Solution Silent Hill Downpour, les quêtes secondaires

Solution Silent Hill Downpour, les quêtes secondaires

Guide pour terminer les missions secondaires de Silent Hill Downpour.

Version testée Playstation 3.

La solution est basée sur la version NTSC du titre pour Playstation 3. Par conséquent, il peut y avoir de légères modifications par rapport à la version PAL.


Le guide est entièrement dédié à l'accomplissement des quêtes secondaires (missions secondaires) de Averse de Silent Hill, vous aidera à comprendre ce que sont les missions secondaires, où les trouver et comment les compléter, en révélant la position des objets à récupérer, etc.


A noter que chaque mission secondaire est liée à un trophée / objectif pour les consoles respectives et la réalisation des missions secondaires vous permettra d'obtenir le maximum de résultat.



  • Missions secondaires


    Vers toutes les unités
    Pour trouver cette mission secondaire, vous devrez atteindre Silent Hill qui se trouve après le "Puits du Diable". Lorsque vous atteignez Silent Hill, vous devrez vous rendre au poste de police et rappeler les quatre voitures qui patrouillent dans toute la zone. Pour entrer dans le poste de police, vous devrez chercher le côté ouest du bâtiment et entrer dans l'espace que vous trouverez. Entré, vous devrez trouver la hache que vous trouverez à l'intérieur, casser les planches d'une porte autrement fermée, collecter une note puis activer la radio, à ce stade chercher le terminal et saisir les codes suivants dans le terminal:
    D375C466B557A648 Après avoir entré les codes suivants, vous aurez terminé la mission.
    Objets volés

    Lorsque vous atteindrez Silent Hill pendant la mission principale, vous devrez traverser un bâtiment centenaire. À l'intérieur, vous devrez vous rendre dans la pièce du dernier étage pour trouver la chambre du voleur, puis interagir avec le lit pour découvrir des objets volés cachés. Cela lancera la mission secondaire. Vous devrez récupérer les biens que vous trouverez sous le lit et les trier pour les chambres des victimes.

    Volière
    Pour commencer cette mission, vous devrez atteindre une cour au nord du poste de police, et lorsque vous atteignez la cour, une mini cinématique commencera qui vous montrera le but de la mission, qui est de trouver les cages à oiseaux éparpillées autour de Silent. colline. l'emplacement de chaque cage individuelle: Pearl Creek Allez au centre-ville de St Brite et Lansdale Ave Chatain Heights Entre Pleasant et la partie nord de Brite St. Harbour Dans la partie sud du port, vous trouverez la troisième cage.

    Sans abri
    Pour démarrer ces missions, vous devrez atteindre "Pearl Creek" et descendre dans le métro pour trouver un homme pour vous aider. Le but de cette mission est de récupérer quelques objets puis de les ramener, voici l'emplacement de chaque objet :
    - Canne à pêche, vous la trouverez à Pleasant River; - Tablette de chocolat, à l'entrée du tunnel qui vous mène à la métropole, vous trouverez un distributeur de collations, avec une pièce de monnaie pour prendre le casse-croûte. .
    Recueilli les objets suivants, retournez aux sans-abri et livrez les objets à ce stade, il débloquera l'accès au métro qui vous permettra de vous déplacer sur toute la carte de Silent Hill sans être dérangé.

    Banca
    Entre Pearl Creek et Brite St., vous trouverez la banque. Le but de la mission est très simple, vous devrez ouvrir les coffres-forts. Entrez dans la banque, localisez le coffre-fort et ouvrez le coffre-fort, à ce stade l'alarme se déclenchera et des vagues d'ennemis sortiront que vous devrez "éliminer". Vous devrez rester en vie et éliminer tous les ennemis jusqu'à ce que l'alarme se déclenche. Lorsqu'il s'arrête, vous avez terminé la mission et pouvez récupérer vos récompenses.

    Collectionneur d'art

    Pour démarrer cette mission, il vous faudra visiter la galerie d'art située à Pearl Creek plus précisément dans la zone «Sud-Ouest» Le but de la mission est de retrouver et de rapporter les six tableaux manquants à la galerie.
    1) A l'intérieur du commissariat, à l'intérieur de la pièce que vous devrez ouvrir avec la hache 2) A l'entrée du métropolitain, sur votre gauche examinez le placard pour trouver le deuxième tableau 3) Le troisième tableau, vous pouvez le trouver dans la cuisine du bâtiment centenaire où est présentée la mission secondaire «Biens volés» 4) Sur l'avenue Laymond, il y aura un bâtiment avec le quatrième tableau à l'intérieur. Un code sera nécessaire pour entrer que vous pouvez trouver si vous faites attention au-dessus du trottoir. (Notez que le code varie en fonction de la difficulté du puzzle.) 5) À l'est du monastère se trouve un atelier de forgeron. Entrez, trouvez la clé de l'entrepôt et ouvrez la seule porte verrouillée. Cherchez une boîte en carton qui peut être déplacée et vous remarquerez le tableau caché.6) A Pleasant River, pour rejoindre le port, vous trouverez une camionnette dans la rue. À ce stade, rapportez les peintures à la galerie d'art.
    En retournant les six tableaux, vous devrez récupérer un trésor. Le trésor est situé dans le cimetière de Monaster St. Fouillez les cryptes à la recherche de la clé et descendez dans le métro pour ouvrir une porte que vous trouverez fermée (la seule) à l'intérieur, vous trouverez le trésor. À ce stade, vous avez terminé la mission secondaire.
    Rubans
    Entre Chastains Heighs et Lamon Street il est possible de démarrer cette nouvelle mission secondaire en examinant l'affiche d'un enfant disparu. Le but de la mission est "Réparer le projecteur", "récupérer les bobines" de certains films de cinéma. Aux endroits suivants :
    - Accrochez les vêtements à l'intérieur du cinéma (La Casa sul Lago) - Examinez les salles de bain du cinéma pour remédier à la deuxième bobine (Le Silence des enfants) - Pour trouver la troisième bobine, vous devrez atteindre la salle de projection du Cinéma / Théâtre accessible par un trou dans le mur. Si vous examinez très attentivement à côté d'une affiche, vous trouverez la troisième bobine - La quatrième bobine sera récupérable à l'étage supérieur du cinéma.
    Récupérez les quatre bobines, il vous suffit de réparer le projecteur en entrant le code (9241) pour terminer la mission secondaire.

    Miroir dans le miroir
    A côté du pont-levis que vous devrez opérer pour aller plus loin dans le jeu, vers l'ouest plus précisément vous trouverez une maison où vous pourrez entrer. Le but de cette mission est très simple, vous devrez faire fonctionner certains objets en séquence, si vous faites une erreur, des ennemis sortiront pour vous éliminer.
    allumer la lampe ouvrir le tiroir allumer la télévision régler l'image allumer la bougie.
    Dans Chastain, vous pouvez trouver dans la zone ouest un appartement de deux étages où vous pouvez activer la mission. Le but de la mission est très simple de trouver les pièces manquantes du gramophone et de les assembler pour lui permettre de jouer à nouveau. Les pièces seront retrouvées en toute sécurité à l'intérieur de l'appartement. Faites juste attention. Il est impossible d'avoir un emplacement précis car chaque niveau de difficulté fera varier sa position.

    Théâtre d'ombres!
    Sur la rue Chastain, dans la zone nord, vous trouverez un bâtiment. Entrez et montez au grenier où la mission secondaire commencera. Le but de la mission sera de récupérer quelques fragments éparpillés à l'intérieur et à l'extérieur du bâtiment.

    Cendres aux cendres
    Pour commencer cette mission, vous devrez d'abord terminer le monastère. Allez maintenant à la rivière et cherchez une maison avec une porte ouverte. Entrez et cherchez l'urne. Le but de la mission sera de disperser les cendres à l'intérieur de l'urne pour chaque aile de la maison, après quoi vous aurez terminé la mission secondaire.

    Saute dans le passé
    Pour terminer la mission suivante, vous devrez d'abord terminer le jeu et commencer une deuxième partie. Le but de cette mission est très simple, il s'agit de démarrer sept machines à creuser sur sept mètres. Les chantiers de construction sont dispersés à l'extérieur de la carte de Silent Hill. Vous devrez vous approcher de chaque machine et la démarrer. Une fois la septième machine démarrée, la mission sera terminée.

    Codes de casier En vous promenant dans Silent Hill, vous trouverez des casiers nécessitant un code numérique pour s'ouvrir. À l'intérieur de ces casiers, vous pouvez trouver des armes qui peuvent aider à la survie dans cette ville.Les codes ne varient pas en niveau de difficulté.

  • Ci-dessous, je vous laisse avec les codes et l'arme que vous pouvez déverrouiller avec le code entré.
  • 171678 Cloueuse et double hache
  • 353479 pistolet de calibre .45 et batte de baseball
  • 911977 Fusil de chasse et club de golf
  • 16814 Normal Gun Le code suivant peut être trouvé avec la mission secondaire "Ashes to Ashes" dans une note
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