Battle Chasers: Nightwar para Switch - nuestra revisión

Battle Chasers: Nightwar para Switch - nuestra revisión

A los años 90’s

Hoy consideramos el juego desarrollado por los chicos de Dirigible Sindicato, cuyo estudio fue fundado por dos ex miembros de la Juegos de Vigilia, la casa que nos trajo las aventuras de "Guerra" y "Muerte" de Darksiders, y publicado por THQ nórdica.


El famoso dibujante estadounidense es parte del estudio. Joe Madureira (Joe Mad para sus amigos), que tras haber adquirido una extraordinaria experiencia tanto en el ámbito artístico como en el lúdico del vídeo, ha decidido lanzarse de lleno a este nuevo proyecto.


Esto le permitió sacar a la luz una obra antigua muy famosa de finales de los 90, que lamentablemente quedó inconclusa.

De hecho estamos hablando de Battle Chasers, cómic publicado por Cliffhanger (etiqueta fundada por Madureira, Scott Campbel e Humberto Ramos) cuya existencia fue turbulenta, lo que llevó a la conclusión prematura con el noveno número.

De echo, la serie nunca tuvo un final, después de un largo tiempo dedicado al artista reflexionando sobre si reanudar o no, en ese momento nuestro Joe ha decidido trasladar los próximos lanzamientos al mundo de los videojuegosretomando justo donde lo dejó.


desarrollo

Los chicos de Dirigible Sindicato para financiar su proyecto han recurrido en parte a una campaña Kickstarter, lo que les permitió alcanzar la figura de 856.354 dólares.

El juego fue lanzado enOctubre de 2017 / Pc, Mac, Ps4 y Xbox Una. Mientras La versión de Nintendo Switch salió hace un par de semanas (15 de mayo).


Trama

El juego trata sobre las aventuras de quebrada, Calibretto, Guarnición, Knolan e Monika roja.

La primera es una niña con dos grandes guantes mágicos en busca de su padre, la segunda es un golem de guerra con un corazón de oro, la tercera es un espadachín..

Los otros dos miembros del equipo son un viejo mago sabio y un hermoso villano (definido por el propio Mad como la Jessica Rabbit de ese mundo).

Mientras la tripulación tenía la intención de continuar su viaje, son atacados por un grupo de bandidos, estos últimos con la intención de encontrar una rica veta de maná alrededor. Algunos de los protagonistas son arrojados desde el avión y caen en uno. isla misteriosa.

jugabilidad

El juego comienza con la joven. quebrada con la intención de encontrar a sus compañeros, en los primeros minutos del juego nos encontramos inmediatamente Bretto (apodo de Calibretto), dando inicio a lo que es, en efecto, un tutoriales lo que nos permite comprender mejor la dinámica del juego.


Empecemos por el aspecto que sin duda impacta a primera vista: la vista, Es de hecho isometrico, en estilo Diablo por así decirlo. Sin embargo, esto solo importa cuando tenemos la intención de explorar un mazmorra, una vez fuera, el grupo se moverá a un mapa 2D marcado con varios puntos de interes (pueblos, ciudades, campamentos, mazmorras, etc.).

combate

Los combates pueden tener lugar de dos formas principales, si impactas con los enemigos en las distintas mazmorras, o si frente a tu camino fuera de ellos caminas cerca de una "nube" que indica un enfrentamiento inminente.


El juego como la mayoría de JRPG, proporciona una combate por turnos, de hecho tendrás que enfrentarte a los enemigos con el uso de estrategias, actualizaciones o en el peor de los casos huyendo.

A tu izquierda verás una barra vertical con los iconos de todos los personajes que participan en la pelea que te indicarán la secuencia de turnos.

En cuanto a nuestros héroes, en la parte inferior izquierda puedes ver los suyos. salud (barra verde) y cuanto mana tener disponible (barra azul). Cada uno tiene ataques mágicos y no mágicos basados ​​en su habilidad, cada ataque no mágico lanzado producirá una pequeña barra roja al lado del maná, esta adición se llama (sobrecarga) y te permitirá usar ataques mágicos sin usar mana.

También en la parte inferior izquierda hay una barra para los movimientos "Ultra“Lo harás crecer cada vez que aterrices un ataque. Cada integrante del grupo tiene su propio movimiento y lanzar uno de estos golpes dará lugar también a una animación de seguro impacto visual.


Como puede ver en la imagen de arriba, el menú de elementos es de fácil acceso y le permitirá usarlo rápidamente pociones curativas o otras actualizaciones (lógicamente esta elección te costará un turno).

Cada personaje tiene sus propias habilidades, por lo que durante la pelea tendrás que usarlas como verdaderos estrategas, por ejemplo Calibretto tiene habilidades curativas (o curativo para puristas) y será de gran ayuda en situaciones muy críticas.

En caso de que no tengas suficiente energía o mana para afrontar una batalla agotadora, puedes recuperarlo todo descansando en una posada. Entre otras cosas, elegir esta opción desbloqueará nuevas interacciones entre los personajes.


No puedo moler ...

Después de pasar un tiempo en compañía de este valioso título, se dará cuenta de que la dificultad está excesivamente desequilibrada, De hecho pronto te darás cuenta ser inadecuado y débil.

Esto te llevará a recurrir a la práctica de molienda y luego tendrás que volver a completar dioses de nuevo mazmorra o derrotar a todos los enemigos que tendrán la desgracia de enfrentarse a ti.

Entre otras cosas, al reiniciar y rehacer las mazmorras puedes obtener grandes recompensas por actualizar el equipo de tus personajes.

¿Quizás es mejor entregarse a los peces?

El título deliberadamente provocativo insinúa la presencia de uno en cada lugar explorable pequeña área dedicada a la pesca. De hecho, los desarrolladores han introducido un mini juego dedicado a este pasatiempo.

Este minijuego no será del todo inútil e infructuoso., De hecho puedes usar el pescado como moneda de cambio o para otros usos a los que les dejo el placer de descubrirlos.

Las mismas cañas de pescar y señuelos se pueden mejorar encontrando o comprando otros nuevos.

Aspecto estético

Battle Chasers a diferencia de otros títulos puede contar en un sector artístico notable, de hecho es visible desde el primer vistazo la mente y el lápiz de Joe loco, famoso para el público por tener dado el toque del manga japonés a los cómics occidentales.

I mazmorra que se generarán de forma aleatoria, aún tendrán un cuidado impresionante, sobre todo si pensamos en el hecho de que son aleatorios.

Banda sonora

Al sector de audio de buen nivel se une una excelente banda sonora, que hace que cada choque sea épico y un doblaje definitivamente hecho por profesionales. Entre otras cosas, los mismos diálogos a pesar de estar estereotipados ofrecen ideas divertidas.

El audio no se ha doblado en nuestro idioma, pero ya estará acostumbrado, mientras que los subtítulos se han traducido..

Os dejamos una bonita galería con la reseña.

 

Cazadores de Batalla: Nightwar
8 / 10 Soultricks.com
Comprar en Amazon.com
Disponible en Switch
Pro
    - Excelente sector artístico
    - Interesante sistema de combate
    - Gran título para cualquiera que busque algo de la vieja escuela.
contra
    - Demasiado uso de molienda
    - A la larga, las peleas se volverán un poco aburridas.
resumen
El título desarrollado por el equipo de Airship Syndicate es de muy buena mano de obra, la portabilidad realizada en Switch es digna de mérito, ya que ha resuelto algunos pequeños problemas presentes en otras consolas, aunque quedan algunas ralentizaciones en el juego. El título tal como está sin contar las misiones secundarias se puede terminar en aproximadamente 30 horas, si eres un completista, puedes divertirte al mismo tiempo con todo lo que este título tiene para ofrecer. El uso excesivo de molienda ciertamente lo aburrirá, pero si usted es del tipo paciente ... más que yo, puede pasar por alto este detalle.
gráficos
Sonoro
Longevità
Juicio final

 

 

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