FIFA 23, l'actualité d'Ultimate Team : comment FUT change ?

FIFA 23, l'actualité d'Ultimate Team : comment FUT change ?Article de Antonio Izzo Août 11 2022 Disponible pour
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  • Nous approchons du fin d'une époque: à partir de l'année prochaine, EA Sports n'utilisera plus la marque FIFA dans le titre de ses jeux de football, qui porteront donc le nouveau nom EA Sports FC à partir de 2023. En disant adieu à un partenariat de vingt ans qui a marqué de manière indélébile plusieurs générations de gamers, la société de développement canadienne a choisi de donner libre cours à toutes ses ambitions et d'enrichir considérablement sa simulation de football. FIFA 23 bénéficiera d'un grand nombre de nouveautés, à commencer par les merveilles de FIFA 2 Hypermotion23, une nouvelle itération de la technologie qui génère des animations réalistes et des mouvements d'équipe fluides, jusqu'aux nombreux ajouts de contenu, dont le retour de la Juventus et de l'équipe masculine Coupe du monde et féminine, et de gameplay, qui affectent les modes Carrière de FIFA 23 et les modes Pro Club et Volta de la nouvelle FIFA.

    Aujourd'hui nous partons à la découverte deQuoi de neuf dans Ultimate Team, principale fierté de la franchise. Satisfaire les souhaits de millions et de millions d'utilisateurs désireux de créer l'équipe de leurs rêves n'est pas une tâche facile, mais EA Sports a essayé de le faire de la meilleure façon possible en peaufinant diverses mécaniques déjà présentes et en mettant à jour les bonnes choses qui avaient déjà été fait au fil des années. Découvrons ensemble de quoi est fait le nouveau FUT!





    Interventions sur le Meta : Compréhension et Positions Alternatives

    Dans le but de rendre l'expérience Ultimate Team plus agréable, EA Sports a choisi de rendre le team building plus flexible et moins pénalisant en une redéfinition du paramètre de l'Entente. Le nouveau système simplifié permettra aux athlètes de partager la chimie quelle que soit leur position sur le terrain.

    Éliminer le besoin de liens directs entre les joueurs voisins il déterminera également la disparition de tout impact négatif sur les attributs dû à de mauvais liens Intesa. Cela offrira plus de variété dans la constitution de l'équipe, n'ayant qu'à prendre en compte les combinaisons communes de club, de ligue et de pays/région.

    Avec l'élimination de la chimie générale de l'équipe et la simplification de l'ensemble du système, l'accent est donc concentré sur les joueurs individuels de la formation. Chaque athlète pourra gagner jusqu'à un maximum de 3 points d'accord.

    Le score individuel, qui peut par conséquent varier de 0 à 3, sera influencé par trois facteurs différents : la Position Préférée (un joueur ne peut avoir un score supérieur à 0 que s'il joue à sa position préférée), les Seuils de Compréhension (en tant que joueurs qui correspondent au club, à la ligue et au pays des autres propriétaires sont ajoutés à l'équipe, les seuils de collectif sont atteints, ce qui déclenche l'ajout de points de collectif) et Manager Bonus (le manager contribue à l'augmentation du collectif des joueurs qui partagent la même nationalité/région et Ligue). Il va sans dire que l'amélioration des Attributs sera d'autant plus grande que le score d'Intégrité individuel sera élevé (0 - Aucun, 1 - Petit, 2 - Moyen, 2 - Complet).

    Par exemple, comme ils partagent à la fois la ligue et le club - dans ce cas Liverpool - mettre deux joueurs comme Trent-Alexander Arnold et Andrew Robertson dans la même équipe s'avérera sans aucun doute une sage décision. Les deux pourront également s'influencer mutuellement en jouant sur des côtés opposés du terrain, tant qu'ils occupent leur position préférée.



    Comme nous l'avons vu jusqu'à présent, l'impact des positions a été simplifié et rendu plus intuitif. Les joueurs ne gagnent et ne contribuent à l'Entente que s'ils se trouvent à leur emplacement préféré, ce qui signifie les athlètes hors position auront toujours un collectif égal à 0 et sera marqué d'un point d'exclamation jaune dans le soi-disant panneau d'accord. A ce stade, cependant, un autre paramètre entre en jeu, le Emplacement alternatif.

    Les joueurs de base, tels que Bronze, Silver et Gold, auront une position préférée et jusqu'à trois positions alternatives. Prenons l'exemple de l'athlète de couverture de FIFA 23 Kylian Mbappé : son rôle préféré est ST, mais il peut également couvrir les rôles LW et CF. Utilisant un Objet Modificateur de position, vous pourrez changer la position préférée du champion de France.

    Ce système donnera également à EA Sports une bonne marge de manœuvre en ce qui concerne les campagnes FUT : les métamorphes, par exemple, pourraient recevoir de nouvelles positions favorites et/ou alternatives pour augmenter encore le degré de liberté dans la constitution d'une équipe.

    Le système décrit jusqu'à présent se comportera de manière légèrement différente lorsque les icônes et les héros, c'est-à-dire les éléments de joueur les plus prestigieux d'Ultimate Team, trouveront une place dans l'équipe. tout d'abord, les Icônes ils auront toujours un collectif complet lorsqu'ils seront affectés à leur position préférée, quel que soit le reste de l'équipe. Les icônes, qui comprendront Zidane, Beckham et Cruyff, augmenteront également de deux fois le seuil de chimie de leur pays/région. Discours très similaire aussi pour les héros FUT, qui verra cette année parmi ses rangs des champions tels que Yaya Touré, Park Ji-Sung, Claudio Marchisio et Ricardo Carvalho.

    Comme les Icônes, ils auront un collectif complet dans leur position préférée, mais ils compteront pour deux incréments au seuil de collectif de la ligue et un incrément au seuil de collectif national/régional. Les icônes et les héros représenteront donc un outil très puissant dans la création d'équipes FUT.

    Il sera intéressant de découvrir comment le Meta réagira une fois que toutes ces innovations auront été distribuées à des millions de joueurs. Selon EA Sports, toutes ces interventions - visant à supprimer les limites arbitraires et conçues pour offrir à la communauté plus d'espace pour la personnalisation fonctionnelle - contribueront rendre le Meta moins rigide et stagnant. Les changements semblent prometteurs, mais seuls le temps et une communauté de joueurs dynamiques pourront nous donner un verdict définitif à ce sujet.



    Pour les amateurs d'expériences en solo : FUT Moments

    Pour ceux qui préfèrent jouer en solo, EA Sports dédie Instants FUT, un tout nouveau mode solo basé sur différents types de scénarios. Conçus pour offrir des expériences de jeu plus courtes et une plus grande flexibilité dans la durée des matchs, la difficulté et les exigences de l'équipe, FUT Moments invitera les joueurs à relever des défis thématiques avec des prix à gagner. Etoiles, une nouvelle monnaie du jeu qui peut être dépensée dans la Moment Star Gallery pour les joueurs et les packs thématiques.

    Chaque jeu dans ce mode commencera par la sélection d'un Histoire basés sur des thèmes saisonniers, des campagnes FUT ou des événements réels du passé ou du présent du football. Certains seront disponibles tout au long de la saison, d'autres auront une date limite.

    Chaque Story sera composée de différentes Capitoles: le premier sera déverrouillé et jouable immédiatement, tandis que les autres peuvent être verrouillés et nécessiteront l'obtention d'un nombre spécifique d'étoiles FUT des chapitres précédents. LE Des momentsenfin, ils représenteront les scénarios jouables individuels et consisteront en un minimum d'un, jusqu'à un maximum de trois défis. En les remplissant, vous serez récompensé par des étoiles FUT.

    Dans FIFA 23, par exemple, vous trouverez l'Histoire Rise of Mbappé. Le premier Chapitre, débloqué immédiatement, sera représenté par le Début de Carrière. À l'intérieur, il y aura le 88e Moment of Victory, qui vous mettra au défi d'entrer dans un scénario offensif avec deux minutes à faire dans le match et de marquer un but pour égaliser le match. À la fin, vous serez récompensé par 1 étoile FUT à réinvestir depuis la galerie Moment Star pour débloquer des récompenses telles que des packs, des éléments de joueur et plus encore.

    Le foot sans barrières (ou presque)

    FIFA Ultimate Team 23 offrira un support cross-play complet, contrairement aux modes Pro Club et Volta, qui ne l'auront pas lors du lancement de FIFA 23 prévu le 30 septembre. La fonctionnalité peut être désactivée à tout moment, cependant il convient de noter qu'en cas d'activation cela ne fonctionnera qu'entre plateformes de même génération, donc entre les utilisateurs de PS5, Xbox Series X|S, PC et Google Stadia et entre les joueurs PS4 et Xbox One. Par exemple, un propriétaire de PS4 ne pourra pas jouer avec un ami actif sur Xbox Series X.

    L'intégration entre les plateformes affectera également le marché et les classements. Dans le passé, le marché des transferts il était partagé entre les consoles de la même famille (telles que PS5 et PlayStation 4), tandis que dans FUT 23, il sera étendu pour combiner PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia, PlayStation 4 et Xbox One. PC et Nintendo Switch, pour leur part, continueront d'avoir leurs propres marchés exclusifs. Le classements, cependant, sera divisé en global, faisant référence à toutes les plates-formes, et local, relatif à la même famille (Xbox One et Series X|S, par exemple).

    Comme on dit, même l'œil veut sa part. EA Sports a préparé quelques améliorations visuelles pour les stades FUT 23, comme un toit redessiné, un éclairage aux couleurs assorties, des panneaux d'affichage animés et des textures pour le grand écran, ainsi que des Tifo et des accessoires de pitch animés et mobiles pendant le jeu. Les zones VIP de l'Authentic Club présenteront de nouveaux effets de fumée et un mouvement de foule plus dynamique. Enfin, une série de contenus thématiques et dynamiques destinés à célébrer la Coupe du monde de football Qatar 2022 dans FUT 23, y compris les articles spéciaux de la Coupe du Monde de la FIFA pour les joueurs.

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