gba permitió por primera vez tener un mundo de juego no solo más colorido, sino también más grande y complejo, con la exploración del territorio que, gracias al MN Sub (causa principal del #toomuchwater), podría presumir de una nueva dimensión. , el de las profundidades del mar. Luego tuvimos las competencias de Pokémon, con los Pokémels, y el condiciones del clima variables. La tercera generación, en definitiva, fue memorable y dejó una huella imborrable en la serie.


Manteniendo la fe con esta fama Alfa zafiro (que hemos jugado en lurgo y ancho) e Omega rubí (que, en el momento de la revisión, acabamos de comenzar) hace que el jugador vuelva a navegar por los vastos fondos marinos, pero no se limita a un simple resurgimiento del mapa visto en 2003. Todo Hoenn ha sido rediseñado para la ocasión para adaptarse a los estándares gráficos de X e Y: trazo bastante nítido y limpio en 3DS y 2DS, un poco más pixelado en XL, aunque gana legibilidad y facilidad de uso, especialmente en la pantalla táctil. Entonces, los veteranos apreciarán algunos detalles retro insertados aquí y allá, comenzando con el chip de menú. Las ciudades han evolucionado (Hoenn es la única parte del mundo donde los juegos de azar simplemente no despegan, ed), siguen siendo familiares para los jugadores veteranos y ofrecen nuevas actividades a los de la sexta generación. 


Pero, y esta es una de las novedades que hace especial a Hoenn también esta vez, en Omego Ruby y Alpha Sapphire la tierra adquiere una verticalidad digna de admirar. Gracias a Eon Flute y Hypervolus (que no es un movimiento, ed) podremos sobrevolar la región a lomos de nuestros Pokémon, explorar áreas que de otro modo serían inaccesibles, encontrarnos con Pokémon de tipo volador y llegar a todos los puntos de interés de la región. La imposibilidad de llegar a la ciudad y rutas estándar aún no visitadas es un poco forzada, pero en general, lanzarse al cielo mirando todo desde arriba es definitivamente una gran satisfacción. Sin embargo, Volo sigue siendo la mejor opción para viajes rápidos, ya que ahora se puede llegar a cualquier ruta, cueva o ciudad en unos pocos segundos. Pensamos que muchos, como nosotros, lo dejaremos un rato para disfrutar de la vista.


# 2: el efecto nostalgia

Otro punto fuerte de RZS fue sin duda la presencia de personajes con fuerte personalidad y ciertamente Oras no lo es menos: Ivan, Adriano, Lyris, son solo algunos de los Npgs que recordarás con cariño y que te harán olvidar, al mismo tiempo. , pobre carisma de Vera / Brendon y nuestro alter ego. Junto al diseño de personajes, entonces, también se destaca un gran cuidado en la creación de rompecabezas, especialmente en los gimnasios, que mantienen al jugador ocupado y lo distraen de los necesarios encuentros casuales y triturados con los diversos Pokémon presentes en el juego. A esto se suma una dificultad general recién descubierta de los enfrentamientos, que representará un desafío interesante especialmente para los novatos. Seguimos considerándolo útil, sin embargo, insertar un selector de dificultad al comienzo del juego, dado que ahora la serie también cuenta con numerosos jugadores totalmente adultos, que pueden apreciar reuniones más exigentes y algunas visitas forzadas al Centro Pokémon.

La historia, que se centra en el enfrentamiento entre dos equipos rivales y se completa del todo solo con el Episodio Delta (del que hablaremos más adelante), mantiene el carácter idílico ahora propio de la serie: ninguno de los Equipos lucha solo por su propio beneficio, sino que fingen para servir a ideales más elevados y, una vez derrotados, arrepentirse y encontrar el camino correcto. Todo esto, sin embargo, se entrelaza con la historia de X e Y, haciendo de los capítulos lanzados hasta ahora en 3DS un todo que todavía está esperando encontrar respuestas a algunas preguntas sobre los hechos de hace 3000 años. 



Il juego base no presenta ninguna novedad, manteniendo la estructura de ese jrpg que la tercera generación había revolucionado: luchas por turnos entre innumerables monstruos, con fortalezas, debilidades, habilidades y naturalezas únicas, capaces de brindar una cantidad cada vez mayor de combinaciones de juego. Variables escondidas en el pasado, como Evs, fueron "reveladas" al gran público en la sexta generación, rasgando hasta para los más pequeños ese velo de Maya que nosotros, los hijos de la Game Boy, ni siquiera imaginamos en la hora. El componente exploratorio, como se mencionó, queda marcado precisamente gracias a la profundidad que ofrece el territorio de Hoenn, en el que el agua, la tierra y el cielo sin duda juegan un papel importante.

La imagen general se cierra con un excelente sector de audio, realmente un placer para la audiencia: el colonna sonora Of Ruby, Sapphire and Emerald siempre ha sido uno de los mejores de la serie (el tema musical de Monte Pira es inolvidable) y, con el nuevo arreglo, se ha renovado sin quitar absolutamente nada del encanto original.

# 3: NaviDex

Pese al carácter de un remake, Game Freak ha decidido, para nuestro alivio, mantener todo implementado en los PokéNav X e Y, desde el Pss hasta el Poké Me & You, pasando por el ahora indispensable Virtual Super Training. Sin embargo, esta útil herramienta en Pokémon Oras se actualiza con una nueva y fantástica actualización: el NaviDex. Se trata de un radar para la investigación avanzada de pokémon salvajes, que mejora su efectividad en función del número de encuentros de la misma especie: además de ser una ayuda válida para entender cuándo hemos capturado todas las especies de Pokémon en una ruta determinada, el NaviDex es capaz de encontrar un Pokémon específico e informarnos sobre su nivel, su habilidad, algunos movimientos y, sobre todo, su potencial. Este último parámetro es capaz de decirnos exactamente cuántos IVs (Valor Individual) tiene en 31, permitiéndonos capturar sin falta Pokémon con al menos tres estadísticas con valor máximo (la unidad de medida son las estrellas, para un número variable de 0 a 3; sigue siendo imposible saber si la muestra tendrá 4, 5 o 6 IV perfectas). No hace falta decir lo útil que es esto para la cría y para la creación de un equipo que se utilizará en línea (donde cada entrenador puede medir sus habilidades reales).


# 4: las nuevas bases secretas

El trabajo realizado para renovar el bases secretas, una de las características probablemente menos exitosas de los títulos originales. Gracias a la integración con Internet y el StreetPass, en Omega Ruby y Alpha Sapphire es posible compartir nuestro hogar con el mundo y con nuestros amigos, luchar contra ellos como Npg y crear verdaderas casas personalizadas, completas con puzzles ambientales. Una característica que hace un guiño a los fanáticos de Animal Crossing, pero que también logra insertar un componente creativo, que permite a los usuarios más imaginativos construir gimnasios reales, completos con trampas y reglas de combate específicas (lucha en rotación, en individual, reversa, etc.) . Se pueden establecer bases secretas en muchos lugares diferentes y, en poco más de una semana, ya hemos visto algunas muy bien hechas. 

# 5: Equipo Magma y Equipo Idro

Iván, del Equipo Idro, y Max, del Equipo Magma, a pesar de la bondad básica de las producciones de Game Freak, son dos líderes con ideas claras y opuestas. Sus propósitos van más allá del beneficio personal y tocan cuestiones ecológicas, en parte aplicables también al mundo real, que sin embargo inevitablemente terminan en extremos y van a despertar un poder que ellos mismos no son capaces de controlar. La posibilidad de chocar con uno u otro equipo en los dos títulos diferentes de "tercera" generación fue en su momento una intuición extraordinaria para diversificar las experiencias en Ruby y Sapphire, así como una excelente movida comercial, que demuestra ser efectiva hoy nuevamente . Aunque todavía hemos visto poco de las versiones de Omega Ruby, está claro que la dinámica difiere de manera muy similar (perdón por el juego de palabras) a lo que sucedía en los títulos originales, con algunos pequeños añadidos autorreferenciales que, completaban la historia Alpha Sapphire, tengo mucha curiosidad por los desarrollos del choque con el Team Magma. También en este caso se cuida el trasfondo de los personajes, con la posibilidad de descubrir detalles interesantes sobre el pasado de los líderes haciendo una pausa para explorar su "guarida".

# 6: Cosplay de Pikachu

En los remakes de Ruby y Sapphire el Competiciones Pokémon, o los desafíos no violentos de clase, belleza, gracia, ingenio y valentía en las Arenas de Virtudes esparcidas en algunas ciudades de Hoenn. La historia dedicada a Orthilla, la estrella de las carreras, no es muy convincente, pero sigue siendo una buena adición que puede distraer al jugador de los gimnasios habituales. El mecanismo general, así como los niveles de las competiciones (normal, super, hiper y master), en realidad no han cambiado mucho. Sin embargo, son importantes adiciones a informar, la posibilidad de hacer que nuestro pokémon mega evolucione cuando la multitud alcance el grado máximo de entusiasmo y, para los amantes de la electricidad, un Cosplayer de pikachu

A menos que odies a la amiga de confianza de Ash, difícilmente podrás resistirte a los cinco disfraces que se le harán, que además suman, entre otras cosas, movimientos específicos para cada categoría. Al igual que el abridor de Ash, este Pikachu tampoco puede evolucionar, aunque el uso de la bola Electro (que se encuentra en una bola durante el viaje) puede convertirlo en un pokémon eléctrico decente para usar también en la liga.


# 7: el Pokémon legendario

Una vez que ha conquistado el título de Hoenn Champion, Oras va a responder a aquellos (incluyéndonos a nosotros) que habíamos criticado el post-end-game de X&Y y lo hace, en primer lugar, insertando un aterrador número de legendarios para capturar. En las diversas áreas secretas (áreas de espejismo) de Hoenn, además del clásico Groudon / Kyogre / Rayquaza que te encontrarás a lo largo de la historia, se esconden los solemnes espadachines, los perros legendarios, los guardianes de los lagos y el trío de Kami, así como Cresselia y Heatran. Y luego Regi, Deoxys, Latios y Latias, Lugia y Ho-Oh, Dialga y Palkia, Zekrom y Reshiram. Evidentemente no será posible tenerlos todos en un solo cartucho, pero no recordamos otro título de la serie que te permitiera conocer una cantidad tan grande de leyendas.

# 8: nuevas megaevoluciones

Como remake, Omega Ruby y Alpha Sapphire no agregan nuevos especímenes inéditos a la Pokédex, volviendo a proponer el "único" 719 pokèmon presente en la dex nacional de X e Y. Sin embargo, Oras soluciona esta deficiencia con muchas nuevas mega evoluciones y mega piedras que, sumadas a las que se ven en X / Y, llenarán rápidamente nuestra mochila. De Steelix a Glalie, de Pidgeot a Diancie, se han introducido 20 nuevas formas y, en total, ya están disponibles casi 50 megastones.

# 9: Episodio Delta (spoiler)

Después de los créditos, que te recomendamos desplazarte hasta el final sin caer en la tentación de un reinicio suave, laEpisodio delta, que es la segunda respuesta de Game Freak a las críticas de longevidad de sexta generación. Esta aventura sin precedentes, de hecho, no solo nos permitirá conocer a Rayquaza y Deoxys, sino que también arrojará nueva luz sobre muchos eventos de las leyendas narradas en Pokémon X y Pokémon Y. A continuación se presenta el personaje de Lyris, uno de los mejores en el juego en nuestra opinión, así como una nueva amenaza que se cierne sobre Hoenn y el mundo entero. Nos tomó alrededor de 10 horas, tal vez un poco menos, completar esta parte también, lo que luego nos permitió tener en nuestras manos un motor de arranque de segunda generación y nos dio acceso gratuito al Lotta Resort (isla donde se encuentra la Villa lotta), donde podremos conocer a muchos de los personajes de la aventura principal, así como a un viejo conocido nuestro.

# 9½: ¡Tengo que atraparlos a todos!

Los eventos excluidos, aquellos que poseen X, Y, Omega Ruby y Alpha Sapphire, podrían teóricamente completar la Pokédex y es probablemente la primera vez que una cantidad tan grande de Pokémon de diferentes generaciones pueden ser capturados en "solo" cuatro cartuchos de juego. Según las declaraciones oficiales, es razonable esperar que en los próximos meses se distribuyan muchos pokèmon de eventos por todo el mundo, para completar la Pokédex incluso sin el uso de la Pokétransfer.

Comentario final

Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa en última instancia, son excelentes remakes y es imposible para nosotros no recomendar su compra. Ya sea que estés abrumado por el efecto nostalgia, o si nunca has cruzado los mares de Hoenn, Pokémon Oras es una visita obligada para todos los fanáticos de la serie, así como un gran título (si no el mejor) para acercarte a la primera vez en este complejo mundo de juegos, a menudo definido injustamente para los niños. Algunas limitaciones técnicas, como los continuos problemas de velocidad de fotogramas (con o sin 3D) que se ven en X e Y, no socavan la excelente producción portátil en todos los sectores.

Pro contra 
- Un salto al pasado
- NaviDex, hipervuelo y nuevas mega evoluciones
- Muchas actividades y una nueva aventura para los nuevos campeones.
- Persisten los problemas técnicos en 3D 
  Valoración general: 95 

 

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