Análise de Pokémon Sword e Pokémon Shield

Análise de Pokémon Sword e Pokémon Shield

Dois anos após o último título da tendência principal, Game Freak e The Pokémon Company estão de volta ao mercado com grande alarde e aplausos e críticas com seus dois novos títulos: Pokémon Spada e Scudo!

Versão testada: Nintendo Switch

Imagine uma pessoa querida para você, que você não vê há muitos anos, que - de repente - volta para tocar seu interfone. Espantado, você abre a porta e lhe dá as boas-vindas, oferecendo seu tempo e suas boas-vindas. Falando, você percebe que não é mais o mesmo que você conheceu anos antes, mas é um novo, diferente, mas ainda interessante. Essa pessoa, para mim, era o Pokémon da oitava geração, voltando direto para o meu coração e meus sentimentos, afugentando as memórias dos monstros de bolso muito legais como um rio inundando para abrir espaço para novas e incríveis emoções. Porque Pokémon Sword and Shield não são apenas novos títulos em uma franquia já estabelecida de mais de vinte anos. Não, são mais: são a infância de uma pessoa que volta ao primeiro plano, com a consciência de oferecer uma experiência muito mais dura do que poderia ter oferecido no passado.



Nesta nova aventura, iremos assumir o papel de um rapaz que, juntamente com o seu melhor amigo, embarca numa aventura para apanhar o maior número de monstros possível e tornar-se o campeão da Liga Pokémon. O que torna o todo diferente não é o fim, agora idêntico de título a título, mas os meios. Em Pokémon Sword and Shield, na verdade, o caminho para ascender ao mestre da região é muito mais difícil e complexo do que nunca, renovando um setor que agora se revelou obsoleto. Apenas a temeridade da Game Freak em assumir e tomar decisões importantes e difíceis faz com que os dois títulos tenham muito mais apelo do que as gerações recentes jamais tiveram. Por isso, quero começar diretamente com a avaliação do título.



Uma nova aventura.

Como eu estava dizendo antes, em Pokémon Sword and Shield vamos desempenhar o papel de uma criança que, do interior de Galar, junto com seu melhor amigo e rival, partirá em uma aventura para se tornar o campeão da Liga Pokémon ao vencer todas as academias. Já desde os primeiros passos entende-se como, apesar de um incipit exasperado e extremo ao seu limite, em Pokémon Sword and Shield é diferente escolher o seu iniciante e entrar em marcha. Quase imediatamente entraremos em posse do Desiostelle, material que permitirá o Pokémon de Dynamaxare ou Gigantamaxare, e descobriremos como toda a região de Galar, e - conseqüentemente - a história, gira em torno desses estranhos fenômenos que, em certos pontos, permite que o Pokémon fique maior e mais poderoso.

Sem falar muito, um evento catastrófico ocorrido milênios antes gira em torno desse fenômeno, e no qual a lendária capa desempenhou um papel fundamental para superá-lo e colocar o mundo de volta no lugar. A equipe Yell durante boa parte do jogo terá um papel muito distante e marginal, apenas para descobrir a verdade e todas as maquinações por trás dela. Apesar disso, tanto a equipe quanto seu chefe estão bem caracterizados e - no final - é impossível não ter empatia por aquele personagem tão estranho quanto surpreendente.

Além disso, os outros personagens que aparecerão com frequência na história - da simpática Sônia ao frenético Hop, passando pela presidente maquiavélica Rose e a disruptiva campeã Rose - são bem caracterizados e você nunca terá aquela sensação de muito, de exagero e de lá colocado por engano. Suas interações podem ser contadas com o copo medidor, mas eles sempre estarão bem posicionados no desenvolvimento do enredo e sempre enriquecerão nossa experiência no jogo com algo.



Reformas sociais.

Em Pokémon Sword and Shield, o desafio das academias e Pokémon League é um evento televisionado seguido em todo o mundo. Por isso, cada desafio será caracterizado por uma prova variável e finalmente pela luta dentro de um estádio, como se fosse uma partida de tênis ou em qualquer caso de algum esporte muito popular.

A Liga também é completamente diferente: na verdade, não haverá mais a Elite Four, mas um novo desafio eliminatório onde cada vitória passa para a próxima etapa, até a final com o Campeão, que acessa este confronto por direito no mérito . Como se fosse a copa do mundo de futebol, enfim, com o desafio das academias como qualificação e a fase final do campeonato representada pelos grupos e fases de play-off.

Uma forma dinâmica de luta.

Por falar em Pokémon, todos podemos entender a que nos referimos: lutas por turnos, muitos tipos com pontos fracos e fortes, ferramentas e estratégias. Bem, este Pokémon não é diferente, e é a principal razão pela qual eu não quero me alongar muito sobre o sistema de combate em si. Pelo contrário, muito se pode dizer sobre as inovações feitas em termos de combate. Primeiro, cada Pokémon desfruta de suas próprias animações específicas, e os movimentos atingirão diferentes alturas com base na estatura do oponente. Além disso, alguns Pokémon, incluindo os iniciantes, gostam de movimentos específicos, que têm animações incríveis para dizer o mínimo, e é ótimo vê-los trabalhando e desfrutando de tanto poder.

Porém, a principal novidade é o fenômeno Dynamax. Graças a isso, de fato, será possível ampliar um Pokémon por três turnos - com o conseqüente aumento em todas as estatísticas - e fazê-lo aprender um moveset completamente único com golpes infalíveis. Durante o jogo, porém, só será possível utilizá-lo em academias e em horários determinados, pois é claramente um recurso projetado para competição online.



As novas combinações de tipos nos novos Pokémon e formas regionais também são bem pensadas, criando efetivamente Pokémon únicos com os quais construir equipes superlativas. Portanto, o corte da Pokedex que muitos amedrontaram ao final da feira nem parece demais, afogando - como sempre - em águas estéreis as polêmicas estéreis que acompanharam o título antes de seu lançamento. Até os times podem ser trocados rapidamente: de fato, desde a caixa - acessível desde o menu e não mais dos centros Pokémon - é possível acessar uma interface que permitirá criar times rápidos para mudá-los rapidamente sem ter que olhar para o Pokémon certo sempre.

Um Galar muito conectado.

Game Freak, sem dúvida, com a adição de uma grande área de overworld como as Terras Selvagens, está fazendo sua intenção ser compreendida: rumo a uma conectividade sempre presente. Não vamos errar. Também neste título é possível acessar em qualquer lugar a troca de links, magia e batalhas online, mas somente nessa área é possível ver os sprites de outros jogadores vagando pelo mapa e participando de raids com eles. O nosso treinador é totalmente personalizável, podendo escolher e comprar roupas e acessórios para ele nas várias lojas, tornando-nos únicos.

As incursões também são uma bela introdução, com a possibilidade de participar junto com outros três amigos em uma batalha contra um Pokémon Dynamaxato ou Gigantamaxato. Cada luta tem uma dificuldade que varia de uma a cinco estrelas. Cada estrela estabelece o número de IVs perfeitos do Pokémon enfrentado. Além disso, quanto mais altas as estrelas, maior a probabilidade de o Pokémon estar na forma Gigantamax e não Dynamax e maior a probabilidade de o Pokémon possuir uma Habilidade especial e não clássica. Além do monstro, ao final da raid você certamente obterá Discos Técnicos que - normalmente - ensinam movimentos úteis para o lado competitivo, objetos de valor para revender ao comerciante e doces para acelerar o treinamento do seu Pokémon.

Outra menção honrosa deve ser feita para a criação, bastante aprimorada e acelerada. Na verdade, a Game Freak está pressionando o acelerador para tornar o Pokémon competitivo mais simples e acessível para a maioria. Não quero dizer que até os menos capacitados podem acessá-lo, pois a escolha do moveset, da equipe e das habilidades ainda fica por conta do técnico; no entanto, a parte de criar Pokémon e obter filhos com os IVs e naturezas corretas foi fortemente reduzida até o osso, acelerada para um resultado rápido e conveniente em minutos.

As Terras Selvagens.

Introdução há muito esperada, as Terras Selvagens são uma cura para tudo e uma lufada de ar fresco dentro da franquia. Nestes, além de poder capturar Pokémon exclusivos dessas áreas, será possível participar de raids, batalhas furiosas contra Pokémon dinamáticos que terminarão com a captura do oponente, fuga, ou os 10 KO consecutivos para um membro de nossa equipe. Além disso, dentro da mesma existe um tabuleiro Pokémon (no título existem dois), com o qual será possível criar e obter os nossos monstros favoritos.

Na exploração, outra novidade importante, será possível montar uma barraca e acampar com sua equipe. Dentro deste modo, será possível cozinhar com seus Pokémon e brincar com eles para aumentar a amizade, o carinho e fazer com que ganhem uma boa quantidade de experiência.

Jogando-o, a sensação é que essas terras, ainda imaturas em termos de gráficos e conteúdo, estão abrindo a possibilidade de uma virada do título totalmente MMO, ou pelo menos online. Se for esse o caso, não se pode deixar de apreciar a escolha, pois a franquia estará sempre disponível para os mais fiéis e nostálgicos e aberta aos novos que procuram uma experiência online única e essencial.

Um mundo de cores com uma melodia estridente.

Pokémon Sword and Shield apresenta uma nova região que apresenta uma geografia muito diversa, de desertos ensolarados a planícies nevadas, que em comparação a fenda Dorne / Plateau parece um continente muito distante. Obviamente, ninguém se preocupa com a fidelidade geográfica dos lugares, muito menos eu. Portanto, é bom poder admirar todos os tipos de paisagens possíveis em uma região. Da animada zona rural do sul às planícies geladas do nordeste, passando pelo deserto a oeste e pela floresta estupenda e reluzente.

Embora os caminhos sejam apenas 10 e bastante lineares, sua peculiaridade geográfica vai garantir que cada rua fique gravada no coração e, de forma indelével, nunca vá embora. Além disso, não se preocupe: os dias de “muita água” acabaram. O mar está aí, mas na medida certa! A OST também tem melodias verdadeiramente únicas para acompanhar sua aventura, que ficam gravadas na mente: da tranquilidade dos caminhos ao frenesi das batalhas, cada nota permanece gravada no cérebro.

Lado técnico: muito ruim.

Ponto dolorido, o departamento técnico do título não é louco. Nunca brilha e nunca voa. The Wild Lands tem quedas de frames muito óbvias, a bateria no modo portátil não se sustenta e em geral os gráficos do jogo quando no modo dock não são convincentes. O pop-up de objetos, Pokémon e pessoas, aliás, é muito irritante, não deixando claro para o jogador aonde ir sem se deparar com lutas indesejadas.

Ninguém olha para os gráficos em um Pokémon, apesar do fato de que em 2019 algumas tecnologias precisam ser aprimoradas, principalmente considerando a competição de outros rivais dentro do console híbrido da Nintendo. Nas lutas e nos percursos, no entanto, o rácio de fotogramas é muito estável, tornando tudo completamente fluido e nunca nauseante. Com efeito, nas batalhas, as partículas estão bem arranjadas e só podem agradar aos olhos dos jogadores que, no entanto, prestam atenção a certas pequenas coisas.

No entanto, temos de confirmar que, para além destas ligeiras falhas, a jogabilidade do título nunca é comprometida em nada e, de facto, é um dos pontos fortes desta geração.

Conclusão.

Pokémon Sword and Shield são dois títulos com um T maiúsculo, capazes de dar lugar ao presente ao relembrar o passado. Eles oferecem ao jogador uma experiência única e bela, com um enredo adulto para os padrões da série e capaz de emocionar por horas após a conclusão do próprio jogo.

Esta geração é feita para todos, para os velhos nostálgicos e para os novos entusiastas, para o competitivo e para o casual. Resumindo, faça um favor a si mesmo, jogue!

Espada Pokemon e Escudo
9.4 / 10 Soultricks.com
Compre na Amazon.com disponível no switch
Pro
    - Enredo bem curado
    - OST espetacular
    - Inovações para o lado competitivo
    - Conectividade ampliada
    - Combinação de presente, passado e futuro
contra
    - Lado técnico flutuante
    - Animações nem sempre perfeitas
    - Implementações de conectividade ainda não maduras
resumo
Em síntese, Espada Pokemon e Escudo oferece uma experiência nova e fresca com as marcas da série. Eles piscam para os fãs de longa data dando as boas-vindas aos recém-chegados.
gameplay
gráficos
Sonoro
Longevità
Julgamento final
Adicione um comentário do Análise de Pokémon Sword e Pokémon Shield
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.