Notre guide des réalisations pour le nouveau Call of Duty: Modern Warfare
Bienvenue chez nous guide du platine du nouveau Call of Duty, la renaissance d'une saga historique au sein de la franchise. Dans ce cas, obtenir tous les trophées est vraiment un jeu d'enfant, peut-être plus facile que dans n'importe quel autre titre de la série. Aucun trophée en ligne, aucun mode zombie et les trophées liés aux opérations spéciales sont facultatifs. Tout est lié à la campagne solo, ce qui, comme toujours, n'est pas très long, bien qu'extraordinairement intense. Passons à la découverte des trophées du nouveau Call of Duty: Modern Warfare!
- Difficulté moyenne des trophées: 4/10
- Temps estimé pour le platine: 10-12 heures
- Trophées hors ligne: 28 (15157)
- Trophées en ligne: 0
- La difficulté affecte-t-elle? Oui, le jeu doit être terminé en difficulté Vétéran
- Playthroughs minimum: 1 (mais nous vous conseillons d'en faire 2)
- Date de sortie: Octobre 25 2019
Notre conseil pour terminer en douceur tous les trophées du jeu est jouer la campagne deux fois. Le premier à une difficulté moyenne-faible, pour profiter de l'histoire et obtenir toutes les réalisations liées aux missions. La deuxième fois sera utilisée pour terminer la campagne en difficulté vétéran et débloquer l'objectif associé. Et rassurez-vous: il n'y a pas de trophées liés aux objets de collection (Malheureusement).
Après a terminé le solo une première fois en faible difficulté il restera quelques trophées de différents types, que vous pourrez collecter avec le Sélection de mission, un par un. À ce stade, il ne reste plus qu'à faire terminer la campagne en difficulté Vétéran. La bonne nouvelle est que tout au long de l'histoire, il y a beaucoup de points de contrôle cela vous aidera, malgré la difficulté élevée. Dans tous les cas, si vous avez joué aux précédents chapitres de Modern Warfare, vous ne devriez avoir aucun problème à relever ce défi. Il faut juste un peu de patience et une utilisation prudente des abris ...
Enfin, si vous êtes un completiste extrême, il y a aussi un trophée en option, non requis pour le platine, lié aux opérations spéciales. Pour l'obtenir, vous n'aurez qu'à accomplir chacune de ces missions au moins une fois.
Call of Duty: Modern Warfare - Guide des trophées
élite
Débloquez tous les trophées.
Pour l'obtenir, vous devez évidemment obtenir tous les autres trophées, à l'exclusion de celui optionnel lié aux opérations spéciales.
Trophées de bronze
Désamorçage explosif
Soufflez 3 câbles de déclenchement à l'aide d'explosifs.
Dans certaines missions, par exemple dans la sixième, vous trouverez des pièges, des câbles de déclenchement qui déclenchent une explosion. Pour obtenir le trophée, vous devrez en faire exploser au moins trois en leur lançant des grenades. Vous pouvez également utiliser le lance-grenades de l'arme principale. Dans mission 6 Vous pouvez trouver deux pièges sur le chemin de l'hôpital et plusieurs autres à l'intérieur.
Cendres aux cendres
Brûlez 4 ennemis avec un seul cocktail Molotov.
Ce trophée est facilement accessible pendant la mission 4, lorsque vous devez sécuriser l'armurerie. À un moment donné, un hélicoptère atterrit au centre de la zone et quatre ennemis descendent simultanément. À ce stade, si vous êtes assez rapide, vous pouvez atteindre le point d'atterrissage avant qu'il n'atterrisse. Attendez que les soldats mettent les pieds sur terre (sinon l'hélicoptère explosera et vous ne débloquerez pas le trophée) puis leur lancera un cocktail Molotov. Le timing est la clé - manquez le moment et ils se disperseront. Si vous échouez, rechargez immédiatement le point de contrôle.
Remarque: il est également possible d'obtenir le trophée "Flamme furieuse»À ce stade, abattre l'hélicoptère avec un cocktail Molotov.
Élimination… à grande échelle
Tuez 3 ennemis sur une échelle.
Au cours de la mission 10, en essayant de grimper dans la mine, vous pouvez facilement obtenir ce trophée. Lorsque vous devez pousser la deuxième glissière, récupérez le pistolet 1911 en dessous. Après ça Grimpe à l'échelle en feu et tire sur les ennemis. Si quelque chose ne va pas, recommencez au point de contrôle. De plus, les tueries sont cumulatives: vous pouvez tuer un ennemi et en recharger jusqu'à trois.
Longue chute
Crash un hélicoptère en tirant sur le pilote.
Au cours de la mission 4 vous pouvez voir deux hélicoptères voler. Notre conseil est d'utiliser le Kar98K au début du niveau pour obtenir ce trophée: vous pouvez le trouver au début du niveau dans la première salle près des escaliers. Il suffit de tirer sur le pilote, que vous verrez surligné en rouge, pour faire s'écraser l'hélicoptère et obtenir le trophée. Si, pour une raison quelconque, il ne se déverrouille pas, rechargez le point de contrôle et réessayez.
Flamme furieuse
Utilisez un cocktail Molotov pour abattre un hélicoptère en vol.
Comme mentionné ci-dessus, ce trophée peut être obtenu lors de la mission 4, lorsqu'un hélicoptère atterrit au centre de la zone. Dès que vous le voyez dans les airs, courez rapidement vers lui. Il vaut toujours mieux le faire avec une difficulté très faible. Lancez un cocktail Molotov sur l'hélicoptère toujours en vol pour débloquer le trophée. Si vous échouez, rechargez simplement le point de contrôle.
Frappé et fumé
Tuez un ennemi en le frappant directement avec une grenade fumigène.
Ce trophée est également facilement accessible lors de la mission 6. Ici, nous avons les grenades fumigènes directement dans notre inventaire. Après être entré à l'hôpital, il y a un ennemi sanglant sur une civière dans la salle de gauche. Courez vite vers lui et jeter une bombe fumigène dessus pour une tuerie instantanée. Si vous n'êtes pas assez rapide, cet ennemi saignera à mort ou sera tué par l'un de vos compagnons.
Survécu en enfer
Terminez toutes les missions solo en difficulté Vétéran ou Réalisme.
Un trophée explicite: pour l'obtenir, il suffit de terminer la campagne solo à l'une des difficultés indiquées. Armez-vous de beaucoup de patience et vous y arriverez sans trop d'efforts.
L'heure du thé
Terminez la campagne solo dans n'importe quelle difficulté.
Pour ce trophée, il vous suffit de terminer la campagne dans n'importe quelle difficulté. Nous vous conseillons de le faire au plus bas pour un premier run en douceur.
Brouillard éclairci
Dans Fog of War, neutralisez la mitrailleuse avec une grenade à fragmentation.
Au cours de la mission 1, en cherchant les barils de gaz, à un certain moment, vous rencontrerez une mitrailleuse lourde. Tuez tous les ennemis, puis montez les escaliers à gauche du poteau et approchez-vous. À ce moment lance une grenade sur lui, ce qui le tuera instantanément.
Travail propre
Ne blessez aucun civil à Piccadilly.
Pendant la mission 2, le bombardement de Piccadilly, vous n'avez pas à toucher de civils. Heureusement, la mission est très courte. Comme d'habitude, mieux sur de très faibles difficultés. En difficulté, recruter des ennemis ne fait presque aucun dégât et vous pouvez être très proche à eux et les frapper en toute sécurité. Le trophée se débloquera après avoir sacrifié le civil connecté à la bombe.
Faux mort
Dans Infiltrate, tuez tous les ennemis sur le terrain pleins de cadavres.
Lors de la mission 3, après avoir détruit les deux hélicoptères, vous devrez suivre Farah. À un moment donné, vous vous retrouverez dans un jardin avec de nombreux cadavres et on vous dira de vous allonger et de faire semblant d'être mort, pour éviter les ennemis. Pour obtenir ce trophée, vous devrez faire le contraire et tuez-les tous. Assurez-vous d'avoir une bonne arme automatique avec vous. Commencez à tirer dès que le premier ennemi sort de la porte.
Bloc ami
Dans Infiltrate, utilisez un seul bloc de béton et portez-le jusqu'à la fin de la mission.
Ce trophée peut également être obtenu lors de la mission 3. Au début du niveau, vous devrez collecter une brique et faire semblant d'être un ouvrier pour passer un barrage routier. Le but pour obtenir ce trophée est utilisez toujours le même bloc tout au long de la mission. Vous pouvez le poser, éliminer les ennemis puis le récupérer: l'important est que vous utilisiez toujours le même bloc pour passer les contrôles. Nous vous conseillons vivement de placez-le dans des endroits où vous le trouverez facilement.
À la fin de la mission, vous devrez appuyer sur un bouton pour descendre dans un puits à l'aide d'une échelle. Assurez-vous de toujours garder la brique entre vos mains avant de faire cette action, mais essayez d'éviter de la faire tomber dans le trou: vous pourriez être victime d'un bug. Restez à quelques pas du trou avant d'appuyer sur le bouton.
Prémonition
Empêche l'Alpha 3-2 de tomber au sol.
Pour ce trophée, vous devrez à tout prix secourir le sergent Madden pendant la mission 5, nom de code Alpha 3-2. Plus précisément au deuxième étage, montez les escaliers, il y aura une porte sur la droite. Tirez dessus avant que vos coéquipiers ne le traversent. De cette façon, vous forcerez les ennemis à s'exposer et vous pourrez les tuer. Une fois arrivé au troisième étage, le trophée se débloquera.
Exécution parfaite
Terminez Tabula Rasa sans être touché et en n'utilisant qu'une seule balle par menace.
C'est un trophée très difficile qui pourrait vous obliger à partir souvent de points de contrôle pendant la mission 5 plusieurs fois. En réalité, la description n'est pas exactement exacte. Les ennemis doivent être tués dans le bon ordre et vous devez les tuer, jamais vos compagnons. Vous pouvez utiliser la vidéo comme guide, mais nous énumérons ci-dessous les étapes nécessaires.
Rez-de-chaussée:
- Laissez votre partenaire bloquer l'entrée de la femme dans la cuisine.
- Dans la pièce voisine, tirez sur le ennemi au centre de la table.
- Laisse la femme prendre le pistolet e alors seulement leur tirer dessus.
- Laissez le troisième soldat au bout de la table ramasser l'arme e puis lui tirer dessus.
Au premier étage:
- Ignorez la pièce de gauche - vos compagnons s'en occuperont.
- N'entrez pas dans la porte directement devant vous, entrez dans ça une destra de l'homme avec l'otage.
- Tirez sur l'ennemi dans la tête. Attention: vous devez d'abord l'éliminer de la femme, sinon vous n'obtiendrez pas le trophée.
- Maintenant, laissez le faux otage prendre l'arme e puis leur tirer dessus.
- Ouvrez la porte de la salle de bain et tenez-vous près du mur à droite tirer sur l'homme qui vient de l'intérieur. Évitez de vous tenir devant la salle de bain.
Au deuxième étage:
- Ne tirez pas à travers la porte! Malheureusement Alpha 3-2 doit mourir.
- Tirez sur l'ennemi directement derrière la porte, en visant à travers le trou.
- Entrez dans la pièce et tirez sur l'homme qui sortira chambre à gauche.
- Jetez-en un flashbang sur le côté droit de la pièce, entrez et tuez l'ennemi, qui au hasard pourrait être à deux endroits différents: dans le coin ou derrière le canapé. Le flashbang sert juste à rendre les choses plus faciles
Au troisième étage:
- Approchez-vous de la femme avec le bébé et votre alter ego devrait automatiquement lui demander de s'asseoir.
- Entrez dans la pièce voisine, accroupissez-vous et ciblé sous le lettou alors. Lorsque l'ennemi se cache là-bas, tirez dans la tête.
Dernier étage:
- Lorsque vous entrez dans la pièce, ne tirez pas sur la femme tout de suite. Vous devrez le faire au moment exact Le prix le commande. Avec les sous-titres, il sera plus facile de savoir quand. Ne laissez pas Price la tuer parce que vous n'obtiendrez pas le trophée.
Il y a plusieurs points de la mission qui pourraient être problématiques, alors soyez prudent. Cependant, rappelez-vous que vous pouvez utiliser des points de contrôle éventuellement.
Tour de Londres
Tuez au moins un ennemi à l'intérieur du Reading Place, de Aural Chic et des deux métros souterrains
Ce trophée doit également être obtenu dans le mission 2. Le but vous mènera directement à The Reading Place, mais il y en a quelques zones optionnelles de la ville: deux sections métropolitaines et le magasin de vêtements Aural Chic. Dans chacune de ces zones, il y a au moins un ennemi, qui doit être tué pour obtenir le trophée.
- Zone métropolitaine 1: à gauche, à l'intérieur il y a deux terroristes avec quelques otages, vous devrez descendre les escaliers et continuer à les voir.
- Aural Chich: Pour trouver la boutique, suivez la grande enseigne au néon qui vous l'indique. A l'intérieur il y a un ennemi avec un otage
- Zone métropolitaine 2: Sur la droite, il n'y a personne à l'intérieur mais un ennemi va s'écraser lorsque vous entrez et vous pouvez le tuer avec un tir à la tête avant qu'il ne se laisse exploser, puis sort rapidement.
- Lieu de lecture: ici vous devrez vous y rendre après la mission et il y a divers ennemis.
L'amour d'en haut
Dans l'ambassade, détruisez 4 camions à l'aide de 4 frappes de drones avant qu'ils n'atteignent leur destination.
Au cours de la mission 7 Le capitaine Price vous donnera un pointeur laser pour montrer au drone où frapper. Vous devrez grimper à l'échelle et atteindre le toit. Maintenant, le conseil est de tuer tous les ennemis d'abord en tirant normalement. Quand ils sont tous morts, attendez que le véhicule civil (voiture bleue) passe. Ils viendront après 4 camions ennemis. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'un bombardement par véhicule si vous voulez obtenir le trophée. Dans tous les cas, si vous faites une erreur, vous pouvez recharger à partir du point de contrôle. Pour les frapper, vous devez viser 5 à 10 mètres devant là où ils sont. Dans l'ordre, les camions arriveront par la zone centrale, puis de la route vers la gauche, retour au centre et enfin retour au centre, environ 20 secondes après l'avant-dernière.
Pit Stop
Arrêtez trois chars à l'aide du fusil de sniper de Hadir.
Pour obtenir ce trophée, vous devrez utiliser le puissant fusil de sniper de Hadir dans le mission 8 "Autoroute de la mort". À la fin de ce chapitre, de la fumée blanche sera projetée sur le côté gauche de l'autoroute et elle entrera en action quatre véhicules blindés. Votre objectif est tirer à trois roues pour chacun des camions pour les arrêter. Il vous suffira d'en arrêter seulement trois, en laissant un opérationnel, pour obtenir le trophée.
Comme auparavant, ajustez votre objectif pour la perte d'altitude du vent et des projectiles. Si vous avez l'impression de perdre trop de temps, chargez rapidement le point de contrôle.
Éducation routière
Tirez sur le chauffeur du camion bombardier.
Toujours pendant la mission 8, lorsque vous arrivez à environ un tiers du chapitre, votre objectif est d'arrêter un camion kamikaze. Pour obtenir le trophée, il suffit de tirer sur le pilote, comme indiqué par le jeu. Pour ce faire, vous devez d'abord tirer sur des planches de bois qui le cachent. Évidemment, plus le camion se rapproche, plus il sera facile de viser. Ici aussi, vous pouvez utiliser le fusil de sniper de Hadir.
Deux pigeons
Tuez les deux soldats d'un seul coup dans votre ville natale.
Au cours de la mission 9 "Ville natale", à la fin, vous devez voler un camion caché à deux soldats. Lorsque vous le pouvez, utilisez la commande pour faire sonner le téléphone de Hadir et distraire les deux. Prenez rapidement le revolver, maintenant qu'ils sont partis, montez sur la table et dès que les deux sont alignés, tirez. Il n'est pas nécessaire que ce soit un coup à la tête, n'importe quelle partie du corps va bien. Vous avez également un point de contrôle juste avant cette partie si vous en avez besoin.
Souris tunnel
Dans Wolf's Lair, terminez les tunnels en utilisant uniquement le 1911.
Ce trophée est essentiellement explicite. Pendant le mission 10 "Wolf's Lair", vous devrez utiliser uniquement le pistolet. Puisque vous tombez dans le tunnel sombre, après la cinématique, l'objectif commencera et vous n'aurez pas à utiliser d'autres armes. Vous ne pourrez pas non plus utiliser de flashbangs ou de grenades.
Attention aux munitions, qui bien que présentes en quantité ne sont pas abondantes. Bien sûr, nous vous recommandons de faire également cette mission en difficulté de recrue et d'essayer de ne faire que des tirs à la tête. Une fois arrivé au bout et coupé les câbles, vous débloquerez le trophée.
Le danger s'est échappé
Ne vous faites jamais frapper par le tireur d'élite en vous évadant de prison.
Au cours de la mission 11 à un moment donné, vous vous retrouverez dans unzone avec un tireur d'élite. Pour éviter ses tirs gardez un œil sur le laser rouge qui vous dira où il est visé. En règle générale, vous devez essayer de courir de bout en bout juste après avoir tiré un coup de feu.
Dans un premier temps, éliminez tous les ennemis qui entrent dans les voitures, puis continuez sur le côté droit. Lorsque vous vous approchez du tireur d'élite, vous aurez un pont sur votre droite. Essayez de glisser rapidement sotto il ponte se mettre à l'abri derrière le mur. Continuez à avancer chaque fois qu'il rate un tir jusqu'à ce que vous atteigniez le bâtiment où il se cache. Dès que vous le tuez, vous débloquerez le trophée. Si vous êtes touché, rechargez simplement à partir du point de contrôle.
Tu as quelque chose sur ton visage
Crachez sur Barkov.
Ce trophée est également essentiellement explicite. Pendant le mission 11, tout en étant interrogé par Barkov, lorsque vous pouvez choisir la ligne de dialogue, choisissez de lui cracher au visage en utilisant le bâton droit. N'utilisez aucune ligne de dialogue.
Échange mortel
Obtenez au moins une mise à mort avec huit armes différentes en complétant Old Companions.
Ce trophée est assez simple à obtenir. Pendant le mission 12 "Old Camrades" vous devrez collecter toutes les différentes armes que les ennemis lâcheront et tuer avec chacun d'eux. Au début, lorsque vous pouvez choisir dans la caisse, prenez le M19, qui est le plus rare à trouver sur le terrain. Les deux armes que vous trouverez sur le camion à la fin de la mission ne comptent pas (M91 et RPG), donc c'est collecter 5 armes ennemis: pas du tout un problème.
Lumières éteintes
Dans Radio Silence, éteignez 4 bâtiments.
Au cours de la mission 13 "Silence Radio", vous pouvez utiliser certains interrupteurs sur les murs pour éteindre les lumières.
- Après avoir dépassé le premier groupe d'ennemis en cherchant un passage à l'intérieur, le capitaine Price signalera l'interrupteur.
- Derrière le gîte avec piscine.
- Face avant gauche de la tour de l'horloge
- Face avant droite de l'église
La nuit est à nous
Tuez tous les ennemis à l'église, à la tour de l'horloge et à la piscine tout en les empêchant d'appeler des renforts.
C'est probablement le trophée le plus difficile de tous les temps. Comme le dit la description, au cours de la mission 13 "Silence Radio" vous devez tuer tout le monde sans déclencher d'alarmes. En particulier, cela est valable à partir de l'ouverture de la carte, c'est-à-dire que vous utiliserez la corde pour vous abaisser et que vous aurez les trois objectifs à contrôler (Eglise, Tour de l'Horloge, Piscine).
Le conseil est de procéder en tuant tous les ennemis que vous voyez, mais avec une grande prudence. Si possible, utilisez des écouteurs et augmentez le volume pour pouvoir entendre chaque bruit et chaque voix. N'oubliez pas que les ennemis se déplacent dans la zone. Le trophée se débloquera lorsque vous aurez terminé les trois zones de la mission. Vous pouvez bien sûr utiliser les points de contrôle et les ennemis peuvent également trouver les corps sans qu'il soit impossible d'obtenir le trophée. L'important est que les ennemis ne vous voient pas et ne vous tirent pas dessus.
Divers conseils:
- Quand il y a deux ennemis proches, ce n'est pas un problème si l'un remarque la mort de l'autre, mais soyez rapide pour les tuer tous les deux.
- N'utilisez pas de grenades ou de lampes de poche car cela attirera les ennemis et les mettra en alerte.
- Vous pouvez ignorer le grand bâtiment au centre d'où la mission se poursuivra - il n'est pas nécessaire de tuer ces ennemis.
- Utilisez les interrupteurs à l'extérieur des trois bâtiments pour éteindre les lumières. Cela les rendra aveugles, mais cela les mettra également en alerte, alors soyez prudent.
- Il n'est pas nécessaire de tuer les ennemis sur le véhicule de patrouille, évitez-le et restez hors de sa lumière.
- Jouez avec patience et si le trophée ne se déverrouille pas, prenez un autre tour pour un ennemi disparu.
- Vous pouvez tirer une fenêtre pour attirer les ennemis disparus.
- Ordre recommandé: Tour de l'Horloge - Église - Piscine
Groupes ennemis:
- Tour de l'Horloge: 10 ennemis. Vous en trouverez deux à l'étage et un à la sortie arrière du bâtiment. Les 7 autres sont à l'intérieur ou dans la cour ou dans la rue.
- Église: 13 ennemis. 4 sur le côté gauche, 3 sur la droite, 4 à l'intérieur, 2 autour de la zone, généralement près du côté gauche.
- Piscine: 12 ennemis. 2 près de l'interrupteur derrière le bâtiment, 3 à l'intérieur de la piscine, 1 dans le jardin arrière et 6 autour de l'extérieur et du toit.
Pluie de missiles
Atteignez l'entrée du laboratoire de Barkov en utilisant uniquement des attaques de drones.
Au cours de la mission 13, le dernier, vous devrez avancer en utilisant uniquement le pointeur laser jusqu'à ce que vous arriviez au sommet de la colline. Vous ne pourrez pas tirer avec d'autres armes, ni utiliser de grenades. Le trophée se débloquera lorsque vous atteindrez la porte d'entrée du laboratoire. Le drone a cependant munitions illimitées, il vous suffit d'attendre qu'il se recharge. Bien sûr, nous vous recommandons de créer ce trophée en difficulté recrue.
Call of Duty: Opérations spéciales de Modern Warfare
Ce mode a un seul trophée, qui, comme mentionné, est en fait en option: il n'est pas utilisé pour obtenir du platine.
Libération
Terminez toutes les opérations spéciales
Source: powerpyx.com
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