Bienvenido a Ubersriek
Versión probada PC - Steam
Cuando el primer capítulo de la franquicia Vermintide apareció en las estanterías, ahora hace más de tres años, fue capaz en muy poco tiempo de satisfacer el interés y el entusiasmo de la crítica y el público, gracias a la capacidad de mezclar los magníficos escenarios de Warhammer con una jugabilidad a medio camino entre un FPS y un RPG. Sin embargo, el sustancial repetitividad del juego y el escenarioentornos y variedad de enemigos reducidos al hueso) que, en conjunto, nos parecía un poco bajo de presupuesto, nos había hecho concluir para un juicio final solo parcialmente positivo, en el que sin embargo se evidenciaba una cierta decepción por no poder explotar al máximo el gran potencial del título.
Como dijimos, sin embargo, el título, especialmente desde el punto de vista comercial, fue muy apreciado por el público y esto empujó al desarrollador Fatshark proponer un segundo capítulo que, lo anticipamos de inmediato, despojado de los elementos que menos nos habían gustado del primer capítulo y enriquecido con nuevas mecánicas de juego que lo hacen mucho más profundo, adquiere nueva sangre vital presentándose como uno de los títulos más interesantes de la temporada.
La caída de Ubersriek
En cuanto al capítulo anterior, la base narrativa es más un pretexto para aplastar cabezas que un elemento clasificatorio real del juego, que hace del frenesí y el combate su principal característica.
El escenario es una vez más Ubersriek. Grey Seer Rasknitt logró capturar a los cinco héroes protagonistas del primer capítulo y la ciudad sin su protección cayó en manos de los Skavens. Mientras tanto, Rasknitt ha ordenado la construcción de un portal dimensional para permitir el paso de sus aliados. Sin embargo, aprovechando el mal funcionamiento del portal en sí, nuestro alter ego podrá liberarse y liberar a sus cuatro amigos.. Como uno de los cinco héroes, el mercenario Markus Kruber, el elfo Kerillian, el enano Bardin Goreksson, la sacerdotisa del fuego Sienna Fuegonasos y el cazador de brujas Victor Saltzpyre, tendrás que abrirte camino entre hordas de Skaven y un nuevo formidable enemigo. representado dale fuerzas del caos y su campeón Separador de costillas Bödvarr, con el que los Skavens han entrado en el pacto de sangre.
Precisamente la alianza con las fuerzas del Caos da paso al título para superar la mayor limitación del primer capítulo, a saber, la ausencia de un abigarrado bestiario de enemigos. En Vermintide 2 te encontrarás enfrentando además de nuevos enemigos humanoides, también numerosos jefes nuevos como el Stormfiend que escupe gas venenoso, el Bile Troll que vomita bilis venenosa y el Spawn of Chaos, monstruos sin forma cuyo único deseo es masticarte con sus enormes boca que ocupa prácticamente toda la cabeza. La presencia de estos nuevos enemigos, las hordas del norte de la tribu Norsca, es posible gracias al Skittergate, un portal que permite a las hordas del caos teletransportarse en tu camino.
jugabilidad
Il nuevo bestiario rico va acompañado de un sistema de combate renovado. Cada héroe está equipado como antes con un arma a distancia y un arma cuerpo a cuerpo. También hay otras tres máquinas tragamonedas, con las que será posible equipar los nuevos accesorios recolectados de vez en cuando durante el juego. Cada personaje tiene entonces una habilidad pasiva y una habilidad profesional.. Durante el juego tendrás la posibilidad, aumentando de nivel (nivel 7 y luego nivel 12), de desbloquear un total de tres subclases (especializaciones) para cada héroe, cada una de ellas capaz de mejorar tu arsenal con armas y bonificaciones únicas. Cada subclase tiene una habilidad pasiva adicional y una carrera. Otra nueva característica del juego es la capacidad de desbloquear talentos, cada vez que subes de nivel en 5 puntos (hasta el límite de nivel de 30): cada talento te permite elegir 3 habilidades adicionales diferentes, que aún puedes alternar durante el juego en el lobby. Cada talento es específico del héroe elegido y te dará la posibilidad, por ejemplo, de llevar más munición, atacar más rápido en cuerpo a cuerpo, aumentar tu resistencia, etc.
La profundidad de juego garantizada por las subclases se amplía aún más con el posibilidad de saqueo y variedad de accesorios como amuletos y armas exóticas, lanzadas de forma absolutamente aleatoria durante el juego. Los accesorios que se pueden obtener de las peleas pertenecen en tres categorías diferentes y se distinguen por su nivel de rareza. Algunas te permitirán aumentar tu salud, otras mejorarán tus ataques y otras te permitirán acelerar tus movimientos durante un cierto período de tiempo. Además, tu botín variará según la dificultad del mapa y el nivel de tu personaje. En definitiva, es un elemento más que ofrece increíbles posibilidades para personalizar tu personaje.
Precisamente esta extrema personalización y especialización de los personajes lo hace necesario para la finalización de los niveles. atención extrema a la cooperación y la planificación de la batalla. Queremos decir que lanzarse a la refriega con un personaje cuyas especializaciones son el combate a distancia o las artes mágicas equivale a una muerte segura. Esto nos lleva a hablar de la longevidad del título. Vermintide 2, en los niveles de dificultad más altos (cuatro en total), ofrece un buen nivel de desafío que satisfará incluso a los jugadores más expertos. Además, la capacidad de crear diferentes builds y obtener recompensas siempre diferentes al enfrentar los niveles con diferentes "diseños" de personalización, ofrece una justa rejugabilidad del título.
Desde un punto de vista de mando, Vermintide 2 es uno de esos títulos en los que realmente sentirás el peso del arma utilizada. No todas las armas responden de la misma manera y, como resultado, cada personaje tendrá una sensación diferente y llevará algo de tiempo aprender a dominar sus habilidades. Dado que hay tantas armas que puedes usar, es un largo camino de aprendizaje.
A veces, sin embargo, el juego hace todo lo posible para volverse más complicado de lo necesario y, en algunas situaciones, cuando el juego te enfrenta a hordas de Skaven, la tendencia a "romper botones ignorantes" es muy fuerte. Lo mismo ocurre con la parte de RPG y crafting que no siempre es muy clara, ya que, por ejemplo, falta una lista de las características de las armas que sin duda hubiera sido muy conveniente.
Técnica
Desde un punto de vista técnico, Warhammer: Vermintide 2 No defrauda en absoluto, ofreciéndonos un escenario rico y detallado y la atmósfera típica de la saga de Warhammer. Los entornos de juego, extremadamente detallados y aún más sugerentes gracias a un excelente sistema de iluminación, brillan de una manera particular. Además, desde el punto de vista del diseño de niveles, el trece mapas disponibles ofrecen siempre diferentes situaciones y una justa variedad de elementos que se pueden aprovechar para continuar.
El detalle poligonal de los personajes y la caracterización de los enemigos son siempre altísimos y, a pesar del elevado número de enemigos en pantalla, además, el motor Bitsquid rara vez está preocupado. Probamos el juego en dos configuraciones diferentes: con el primer High End (Intel i7 7820X, 16GB de RAM, GTX 1080 Ti), el juego también fue fluido en 4K a 60 fps y detalles en Extreme. En el segundo, rango medio (Ryzen 2200G, 16GB de RAM, GTX 1070 Ti), pudimos obtener el mismo rendimiento 2K y detalles extremos. Por tanto, el juego está muy bien optimizado, ofreciendo también la posibilidad de utilizar DirectX 12 en lugar de 11, con una pequeña mejora de rendimiento.
Mods de comunidad y multijugador
Los jugadores tienen la posibilidad de invitar a otros compañeros a su lobby y enfrentarse juntos a las hordas de Skavens. La cooperativa está bien gestionada gracias también a un bien pensado chat de voz, cuyo único defecto radica en la imposibilidad de identificar al personaje que habla. Definitivamente interesante entonces la comunidad que se está desarrollando en torno al título, que ha podido proporcionar algunos mod realmente interesante útil para mejorar aún más la experiencia de juego.
Conclusiones y juicio
El primer capítulo del juego, a pesar de algunas ideas interesantes, no nos emocionó mucho. Con Vermintide 2, sin embargo, nos encontramos ante un título increíblemente interesante que consigue superar todos los defectos del primero y ofrecer uno de los FPS más divertidos que existen. Con una jugabilidad sangrienta y frenética, un buen carisma de los personajes, la personalización extrema y un buen sector técnico, solo podemos recomendarlo no solo a quienes disfrutaron del primer capítulo, sino también a todos aquellos que estén buscando un FPS fresco. y brutal.
- - Jugabilidad profunda y estructurada
- - Ambientes sugerentes y variados
- - Motor gráfico bien optimizado
- - Apoyado por una gran comunidad de modders.
- - Un poco confuso en las partes del juego de rol.
- - Solo textura de contorno