L'un des jeux les plus populaires au monde
Par le terme solitario veux dire tout jeu de société auquel vous pouvez jouer seul, généralement avec des cartes. Le terme «solitaire» est également utilisé pour les jeux de concentration et d'adresse solo qui utilisent des tuiles, des piquets ou des pierres caractérisés par une disposition fixe (colorée ou non). Ces jeux incluent le solitaire, le peg et le mahjong solitaire. La plupart des jeux du genre fonctionnent comme un puzzle qui, en raison d'une position de départ différente, peut (ou non) être résolu différemment à chaque fois.
L'origine du solitaire fait encore aujourd'hui l'objet de nombreux débats. Le terme Patiencespiel apparaît dans Das neue Königliche L'Hombre-Spiel, un livre allemand publié en 1798. On dit que ces livres sont également apparus en Suède et en Russie au début des années 1800. Il existe d'autres références au solitaire dans la littérature française. Aux États-Unis, le premier solitaire de cartes, Patience: une série de trente jeux de cartes, a été publiée par Ednah Cheney en 1870.
Au fil des ans, le jeu classique de solitaire a également pris le nom de Klondike Solitaire. C'est un type de jeu qui existe depuis des siècles, et bien qu'il ait été joué à l'origine avec un jeu de cartes physique, de nombreux joueurs s'en souviennent comme l'un des jeux informatiques les plus classiques et les plus emblématiques. En fait, à partir de la fin des années 90, tout PC Windows était équipé de versions de Solitaire très inspirées, c'est le moins qu'on puisse dire Freecell e Les Spiders (dont nous parlerons plus tard). Avec l'avènement d'Internet, des réseaux sociaux et des smartphones, le solitaire est encore aujourd'hui une icône mais son utilisation a changé. L'utilisateur est de plus en plus orienté vers l'utilisation de tels titres disponibles gratuitement sur le Web.
Comment jouer
L'écrivain a littéralement consommé les souris (pas optiques mais avec la roue). Klondike Solitaire utilise un deck standard. Un jeu de cartes a quatre couleurs: les cœurs, les clubs, les piques et les diamants. Chaque couleur est classée de 1 à 13. Les cartes sont mélangées et distribuées en piles. La première pile a une carte et chaque pile suivante a une carte de plus que la précédente. Seule la dernière carte de chaque pile est face visible afin qu'elle soit visible par le joueur. Le but est de trier les cartes en piles de couleurs par ordre croissant.
FreeCell
Il Freecell est une variante du solitaire, jouée avec un jeu de cartes à jouer. Ce jeu s'est fait un nom principalement parce qu'il était disponible sur Windows XP, Windows Vista et Windows 7.
- Un jeu standard de 52 cartes est utilisé.
- Il y a quatre cellules libres et quatre autres pour placer les cartes sur la pile. Certaines règles alternatives utilisent dix cellules.
- Les cartes sont distribuées face visible en huit «cascades», dont quatre comprennent sept cartes chacune et quatre d'entre elles comprennent six cartes chacune. Certaines règles alternatives utilisent quatre à dix cascades.
Le pont de Cartes 52 exclut les jokers (ou jokers). Ensuite, huit rangées de cartes seront distribuées face visible: les quatre premières sont composées de sept cartes par rangée et les autres (quatre) six par rangée. Et c'est là que les choses deviennent intéressantes. En fait, dans notre esprit, nous devons penser que nous avons quatre cellules libres (d'où l'origine du nom freecell) sur lesquelles nous pouvons placer quatre cartes à volonté, et quatre autres cellules sur lesquelles placer les cartes par ordre croissant de couleur.
(2 M) × (N + 1)
Toujours dans cette variante ainsi que dans d'autres types de solitaire, le joueur a la possibilité de déplacer une rangée de cartes dans l'ordre croissant et surtout d'alterner les couleurs rouge et noir. Lorsque l'une des huit cases est désormais vide, il est donc possible de placer une carte ou une rangée de cartes (K, Q, J, etc.) à la discrétion du joueur. L'équation mathématique du nombre de cartes pouvant être déplacées est (2M) × (N + 1), où M est le nombre de cascades vides et N est le nombre de cellules vides.
Les cellules libres, cependant, sont caractérisées par un nœud particulier, en fait, lorsqu'elles sont toutes libres, il est possible de déplacer une rangée composée exclusivement de cinq cartes; lorsqu'une cellule est occupée, il est possible de déplacer une rangée de quatre cartes, lorsque deux cellules sont occupées de trois cartes et ainsi de suite. L'idée de base est que chaque mouvement doit être séparé en cartes uniques et en utilisant les cellules libres comme une sorte de support: par exemple, pour déplacer une pile composée de 5-4-3, il est nécessaire d'avoir deux espaces disponibles où la place (puis répondez) le 4 et le 3 puis déplacez le 5, et procédez à l'érection de la pile plus tard.
La partie est gagnée une fois que toutes les cartes ont été déplacées vers leurs piles de base. On estime que 99,999% des «puzzles» possibles sont résolubles. L'offre numéro 11982 de la version Windows de FreeCell est un exemple d'un accord FreeCell insoluble.
Les Spiders
Les Spiders est un autre jeu de "patience", et est l'un des jeux de solitaire à deux jeux les plus populaires jamais créés. Le jeu est né en 1947 et son nom vient des huit pattes d'une araignée et d'un autre jeu similaire appelé scorpion, qui fait référence aux huit piles de cartes à remplir pour gagner la partie.
Le but principal du jeu est de supprimer toutes les cartes du plateau en assemblant des rangées avant de les retirer. Au départ, 54 cartes sont distribuées sur le plateau en dix piles, face cachée à l'exception des cartes du dessus de chaque pile. Les piles doivent être placées dans l'ordre décroissant du roi à l'as. Les couleurs de la carte ne sont pas importantes, mais les piles et les couleurs doivent correspondre lors de la suppression d'une séquence du plateau. Une disposition Spider typique nécessite l'utilisation de deux ponts. Le plateau se compose de 10 piles avec 6 cartes dans les 4 premières piles, avec la sixième carte face visible et 5 cartes dans les 6 piles restantes, avec la cinquième carte face visible. Chaque fois que le deck est utilisé, il laisse tomber une carte sur chaque pile, ce qui complique évidemment encore le jeu.
variantes
Compte tenu de sa popularité, il existe de nombreuses variantes de Spider. Certaines versions de Spider Solitaire peuvent être assez difficiles et nécessitent des compétences de dépannage complexes. C'est pourquoi la plupart des joueurs développent une légère dépendance au jeu.
En détail:
- Spider 2 Suit: Fonctionne comme le Spider Solitaire classique, sauf que ce jeu se joue avec seulement 2 combinaisons au lieu de 4, généralement Spades and Hearts.
- Spider 1 Suit: Fonctionne comme le Spider Solitaire classique, sauf que ce jeu se joue avec une seule combinaison au lieu de 4, généralement Spades.
- Gigantic Spider: quatre ponts
- Spiderette: Un seul jeu, une disposition du Klondike avec 7 piles allant de 1 à 7 cartes chacune
- Spiderwort: trois ponts
- Will o 'the Wisp inventé par Geoffrey Mott-Smith et se joue de la même manière que Spiderette. L'exception est qu'au début, vingt et une cartes sont distribuées en sept colonnes de trois avec seulement la carte du dessus de chaque colonne face visible.
Les versions logicielles courantes de Spider sont incluses avec les versions de Microsoft Windows 7, Vista, ME et XP telles que Spider Solitaire. Spider Solitaire a été introduit avec le module complémentaire Microsoft Plus 98 pour Windows 98. Le jeu est disponible en trois versions: Facile ou Débutant, Moyen ou Intermédiaire et Difficile ou Avancé. La version 98 est considérée comme la meilleure du marché.
La toute première version PC a été développée en 1991 par John A. Junod, le développeur original de WS_FTP. La version finale a abouti à Windows Spider Solitaire 92.01.04. Il a également écrit une version DOS appelée EGA-Spider.
Sur les systèmes d'exploitation Unix, une première version a été développée vers 1989 par Sun Microsystems. Il existe également des versions pour Macintosh et la plupart des autres systèmes d'exploitation.
But
Les nombreuses variantes d'araignées offrent des règles de notation alternatives. La version 1989 de Sun Microsystems définit les règles suivantes dans le manuel: 10 points pour chaque carte initialement couverte qui est retournée; 15 points supplémentaires pour chaque colonne dans laquelle toutes les cartes face cachée ont été retournées (même si vous ne parvenez pas à obtenir un espace); 2 points pour chaque carte qui se trouve au-dessus de la prochaine carte la plus élevée de la même couleur; 50 points pour chaque couleur terminée retirée du plateau (auquel cas aucun point n'est marqué, même pour les 12 cartes qui sont au-dessus des cartes immédiatement supérieures).
Cela vous permet d'atteindre un score maximum de 990. Si vous gagnez la partie avec 4 couleurs terminées ou plus encore sur le plateau, vous pourrez ajouter 2 points supplémentaires pour chaque couleur après les trois premières. Donc, gagner avec les huit couleurs toujours sur le plateau vous permet de terminer le jeu avec un score de 1000.
Dans les versions Windows de Spider Solitaire, le score est calculé avec un score initial de 500. Un point est soustrait pour chaque déplacement (y compris l'utilisation d'une annulation de déplacement); 100 points sont ajoutés pour chaque combinaison terminée. Cela permet un score maximum théorique de 1288.
Une étude détaillée sur la solvabilité des jeux Spider Solitaire a été menée à l'aide du logiciel. Les chances de gagner dans un jeu normal sont estimées à environ 1 sur 3.
Curiosité: Au début, lorsque le jeu a été introduit, les joueurs devaient créer au moins 8 piles de 13 cartes et cela s'est avéré être un défi de taille. Des variantes ont été introduites pour améliorer la jouabilité et simplifier l'expérience globale.