Para todos os Kart.
Versão testada: Nintendo Switch.
A série de videogames de corrida de kart da Nintendo, com nove capítulos principais e três jogos de arcade, está comemorando o primeiro quarto de século. Teria sido lógico, três anos após o lançamento de Mario Barth 8 su Nintendo Wii U, publique um novo capítulo, mas infelizmente as decisões da empresa japonesa têm sido diferentes. Deixe-me ser claro, não estamos criticando a escolha de voltar a propor em uma versão "definitiva" Mario Kart 8 de luxe, de fato, estamos realmente empolgados com isso, mas em nossos corações, teríamos gostado (e ainda confiamos, já que a era Nintendo Switch apenas começou) que pudesse haver um novo capítulo na série.
Embora quase três anos tenham se passado desde o lançamento do jogo para o Wii U, Mario Kart 8 envelheceu bastante e, de fato, tanto do ponto de vista técnico quanto de jogabilidade, ainda é válido hoje. Mario Kart 8 Deluxe, poderia ser considerado uma simples cópia e colagem da versão Wii U, mas garantimos que isso é apenas parcialmente assim; o jogo incorpora todos os elementos de maior sucesso da versão anterior, propondo-os em uma "nova" perspectiva, graças à adição de mais alguns personagens, alguns power-ups interessantes e duplamente utilizáveis e os dois DLCs que foram propostos há alguns meses depois o lançamento do jogo em 2014.
Levando em consideração a natureza híbrida do Nintendo Switch, parece que este Mario Kart 8 Deluxe foi concebido apenas para o novo carro-chefe da Nintendo, conseguindo se adaptar a praticamente todos os modos de jogo propostos pela Switch.
Mas vamos descobrir mais alguns detalhes em nossa análise de Mario Kart 8 Deluxe e lembramos que se você precisar de alguns conselhos práticos, pode dar uma olhada em nosso guia sobre: Mario Kart 8 Deluxe, todas as novidades e como desbloquear Gold Mario!
Aqui vamos nós!
Assim que o jogo começou, nada foi praticamente alterado, o menu é basicamente o mesmo e ainda traz consigo aquele sopro de frescor e imediatismo que já tivemos a oportunidade de conhecer na versão Wii U. Alguns passos simples serão suficientes para nos encontrar na corrida, entre conchas, bombas, bananas e deriva. Depois de selecionar o número de jogadores, o tipo de competição entre: Grand Prix, Time Trial, Challenge Race e o modo Battle que me lembra as memórias de infância (bons tempos aqueles do Nintendo 64) e finalmente selecione o nível de dificuldade (50cc, 100cc, 150cc, Speculare e 200cc, este último disponível imediatamente), poderemos escolher o nosso “piloto” e o kart com o qual correr.
A escolha é realmente substancial, pois temos 41 personagens disponíveis + possibilidade de usar o nosso alter ego na versão Mii, para um total de 42 opções. Já nos karts, motocicletas e componentes, a escolha será inicialmente um pouco limitada, mas com a vitória nas competições e a coleta das moedas de ouro, será possível desbloquear novos karts e novas personalizações. Cada personagem, com base em seu peso e conformação física, irá influenciar o desempenho do kart (ou motocicleta); por sua vez, diferentes veículos e acessórios permitirão decidir qual parâmetro otimizar, determinando a velocidade, aceleração, manuseio do veículo e finalmente o fora de pista, ou melhor, nossa capacidade de sair de pista sem perder muito tempo.
finalmente 12 troféus, para um total de 48 circuitos e 8 arenas para o modo Batalha, faça deste Mario Kart 8 Deluxe praticamente o título da série com mais conteúdo para escolher.
Resumidamente, mostramos os vários modos de jogo:
Em primeiro lugar, existem 4 modos diferentes:
- Um jogador
- Mais jogadores (até quatro em tela dividida)
- Online - 1 jogador ou 2 jogadores
- Modo local
As competições disponíveis são as seguintes e em particular iremos nos concentrar mais apenas no modo Battle que sofreu o maior "restyling":
Grand Prix, que nos permitirá enfrentar as 12 taças disponíveis, compostas por 4 faixas cada, num total de 48 faixas; é a modalidade mais clássica, em que cada posição corresponde a um determinado número de pontos.
Contra-relógio, que nos permitirá competir sozinhos em uma determinada pista para marcar o melhor tempo de volta (e estudar os melhores atalhos); apresentam também a possibilidade de enfrentar os fantasmas da Nintendo ou de descarregar os fantasmas dos outros jogadores que decidiram tornar público o seu melhor tempo e carregar o nosso tempo de volta;
Desafio de corrida, nos dará a oportunidade de escolher as configurações da corrida que vamos enfrentar, definindo diferentes parâmetros como: o nível de dificuldade da CPU, o uso ou não de objetos, o número de corridas e a categoria de utilizáveis veículos.
Batalha, um modo muito divertido que redescobre as glórias de um dos Mario Kart de maior sucesso da série: Double Dash. A primeira notícia importante diz respeito às Arenas, não mais derivado dos circuitos do modo Grand Prix, mas feito especificamente para o modo de batalha. São oito, três inspirados no antigo Mario Kart 7, Mario Kart Double Dash e Super Mario Kart SNES. O que mais nos impressiona, principalmente pela dificuldade, é o Subúrbios urbanos de Splatoon que ao pegar os elementos do atirador frenético vai dar muita diversão.
Depois de selecionar a arena do jogo, será possível escolher entre cinco batalhas diferentes: a mais conhecida é a que já foi vista no passado, ou a Balões de batalha, em que o objetivo é perfurar todos os balões do adversário; Bob-Ombe no tapete, que não difere muito do Clash with the Balloons mas só será permitido o uso de bombas; Apanhador de moedas, exigirá que você colete o máximo de moedas possível dentro do limite de tempo. Quanto mais você conseguir, melhor será sua classificação; Roube o Sol Guardião, já visto no Nintendo GameCube, em que o objetivo será conquistar o Sol presente na fase de jogo e evitar que nossos oponentes o tomem até o final da batalha; finalmente, a equipe desafia Guardas e Ladrões, no qual os participantes serão divididos em duas equipes: uma formada por guardas armados com plantas carnívoras e outra por ladrões que terão que escapar da perseguição.
Quando nos encontrarmos nas garras dos vigilantes, ficaremos suspensos em gaiolas no teto que podem, no entanto, ser abertas pelos outros jogadores ativando um botão especial. Os guardas ganham se conseguirem pegar todos os bandidos. Os ladrões vencem se pelo menos um deles ficar solto quando o tempo acabar.
finalmente, dentro das duas categorias online Em vez disso, será possível desafiar adversários de todas as nacionalidades, escolhendo se defrontar jogadores de todo o mundo, Europeus (Regionais), Amigos e adversários ou participar em torneios. Depois de escolher o tipo de oponente a desafiar, você pode decidir se quer competir no modo Race, Battle ou em uma corrida Custom.
Os modos de corrida e batalha também possuem um sofisticado sistema de classificação que nos fará começar com uma pontuação de 1000 e que irá aumentar ou diminuir gradualmente com base em nosso desempenho em corridas online, decretando assim nosso nível de habilidade e tornando o sistema capaz. , na fase de desafio, com adversários próximos do nosso nível.
Dois é melhor do que Uan!
Após o exame da grande quantidade de conteúdo presente, é necessário reiterar como a jogabilidade não parece ter envelhecido nem perto. Ele representa o coração de toda a produção da Nintendo, graças à mecânica simples, mas funcional, que oferece uma experiência interessante, intensa e satisfatória para jogar por horas e horas de jogo. Inicialmente, especialmente considerando os novatos na série, podemos ter alguns pequenos problemas em administrar melhor o sistema de direção, mas com um pouco de prática e um pouco de derrota, você se verá em curvas de direção, derrapando e atingindo oponentes com qualquer potência Num piscar de olhos.
Atenção, para todos aqueles que tiraram o título do Wii U, não pense que você é um "jogador profissional", pois, Alguns novos power-ups como Feather e Boo foram adicionados: o primeiro nos fará pular mais alto para evitar conchas e bananas, enquanto o segundo nos tornará invisíveis e "intocáveis", permitindo-nos roubar os objetos de adversários desavisados. O que pode realmente fazer a diferença é a presença de um nível adicional de impulso que é obtido em deriva (será necessário drift por alguns segundos) visualmente distinguido por pops de cor roxa. Se usado da maneira certa e no momento certo, nos permitirá fazer ultrapassagens espetaculares e ganhar muita vantagem sobre nossos rivais diretos.
Finalmente, o resultado do concurso também pode ser alterado por uma introdução nova (ou bastante antiga) o duplo poder disponível que funciona de forma semelhante, com exceção do personagem duplo no Double Dash Kart. Infelizmente, como já vimos no passado, o equilíbrio dos power-ups faz com que o nariz empurre um pouco, na verdade em algumas corridas, enquanto estivermos nas primeiras posições, teremos uma vida fácil ou quase enquanto em outros, poderíamos ser lançados contra tudo e mais ainda em poucos segundos. É verdade que quem está atrás precisa de objetos melhores para tentar uma reviravolta, mas em muito pouco tempo eles se vêem atingidos por um raio, conchas vermelhas e conchas azuis sem poder se defender porque o único objeto disponível é uma moeda. .
PS sem contar com o fator sorte que está na base de todo o Mario Kart até agora lançado.
Uma Edição Deluxe
O departamento técnico de Mario Kart 8 Deluxe foi tratado e refinado em todos os aspectos. Embora o menu pareça ser idêntico ao visto no Wii U, realmente apreciamos sua simplicidade e intuitividade de uso e acesso. Além disso, o jogo funciona perfeitamente a 60fps e 1080p no modo inicial, enquanto a resolução cai para 720p no modo portátil. O novo hardware da Nintendo tem um desempenho muito bom e tornou possível melhorar o sistema de sombras e luzes e refinar ainda mais as texturas. Talvez, no entanto, a Nintendo desse ponto de vista pudesse ter ousado mais, já que nos encontramos diante de uma versão certamente melhor do que a vista no Wii U, mas um melhor anti-aliasing ou até mesmo um maior detalhe no fundo teria feito o trabalho de uma melhor remasterização.
em relação a multijogador em tela dividida não difere particularmente do que vimos no Wii U. Com a tela dividida entre dois jogadores, a jogabilidade permanece em 60fps, mas mudar para três ou no máximo quatro jogadores será reduzida para 30fps, o que tornará os controles menos imediatos na tela . O som é bom, certamente no modo portátil os vários efeitos e as várias melodias não são capazes de nos imergir particularmente, mas se você tiver um bom par de fones de ouvido para conectar ao conector de áudio ou se tiver um home theater para o modo doméstico, garantimos que a experiência de jogo será ainda mais rica e satisfatória.
Gostaríamos também de divulgar todas as opções de jogo possíveis concedidas pelo Switch; talvez um pouco menos do que o modo de tela dividida para quatro jogadores usando o tablet, pois a tela se tornaria realmente muito pequena para uma boa experiência de jogo, mas certamente a tela dividida local para dois jogadores se encaixa perfeitamente e a possibilidade de usar o Joy-Con, mas contanto que você não tenha mãos muito grandes, ainda é satisfatório.
Parêntese pequeno amiibo, a compatibilidade é total, mas as adições no jogo não são boas, nos limitando a novos equipamentos para nossos pilotos.
Comentário final
Mario Kart 8 de luxe não representa uma simples releitura do jogo lançado há quase três anos no Wii U incluído, pelo contrário, a Nintendo conseguiu fazer uma série de melhorias: power-ups duplos, um nível de boost adicional em drift, a presença imediata dos dois DLCs lançados nos meses seguintes ao lançamento de Mario Kart 8 no Wii U, cinco novos personagens jogáveis, arenas expressamente dedicadas ao Battle Mode e muito mais que farão felizes não apenas os novatos, mas também aqueles que já despojaram completamente a edição Wii U. Por fim, devemos aplaudir os desenvolvedores que conseguiram tirar o máximo proveito do novo hardware oferecido pelo Nintendo Switch, o que nos dá esperança de ver produções semelhantes em um futuro próximo.