Edição Darksiders Warmastered - análise do Wii U

Edição Darksiders Warmastered - análise do Wii U

A edição Darksiders Warmastered para Wii U representa o último grande título triplo A para o console Nintendo Wii U. Um jogo obrigatório para qualquer amante de videogames, mas talvez não em sua melhor forma no Nintendo Wii U.

A chegada do Nintendo Switch em março último marcou o fim do Nintendo Wii U, um console tão belo quanto lamentável. Quando há alguns anos o mesmo Nintendo anunciou um atraso de Breath of the Wild, provavelmente devido à necessidade de dar tempo à equipe de desenvolvimento para completar a versão Switch do jogo, muitos pensaram que o tempo do Wii U havia acabado e que o console teria perdido desenvolvedores progressivamente. Entre os títulos esperados para o Wii U no ar de cancelamento também havia Edição Darsiders Warmastered, um jogo muito amado e esperado também pelos fãs da Nintendo. Confirmando suas intenções e apesar de um console estar morrendo, a THQ Nordic decidiu manter sua promessa ao lançar sua versão remasterizada do título desenvolvido pela Vigil Games em dezembro passado.



A narração, como é normal, não sofreu alterações na operação de restauração. No começo era o Céu e o Inferno, reinos sobrenaturais ambos apoiados por uma ordem superior, o Conselho. Ambos os reinos vivem em uma paz forçada, esperando poder encerrar a batalha que começou no início dos tempos. De acordo com o que foi estabelecido pelo Conselho, de fato, as forças do Céu e do Inferno, para evitar a destruição da terra, campo de batalha escolhido por esses dois reinos, deveriam ter permanecido em equilíbrio até que o reino dos homens houvesse sido capazes, tendo obtido o conhecimento e o conhecimento corretos, de se defenderem; somente naquele momento os selos cairiam e as forças do mal e do bem poderiam mais uma vez colidir. O equilíbrio assim alcançado foi selado por 7 selos, e os cavaleiros do apocalipse foram colocados em sua defesa.



O jogo começa com um verdadeiro apocalipse com uma chuva de meteoros que varre as cidades dos homens. Porém, como logo entenderemos, não se trata de corpos celestes, mas de anjos e demônios que, caídos os selos, voltam a se enfrentar na terra. Neste caos personificamos Guerra um dos quatro cavaleiros do apocalipse: o nosso alter ego é acusado de ter desencadeado a batalha, violando a ordem do Conselho e rompendo os selos prematuramente. Condenado pelo submundo, Guerra volta à terra para reparar erros que não cometeu e sobretudo para descobrir quem está por trás desta traição.

A beleza imorredoura da jogabilidade dos Darksiders

Apesar de mais de 7 anos terem se passado desde sua primeira aparição, a edição Darsiders Warmastered preserva intacta o apelo de uma jogabilidade bem estudada, que cresce à medida que a aventura avança, junto com as habilidades do nosso protagonista, a princípio um pouco lenta e desajeitada, depois implacável máquina de destruição, como seu nome bem lembra; Guerra, de fato, perdeu a maior parte de seus poderes e a única arma à sua disposição nos primeiros estágios do jogo é sua inseparável espada Divoracaos. Após a primeira meia hora de jogo, as coisas ficam decididamente mais interessantes.

Na verdade, Guerra será capaz de recuperar as almas de demônios, anjos ou humanos derrotados no campo de batalha (a humanidade foi quase totalmente exterminada) e trocá-los com demônios para obter novas armas que fazem mudanças significativas no sistema de combate, como lâminas, espadas que podem ser lançadas como bumerangues cortando qualquer coisa que seja representada como um alvo, ou novas espadas com características particulares.


O sistema de combate é o clássico de God of war hack and slash, um jogo com o qual possui mais do que algumas semelhanças. Comparado com este último, porém, o título desenvolvido pela Vigil Games, pode contar com uma variedade de jogabilidade incomparável, definitivamente superior ao título dos estúdios de Santa Monica. Definitivamente empolgantes, por exemplo, serão as sessões em que você pode voar a bordo de um grifo ou aquelas em que montando um corcel você pode derrubar qualquer um que tenha a infelicidade de se colocar entre você e seu caminho. Durante os confrontos com os inimigos Guerra também poderá realizar “execuções” sem no entanto os clássicos QTEs de God of War, mas simplesmente escolhendo qual a tecla para terminar o seu combo. Finalmente, não faltam quebra-cabeças ambientais e fases exploratórias que o levarão em busca de artefatos raros e batalhas com bosses finais incrivelmente estudados com um impacto visual excepcional.




Uma remasterização pela metade

Se o que foi dito até agora foi graças à equipe de desenvolvimento original, que foi capaz de nos dar um título que do ponto de vista da jogabilidade passou brilhantemente no teste do tempo e em duas gerações de consoles, não podemos estar tão entusiasmados com o setor técnico deste remasterizado para Wii U. Ao contrário do que foi visto com as edições Warmastered para PC, PlayStation 4 e Xbox One, a versão Wii U é severamente limitada pelas pobres qualidades técnicas do console Nintendo. Em primeiro lugar, sem 1080p e sem 60fps como nas versões para as gerações atuais de console, 720P e 30fps seriam, no entanto, um bom compromisso se não fosse que, mesmo desistindo da resolução mais alta, o título sofre aqui e ali de quedas óbvias nas taxas de quadros que ocorrem nas situações mais agitadas. As texturas foram certamente tiradas das versões para consoles de nova geração, no entanto é uma pena ver como as texturas bem acabadas são frustradas por um aliasing muito evidente, especialmente em TVs de nova geração. Além disso, nenhum acréscimo foi feito à jogabilidade clássica para atender às características do Nintendo Wii U, mas, francamente, nem esperávamos isso, dado o desconto na aposentadoria antecipada. O impacto no todo não é impossível de assistir, mas isso é mais do que qualquer outra coisa devido ao excelente ponto de partida do trabalho original, no qual este Warmastered afetou apenas a superfície.


Comentário final

Edição Darsiders Warmastered é uma remasterização pela metade. O setor gráfico parece de fato a meio caminho entre o original de 2010 e as versões para os consoles da geração atual. No entanto, a culpa certamente não pode ser atribuída a THQ Nordic, que de fato manteve sua promessa de lançar o título de qualquer maneira, mesmo para um console agora abandonado pelo próprio criador. Deveria antes estar encostado a um projeto, o do Wii U, talvez errado desde o início com um hardware já antigo e um lançamento que ocorreu sem o suporte adequado de terceiros e em meados de geração, quando os jogos para o console de referência já estavam fechados.
No entanto, o que resta desta edição Warmastered é a confirmação da grande qualidade do título original desenvolvido pela Vigil Games que, muitos anos após seu primeiro lançamento, ainda mantém seu charme intacto. Se você ficou preso no Wii U e ainda não tem um PS4 ou Xbox One (ou mesmo um PC descartado), pode fazer sentido recuperar esta joia no console da Nintendo, mas se você tiver alguma das plataformas mencionadas , o conselho é ir para isso. O certo é que todo amante dos videogames dignos desse nome, não deve perder a oportunidade de jogar Darksiders, esperando o terceiro capítulo que chega para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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