Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition, nuestra revisión

Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition, nuestra revisión

Después de dos años, Focus Home Interactive lanza una versión mejorada de Space Hulk: Deathwing, llamada, precisamente, Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition.

Versión probada: PC

La licencia de Warhammer 40.000 se ha tirado y empujado en casi todas las direcciones en los últimos años. Apenas puede pasar una semana sin noticias de un nuevo juego del universo Warhammer, mientras que, sin embargo, entre bastidores, los desarrolladores intentan por todos los medios sacar lo mejor de uno de los universos de ciencia ficción más ricos de la historia. Sin embargo, a diferencia de muchas de estas adaptaciones más pequeñas y superficiales, Space Hulk: Edición mejorada de Alamuerte tiene un aire de calidad. Este es un juego de disparos en equipo tradicional de un editor relativamente conocido que aparece en consolas domésticas y en PC.



La versión original para PC de Alamuerte tenía dos puntos a su favor: era un servicio sólido para los fanáticos del universo de ciencia ficción grimdark de Games Workshop, y no era el peor juego Warhammer 40.000 lanzado en 2016. En todos los demás frentes fue una decepción. Un desastroso desastre de FPS marcado por un diseño deficiente y una IA desafortunada, que ofrece poco más que horas interminables de explosiones repetitivas.


Esta nueva edición mejorada es un intento de trazar una línea debajo de la versión anterior y recordar a todos que el equipo de desarrollo de Streum ha pasado los últimos 18 meses mejorando el juego. No ha cambiado mucho desde la campaña para un jugador, pero el modo de estilo multijugador Izquierda 4 Muerto tiene un nuevo sistema de progresión con armas, armaduras y personalizaciones para desbloquear, una nueva clase, el Capellán, jugable y nuevas armas y tipos de enemigos.


Los jugadores en solitario no se pierden por completo, con una serie de misiones especiales generadas por procedimientos que transforman los entornos de la campaña principal en niveles de desafío más cortos. Mientras tanto, se han solucionado firmemente una gran cantidad de errores y fallos.

Esto es suficiente para convertir a Alamuerte en un juego de Warhammer 40.000 semi-decente?

Una historia de 40.000 aplausos.

Basado en el juego de mesa Games Workshop de 1989, gira en torno a una parte muy específica del universo 40.000, que te pone al mando de un equipo de Terminators mientras abordan naves espaciales infestadas de Xenomorfos. Por supuesto, existen paralelismos con Extraterrestre de 1979, desde que Genostalker di Space Hulk que reflejan fielmente los diseños de las criaturas de HR Giger. También hay una mezcla de estética gótica e industrial en todas partes y una sensación recurrente de claustrofobia.

Sin embargo, donde la tripulación del USCSS Nostromo se encontró completamente separada de un solo Xenomorph, Space Hulk lo rodea. De hecho, eres un soldado sobrehumano delAdeptus Astartes y miembro de la empresa de élite Alamuerte. Revestido con la armadura Terminator, puede facilitar el trabajo de limpieza de amenazas Xenomorfo, aunque solo sea cuando trabajas como parte de un equipo.


En cada misión tendrás que luchar Genoraptor con hasta tres compañeros de equipo a cuestas, ya sean jugadores reales o IA. La forma en que se han arreglado estos niveles es bastante básica, lo que le brinda una serie de objetivos para completar antes de llegar a la zona de extracción. Sin embargo, no importa dónde se encuentre, deberá mantener los ojos bien abiertos mientras Xenomorfos saldrán de todos los rincones.

Por aburridos que sean los objetivos, acabar con las hordas de estos alienígenas es bastante divertido al principio. Un aspecto que los fans de 40.000 apreciarás es la cantidad de personalización de personajes disponible, que te permite elegir varias clases, armas y habilidades. Si juegas sin conexión, también tienes la opción de disfrazar a tus dos compañeros de IA, adaptándolos a escenarios específicos, ya sea con potencia de fuego adicional o un farmacéutico de reserva si tu salud comienza a declinar.


Una máquina mortal de muerte ... torpe.

Tu movimiento es dolorosamente lento, fisiológico dado el tamaño de la armadura, y la vista no es mucho más rápida. Tus enemigos xenomórficos no son inteligentes ni aterradores, parecen pasar la mayor parte del tiempo corriendo hacia ti en masa o parados en medio de un pasillo recibiendo golpe tras golpe. ¿Pueden ser mortales, sí, pero brillantes o convincentes? No.

Tienes algunos rifles pesados ​​interesantes para empuñar y algunas armas cuerpo a cuerpo. Warhammer 40.000 bastante icónico, sin embargo, los tiroteos son libres de tensión y el combate cuerpo a cuerpo es lento y difícil de manejar. La IA enemiga no tiene nada más inteligente que hacer que el spam, y lo que inicialmente se siente un poco tenso se convierte rápidamente en un trabajo repetitivo y tedioso. En cuanto a los adolescentes, tienen la mala costumbre de colarse en la línea de fuego automática de la torreta o deambular sin rumbo fijo mientras el Genoraptor se arrojan sobre ellos.


Afortunadamente, si uno de los miembros de tu escuadrón muere, puedes invocar un portal y regresar a la nave nodriza para revivirlo, una herramienta que también activa la función de guardado automático del juego. Puedes hacer esto hasta tres veces en una misión. Además, el juego hace un gran trabajo al capturar el oscuro aspecto industrial y de ciencia ficción del universo clásico de Warhammer 40.000, pero muchos de los mismos escenarios y monstruos se ven afectados por el peso de los años. De hecho, a pesar de algunas mejoras realizadas también en la iluminación volumétrica, Alamuerte todavía sufre de imágenes de última generación.

Usted no está solo.

Aunque Alamuerte está destinado a jugarse online con amigos, es una pena que Streum En Estudio no dedicó más tiempo a hacer que la IA amigable fuera más competente. Space Hulk te da la capacidad de dar órdenes, sin embargo, los compañeros a menudo parecen ineficientes, lo que permite que el enemigo se cuele con demasiada frecuencia en defensas amigas.


También carece de la profundidad táctica que uno podría esperar de un juego con "Space Hulk"En el título. La mayoría de los mapas tienen torretas blindadas y puertas que se pueden sellar, aunque están relegadas a elementos opcionales del juego terciario. En lugar de usar el medio ambiente a tu favor y hundirte en una intensa avalancha de Xenomorfos, cada reunión parece un desastre. Ciertamente hay algunos momentos divertidos, pero decir que es gratificante sería un poco difícil.

Space Hulk: Edición mejorada de Alamuerte agrega varias áreas más además del lanzamiento original para PC en 2016. Hay una nueva clase de capellán para elegir, por ejemplo. No solo eso, hay más opciones de personalización de clases, algunas armas nuevas y tipos de enemigos, y algunas misiones al azar. Sin embargo, esto de ninguna manera alivia los problemas fundamentales con el diseño y la jugabilidad del título.

Un sistema de progresión a veces gratificante.

Hubo momentos mientras jugaba Space Hulk: Edición mejorada de Alamuerte en el que me di cuenta de que realmente me estaba divirtiendo. Reúnase con una unidad rápida y unida y la acción parece reanudarse, como yo Genostalker están pululando por todas partes y se cubren las espaldas el uno al otro solo para sobrevivir.

El nuevo sistema de progresión también ayuda. Sube de nivel y desarrolla nuevas habilidades a medida que ganas puntos que puedes gastar en armas mejoradas, ventajas y personalizaciones cosméticas. En el mundo 40.000 esto significa picos, calaveras, elevaciones macabras, bayonetas y otras cosas sombrías. Cuando la acción empieza a perder interés, la atracción del nuevo kit lo mantiene.

El paquete también se ve mejorado por las nuevas misiones especiales, en parte porque sus objetivos no tienden a ser tan molestos o tensos, y porque la ubicación aleatoria del enemigo no es peor que la que teníamos en las misiones originales. Nada de esto significa que recomendaré Space Hulk: Edición mejorada de Alamuerte a cualquiera que no sea fan de Warhammer 40.000. Claro, es una mejora con respecto al original, pero cuando lo comparamos con casi todos los FPS cooperativos de los últimos cinco años, todavía no está a la altura.

Todo se reduce a la sensación y el ritmo: la lucha se siente lenta y crujiente; No es interesante luchar contra la IA; las armas carecen de impacto y emoción; Las misiones de campaña son tareas largas y monótonas.

Conclusiones.

Space Hulk: Edición mejorada de Alamuerte es una mejora con respecto a la versión original, pero no es más que un shooter cooperativo semi-decente encadenado a una campaña aburrida. Los desarrolladores conocen y aman claramente el universo 40.000, y hay suficiente aquí para complacer a aquellos que han jugado juegos de mesa y leído novelas. Sin embargo, si aún no eres fanático, hay muchos mejores juegos de FPS cooperativos que puedes jugar. Space Hulk: Edición mejorada de Alamuerte, por lo tanto, sigue siendo un título de nicho que solo puede ser apreciado al máximo por una audiencia de nicho.

Space Hulk: Edición mejorada de Alamuerte
7.0 / 10 Soultricks.com
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Disponible en PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Fuerte impacto de estilo y tradición.
    - Muy agradable jugar en cooperativo
    - Las nuevas misiones especiales y el sistema de progresión agregan un interés renovado
contra
- Diseño de misión aburrido
    - Combate aburrido
    - AI deficiente
resumen
Aquellos que quieren un gran tirador de equipo o un juego real de Warhammer 40.000 Tendrán que seguir buscando. A primera vista, Deathwing parece un ajuste sólido y cautiva la apariencia de Space Hulk, pero no hay suficiente variedad o profundidad para mantener a los jugadores comprometidos más allá de esos primeros encuentros.
jugabilidad
gráficos
Sonoro
Longevità
Juicio final
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