Oprimido pelo poder do Pokémon desperto!
Versão testada do Nintendo 3DS.
Onze anos atrás, assim como Iperio, partimos com nosso pequeno Treecko para uma viagem através Hoenn. Nosso sonho era repetir os feitos conquistados em Kanto e Johto, fazer amizade com muitos novos monstros desconhecidos e conquistar o título de Campeão ao derrotar a Elite Four local. Ao longo das três aventuras (RZS: Ruby, Sapphire e Emerald), assim conhecemos muitos novos amigos e, entre uma competição Pokémon e outra, salvamos o mundo da ameaça de duas novas equipas, Magma e Idro.
Depois de uma longa espera, graças a Alpha Sapphire e Omega Ruby somos adolescentes de novo, viajamos no caminhão em movimento para sair de Johto e encontramos aquele mundo que nos encantou no Game Boy Advance. Aqui estão as nove razões (e meia) pelas quais, em nossa opinião, Pokémon Oras é um remake imperdível.
# 1: a região de Hoenn
#Hoennconfirmed é a hashtag que acompanhou (e ainda acompanha) o retorno de Ruby e Sapphire nos consoles Nintendo. E não é por acaso que esta região permaneceu no coração de muitos pokéfanatici do início do milênio. O Gba permitiu pela primeira vez ter um mundo de jogo não só mais colorido, mas também maior e mais complexo, com a exploração do território que, graças ao MN Sub (principal causa de #toomuchwater), poderia ostentar uma nova dimensão , o das profundezas do mar. Então tivemos as competições Pokémon, com os Pokémels, e o condições climáticas variáveis. A terceira geração, em suma, foi memorável e deixou uma marca indelével na série.
Mantendo fé nesta fama, Safira Alfa (que temos tocado em lurgo e em toda) e Rubi Omega (que, no momento da revisão, acabamos de começar) traz o jogador de volta para navegar no vasto leito do mar, mas não se limita a uma mera reproposta do mapa visto em 2003. Todo Hoenn foi redesenhado para a ocasião para adapte-se aos padrões gráficos de X e Y: traço bastante nítido e limpo no 3DS e 2DS, um pouco mais pixelado no XL, mesmo que ganhe legibilidade e facilidade de uso, principalmente na tela sensível ao toque. Os veteranos, então, apreciarão alguns detalhes retrô inseridos aqui e ali, começando com o chip do menu. As cidades evoluíram (Hoenn é a única parte do mundo onde os jogos de azar não decolam, ndr), ainda permanecendo familiares para jogadores de longa data e oferecendo novas atividades para aqueles da sexta geração.
Mas, e esta é uma das novidades que torna Hoenn especial também desta vez, em Omego Ruby e Alpha Sapphire a terra ganha uma verticalidade para ser admirada. Graças à flauta Eon e ao hipérvolo (o que não é um movimento, ed) poderemos voar sobre a região nas costas do nosso Pokémon, explorar áreas que de outra forma seriam inacessíveis, encontrar Pokémon voadores e alcançar todos os pontos de interesse na região. A impossibilidade de chegar à cidade e a percursos normais ainda não visitados é um pouco forçada, mas no geral, disparar no céu a olhar para tudo de cima é definitivamente uma grande satisfação. No entanto, Volo continua sendo a melhor escolha para viagens rápidas, já que qualquer caminho, caverna ou cidade agora pode ser alcançado em segundos. Achamos que muitos, como nós, vão deixá-lo por um tempo para apreciar a vista.
# 2: o efeito de nostalgia
Outro ponto forte da RZS foi sem dúvida a presença de personagens de forte personalidade e Oras certamente não fica atrás: Ivan, Adriano, Lyris, são apenas alguns dos Npgs que você vai lembrar com carinho e que te farão esquecer, ao mesmo tempo tempo, pouco carisma de Vera / Brendon e nosso alter ego. A par do desenho das personagens, então, destaca-se também o grande cuidado na criação dos puzzles, principalmente nos ginásios, que mantêm o jogador ocupado e o distraem das necessárias grinding e encontros casuais com os diversos Pokémon presentes no jogo. Somado a isso está uma nova dificuldade geral dos confrontos, que representará um desafio interessante, especialmente para iniciantes. Continuamos a considerar útil, no entanto, inserir um seletor de dificuldade no início do jogo, visto que agora a série também conta com numerosos jogadores totalmente adultos, que podem apreciar encontros mais exigentes e algumas visitas forçadas ao Centro Pokémon.
La história, que centra-se no confronto entre duas equipas rivais e se completa totalmente apenas com o Episódio Delta (sobre o qual falaremos mais tarde), mantém o carácter idílico agora típico da série: nenhuma das Equipes luta apenas em proveito próprio, mas finja servir a ideais mais elevados e, uma vez derrotado, arrependa-se e encontre o caminho certo. Tudo isso, porém, se confunde com a história de X e Y, fazendo dos capítulos até agora lançados no 3DS um todo que ainda espera encontrar respostas para algumas dúvidas sobre os acontecimentos de 3000 anos atrás.
Il gameplay base não apresenta nenhuma inovação, mantendo a estrutura daquele jrpg que a terceira geração revolucionou: lutas por turnos entre inúmeros monstros, com forças, fraquezas, habilidades e naturezas únicas, capazes de proporcionar uma quantidade cada vez maior de combinações de jogo. Variáveis escondidas no passado, como Evs, foram "reveladas" ao grande público na sexta geração, rasgando até para os mais pequenos aquele véu de Maya que nós, filhos do Game Boy, nem imaginávamos na época . A componente exploratória, como foi referido, mantém-se marcada justamente pela profundidade que oferece o território de Hoenn, no qual a água, a terra e o céu desempenham certamente um papel importante.
O quadro geral fecha com um excelente setor de áudio, um verdadeiro prazer para a audição: o Colonna sonora de Ruby, Sapphire e Emerald sempre foi um dos melhores da série (o tema Monte Pira é inesquecível) e, com o novo arranjo, foi atualizado sem retirar absolutamente nada do charme original.
# 3: NaviDex
Apesar da natureza de um remake, a Game Freak decidiu, para nosso alívio, manter tudo implementado no X e Y PokéNav, desde o Pss ao Poké Me & You, passando pelo agora indispensável Virtual Super Training. Esta ferramenta útil, no entanto, em Pokémon Oras é atualizada com uma nova e fantástica atualização: o NaviDex. É um radar para a pesquisa avançada de pokémons selvagens, que melhora sua eficácia com base no número de encontros de uma mesma espécie: além de ser uma ajuda válida para entender quando capturamos todas as espécies de Pokémon em um determinado caminho, o O NaviDex é capaz de encontrar um Pokémon específico e informar-nos sobre o seu nível, a sua habilidade, alguns golpes e, sobretudo, o seu potencial. Este último parâmetro é capaz de nos dizer exatamente quantos IVs (Valor Individual) em 31 ele possui, permitindo-nos capturar Pokémon sem falhas com pelo menos três estatísticas com valor máximo (a unidade de medida são estrelas, para um número variável de 0 a 3; permanece impossível saber se o espécime terá 4, 5 ou 6 IVs perfeitos). Nem é preciso dizer o quanto isso é útil para a criação e para a criação de uma equipe a ser usada online (onde cada treinador pode medir suas reais habilidades).
# 4: as novas bases secretas
O trabalho feito para renovar o bases secretas, um dos recursos provavelmente de menor sucesso nos títulos originais. Graças à integração com a Internet e o StreetPass, em Omega Ruby e Alpha Sapphire é possível compartilhar nossa casa com o mundo e com nossos amigos, lutar contra eles como Npg e criar verdadeiras casas personalizadas, completas com quebra-cabeças ambientais. Um recurso que pisca para os fãs de Animal Crossing, mas que também consegue inserir um componente criativo, que permite aos usuários mais imaginativos construírem academias de verdade, completas com armadilhas e regras de combate específicas (luta em rodízio, em single, reversa, etc.) . Bases secretas podem ser estabelecidas em muitos lugares diferentes e, em pouco mais de uma semana, já vimos algumas muito bem feitas.
# 5: Equipe Magma e Equipe Idro
Ivan, del Equipe Idro, e Max, del Equipe Magma, apesar da bondade básica das produções da Game Freak, eles são dois líderes com ideias claras e opostas. Seus propósitos vão além do ganho pessoal e tocam em questões ecológicas, em parte também aplicáveis ao mundo real, que inevitavelmente acabam sendo extremas e despertando um poder que eles próprios não conseguem controlar. A possibilidade de colidir com uma ou outra equipa nos dois títulos de "terceira" geração diferentes foi na altura uma intuição extraordinária para diversificar as experiências em Ruby e Sapphire, bem como um excelente movimento comercial, que se mostra eficaz hoje novamente . Embora tenhamos visto pouco das versões Omega Ruby ainda, é claro que a dinâmica difere de uma forma muito semelhante (desculpe o trocadilho) ao que acontecia nos títulos originais, com algumas pequenas adições autorreferenciais que completaram a história em Alpha Sapphire, estou muito curioso sobre os desdobramentos do confronto com a Equipe Magma. Também neste caso, o background dos personagens é cuidado, com a possibilidade de descobrir detalhes interessantes sobre o passado dos líderes fazendo uma pausa para explorar o seu "covil".
# 6: Pikachu Cosplay
Nos remakes de Ruby e Sapphire, o Competições de Pokémon, ou seja, os desafios não violentos com traços de classe, beleza, graça, sagacidade e coragem nas Arenas de Virtudes espalhadas em algumas cidades de Hoenn. O enredo dedicado a Orthilla, a estrela das corridas, não é muito convincente, mas ainda é uma boa adição que pode distrair o jogador das academias habituais. O mecanismo geral, assim como os níveis das competições (normal, super, hiper e master), não mudaram muito. Adições importantes a relatar, no entanto, são a possibilidade de fazer nosso pokémon mega evoluir quando a multidão atinge o grau máximo de entusiasmo e, para os amantes da eletricidade, um Cosplayer pikachu.
A menos que você odeie a amiga de confiança de Ash, dificilmente conseguirá resistir às cinco fantasias que serão feitas para ela, que também agregam, entre outras coisas, movimentos específicos para cada categoria. Como o starter de Ash, este Pikachu também não pode evoluir, embora o uso da bola Electro (encontrada em uma bola durante a viagem) possa torná-lo um pokémon elétrico decente para ser usado também para a liga.
# 7: o lendário Pokémon
Depois de conquistar o título de Campeão Hoenn, Oras vai responder àqueles (inclusive nós) que criticaram o pós-final de X&Y e o faz, em primeiro lugar, inserindo um número assustador de lendários para capturar. Nas várias áreas secretas (áreas de miragem) de Hoenn, além do clássico Groudon / Kyogre / Rayquaza que você encontra ao longo da história, os espadachins solenes, os cães lendários, os guardiões dos lagos e o trio de Kami estão escondidos, bem como Cresselia e Heatran. E então o Regi, Deoxys, Latios e Latias, Lugia e Ho-Oh, Dialga e Palkia, Zekrom e Reshiram. Obviamente não será possível tê-los todos em um único cartucho, mas não nos lembramos de outro título da série que permitisse conhecer um número tão grande de lendas.
# 8: novas Mega Evoluções
Como um remake, Omega Ruby e Alpha Sapphire não adicionam novos espécimes não publicados ao Pokédex, repropondo o "único" 719 pokèmon presente no dex nacional de X e Y. No entanto, Oras corrige essa deficiência com muitas novas mega evoluções e mega pedras que, somadas às vistas em X / Y, vão encher rapidamente nossa mochila. De Steelix a Glalie, de Pidgeot a Diancie, 20 novas formas foram introduzidas e, no total, quase 50 megastones estão agora disponíveis.
# 9: Episódio Delta (spoiler)
Após os créditos, recomendamos que você role até o final sem cair na tentação de uma reinicialização suave, aEpisódio delta, que é a segunda resposta da Game Freak às críticas à longevidade da sexta geração. Esta aventura sem precedentes, de fato, não só nos permitirá conhecer Rayquaza e Deoxys, mas também lançará uma nova luz sobre muitos eventos das lendas narradas em Pokémon X e Pokémon Y. A personagem de Lyris é então apresentada, uma das melhores no jogo, em nossa opinião, assim como uma nova ameaça pairando sobre Hoenn e o mundo inteiro. Demoramos cerca de 10 horas, talvez um pouco menos, para concluir esta parte também, o que nos permitiu colocar as mãos em um starter de segunda geração e nos deu acesso gratuito ao Lotta Resort (casa da ilha para a Villa Lotta), onde podemos conhecer muitos dos personagens da aventura principal, bem como um antigo conhecido nosso.
# 9½: Tenho que pegar todos!
Eventos excluídos, aqueles que possuem X, Y, Omega Ruby e Alpha Sapphire, poderiam teoricamente completar o Pokédex e é provavelmente a primeira vez que um número tão grande de Pokémon de diferentes gerações pode ser capturado em "apenas" quatro cartuchos de jogo. De acordo com os comunicados oficiais, é razoável esperar que nos próximos meses muitos pokèmon de eventos sejam distribuídos em todo o mundo, para completar o Pokédex mesmo sem o uso do Pokétransfer.
Comentário finalPokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire são, em última análise, remakes excelentes e é impossível não recomendarmos sua compra. Esteja você maravilhado com o efeito de nostalgia ou nunca tenha cruzado os mares de Hoenn, Pokémon Oras é imperdível para todos os fãs da série, além de um ótimo título (se não o melhor) para chegar perto pela primeira vez. a este mundo de jogo complexo, muitas vezes definido de forma injusta para as crianças. Algumas limitações técnicas, como os problemas contínuos de taxa de quadros (com ou sem 3D) vistos em X e Y, não prejudicam a excelente produção portátil em todos os setores. |
Pro | contra |
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- Um salto ao passado
- NaviDex, hiper vôo e novas mega evoluções
- Muitas atividades e uma nova aventura para os novos campeões
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- Os problemas técnicos 3D persistem
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Classificação geral: 95 |