Shantae: Half-Genie Hero também chega ao Nintendo Switch. O WayForward terá conseguido impressionar tanto seus leais quanto os novos usuários desta vez também?
Versão testada: Nintendo Switch
Shantae: Half-Genie Hero foi um dos títulos mais extraordinários para o Wii U no final do ano passado. Na verdade, trouxe uma excelente e maluca aventura de plataforma para Metroidvania que acreditamos ser indiscutivelmente o melhor da série Shantae. Dado o pedigree do jogo e a excelente relação de WayForward com Nintendo, parecia apenas uma questão de quando - não se - o jogo seria transferido para Interruptor.
Já no mercado, a questão passa a ser: vale a pena comprar mais uma vez? A resposta é obviamente um sonoro "sim". Avance algo: há pouco, se houver, que separa esta versão de sua contraparte Wii U. Se você está procurando por algum tipo de atualização ou extras que não foram incluídos no original, você ficará desapontado.
Para todos os efeitos, Shantae: Half-Genie Hero on the Switch é exatamente o mesmo jogo que estava no Wii U. No entanto, desta vez, tem a vantagem de estar disponível em formato portátil.
Um gênio leve para hardware Switch.
Como sempre, isso é algo que deve ser experimentado em primeira mão para ser totalmente apreciado, mas certamente torna esta versão a mais acessível.
Embora seja um belo jogo por si só, Shantae: Half-Genie herói nunca foi um que ultrapassou os limites do hardware do sistema. Como resultado, não há queda perceptível no desempenho ou na qualidade ao reproduzir na TV. Na verdade, a estrutura baseada em níveis provavelmente o torna mais adequado para jogos em movimento.
Seja qual for a maneira que você escolher para jogar, saiba que Shantae: Half-Genie Hero é uma excelente escolha para o Switch e a opção de jogar em uma tela grande ou em movimento contribui muito para seu já alto apelo.
Shantae's World: Half-Genie Hero é um mundo maior do que parece.
Para quem nunca jogou um jogo Shantae, segue o formato padrão Metroidvania. No mesmo, um mundo mais amplo é explorado em busca de novas habilidades e upgrades para melhorar o personagem; isso é para poder retornar a áreas antigas e obter outras novas habilidades e atualizações.
A diferença aqui é que Shantae: Half-Genie herói ele o divide em uma série de níveis, em vez de um mundo interconectado. Embora alguns possam chorar nesta configuração um pouco mais linear, a mesma na verdade permite uma simplificação muito maior da experiência. É muito mais difícil não saber para onde ir em seguida, mas esse senso de descoberta e mistério não é perdido. Alguns dos segredos estão excepcionalmente bem escondidos e não irão faltar durante as 10 horas de jogo.
Não basta apenas seu lindo cabelo para salvar sua pele nesta aventura!
Os poderes geniais de Shantae estão de volta com força total, e há cerca de uma dúzia de formas diferentes que ela pode assumir. Alguns deles são dados à medida que a história avança e alguns deles devem ser descobertos nos vários níveis; apesar disso, todos eles contribuem de uma forma ou de outra para ajudar a encontrar mais segredos e áreas de acesso que antes eram inacessíveis. No entanto, alguns são mais eficazes do que outros, e chegamos mesmo a dizer que alguns podem parecer absolutamente inúteis.
O Macaco, por exemplo, permite que você pule mais alto e ultrapasse Shantae na forma humana, além de permitir que você escale paredes. É aquele que é usado o tempo todo, mesmo nas seções básicas de plataforma.
A Aranha, por outro lado, permite que Shantae atire uma teia de aranha que faz com que ela grude no teto. É um daqueles que são usados em alguns quebra-cabeças e é rapidamente obscurecido quando você adquire uma habilidade que permite voar. Nesse sentido, teria sido bom ver mais transformações integradas ao ritmo principal dos níveis de uma forma mais orgânica ao invés de ser apenas a chave para alguns quebra-cabeças; no entanto, todos são importantes, mesmo que não igualmente.
Um pequeno desvio de RPG que nunca machuca.
Shantae ele também possui uma série de habilidades atualizáveis que adicionam uma camada extra de elementos e progressão no estilo RPG. Conforme você avança pelos níveis - matando inimigos e quebrando potes - você geralmente obtém algumas joias, que podem ser gastas em Scuttle Town em uma loja local.
Aqui você pode comprar produtos de cabelo que aumentam a produção de dano de Shantae em seu ataque de chicote básico, novos feitiços que oferecem a ela uma variedade de buffs ofensivos e defensivos e consumíveis que restauram a saúde e / ou magia com a simples pressão de um botão.
Eles são muito úteis para fortalecer o jogador e dar-lhe uma sensação satisfatória de progressão; no entanto, os talentos da loja talvez vão um pouco longe demais ao atualizar tudo, deixando Shantae um pouco sobrecarregado.
Um Shantae armado até os dentes.
Quando chega ao ponto em que Shantae se torna uma máquina de matar intocável, a diversão do jogo se perde um pouco. Felizmente, os desenvolvedores pensaram nisso e você pode optar por desabilitar qualquer atualização como essa no menu de pausa, para tornar o jogo tão fácil ou tão difícil quanto desejar.
Os designs dos níveis são tão criativos e satisfatórios como sempre, cobrindo uma ampla gama de ambientes, como um circuito de tapete mágico ou uma baía infestada de sereias. Os controles são tão rígidos como sempre nesta série, se não mais rígidos, e WayForward ele sabe claramente o que está fazendo ao projetar os níveis de plataforma.
Existem algumas ideias interessantes que atuam de alguma forma, como os temas centrais dos níveis. Por exemplo, como uma tempestade de areia que retorna periodicamente e pode derrubar Shantae nos poços. Ou uma fábrica que deve ser cruzada saltando entre uma série de loops que se movem rapidamente nas faixas definidas.
Os perigos estão quase sempre certos, testando adequadamente as habilidades do jogador e não recorrendo a saltos de fé ou posições econômicas baratas para introduzir "dificuldades" artificiais. Quando você perde um salto, e o fará com frequência, é muito provável que a culpa seja do jogador.
Um ótimo trabalho do ponto de vista artístico.
O estilo de arte abandona o visual retro com o qual os três primeiros jogos foram realizados, substituindo-o pelos modelos clássicos. DuckTales: Remasterizado de personagens 2D desenhados à mão contra um fundo 3D. As animações e expressões de todos os personagens são lindamente desenhadas e detalhadas; em movimento, isso pode ser confundido em alguns pontos com um desenho animado de sábado de manhã.
Embora os papéis de parede possam ter um toque um pouco mais visível, eles usam uma gama de cores diferentes e ricas que aparecem na tela, esteja você jogando ou não. Você provavelmente usará o botão de captura para muitas cenas neste jogo; há muitos momentos em que o lado artístico é dominante.
Trilha sonora e escrita: dois drivers relevantes.
A trilha sonora faz um ótimo trabalho ao completar a experiência, fornecendo uma série de batidas vibrantes e cativantes que agregam valor extra ao pacote de forma admirável. Sem dúvida, existem algumas músicas que permanecerão na liderança por horas após o jogo; Além disso, a melhor parte é que nada disso é irritante ou excessivamente repetitivo.
Definitivamente evitamos jogar este jogo às escondidas, já que a música adiciona uma certa carga ao pacote que simplesmente não está lá quando tocada silenciosamente. Permanecendo fiel às raízes dançantes de Shantae, a trilha geralmente tem um tema oriental; no entanto, o som muito variado é notável WayForward é capaz de desenhar a partir deste modelo enquanto permanece fiel ao tema.
Escrever é outra grande adição à experiência, adicionando um novo nível de charme que transforma o mundo vivo de uma forma muito especial. O conto nunca se leva muito a sério e muitas vezes depende de eventos humorísticos para levar as coisas adiante, como quando Rottytops vende um segredo que poderia destruir o mundo por um pacote de grãos de café exóticos ou como um vilão invoca um monstro sobrenatural. Para que você pode ter os direitos exclusivos de merchandising sobre ele. Os personagens são geralmente escritos de uma forma rápida e inteligente, e isso ajuda a manter o ritmo da história em harmonia com a natureza otimista dos gráficos e da jogabilidade.
Conclusões.
Com tudo o que foi escrito, parece que talvez WayForward poderia ter nos dado uma aventura um pouco mais longa do que a atual. No entanto, o “Hard Core Mode” ajuda a adicionar um pouco mais de valor de replay após vasculhar todos os cantos do mapa, apesar da sensação persistente de melancolia baseada no fato de que o jogo poderia ter sido mais longo do que é. Agora, WayForward está trabalhando em uma série de expansões e DLCs com outros personagens que prometem oferecer campanhas do mesmo comprimento relativo, mas custam aqueles que não doaram inicialmente para o Kickstarter e não fazem parte do jogo básico de qualquer maneira.
Depois de tudo, Shantae: O herói meio gênio nunca esteve melhor; a maior versatilidade do Switch dá ao jogo um novo tipo de apelo e conveniência que não existia antes, e a primeira expansão DLC está agendada para o verão. Este é um Metroidvania charmoso, colorido e às vezes desafiador que, sem dúvida, provará ser uma adição memorável à sua coleção. Embora possa demorar um pouco mais, nós o recomendamos para qualquer pessoa que ainda não o comprou por Wii U ou qualquer outra plataforma. Para aqueles que já o têm, saibam que basicamente só estão pagando pela capacidade de jogar este título em movimento, mas ainda assim vale a pena. De qualquer forma, este é o jogo Shantae mais legal até agora.
- - Melhor versão do título
- - lindo lado artístico
- - Jogabilidade cativante
- - Longevidade passível de revisão
- - Habilidades e atualizações às vezes mal equilibradas