Heavy Rain & Beyond: Two Anime Collection Revisión

Heavy Rain & Beyond: Two Anime Collection Revisión




Dos obras maestras, un paquete.

Versión probada: PlayStation 4.

Era lo distante 2010 cuando Tormentas aterrizó por primera vez en PlayStation 3: la creazione di Quantic Soñar, dirigido por David Jaula, despertó desde su anuncio una sensación de frescura y novedad en los fanáticos y críticos, quienes inmediatamente apoyaron el proyecto que, según palabras del director, habría revolucionado el sector narrativo de los videojuegos, triunfando entonces efectivamente en el emprendimiento.


Después de tres años, un trabajo similar fue propuesto nuevamente por el mismo estudio y por el mismo director: Más allá: Due animado, que también llegó a PlayStation 3 en octubre de 2013. Ambas producciones ahora están revividas y disponibles en salsa de generación actual en PlayStation 4. Sin embargo, anticipamos de inmediato que las reinterpretaciones son en su mayoría gráficas. Ya sea que conozca los títulos o no, siga leyendo nuestro artículo para conocer nuestra opinión sobre Heavy Rain & Beyond: Two Anime Collection.

Te recordamos que ambos títulos están disponibles en versión digital en la PlayStation Store al precio de €29,99 cada uno (o 39,99 € para ambos) y también se puede comprar en una sola embalaje fisico al precio de €39,99.


Dos juegos, dos historias, protagonistas diferentes

Hemos decidido analizar ambos títulos que forman parte de la colección en un solo artículo precisamente porque son dos juegos ya conocidos y apreciados y que por tanto no requieren el mismo esfuerzo, en términos de análisis, en comparación con las producciones originales, que nosotros ya hemos descrito y juzgado cuidadosamente en nuestras reseñas (Heavy Rain - Beyond: Two Souls). Sin embargo, decidimos refrescar tu memoria y describir tanto la historia como la jugabilidad de ambos títulos por igual, y luego enfocarnos en el sector tecnico que, recordamos, es el único elemento real que ha sufrido algún cambio durante esta remasterización.


La historia detrás de Heavy Rain es bastante madura y dura. De hecho, viviremos los hechos de una historia sobre un asesino de niños, elorigami Asesino, en el papel de diferentes personajes: Ethan Marte, padre del séptimo niño secuestrado y persona directamente involucrada en la alternancia; Scott, investigador privado que trabaja a favor de los familiares de las víctimas para resolver el caso; Normando, Agente del FBI encargado de investigar el caso y finalmente Madison, periodista interesada en los eventos. A pesar de la edad de producción y la sensación de déjà-vù que uno siente después de haber experimentado los eventos de la obra, el título aún mantiene un no tan fresco e intrigante que hace que la narración sea siempre emocionante y convincente, gracias también a la la forma en que se juega y las elecciones que influyen en todos los aspectos en la evolución de la trama.


En Beyond: Two Souls, por otro lado, asumiremos el papel de Jodie Holmes, una joven que desde pequeña fue confiada por su propia familia a un centro de investigación sobre lo paranormal ya que es capaz de interactuar con una entidad llamada Aiden. En el transcurso de la narración, viviremos la dura y convulsa vida de Jodie, entre amores, desengaños y traiciones, en un ir y venir de hechos pasados, presentes y futuros que harán cada vez más difíciles nuestras elecciones.

Ambos títulos, como ya se mencionó en el párrafo inicial, hacen que el sector narrativo su punto di forza, que demuestra estar a la altura de las expectativas y muy por encima del promedio en PlayStation 3 (en su día) y, al menos hasta ahora, también en PlayStation 4.

Opciones y eventos de Quick Time

Tanto Heavy Rain como Beyond: Two Souls son producciones de videojuegos destinadas al entretenimiento, pero a diferencia de la multitud de videojuegos del mercado, ambos títulos se juegan y deben vivirse como si fueran películas. Además del mencionado sector narrativo, de hecho, incluso la jugabilidad resulta ser diferente al estándar de producción de la industria, resultando más tranquila y reflexiva y mal sazonada con acciones secundarias que pueden llevarse a cabo a nuestro criterio.


Excepto por la libertad de poder movernos, de hecho, en Heavy Rain and Beyond: Two Souls actuaremos principalmente tomando decisiones durante el curso de la historia, modificando ed afectando irremediablemente il forma en que se cuenta la trama. En las fases más emocionantes del juego, el Eventos de tiempo rápido que, en todo caso, nunca jugarán por escenas o de la derrota pero que, en cuanto a nuestras elecciones, nos servirá para dotarnos de un aspecto diferente del componente narrativo.


Desde este punto de vista, en realidad, el título solo ofrece una serie de rutas preestablecidas y bien definido que, si bien nos garantiza frescura, novedad y asombro en el caso de que decidamos volver a jugar ambos títulos después de completarlos, también nos permitirá darnos cuenta de cuánto nuestras elecciones, en realidad, tienen muy poca influencia en el giro final de la trama, mostrándonos que, de hecho, nuestras elecciones no cambian drásticamente las etapas finales del juego.

Analizando ambos títulos, no podemos dejar de centrarnos en el componente cooperativo de Beyond: Two Souls, lo que nos permitirá jugar en compañía de un amigo personificando respectivamente a Jodie y Aiden, convirtiéndose así efectivamente en dos entidades distintas, separadas y totalmente autónomas. Sin embargo, los límites de la producción son evidentes y donde hubiera sido grato poder presenciar escenarios en los que ambas entidades se manifestaron simultáneamente, por obvias razones esto no es posible.

Rehizo el maquillaje

Aunque el sector gráfico de ambas producciones supo exprimir al máximo el potencial que ofrece PlayStation 3, solo nos puede sorprender, después de muchos años, incluso sus remasterizaciones. Los cambios en Heavy Rain son más evidentes que en Beyond: Two Souls, pero ambos títulos han pasado por el mismo tratamiento.
Excepto unos pocos retocarDe hecho, los modelos poligonales de los personajes principales se han mantenido prácticamente sin cambios, dejando espacio para una sistema de iluminación y sombras más complejo y articulado lo que garantiza un impacto visual muy diferente al de las producciones originales, también gracias al uso de las nuevas tecnologías que ofrece la GPU PlayStation 4 más avanzada y un filtro anti-aliasing más fuerte capaz de garantizar una mayor limpieza de las imágenes. No olvidemos, entonces, el cambiar de 720p a 1080p!


Para ser revisado, nuevamente, rendimiento de los dos juegos que, a pesar de haber sido portados a una plataforma más potente, Todavía no puedo garantizar la estabilidad a 30 fotogramas por segundo, destacando caídas grandes y obvias en la velocidad de fotogramas en algunas situaciones específicas del juego.

El sector del sonido está prácticamente libre de cambios, que siempre se mantiene al más alto nivel y podrá acompañarnos tanto en obras con piezas magistralmente orquestadas como con una voz actoral del más alto nivel.

Comentario final

Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection (Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection) Son dos títulos que no debes perderte, ya sea tu primera experiencia con ambos o si ya has vivido los hechos narrados en la consola Sony de última generación. Si desde un mero punto de vista económico el juego no vale la vela, ya que los títulos son exclusivamente mejorados en su componente gráfico, si nada más, la compra es válida ya que son dos de los juegos más importantes e incisivos de la PlayStation 3. era, listo para ser vivido y jugado como si fuera la primera vez.

Pro contra
- Dos juegos por el precio ... ¡ni siquiera uno! - Storytelling e interacción (casi) al más alto nivel de la producción de un videojuego - Los únicos cambios se refieren al componente gráfico - La compra puede ser "superflua" para aquellos que ya han jugado los originales en PS3 - Las caídas de la velocidad de fotogramas siguen presentes a pesar del cambio generacional
Valoración general: 85
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