Revisión de UnderMine

Revisión de UnderMine

Plataforma: Nintendo Switch Lite.


Socavar, el título desarrollado y publicado por Torio, es un videojuego que busca acercar la lo mejor de todos los roguelikes existentes, mezclándolos en una fórmula completamente nueva, para crear una experiencia de videojuego única. Un objetivo, este último, ambicioso y lamentablemente no logrado del todo. ¡Averigüemos por qué! 

UnderMine es divertido roguelike e Dungeon rastreador que utiliza algunos elementos de los juegos de rol, como el actualizaciones permanentes y un sistema de "reaparición" muy inspirado y particular, que veremos más adelante, y un sistema realmente ingenioso que te permite cambiar algunos de los diálogos durante la aventura. Desafortunadamente, sin embargo, con la excepción de estos aspectos, las otras mecánicas son demasiado similares a las de otros juegos más famosos, lo que hace que el título pierda su originalidad.


Por otra parte, especialmente para jugadores que no están acostumbrados Para este género, también podría molestar esa sensación de "repetición" que impregna todo el juego. Sí, si lo pensamos bien, también ocurre lo mismo en Hades o The Binding of Isaac, pero sus mecánicas son diferentes e inspiradas por decir lo menos. haz que cada juego sea variado y divertido. A pesar de esto, ciertamente hay algunos aspectos interesantes que podrían hacerte apreciarlo. Pero vayamos en orden.


Revisión de UnderMine

Repite y muere para ganar in Socavar

La característica distintiva más importante de Socavar radica en la mecánica de reaparición. Efectivamente, si bien nuestra aventura comenzará con un personaje determinado, una vez que hayamos caído en las profundidades al reaparecer nos encontraremos con un personaje completamente nuevo. Lo interesante es que siempre que esto suceda, los NPC notarán la diversidad y también nos darán la opción de comprar algunos beneficios.  


De alguna manera, sin embargo, esto afecta el apego del jugador a su personaje, uno de los aspectos más importantes emocionalmente de cualquier juego de rol. Si el personaje cambia con cada reaparición, los jugadores pueden preguntarse: “¿A quién le importa? al final tendré otro ”. A esta objeción, se puede responder fácilmente que UnderMine, aunque usa mecánicas de RPG, es en realidad un roguelike que se enfoca mucho más en tener el ritmo rápido y la precisión correcta que en la narrativa. En definitiva, un título que debería jugarse más por diversión Qué más.

Pero, ¿cuáles son nuestros objetivos en UnderMine? Sencillo: un hechicero nos envía a investigar dentro de una cueva, porque nadie puede entender las razones detrás de la ocurrencia de extraños terremotos. Obviamente, prepárate para varios jefes peleas y encuentros con monstruosas criaturas que intentarán destruir todo lo que se interponga en su camino. 

Como se mencionó anteriormente, en UnderMine las actualizaciones no son solo temporales, pero a veces algunas actualizaciones serán permanentes. Para conseguirlos tendrás que comprarlos, al hacerlo conseguirás más vitalidad, más defensa y, sobre todo, infligirás una mayor cantidad de daño. Lo inconveniente es que para poder desbloquear esta oportunidad tendrás que seguir muriendo. Lo que puede resultar frustrante a la larga. Como dijimos de hecho, la única forma de acceder a las actualizaciones es morir. Solo así, de hecho, los NPC nos ofrecerán comprar nuevas actualizaciones.


Revisión de UnderMine

Las peleas de jefes dentro de UnderMine no están particularmente inspiradas, pero resultan bastante interesantes. Quizás su previsibilidad rompe un poco la curiosidad del jugador y estropea la típica atmósfera de rastreo de mazmorras, pero te garantizamos que al final te divertirás mucho. 



Lindo pixel art, pero algunas animaciones no convencen

Desde el punto de vista gráfico, UnderMine está extremadamente bien terminado y seguramente será apreciado especialmente por los amantes del pixel art. Cada objeto está bien definido, los colores son brillantes y todo logra crear una atmósfera ligera. Las animaciones están bien hechas, pero algunas resultan ilegibles, al menos las primeras veces. Cuando te acostumbras, todo se vuelve más claro, pero digamos que no es gracias a la animación. 

Desde el punto de vista de los compartimento de audio, todo es muy agradable, los efectos de sonido y la banda sonora representan el acompañamiento perfecto de nuestra aventura.

En general, por tanto, durante la prueba en Nintendo Switch Lite no encontramos ningún tipo de problema técnico, por tanto, podemos decir con certeza que no hay errores ni fallas, que estos días ya es algo.


Revisión de UnderMine

La única "crítica" del título radica en la mecánica y en algunos activos que son demasiado "copiados" por otros roguelikes que arruinan la singularidad del juego. Nos referimos, por ejemplo, a algunos monstruos que recuerdan desde lejos El enlace de Isaac, o la mecánica de gameover que nos recordó Spelunky. En resumen, un poco mezcla de juegos pertenecientes al mismo género.

Dicho esto, aunque UnderMine no es un título particularmente original, aún tiene éxito en su intención: entretener al jugador. Es posible realizarlo en aproximadamente 20 horas, pero depende mucho de tu estilo de juego y tu familiaridad con el género. El juego está disponible para Nintendo Switch, Xbox One (también en Game Pass) y Steam al precio de 20 euro

Comentario final

Quizás se pregunte si vale la pena comprar UnderMine. Nuestra respuesta es si, sobre todo si nunca has jugado un roguelike. De hecho, Undermine parecerá rico en mecánicas súper interesantes y originales, siendo una condensación de las cosas buenas vistas en otros títulos del género. Es un título ligero y desenfadado, que no se toma en serio, pero que finalmente logra entretener al hacer comprender al jugador cuáles son los fundamentos de roguelike. 

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