Outriders - Guide rapide des classes

Outriders - Guide rapide des classes

Avec la sortie le 1er avril du très acclamé Outriders, coop-tps, développé par le studio People Can Fly et produite par Square Enix, nous venons à votre secours dans les plus brefs délais, en vous proposant un guide pour le choix des cours, afin de pouvoir démarrer le jeu de la manière la plus proche possible de vos goûts!


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Une fois le jeu lancé, le choix fondamental que nous devrons faire avant de commencer est de choisir la classe de notre alter ego virtuel: préférez-vous être des chars puissants et lourds, ou des combattants à distance rapide, ou encore des personnages aux multiples facettes aux multiples usages?

Dans un jeu coopératif, comme les Outriders, la synergie et la compensation entre les différents membres du groupe sont essentielles pour la réussite des différentes missions.


Concrètement, on retrouve 4 classes, assez variées et diversifiées les unes des autres, The Destroyer, The Mysterizer, the Pyromancer et the Technomancer. Voici un aperçu pratique pour vous aider à démarrer du bon pied tout de suite!

Destructeur

Mêlée - Tank - Soutien

C'est la classe Tank par excellence, un incontournable pour les fans du genre.


Obligatoire en combat au corps à corps, il peut absorber une énorme quantité de dégâts des balles, vous permettant de concentrer les attaques ennemies sur vous-même, libérant ainsi vos compagnons.


Le destructeur a des bonus à la fois en HP et en armure, mais si vous le souhaitez, vous pouvez le développer en vous concentrant sur les dégâts, ses attaques infligent des saignements et s'il est bien construit, il peut faire plus de dégâts que les autres classes.

Mystère

Corps Ă  corps - Hit & run - contrĂ´le du temps


Comme le Destroyer, c'est une classe à utiliser principalement pour le combat au corps à corps. Le Mysterizer peut récupérer des PV et régénérer l'armure en éliminant les ennemis au corps à corps.

C'est probablement l'une des classes les plus difficiles à maîtriser, contrairement au tank du groupe, il est beaucoup plus mobile, infligeant des dégâts et s'éloignant tout le temps.

De plus, il aura la possibilité de ralentir le temps, une compétence cruciale dans le jeu pour terminer ses parties avec succès.

Pyromancien

Distance moyenne - mise au point

Il ne serait même pas nécessaire de le préciser compte tenu du nom, mais en choisissant cette classe, l'évolution de votre personnage sera basée sur l'utilisation du feu pour infliger des dégâts aux ennemis.

C'est sûrement la classe qui a le plus besoin de la coopération de ses compagnons: elle inflige des dégâts très importants surtout à moyenne portée, mais elle est très faible et a besoin de temps pour utiliser les différentes compétences.

Sans la couverture d'un tank et le soutien du technomancien il aura une courte vie, mais s'il est bien coordonné ce sera la classe qui infligera le plus de dégâts, au plus grand nombre d'ennemis.

Technomancien

Combat Ă  distance - Soutien - gadgets

Autre classe fondamentale en coopération: redoutable à distance grâce à l'utilisation de nombreux gadgets tels que tourelles et lance-roquettes; excellent dans le soutien pouvant guérir à la fois lui-même et ses compagnons.

Classe moins directe et plus compliquée à utiliser, devant utiliser des gadgets pour infliger des dégâts ou du soutien, mais net du manque de frénésie et de spectaculaire des affrontements de mêlée, une fois maîtrisé, ce sera très amusant à utiliser.

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