Assembler un monstre est beaucoup plus puissant (et amusant) dans Rise que dans les jeux précédents
La monture Wyvern est la nouvelle façon de monter des monstres dans Montée du chasseur de monstres. Au lieu de grimper sur le dos d'un monstre et de le détruire pour des dégâts supplémentaires comme dans les titres précédents, Rise vous permet de chevaucher et de contrôler des monstres au combat. Si vous êtes rusé, vous pouvez l'utiliser à votre avantage et infliger de lourds dégâts au monstre ciblé.
Avant de plonger dans nos astuces, effectuez la mission tutoriel «Apprendre à conduire». Il vous apprendra comment monter un monstre et toutes les bases que vous devez savoir.
Même lorsque vous savez comment monter un monstre, vous avez encore beaucoup à apprendre sur la monture Wyvern. Dans ce guide Monster Hunter Rise, nous vous mettrons sur la voie de la maîtrise de ce système complexe.
Vous pouvez rouler avec des monstres presque partout
Mettre un monstre dans un état de conduite est assez facile - et nous vous dirons comment dans une seconde - mais une fois que vous êtes sur le dos, vous pouvez monter un monstre presque n'importe où. le minuteur en bas de l'écran est très généreux, vous pouvez donc couvrir une carte entière et avoir encore le temps de vous déplacer en selle.
Les monstres sont également assez mobiles. Ils peuvent escalader des falaises ou sauter de hautes corniches. Si vous êtes curieux de savoir si un monstre peut grimper, poussez-le contre un rebord pendant quelques secondes. S'il se verrouille en place, il se prépare à sauter. Si vous êtes toujours en contrôle, vous devrez peut-être prendre le plus long chemin.
Comment mettre le monstre en position pour la monture
Pour amener un monstre dans un état de conduite, vous devez le vaincre avec des frappes aériennes - vous saurez que vous infligez des dégâts considérables car les chiffres auront une teinte bleue. Pour les monstres ciblés, comme tout autre monstre dans le journal de quête, le seuil de montage est très élevé, ce qui signifie que vous devrez infliger beaucoup plus de dégâts pour le chevaucher. Mais il y a presque toujours d'autres monstres sur la carte. Ces monstres ont un seuil de montage beaucoup plus bas.
La meilleure façon de commencer une chasse est de se rapprocher d'un monstre qui n'est pas votre cible. Avant qu'il ne commence à vous attaquer, frappez-le avec une attaque. Après seulement un ou deux mouvements, vous pourrez monter le monstre. Vous pouvez monter ce monstre jusqu'à la cible ou jusqu'à ce que le temps de la monture Wyvern soit écoulé. C'est une façon fantastique de commencer n'importe quel combat et d'infliger de sérieux dégâts.
Une fois que vous avez monté un monstre, sa barre de «durée» est réduite. Il est rare que vous puissiez chevaucher le même monstre deux fois en une seule chasse, surtout si ce monstre est votre cible. Cependant, il y a une faille. Si suffisamment de temps s'est écoulé, vous pouvez utiliser un autre monstre pour rendre à nouveau un monstre déjà monté.
Lancez un monstre sur l'autre (littéralement lanceur de monstres), ce mouvement les étourdira tous les deux, ce qui rendra le monstre que vous venez de «percuter» pilotable. Bref, une sorte d'échange.
Voici ce qu'il faut faire pour profiter du système de monture Wyvern dans la plupart des chasses:
- Monter le monstre non ciblé 1
- Pour attaquer le monstre ciblé en utilisant le monstre non ciblé 1, utilisez le combo Punisher monté
- Arrêtez le combat lorsque le monstre ciblé s'échappe
- Monter le monstre non ciblé 2
- Répétez les étapes 2 et 3
- Montez un monstre cible une fois qu'il est praticable
- Renvoyez le monstre ciblé sur le monstre non ciblé 1
- Lancer un monstre ciblé sur un monstre non ciblé 1, rendant le monstre non ciblé 1 montable une seconde fois
- Répétez à nouveau les étapes 2 et 3
C'est un système complexe et vous aurez besoin de beaucoup de bonnes chasses pour vraiment le comprendre. Mais une fois que vous maîtrisez la monture Wyvern, vous pouvez vraiment mettre les monstres du jeu à votre service.
Utilisez la monture Wyvern pour obtenir des pièces de monstres
L'une des meilleures parties de la monture Wyvern est celle que le monstre peut perdre. Pendant la bataille, des parties brillantes se détachent du monstre sur lequel vous flashez et tombent comme de vrais bonbons. C'est un excellent moyen d'obtenir encore plus de pièces (utiles pour améliorer les armes et armures ou en construire de nouvelles) du monstre que vous chassez. Mais si vous êtes intelligent, vous pourriez aussi bien obtenir plusieurs parties de l'un des monstres non ciblés.
Comme, comment? En affrontant le monstre que nous chevauchons contre un autre monstre. Ce mouvement détruira et lâchera beaucoup de pièces que vous n'avez peut-être même pas recherchées.
Tout nouveau monstre pourrait être monté
Si vous prenez le temps de chasser, ce qui n'est pas inhabituel car les chasses deviennent plus complexes et plus difficiles, les monstres non ciblés quitteront la zone et de nouveaux les remplaceront (généralement après 20-25 minutes). Puisque vous n'avez pas encore monté ces monstres, ils auront un seuil de résistance très bas. C'est une excellente nouvelle pour vous, car vous pouvez aller chercher un autre monstre pour couler une autre attaque du Punisher monté.
Si vous remarquez un nouveau monstre que vous n'avez pas encore monté, cela peut valoir la peine de rompre votre engagement avec le monstre cible pour essayer de vous faire un nouvel "ami" utile.