O vendedor do sistema que faltava VR?
Versão testada do Oculus Quest
Eles provavelmente não esperavam uma estreia como essa; um sucesso global que também entrou no imaginário pop com Jimmy Fellon pronto para propô-lo a Brie “Capitão Marvel” Larson, durante uma de suas batalhas com os convidados VIP de seu talk show. Em suma, um daqueles sucessos, que lhe dão o rótulo de "predestinado", gerando expectativas talvez excessivas para todos os seus trabalhos futuros. Isso é o que aconteceu com Bata Jogos, a pequena equipe de desenvolvimento que ele criou Beat Sabre, um dos jogos de RV mais amados pelo público entusiasta de RV, mas também e sobretudo pelos casuais, aqueles que, convenhamos, te fazem vender o produto. Um sucesso que lembra um pouco o que aconteceu com Wii Sports, um título que contribuiu para o grande sucesso do Nintendo Wii.
Beat Saber é um jogo de ritmo disponível em praticamente todas as plataformas VR, mas que no Quest encontra seu lugar de escolha, graças à portabilidade do visualizador Oculus autônomo.
A jogabilidade é simples e imediata e isso, talvez, tenha determinado o seu sucesso: segurando dois sabres de luz de cores diferentes, um azul e um vermelho, você terá que fazer fatias, cortando-os na direção indicada, os cubos da cor correspondente à espada, que são atirados em você no ritmo da música.
O jogo é mantido em um nível bastante simples nos estágios iniciais, útil para familiarizá-lo com o sistema de controle, e então se torna cada vez mais complicado conforme você avança na campanha: a velocidade e a densidade dos cubos aumentam, as indicações em a direção do corte desaparece e a posição dos cubos muda no último momento. Começam a aparecer obstáculos que o obrigam a se mover, a ficar de lado, a ficar de joelhos; bombas, penalidades, temporizadores e multiplicadores entram em jogo e o título muda de cara, tornando-se extremamente dinâmico e competitivo.
No final da sua apresentação receberá uma pontuação que varia de acordo com o número de faltas, erros de corte e até de acordo com o estilo e precisão que colocou na nobre arte de fatiar. Este é o aspecto que mais gostamos no Beat Saber, sua capacidade de desenhar perfeitamente uma curva de dificuldade acessível até mesmo para aqueles que normalmente não têm nenhuma relação com jogos, nos estágios iniciais do jogo, e então transformar, se sim. grau de desafio, num título extremamente punitivo que exige dedicação e muita prática para ser “domesticado”. Uma dedicação que, no entanto, estará disposto a conceder-lhe também pelo enorme prazer que se sente em fatiar coisas.
Com tiros de sabre de luz
O prazer também é amplificado por uma trilha sonora que, embora um tanto repetitiva, é extremamente envolvente. De fato, nos raros momentos em que o jogo oferece alguns intervalos, você se pegará dançando "sabre de luz" em suas mãos.
Existem apenas três modos de jogo, o Campagna, que permite lidar com todas as variáveis possíveis que podem ser enfrentadas no jogo; Free Play com o qual enfrentar canções individuais com configurações personalizadas, multiplicadores e penalidades e, finalmente, Multiplayer com o qual, ao passar no visualizador, você pode desafiar seus amigos a alcançar uma pontuação melhor do que a sua.
O grande sucesso de Beat Saber é, portanto, também determinado por uma trilha sonora original do mais alto nível que se adapta naturalmente ao aumento progressivo da dificuldade. No entanto, o número de músicas na versão padrão é extremamente limitado e depois de um tempo você começará a considerá-las um pouco repetitivas. Felizmente, a loja está repleta de músicas mais ou menos famosas, que podem ser adquiridas individualmente ou em pacotes de expansão, todas tão divertidas e bem estudadas quanto as originais. Existem, por exemplo, as canções de Imagine Dragons, aqueles de Timbaland e Green Day, mas também bandas menos conhecidas do público em geral ou músicas escritas especificamente para o jogo.
Entre aqueles que nestes dias de quarentena estão nos mantendo mais ocupados destacamos o FitBeat, uma peça criada para fazer você se exercitar e se livrar das leveduras e calorias de que todos nós abusamos hoje em dia (um pequeno conselho, consiga capas de suor para sua Quest , você vai precisar). O preço dos single é talvez a única nota negativa, 1,99 é muito se considerarmos que o pack de 6 canções pode ser adquirido por cerca de 9 euros graças aos descontos muito frequentes na loja.
Um DJ salvou minha vida na noite passada.
A Beat Games cuidou de economizar nossas carteiras com a introdução de um dos recursos mais solicitados pela comunidade: o editor de níveis. Graças a este novo recurso, os usuários podem adicionar suas músicas favoritas, desde que tenham sido previamente convertidas para os formatos Wav e OGG, e torná-las trilhas sonoras perfeitas para o Beat Saber. O editor de níveis, que por razões óbvias só funciona no PC, permite não só trabalhar em blocos, obstáculos, bombas e dificuldade geral, mas também personalizar ambientes com luzes e cores diferentes. Os projetos podem ser salvos e reproduzidos diretamente no seu visualizador.
Infelizmente, porém, esse tipo de customização não é um trabalho para todos: a preparação de uma única peça pode na verdade exigir várias horas de trabalho e nem todos estão dispostos a usar seu tempo dessa forma. Além disso, razões relacionadas aos direitos autorais das faixas individuais tornam impossível compartilhar os níveis entre os usuários, efetivamente limitando o uso da ferramenta interessante a muito poucas pessoas. Isso é claro, desde que você pretenda respeitar a proibição de condenação: a grande comunidade de Beat Sabres de fato já encontrou uma maneira de adicionar faixas personalizadas pelos usuários à sua biblioteca, mas este é um assunto que, como você pode imaginar, não pode ser o assunto desta revisão.
Lucy no céu com diamante
Do ponto de vista técnico, há pouco a dizer, Beat Saber é uma explosão psicodélica, mas de dois tons de luzes e formas que realçam o gesto automático e satisfatório de cortar as coisas no ritmo da música. O Oculus Quest é a casa ideal para um jogo desse tipo porque não precisa de grande poder de computação, mas sim de liberdade de movimento e precisão de rastreamento, em que o dispositivo autônomo da Oculus se destaca.