Guia do iniciante de RV - Parte II - O melhor fone de ouvido de RV

Guia do iniciante de RV - Parte II - O melhor fone de ouvido de RV

Como escolho o melhor fone de ouvido VR?

Nesta segunda parte do nosso guia para iniciantes em RV, finalmente cuidaremos do fone de ouvido certo para realidade virtual. Se ainda não consultou a primeira parte deste guia, recomendamos vivamente que o faça, pois neste artigo utilizaremos termos cujo conhecimento é essencial e que o podem ajudar a fazer a sua compra com maior conhecimento.



Em um mercado ainda tão fragmentado, escolher o melhor visualizador de RV com base em suas necessidades e expectativas pode ser uma operação muito complicada. Muitos são os produtores que começaram a oferecer produtos deste tipo, às vezes com excelentes resultados, outras vezes ... melhor não nos expressarmos. Neste guia, tentaremos dar uma visão geral completa dos visualizadores mais interessantes, dividindo-os por faixa de preço, e então dar-lhe uma opinião pessoal sobre o melhor visualizador de realidade virtual para cada faixa de preço.

O melhor visualizador na faixa de preços abaixo de 300 euros

Há muito pouco a dizer, se você realmente quer começar na liderança e está apenas procurando algo para ver vídeos, alguma experiência de RV e ser provocado pelas possibilidades da realidade virtual, mas você não vai gastar muito, suas escolhas não podem deixar de se concentrar nas duas opções que você vê abaixo. Em ambos os casos, prevemos que você terá uma experiência muito limitada e nosso conselho é reservar uma pequena quantia extra e visar diretamente os espectadores na faixa de preço imediatamente mais alta, a do melhor visualizador vr sub 500 euros. Em qualquer caso, seja qual for sua escolha, aqui estão nossas principais opções com seus respectivos prós e contras.



Oculus Go ou Samsung Gear VR?

Oculus é a proposta de nível de entrada da Oculus para o mundo VR. É um visualizador autônomo, já que nem um PC nem um smartphone é necessário para usá-lo. Com um preço de cerca de 200 euros, é certamente uma solução mais cara do que o Samsung Gear VR abaixo, mas isso é apenas metade da verdade, pois, como veremos, o Samsung Gear VR ainda precisa de um smartphone bastante avançado e caro para poder funcionar . O Oculus Go está equipado com um processador Snapdrago 821, não exatamente um raio de guerra, mas ainda mais do que suficiente para muitas aplicações de RV e um único controlador simples e muito intuitivo. No entanto, é um visualizador 3DOF, ou seja, com três graus de profundidade (leia nosso glossário de RV aqui). Isso não o torna particularmente adequado para as experiências de RV mais modernas que geralmente são projetadas para controladores 6DOF e, embora sejam assuntos puramente pessoais, muitos usuários costumam ter mais problemas de enjôo com sistemas 3DOF do que com sistemas 6DOF. No entanto, repetimos, se você está pensando em usar o fone de ouvido apenas para curtir filmes e vídeos em RV, o Oculus Go é totalmente para você já que a maioria dos vídeos são filmados para 3DOF.

O Samsung Gear VR pode representar uma alternativa apenas para quem já possui um smartphone recente e compatível para usar em combinação: o mais recente Samsung Gear VR 2019 na verdade, é compatível apenas com alguns smartphones do fabricante coreano e em particular: S10e, S10, S10 +, Note9, S9, S9 +, Note8, Note FE, S8, S8 +, S7, S7 edge, Note5, S6 edge +, S6, S6 edge, A9, A8 (2018), A8 + (2018), A8 Estrela). Nem é preciso dizer que quanto melhor for a qualidade da tela amolada do seu celular, melhor será o resultado final. O Samsung GearVR foi feito em colaboração com a Oculus, portanto muitas das tecnologias Oculus Go também foram implementadas neste modelo Samsung, porém acreditamos que, exceto para o caso mencionado acima, Oculus Go ainda é uma solução melhor também porque trocar de celular com um não compatível, o Samsung Gear VR se tornará um belo enfeite.



O melhor headset VR na faixa de preços abaixo de 700 euros

É nesta faixa de preços que se deve concentrar o melhor do mercado, pois atrai um segmento muito vasto da população, tanto os curiosos desta tecnologia como os habituais. No entanto, a gama mais interessante do mercado é praticamente monopolizada pela Oculus, que com Rift S e Oculus Quest praticamente não tem rivais.

Missão Oculus    

Oculus Quest é certamente um dos produtos mais interessantes desta lista. Produto carro-chefe da Oculus, é também seu produto mais vendido, tanto que desde seu lançamento em 2019, ele tem vendido continuamente em quase todos os lugares. A razão é simples, Oculus Quest não é apenas um visualizador com rastreamento de dentro para fora e 6DoF autônomo, portanto, equipado com um hardware interno - Snapdragon 835 e 4gb de ram, permite executar jogos sem a necessidade de um PC - mas graças a uma atualização recente lançada pelo fabricante, Oculus Link (Beta), É capaz de transforme-se em um visualizador conectado, ou seja, funciona explorando o poder computacional do PC. Desta forma, a versatilidade é praticamente duplicada: você pode jogar sem fio e sem a necessidade de um PC para muitos e interessantes jogos originais da biblioteca Quest em movimento e, quando em casa, usando um cabo e Oculus Link (Beta), você pode usar toda a biblioteca Oculus ou Steam VR. A Oculus também está implementando a compra cruzada na maioria dos títulos, ou seja, a capacidade de comprar o título para uma única plataforma, como Oculus Quest, e depois baixar a versão para Rift da loja Oculus.


Claro que no modo autônomo você terá que aceitar alguns compromissos em termos de gráficos, o Quest usa o hardware de um telefone celular de alguns anos atrás, mas a otimização é muito boa e os resultados às vezes são decididamente surpreendentes.


No entanto, nem todos os cabos funcionam para esta funcionalidade Oculus Link, a Oculus lançou um oficial e muito caro, mas também é muito difícil de encontrar, em um próximo guia, já sendo publicado, você encontrará uma lista de cabos que testamos para funciona com Oculus link Beta.

Mas não para por aí porque, graças à enorme comunidade de desenvolvedores, as possibilidades do Oculus Quest aumentaram ainda mais. Graças ao Virtual Desktop (aqui nosso guia de instalação), você também pode jogar jogos de PC sem fio, tornando a oferta do Oculus Quest ainda mais interessante. O Quest também está equipado com um regulador IPD manual (como o presente na primeira versão do Rift e depois substituído no Rift S por um digital) e uma excelente tela OLED com uma resolução de 1440 x 1600 por olho (O primeiro Oculus Fenda em vez disso, tinha uma resolução de 1080 × 1200 por olho) e uma taxa de atualização de 72Hz.

As principais falhas do Oculus Quest são duas: não é muito confortável e a bateria dura muito pouco. Oculus Quest tem um sistema de fixação de cabeça mais barato do que o presente no Rift e Rift S e isso penaliza um pouco o conforto ao usá-lo, também porque o peso do espectador é muito desequilibrado para frente fazendo com que muitas vezes se mova da posição. Correto e forçando você a reposicionar continuamente.

A bateria também não dura mais do que 2-3 horas se você usar o dispositivo no modo autônomo e um pouco menos no modo sem fio. No modo Oculus Link, no entanto, se você usar um cabo e uma porta USB 3.1 geração 2, poderá carregar o dispositivo enquanto o usa. Apesar dessas falhas, no entanto, o fato de ser um dos fones de ouvido de RV mais vendidos significou que um enorme mercado de acessórios floresceu, alguns deles úteis para melhorar os defeitos acima mencionados do Oculus Quest; no próximo artigo deste guia, você encontrará aqueles que selecionamos para melhorar a experiência geral com o fone de ouvido.

Oculus rift s     

O Oculus Rift S é o mais novo dos fones de ouvido Oculus. Possui rastreamento de dentro para fora com 5 câmeras, o que torna a configuração inicial mais fácil do que headsets com sistemas de rastreamento externo (para saber a diferença entre rastreamento interno e externo, dê uma olhada em nosso guia) como o Valve Index. Além disso, isso o torna mais portátil do que outros sistemas com rastreamento externo, pois não exige que você adapte uma sala para uso com VR. Tudo o que você precisa é de um laptop suficientemente potente (e recentemente há muitos laptops adequados para esse fim) e você terá RV em todos os lugares. O Rift S usa uma tela LCD de nova geração que oferece uma boa resolução (1280 x 1440 pixels por olho, sistema RGB Subpixel Rendering e taxa de atualização de 80 Hz) e uma qualidade de cor decente. Porém, por não ser uma tela OLED, como no caso do Oculus Quest, as cores e principalmente os pretos serão de qualidade inferior. Para alguns, no entanto, o benefício de um fator de preenchimento melhor e a maior clareza oferecida pelas telas LCD de subpixel RGB obscurecem a aparência das cores.

Embora os sistemas de rastreamento externos geralmente rastreiem seus controladores e movimentos melhor do que aqueles com rastreamento de dentro para fora, o Rift S tem um ótimo desempenho até mesmo nas posições mais difíceis de detectar as mãos (perto da cabeça, atrás dos ombros) e com pouca luz no ambiente. Não são de alta qualidade os alto-falantes integrados e o microfone, elementos que, no entanto, podem ser substituídos por fones de ouvido e microfones externos. A maior desvantagem do Oculus Rift S, entretanto, é a ausência de um regulador IPD físico (distância interpupilar, novamente se você não leu nosso guia para os termos mais comuns de RV, recomendamos que o faça clicando aqui). O Rift S, em vez de um seletor manual que ajusta ou amplia a distância entre as duas lentes para adaptá-la à de suas pupilas, usa um sistema digital que funciona bem se o seu IPD estiver próximo da média de 58 / 72mm, mas fora esses padrões, sua imagem pode nunca ser clara. Um pequeno conselho sobre o ajuste do IPD, se você usa lentes de prescrição ou já usou no passado, verifique a prescrição médica, a IPD está definitivamente relatada.

Os controladores são semelhantes aos do Oculus Quest, portanto confortáveis ​​e leves. Com 399 euros, o Oculus Rift S é certamente o visualizador conectado mais acessível atualmente no mercado

O melhor visualizador acima de 700 euros

HTC VIVE Cosmos

A HTC foi a primeira grande empresa de eletrônicos de consumo a acreditar na RV e o primeiro HTC Vives representou, em 2016 e 2018, o melhor que o mercado poderia oferecer. Hoje, com os novos produtos Oculus e Valve, a HTC ficou um pouco atrás. No entanto, a empresa não abandonou o setor e entre o final de 2019 e os primeiros meses de 2020 tentou relançar-se com a sua nova gama de auriculares Cosmos PC VR que inclui, HTC Vive Cosmos, Vive Cosmos Elite, Vive Cosmos XR e Vive Cosmos Play. O primeiro apresentado no final de 2019 foi o precursor, o segundo representa o melhor da oferta Cosmos enquanto o terceiro deverá abranger o setor de realidade aumentada. Finalmente, Cosmos Play se concentrará no setor de nível de entrada. São visualizadores que compartilham o mesmo hardware, mas com uma particularidade que os diferencia de todos os demais: a modularidade. Toda a série Cosmos tem de fato uma placa frontal removível que permite a você modificar radicalmente seu visualizador. A primeira dessas placas frontais permite transformar o Vive Cosmos original em um visualizador com rastreamento externo para melhorar a qualidade do rastreamento e, portanto, usar os controladores do HTC Vive Pro anterior ou do Valve Index. Claro, você precisará de iluminadores neste caso. As placas frontais também serão intercambiáveis, pelo que será possível transformar um Elite em um headset com rastreamento de dentro para fora e vice-versa ou por exemplo, comprar a placa XR para usar realidade aumentada.

O modelo inicial, como dissemos, é o HTC VIVE Cosmos. O Cosmos abandona o sistema de rastreamento externo do Vive e do Vive Pro e, graças à presença de seis câmeras, pode ser usado sem os iluminadores SteamVR 2.0 volumosos. Na verdade, no momento do lançamento, o Cosmos tinha um rastreamento ruim, definitivamente atrás do Quest e Rift S, mas a situação melhorou muito desde as atualizações recentes, mesmo que ainda não estejamos nos níveis de Quest e Rift S, que estão constantemente melhorando. Ao adquirir o painel frontal para rastreamento externo, que custa US $ 199, você pode usar os iluminadores do Vive e Vive Pro anteriores ou os da Valve Index.

O Cosmos tem uma bela tela (resolução 1440 x 1700 pixels por olho, 2880 x 1700 pixels combinados e taxa de atualização a 90 Hz) que o torna muito semelhante ao Rift S, mas tem algumas vantagens sobre isso, a saber, o ajuste Manual IPD e fones de ouvido integrados, bem como uma ergonomia geral superior a de todos os outros visualizadores neste especial. Finalmente, a outra grande vantagem do HTC Vive Cosmos é o kit HTC VIVE Wireless que permite conectar o visualizador ao PC sem cabos para uma conveniência incomparável.

A principal falha do HTC Vive Cosmos é que, embora seja um dispositivo extremamente versátil e completo, não se destaca em nenhuma das características mencionadas. Os controladores, embora melhorados em relação aos antigos paddons da primeira série Vive, ainda estão um passo atrás dos do Valve Index, assim como o rastreamento. O preço também é muito elevado, cerca de 800 euros sem iluminador externo, embora se quiser aproveitar a possibilidade de ligar o dispositivo sem fios, terá de gastar mais 350 euros para comprar o kit. Você quer controladores Valve Index? esteja pronto para gastar outros 600 euros em placas frontais, luzes e controladores. Fazendo as contas, não seria mais conveniente neste ponto apontar diretamente para o Valve Index?

Pimax 5K + 8K e 8kx

Pimax é um estranho, seus produtos nem sempre são tão amigáveis ​​se comparados com os outros mencionados nesta mega análise e geralmente são direcionados a um usuário experiente em tecnologia, então não iremos insistir muito neles, também porque não tivemos experiência direta. como acontece com todas as outras pessoas, não poderíamos dar-lhe um julgamento imparcial. A característica comum de todos os visualizadores Pimax é que eles têm uma resolução bastante alta em comparação com os outros dispositivos desta lista e acima de tudo um FOV, um campo de visão que é incomparável (mais uma vez, um salto para o nosso glossário poderia retornar você é útil). Um amplo campo de visão é essencial para tornar a experiência ainda mais envolvente. Na verdade, não podemos esquecer que o campo de visão humano é geralmente em torno de 220 ° enquanto o dos observadores, embora influenciado pela distância do observador de seus olhos, que por sua vez é um fator subjetivo dependendo do formato do rosto e o revestimento de espuma que você usa (quanto mais espesso o revestimento, maior a distância da tela de seus olhos e, portanto, menor o FOV), pode ser facilmente resumido na imagem ao lado

Portanto, se a maioria dos visualizadores parar em 130 °, a Pimax vai bem além desse valor, chegando a 170 ° para a Pimax 5K e 200 ° para a Pimax 8KX. No entanto, nem tudo que reluz é ouro. Na verdade, o outro lado da moeda é que com um ângulo de visão tão amplo é impossível evitar distorções de imagem devido às lentes, nas bordas mais extremas. Se você entender um mínimo de fotografia, saberá que quanto mais as lentes forem grande-angulares, mais a imagem será inevitavelmente distorcida. Isso pode ser um problema para os jogos em que você precisa mover o olhar para a esquerda e para a direita (pense em um FPS), mas, em vez disso, é um fator completamente desprezível ao usar títulos de simulação, como um simulador de corrida como Assetto corsa ou simuladores de vôo, onde o olhar está quase sempre fixo na parte central da lente (onde não há distorção) e um maior campo de visão permite uma maior imersão. Além disso, os dispositivos Pimax também são aqueles com uma resolução mais alta, o que requer um enorme poder de computação do seu PC. Pense que a Pimax 8KX, a top de linha da empresa, tem dois painéis 4k cada um com taxa de atualização máxima de 90Hz, definitivamente muito até para o seu 2080ti. Finalmente, o Pimax usa o sistema de rastreamento e controladores da Valve Index e trabalha com a biblioteca SteamVR.

Índice de válvula, por último, mas não menos importante.

Lançado em 2019 e imediatamente recebido com incrível aprovação do público e da crítica, o Valve Index é atualmente o fone de ouvido de realidade virtual mais avançado do mercado e também o mais caro.

É um visualizador tethered, que requer a presença de um PC para funcionar, e rastreamento externo, ou seja, o rastreamento é realizado graças a dois “iluminadores” SteamVR 2.0. Da mesma forma que o HTC Vive, o Valve index possui um sistema de áudio Over Ear, ou melhor, Off-Ear, no qual os dois drivers não se apoiam no fone de ouvido, apenas se aproximam dele. Desta forma, é possível oferecer excelente qualidade de áudio graças aos dois drivers de 37,5 mm e ao mesmo tempo evitar o superaquecimento dos ouvidos após várias horas de uso. Os pontos fortes do Valve Index podem ser encontrados, no entanto, nos visores usados ​​e nos controladores. A empresa optou por usar LCD em vez da tecnologia OLED, principalmente porque tornou possível tirar proveito de telas modernas com resolução de 1440 × 1600 com 50% mais subpixels do que OLEDs. O visualizador, portanto, oferece maior clareza visual com o mesmo custo de renderização. Além disso, o triplo da velocidade de preenchimento dos OLEDs (se você quiser saber mais sobre subpixels, pule aqui) reduz bastante o efeito de “porta de tela” ou o efeito de rede mosquiteira.

As duas telas LCD RGB alcançam uma frequência de 120 Hz com compatibilidade total com versões anteriores a 90 Hz e um modo experimental a 144 Hz. Uma taxa de quadros mais alta aumenta o realismo e o conforto visual, superando o enjôo muitas vezes causado por uma taxa de atualização inadequada ou inconsistente. . Além disso, as telas usadas no Valve Index têm uma persistência extremamente baixa com um período de iluminação reduzido que varia de 0,330 a 0,530 ms dependendo da taxa de quadros. Dessa forma, quando você move a cabeça, as imagens permanecem nítidas como quando você está parado. Esta é uma melhoria de cinco vezes em relação à primeira geração de fones de ouvido de VR para PC. O FOV também é incrível e tem uma média de cerca de 130 °, mas a Valve também permite que você mova as lentes para mais perto ou mais longe, a fim de ter uma melhoria adicional a esse respeito.

A outra grande vantagem do Valve Index sobre todos os outros headsets neste guia são os controladores. No momento, esses são os dispositivos mais avançados que existem. Graças aos novos iluminadores Steam VR 2.0, o rastreamento é preciso em qualquer situação, mesmo nas situações mais complicadas, como movimentos extremamente rápidos ou pouca luz. São também extremamente confortáveis ​​de usar graças a um suporte externo que envolve as costas da mão, permitindo também que os solte sem que caiam. Esta solução combinada com o controle de toque na alça que serve para fornecer indicações sobre o controle dos outros dedos fornece um grau adicional de imersão porque permite que você esqueça o pad e a interface com objetos virtuais como se fossem objetos reais, em seguida, agarrá-los cerrando os dedos, em vez de apertar um botão. Na verdade, outros controladores são capazes de rastrear os dedos da mão apenas quando você pressiona um botão no controlador ou move o controle analógico. Os controladores Valve, por outro lado, rastreiam o movimento de todos os dedos, mesmo quando eles estão apenas descansando ou soltos do cabo. Embora a Oculus tenha introduzido recentemente o rastreamento manual no Oculus Quest, mesmo sem um controlador, estamos longe do grau de precisão dos controladores do Valve Index.

No entanto, não existem apenas méritos. As falhas do Valve Index referem-se principalmente ao preço. Valve Index juntamente com o Pimax 8K é o visor mais caro considerado, com um preço de 1079 euros para o kit completo que inclui o visor, duas luzes e dois controladores. Valve permite que você compre apenas o visualizador e depois prossiga com a compra separada de iluminadores e controladores, pois o Valve Index também é compatível com iluminadores HTC Vive (iluminadores Steam VR 1.0), mas se você deseja uma experiência completa e definitiva, o kit é essencial. Além disso, uma tela tão avançada em termos de resolução e taxa de atualização requer um PC realmente poderoso: leve em consideração pelo menos um 2080ti e em alguns casos, isso pode até não ser suficiente.

Conclusões: qual é o melhor fone de ouvido VR? 

Já o dissemos várias vezes, este é o ano da RV: chegaram ao mercado experiências e jogos que marcaram um salto extraordinário desta tecnologia. Referimo-nos, por exemplo, a Half Life Alyx (entre os jogos com a maior pontuação média de sempre), a Lone Echo que oferece uma experiência incrivelmente fascinante de viagem no espaço, ou Asgard Wraith um verdadeiro RPG em VR. Esses títulos (aqui você vai encontrar o nosso guia dos melhores jogos de RV) fizeram com que a aura de "porcaria" que girava em torno dessa tecnologia (de maneira semelhante ao que acontecia com o 3D no cinema e nos filmes) se dispersasse e o real potencial de VR saiu. No entanto, é sobretudo graças às evoluções tecnológicas dos telespectadores que esta tecnologia está a melhorar dia a dia. Então, qual escolher?

Seremos categóricos, se você está procurando o melhor absoluto, você não hesita em termos de preço de entrada e, acima de tudo, se você tem um PC avançado ou pretende comprar um, só podemos recomendar o Valve Index. Para todos os outros, no entanto, o conselho é apenas um  Missão Oculus, até hoje o melhor visualizador de qualidade / preço, o mais versátil e o que possui a maior biblioteca. Você não pode dar errado com Oculus Quest.

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