Oculus Link, a função que faz a diferença
Anunciado durante o último Oculus Connect 5, Oculus Link é provavelmente um dos mais importantes recursos introduzidos pela Oculus para um de seus headsets, pois permite acessar os jogos e experiências da plataforma Oculus Rift / S utilizando o headset Oculus Quest, e em certo sentido unificando a oferta de software proposta pelo Facebook.
Com Oculus Link para Oculus Quest, portanto, será possível usar títulos especialmente concebidos para Oculus Rift S também no Quest, mas não só, porque graças a Oculus Link isso será possível também acessar SteamVR e, assim, expandir ainda mais as possibilidades do Oculus Quest.
A tecnologia está atualmente em beta, mas o sistema já provou ser estável o suficiente para permitir o uso dos jogos de forma completa e, com o próximo Oculus Connect 7, esperamos que a tecnologia possa finalmente ser considerada completa para um ótima experiência.
Como funciona o Oculus Link?
O Oculus Link basicamente não faz nada além de descarregar o fardo do processamento do jogo em seu PC; os dados processados serão compactados e enviados por meio de um cabo USB diretamente para o visualizador Oculus Quest, que terá a tarefa apenas de descompactá-los. Desta forma, ele se tornará praticamente uma espécie de fone de ouvido com fio. Atualmente, essa funcionalidade só é possível em um fone de ouvido autônomo, como o Oculus Quest, pois o sinal processado e compactado pelo PC deve ser descompactado no dispositivo de destino. Oculus Quest, graças ao seu Processador Snapdragon 835 é capaz de realizar esta operação de uma forma verdadeiramente perfeita e já nas suas primeiras implementações a tecnologia Oculus Link tem mostrado um excelente potencial, com um latência muito baixa e um capacidade de resposta realmente boa. Além disso, a cada atualização do sistema, o Facebook / Oculus melhora a qualidade do sistema e se no início do beta eram evidentes algumas quedas na taxa de frames, da ordem de 10%, e alguns artefatos que tornavam a imagem certamente inferior contraparte Rift S, já com a última versão as coisas definitivamente melhoraram: o atraso foi ainda mais reduzido e os artefatos de compressão desapareceram quase completamente. Recentemente, Surpreendentemente, Oculus eliminou a necessidade de um cabo USB 3.0 específico para o uso da funcionalidade Oculus Link, possibilitando o uso de um cabo USB 2.0, como o cabo de carregamento fornecido.
Está tudo perfeito então? Não exatamente. O Oculus Link, de fato, apesar da excelente capacidade de resposta geral, ainda fornece compactação e descompressão de imagem realizada a jusante; este processamento de imagem resulta em manipulação da gama cromática dos jogos que, usando Oculus Link parecem mais maçantes do que não apenas em comparação com a versão original mas também em comparação com o Virtual Desktop usado, o software que permite a conexão sem fio ao PC. Comparado com este último, que também é uma excelente alternativa para jogar os títulos disponíveis no SteamVR e Oculus Rift, no entanto, Oculus Link permite minimizar a latência e oferece melhor compatibilidade com jogos da loja Oculus, como Stormland, que não é jogável usando o Virtual Desktop.
A escolha de permitir também a utilização de cabos USB 2.0, se por um lado tornou repentinamente muito mais acessível a procura de um cabo adequado para o efeito, também extinguiu de alguma forma os sonhos de quem esperava que a escolha da Oculus de impor um cabo USB 3.0 para o uso da tecnologia, visava o uso ainda mais intensivo da largura de banda disponível.
Na verdade, se um cabo USB 2.0 é capaz de garantir, em ótimas condições, uma transferência de dados de 480 Mbps, um cabo USB 3.0 chega até a 5 Gbps. No entanto, como Carmack explicou durante o Oculus Connect 6, usando O Oculus Link é limitado a 150 Mbps devido aos recursos de decodificação do Snapdragon 835. Esta velocidade, portanto, está longe de saturar a largura de banda disponível em um cabo USB 2.0 e é por isso que a escolha de voltar de USB 3.0 para USB 2.0.
Mas isso é realmente tudo o que há para fazer? Provavelmente não. Como alguns rumores relatam, Oculus estaria pensando em uma versão "S", ou 1.2, de seu Oculus Quest. O novo Oculus Quest, além da escolha de diferentes materiais de construção que o tornariam não só mais leve (até hoje um dos principais defeitos do espectador) e mais barato de fabricar (o tecido do revestimento, um dos elementos que exige mais tempo para a montagem, provavelmente irá desaparecer), também usará um novo processador Snapdragon. O principal suspeito parece ser ele Snapdragon 855, um processador bastante recente, mas que para o lançamento do novo Oculus Quest, poderia ficar muito mais barato. O novo processador permitiria a decodificação em uma velocidade muito maior, tornando apropriado o retorno ao cabo USB 3.0.
O que eu preciso para usar o Oculus Link?
Após esta introdução ao Oculus Link, vamos passar aos fatos. Para começar a usar o Oculus Link, você precisará de algumas coisas: seu Oculus Quest, um PC compatível, a versão mais recente do aplicativo Oculus e um cabo para conectar sua Quest ao computador. Mas vamos prosseguir em ordem.
PCs compatíveis:
Para usar o Oculus Link, você deve cumprir as seguintes especificações mínimas:
- Processador Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X ou melhor
- 8 GB de memória + RAM
- Sistema operacional Windows 10
- Portas USB 2.0
As placas gráficas atualmente suportadas incluem GTX 1070, GTX 1080, GTX 1080ti, RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080, RTX 2080ti ou uma placa Quadro comparável.
Cabos compatíveis:
A Oculus lançou seu próprio cabo Oculus Link, mas o cabo praticamente se esgotou em poucos minutos e, graças ao bloqueio determinado pela COVID, o cabo quase nunca está disponível novamente nas lojas americanas. De fato, na Espanha, o cabo nunca foi comercializado e tivemos que contar com sites estrangeiros ou com o eBay para comprar um. Felizmente, a Oculus lançou algumas diretrizes para fabricantes de cabos e isso permitiu que os fabricantes desenvolvessem cabos "compatíveis com Oculus Link". A recente atualização das especificações do Oculus Link, introduzindo a capacidade de usar cabos USB 2.0, tornou muito mais fácil obter um cabo adequado para usar esse recurso.
Como ativar o Oculus Link
- Para começar, baixe e instale o software Oculus para PC.
Verifique se você instalou a versão mais recente do software Oculus para PC desta forma: Abra o aplicativo Oculus em seu computador. Selecione Configurações à esquerda da tela. Clique em Geral nas opções disponíveis na parte superior da tela. Role até o final da seção para ver a versão do software. Para usar o Oculus Link, o número deve corresponder 1.43 ou posterior. - Atualize o firmware do Oculus Quest, se ainda não o fez.
Ligue o fone de ouvido Oculus Quest. Na barra de ferramentas inferior, selecione Configurações> Mostrar tudo. Selecione Informações à esquerda do painel de configurações. Ao lado da versão, o número deve corresponder 11.00 ou posterior. - Abra o aplicativo Oculus em seu computador.
- Aguarde até que seu Oculus Quest seja ligado e conecte-o ao seu PC através do cabo USB.
- Conecte o cabo USB ao seu PC. Uma mensagem solicitará que você permita o acesso aos dados. Recusar. Se você der seu consentimento por engano, desconecte o cabo USB da Quest e conecte-o novamente.
- No aplicativo Oculus, clique em Dispositivos na barra à esquerda. A imagem do fone de ouvido Oculus Quest neste menu agora deve ter uma marca de seleção verde e mostrar "Conectado"
- Coloque o fone de ouvido. Uma mensagem deveria ter aparecido "Habilitar Oculus Link (Beta)", selecione Ativar para iniciar a renderização remotamente via Oculus Link.
Agora você está pronto para usar seu fone de ouvido com os jogos em seu PC. Boa diversão!