Avaliação do Into the Dead 2

Avaliação do Into the Dead 2

Do celular ao Nintendo Switch.

Versão testada: Nintendo Switch


Into the Dead 2 é um jogo Horror de Sobrevivência, originalmente lançado em 2017 em iOS e Android como um título free-to-play. O objetivo do jogo é sobreviver a hordas de zumbis agitados e frenéticos conforme nosso personagem avança, apenas se movendo da esquerda para a direita para evitar ataques e tentando desesperadamente conservar munições preciosas. Também poderemos desbloquear uma seleção de companheiros animais que atacarão os zeds que se aproximam e nos concederão pequenas recompensas para nos ajudar aqui e ali.


"Uma jogabilidade simples, mas muito repetitiva"

A jogabilidade é bastante simples e repetitiva, como você pode esperar de um corredor automático, mas tudo funciona melhor, exceto em alguma situação estranha em que fomos pegos desprevenidos, embora estejamos mais do que certos de que nos esquivamos ou atingimos com sucesso. na cabeça cirúrgica. Há uma história a seguir na campanha principal, em que cada um dos sessenta níveis propostos é acompanhado por uma bela piada de rádio (através do walkie talkie) entre o protagonista, James e sua irmã, que está fugindo e tentando sobreviver à invasão de zumbis com o que restou de sua família. É uma narrativa previsível (realmente, não esperávamos uma obra-prima de terror zumbi subversivo aqui) que remonta a uma lista interminável de filmes do gênero, mas pelo menos fornece algum tipo de estrutura narrativa básica ao longo da peça. Porém, há momentos de alta tensão, em que se percebe claramente o mal-estar do protagonista de não poder fazer mais. Tudo isso acompanhado de uma dublagem discreta.



Avaliação do Into the Dead 2

gameplay

Uma jogabilidade certamente não inovadora e não muito diferente do iOS e Android; jogar um punhado de níveis é o suficiente para ver quase tudo em termos de mecânica em oferta - exceto algumas novas armas e torres armadas que adicionam apenas uma variedade temporária. O coração de Into the Dead 2 é, na verdade, o desbloqueio e atualização constantes de novas armas, recompensas e parceiros caninos, em vez da jogabilidade em si. É uma consequência direta de sua natureza como um título FTP, mas nada foi feito para melhorar seu aproveitamento no Switch, o que leva rapidamente ao seu abandono. Os níveis parecem quase ansiosos para nos fazer avançar o mais rápido possível para o próximo, em direção à tela do XP para que possamos ver onde estamos a fim de acessar o próximo. As configurações propostas são bastante variadas. Florestas, campos de trigo e túneis.

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Armas para todos os gostos

Por outro lado, existem muitas armas para desbloquear. Tudo muito bonito e bem detalhado; temos de tudo, desde pistolas de duplo punho a rifles de choque, bazucas, rifles de estilo velho oeste, metralhadoras e alguns arcos compostos sofisticados, mas a mecânica do fogo é realmente muito simplificada - estando completamente ausente a possibilidade de identificar partes individuais do corpo, por exemplo, soprando as pernas de um inimigo para deixá-los rastejar em nossa direção - e não temos certeza de que toda essa variedade de parafernália realmente faz a diferença. É tudo uma questão de desbloquear coisas e chegar à próxima atualização. Claro, uma bazuca será mais eficaz do que uma arma, mas vamos nos encontrar continuamente correndo para frente automaticamente, movendo-nos da esquerda para a direita para evitar os inimigos, nada mais.



"Sessenta níveis, cada um praticamente igual ao outro"

Existem também muitos complementos que podemos adicionar às nossas armas para tornar as coisas mais fáceis enquanto abrimos nosso caminho através dos mortos-vivos: munição explosiva, taxa de tiro melhorada, munição penetrante e muito mais - mas, novamente, eles não parecem ser capazes de diversificar a jogabilidade. A campanha principal, como mencionado acima, tem sessenta níveis, cada um praticamente igual ao outro, exceto por alguns momentos de novidade.

No final, a variedade vem com um punhado de missões secundárias extras que lentamente são desbloqueadas conforme avançamos na campanha principal. Essas "mini aventuras" nos fazem assumir o controle de diferentes personagens em novos locais e também apresentam alguns parceiros humanos que podemos usar para atacar os inimigos. A primeira dessas missões, ambientada na sequência de um acidente de avião militar em uma zona de guerra infestada de zumbis, na verdade provou ser muito mais interessante de jogar do que a aventura principal. Dito isso, e com o risco de se tornar repetitivo como um jogo gratuito para smartphone, a jogabilidade continua a mesma.

No final de cada nível, você pode obter uma recompensa abrindo uma caixa de saque que permite receber munição especial e outros itens úteis, incluindo ouro. O sistema de recompensa vem diretamente da versão móvel. Ao contrário deste último, porém, além de ser mais encorpado, eles reduzem o artesanato ao mínimo. Tudo é baseado na obtenção de ouro, o que torna o sistema de crescimento de personagem, lento e frustrante.


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Modo fliperama

Completando os diferentes modos de jogo oferecidos aqui está um modo arcade padrão o que aumenta a dificuldade e o número de zeds para matar a fim de avançar para a próxima missão. Obviamente, ser repetitivo seria bom por um determinado preço, por um preço razoável, o que foi dito acima pode ser esquecido, mas talvez o maior problema com Into the Dead 2 on Switch - e certamente a razão pela qual estamos julgando isso tão duramente - é que custa 34.99 €. Também temos que mencionar que existem dois pacotes de DLC licenciados: Ghostbusters e Night of the Living Dead, que obviamente soam muito bem e podem ser algumas pequenas adições realmente legais ao que está contido no jogo principal.


gráficos

Into the Dead 2 tem gráficos muito bons, é bem feito, mas não há muito mais o que recomendar que você viva a experiência de jogo oferecida aqui, não importa quantos modos desbloqueáveis ​​existam - não vale a pena o preço de venda. Este é um jogo de sobrevivência baseado em zumbis pequeno, às vezes um pouco emocionante, construído em torno de uma agitação interminável de itens desbloqueáveis, que não fornecem nada em termos de variedade de jogo (ou mesmo variedade de inimigos). É algo que ficaríamos mais do que felizes em mergulhar de graça em nossos telefones, mas não há absolutamente nenhuma razão para que possamos recomendar honestamente a compra da versão Switch nesta faixa de preço.

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conclusão

Into the Dead 2 é um jogo de sobrevivência de corrida automática muito divertido e bem feito que chega a Switch por um preço absolutamente louco. O jogo principal é divertido o suficiente por alguns minutos, mas tem a profundidade que se esperaria encontrar em um jogo que começou como uma experiência móvel free-to-play. Ele foi preenchido com vários modos extras e todos são totalmente funcionais, mas ainda é o mesmo, embora com configurações ligeiramente diferentes. Se você gosta de correr por ondas intermináveis ​​de zumbis enquanto lentamente desbloqueia as armas que o iludem de que você está mudando essa experiência de alguma forma, compre-o, mas para todos os outros recomendamos que você deixe em paz.

Into the Dead 2
6.0 / 10 Soultricks.com
Disponível no switch
Pro
    - Gráficos selecionados
    - Muitas armas extras e missões para desbloquear
    - Filhotes assassinos
contra
    - Muito caro no switch
    - Jogabilidade excessivamente repetitiva
    - Mecânica entediante de crescimento do personagem
    - Zumbis são ainda mais idiotas do que esperaríamos de mortos-vivos
resumo
Se você gosta de correr por ondas infinitas de zumbis enquanto desbloqueia armas muito lentamente, o que o ilude de que está mudando essa experiência de alguma forma, compre Into the Dead 2, mas para todos os outros recomendamos que você deixe isso como está.
Sonoro
Longevità
Julgamento final
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