La edición Darksiders Warmastered para Wii U, representa el último gran título triple A para la consola Nintendo Wii U. Un juego imprescindible para cualquier amante de los videojuegos, pero quizás no en su mejor forma en Nintendo Wii U.
La llegada de la Nintendo Switch el pasado mes de marzo marcó el final de la Nintendo Wii U, una consola tan bonita como lamentable. Cuando hace unos años la misma Nintendo anunció un retraso de Breath of the Wild, probablemente debido a la necesidad de darle tiempo al equipo de desarrollo para completar la versión Switch del juego, muchos pensaron que la época de Wii U ya había terminado y que la consola habría perdido desarrolladores progresivamente. Entre los títulos esperados para Wii U en el aire de cancelación también hubo Edición de Darsiders Warmastered, un juego muy querido y esperado también por los fanáticos de Nintendo. Confirmando sus intenciones y a pesar de que una consola ahora está muriendo, THQ Nordic ha decidido mantener su promesa lanzando su versión remasterizada del título desarrollado por Vigil Games el pasado mes de diciembre.
La narración, como es habitual, no ha sufrido ningún cambio en la operación de restauración. Al principio era el Cielo y el Infierno, reinos de otro mundo apoyados por un orden superior, el Consejo. Ambos reinos viven una paz forzada, esperando poder terminar la batalla que comenzó al principio de los tiempos. De acuerdo con lo establecido por el Concilio, de hecho, las fuerzas del Cielo y el Infierno, para evitar la destrucción de la tierra, el campo de batalla elegido por estos dos reinos, debían haber permanecido en equilibrio hasta que el reino de los hombres hubiera sido capaces, habiendo obtenido el conocimiento y los conocimientos adecuados, de defenderse; sólo en ese momento caerían los sellos y las fuerzas del mal y el bien podrían volver a colisionar. El equilibrio así logrado fue sellado por 7 sellos, y los jinetes del apocalipsis se pusieron en su defensa.
El juego se abre con un apocalipsis real con una lluvia de meteoritos que arrasa con las ciudades de los hombres. Sin embargo, como pronto entenderemos, no se trata de cuerpos celestes, sino de ángeles y demonios que, una vez caídos los sellos, vuelven a enfrentarse en la tierra. En este caos personificamos a Guerra uno de los cuatro jinetes del apocalipsis: se acusa a nuestro alter ego de haber desatado la batalla, violar la orden del Concilio y romper los sellos prematuramente. Condenado por el inframundo, Guerra regresa a la tierra para reparar errores que no cometió y sobre todo para averiguar quién está detrás de esta traición.
La belleza eterna de la jugabilidad de Darksiders
A pesar de que han pasado más de 7 años desde su primera aparición, la edición Warmastered de Darsiders conserva intacto el atractivo de una jugabilidad bien estudiada, que crece a medida que avanza la aventura, junto a las habilidades de nuestro protagonista, al principio un poco lento y torpe, luego implacable máquina de destrucción, como su nombre lo recuerda claramente; Guerra, de hecho, ha perdido la mayoría de sus poderes y la única arma a tu disposición en las primeras etapas del juego es tu inseparable espada Divoracaos. Después de la primera media hora de juego, las cosas se ponen mucho más interesantes.
De hecho, Guerra podrá recuperar las almas de demonios, ángeles o humanos derrotados en el campo de batalla (la humanidad ha sido aniquilada casi por completo) y canjearlas con demonios para obtener nuevas armas que hagan cambios significativos en el sistema de combate, como espadas espadas que se pueden lanzar como bumeranes cortando cualquier cosa que se represente como objetivo, o espadas nuevas con características particulares.
El sistema de combate es el clásico hack and slash de God of War, un juego con el que tiene más de algunas similitudes. Comparado con este último, sin embargo, el título desarrollado por Vigil Games, puede contar con una variedad de jugabilidad incomparable, definitivamente superior al título de los estudios de Santa Mónica. Definitivamente emocionantes, por ejemplo, serán las sesiones en las que podrás volar a bordo de un grifo o aquellas en las que a lomos de un corcel podrás segar a cualquiera que tenga la desgracia de interponerse entre tú y tu camino. Durante los enfrentamientos con los enemigos, Guerra también puede realizar "ejecuciones" sin los clásicos QTE de God of War, sino simplemente eligiendo la tecla para finalizar tu combo. Finalmente, no faltan los acertijos ambientales y las fases exploratorias que lo llevarán en busca de artefactos raros y batallas con jefes finales increíblemente estudiados con un impacto visual excepcional.
Un remaster a mitad de camino
Si lo dicho hasta ahora es gracias al equipo de desarrollo original, que ha sabido regalarnos un título que desde el punto de vista de la jugabilidad ha superado brillantemente la prueba del tiempo y dos generaciones de consolas, no podemos estar tan entusiasmados. sobre el sector técnico de este remasterizado para Wii U. A diferencia de lo visto con las ediciones Warmastered para PC, PlayStation 4 y Xbox One, la versión de Wii U está severamente limitada por las malas cualidades técnicas de la consola de Nintendo. En primer lugar, ni 1080p ni 60fps como en las versiones para las generaciones de consolas actuales, 720P y 30fps serían un buen compromiso si no fuera porque incluso renunciando a la resolución más alta, el título sufre aquí y allá de caídas evidentes. en las velocidades de cuadro que se producen en las situaciones más agitadas. Las texturas ciertamente se tomaron de las versiones para consolas de nueva generación, sin embargo, es una pena ver cómo las texturas bien terminadas se ven frustradas por un alias demasiado evidente, especialmente en televisores de nueva generación. Además, no se han hecho adiciones al juego clásico para cumplir con las características de Nintendo Wii U, pero, francamente, ni siquiera hubiéramos esperado esto dada la jubilación anticipada ahora con descuento. El impacto en el conjunto no es imperdible en absoluto, pero esto se debe más que nada al excelente punto de partida del trabajo original, en el que este Warmastered solo afectó la superficie.
Comentario final
Edición de Darsiders Warmastered es una remasterización a mitad de camino. El sector gráfico parece de hecho a medio camino entre el original de 2010 y las versiones para las consolas de la generación actual. Sin embargo, la culpa ciertamente no se puede atribuir a THQ Nordic, que de hecho ha cumplido su promesa de lanzar el título de todos modos, incluso para una consola ahora abandonada por la propia creadora. Debería apoyarse más bien en un proyecto, el de Wii U, quizás equivocado desde el principio con un hardware ya viejo y un lanzamiento que tuvo lugar sin el apoyo adecuado de terceros y a mediados de generación, cuando los juegos para la consola de referencia ya estaban cerrados.
Sin embargo, lo que queda de esta edición de Warmastered es la confirmación de la gran calidad del título original desarrollado por Vigil Games que, muchos años después de su primer lanzamiento, aún mantiene intacto su encanto. Si ha estado atrapado en Wii U y aún no tiene una PS4 o Xbox One (o incluso una PC desechada), entonces podría tener sentido recuperar esta joya en la consola de Nintendo, pero si tiene alguna de las plataformas mencionadas anteriormente. el consejo es ir a eso. Lo cierto es que todo amante de los videojuegos digno de ese nombre, no debe perder la oportunidad de jugar a Darksiders, a la espera de que llegue el tercer capítulo a PlayStation 4, Xbox One y PC.