Tutorial de Final Fantasy XIII-2

Tutorial de Final Fantasy XIII-2



¡Cómo hacer un viaje en el tiempo y volver a ganar!

La solución se basa en la versión europea de Playstation 3.

La solucion de Trucos del alma dedicado a Final Fantasy XIII-2 último capítulo horneado por Square Enix, te guiará en la recuperación de los objetos especiales "candados" que te permitirán desbloquear nuevas áreas para volver a jugar a través del Histeria Crux; a las pruebas de paso de los laberintos temporales.


Te guiaremos en la recuperación de los catalizadores y artefactos que te permitirán actualizar los monstruos que se pueden combinar en Final Fantasy XIII-2 y cómo desbloquear todos los finales alternativos también llamados "finales paradójicos".



Guía de candados

A continuación encontrará la lista completa de candados y su ubicación.


Cerradura de salida - Ubicación: Ruinas de Berah (5 DD)

Cerradura para heridas - Ubicación: Montañas Yaschas (10 DD)

Bloqueo de visiones - Ubicación: Oerba (200 DD)

Collapse Padlock - Ubicación: Serendipity

Match lock - Ubicación: Montañas Yaschas (1X DD)

Cerradura de despedida - Ubicación: Academya (400 DD)

Candado de la calma - Lugar: El vacío más allá


Bloqueo de predicción - Lugar: El vacío más allá

Bloqueo de escape - Ubicación: Oerba (300 DD)

Promise Lock - Ubicación: Dying World (700 DD)

Cerradura de la verdad - Ubicación: Academya (4XX DD)

Candado del silencio - Ubicación: Torre Agastya (200 DD)

Bloqueo de decisiones - Ubicación: Academya (500 DD)

Hermanas Cerradura - Ubicación: Academya (500 DD)

Bloqueo de ruinas - Ubicación: Ruinas de Berah (100 DD)

Cerradura de laberinto - Ubicación: Ruinas de Berah (300 DD)


Candado de recuerdos - Ubicación: Montañas Yaschas (100 DD)

Beast Lock - Ubicación: Montañas Yaschas (100 DD)

Candado de días fuera - Ubicación: Oerba (300 DD)

Cerradura del pueblo - Ubicación: Oerba (400 DD)

Lock of Fury - Ubicación: Reserva Sunleth (400 DD)

Bloqueo de imagen - Ubicación: Cime Abiette (200 DD)

Candado de retorno - Ubicación: Cime Abiette (200 DD)

Bloqueo de la eternidad - Ubicación: Ruinas de Berah (100 DD)

Bloqueo de batalla final - Ubicación: Academya (500 DD)

Candado de la esperanza - Ubicación: Post Aventura



Cómo desbloquear los finales de las paradojas

En Final Fantasy XIII-2 es posible ver finales alternativos. La mayoría de los finales de paradojas requieren que termines la historia principal al menos una vez para obtener el privilegio de paradoscopio. En este punto, tendrás que retroceder en el tiempo y desbloquear algunas áreas previamente bloqueadas y finalizar el objetivo / enfrentamiento con el enemigo de turno para ver el final alternativo.

A continuación enumero los finales de las paradojas:



FIN DE LAS PARADOJAS - EL HEREDERO DEL CAOS

Este fin de las paradojas solo se puede obtener después de terminar la aventura principal, ya que requiere el privilegio de paradoscopio que se usará para llegar al "mundo moribundo".


FIN DE LAS PARADOJAS - DESTINO Y LIBERTAD

Para desbloquear este final de las paradojas, durante la conversación con Lightning en el muelle, debes seleccionar "SÍ" durante la Reflexión. Al hacerlo, obtendrá el fragmento de transcripción "Destino y libertad" que deberá utilizar en la Historia crucial.


FIN DE LAS PARADOJAS - UN CIELO ATEMPORAL

Este Fin de las paradojas solo se puede obtener después de terminar la aventura principal ya que necesita el Privilegio de paradoscopio, esto también está desbloqueado en la historia crucial, pero te recomiendo que tengas los personajes de al menos 6000 pv.



FIN DE LAS PARADOJAS - EL FUTURO ES ESPERANZA

Este Fin de las paradojas solo se puede obtener después de terminar la aventura principal, ya que requiere el privilegio de Paradoscopio. En este punto debes activar, luego el Paradoscopio y cerrar el portal de Academya 4XX DD en la Historia Crux.


FIN DE LAS PARADOJAS - UN GRAN ERROR

En tu primera visita a las Ruinas de Bersah 5DD, derrotaste a Atlas, usando el dispositivo de control para debilitarlo. Pero si regresa para una segunda visita, existirá la posibilidad de participar en una pelea letal, le aconsejo que esté en un nivel bastante alto ya que la pelea será desafiante.



FIN DE LAS PARADOJAS - LA VERDAD DE VANILLE

Este Fin de las paradojas solo se puede obtener después de terminar la aventura principal, ya que requiere el privilegio de Paradoscopio. ¡Esto también se desbloqueará a través de Historia Crux!




Guía de privilegios

Solo cuando hayas desbloqueado el destino Serendipity dentro de Historia Crux será posible pasar de ese momento al "Mystic". El edificio estará al suroeste de la Plaza de la Tentación, momento en el que podrás adquirir tus primeros privilegios. A medida que avanza el juego, al alcanzar cada Hito tendrás la oportunidad de adquirir privilegios diferentes y cada vez más útiles para el avance de la historia.


A continuación se muestra una lista de todos los privilegios y cómo desbloquearlos:


SEXTO SENTIDO

Este privilegio se otorgará automáticamente durante su visita al Monje, este poder se usa para activar un lanzamiento de Moogle en el nivel Avanzado. Utilizando este privilegio en lugares particulares tendrás la posibilidad de encontrar siete cristales.


KYACTELLA - NUEVO BODHUM 3DD

Deberá lanzar el Mog al cráter detrás del Sitio de Impacto.



RANGDA - NUEVO BODHUM 3DD

Lanza el Mog al océano desde el muelle a tu derecha justo antes de Nora's Lair


LEYAK - RESERVA SUNLETH 300 DD

Lanza el Mog mientras montas al gigante en el Camino Salvaje


KICHU - LLANURA DE ARCHYLTE (???) DD

Lanza el Mog dentro del arbusto de flores rojas cerca del Cactus en Eternal Prairie



PICOCHU - LLANURA DE ARCHYLTE (???) DD

Lanza el Mog en la isla central desde Crystalline Marsh.


CHOCOBO PLATA - ACADEMYA 4XX DD

Lanza el Mog bajo el holograma Cocoon.


SENORITA KYACTUS - MUNDO MORIR 700 DD

Lanza el Mog al Desierto Negro cerca de Chocolina.


EXCEDENTE MONETARIO

Se asignará automáticamente durante la primera visita al Mystic; este poder aumenta el precio de cada artículo que vendes en Chocolina en un 10%.


CRISTALERÍA

Para conseguirlo será necesario recolectar todos los fragmentos en el Cime Abiette 200 DD y 10 DD; El poder aumenta la posibilidad de recibir el cristal de un monstruo en un 20%.


ANTI GRAVEDAD

Energía disponible al final del capítulo 5


VENTAS ANUALES

Disponible al final del capítulo 5


MAESTRO BÉLICO

Para tener este poder es necesario recolectar todos los fragmentos en todas las versiones de las Montañas Yaschas.


LLUVIA PC

Para conseguirlo, deberás recolectar todos los fragmentos en todas las versiones de las Ruinas de Bersah y las Montañas Yaschas.


LUCHA CONTRA LA MANIA

Para obtenerlo, deberá completar la misión secundaria Master in Paradoxes en Academya 400 DD.


CONCIERTO BIPED

Para conseguirlo, deberás recolectar todos los fragmentos de la categoría Partículas y regalos de los cazadores, incluidos los del jefe de las Llanuras de Archylte.


PARADOSCOPIO

Solo estará disponible después de completar la historia.


MIRADA DIVINA

Para conseguirlo, deberás recolectar todos los fragmentos de New Bodhum 3 DD, Ruins of Bersah 5 DD, Monti Yaschas 10 DD y 1X DD, Oerba 200 DD y Sunleth Reserve 300 DD


MOG SPRINTER

Para obtenerlo, deberá recopilar todos los fragmentos en todas las versiones de Oerba, incluido el Fin de las paradojas en 200 DD


TOQUE FATAL

Para obtenerlo, deberá recopilar todos los fragmentos de las categorías Recompensas de la academia y Perlas de sabiduría de Mooguri.


METRÓNOMO

Para conseguirlo deberás recolectar todos los fragmentos.



Artefactos y catalizadores

Se necesitarán artefactos a lo largo de su aventura de Final Fantasy XIII-2 para desbloquear portales. Los portales en cuestión son: "portales luminosos", para ser activados, requieren un artefacto específico y desbloquean destinos que serán obligatorios dentro de la trama.

Veámoslos juntos a continuación:


ARTEFACTO DEL GIGANTE

¡El artefacto del gigante se obtiene progresando a través de la historia principal imposible de perder!


ARTEFACTO DEL ECLIPSE

Se obtiene avanzando en la trama principal, precisamente después de la derrota de Atlas y desbloquea el portal en la zona sur de las Ruinas Ancestrales que necesitarás para acceder a las Montañas Yaschas.


ARTEFACTO DE ENCUENTROS

Se obtiene avanzando en la trama principal, solo después de la derrota de Atlas y desbloquea el portal en la zona occidental de las Ruinas Ancestrales este aquí a diferencia del anterior necesitarás para acceder a la reserva Sunleth.


ARTEFACTO ILUSORIO

Se obtiene al avanzar en la historia principal solo después de hablar con Hope, él activa el portal al este del Cañón de Paddra y desbloquea Oerba 200 DD.


ARTEFACTO DE ORIGEN

Este Artefacto aparece en el techo de la vieja escuela después de la pelea con Caius Ballad.


ARTEFACTO MISTERIOSO

Usa la habilidad Mog in Action para encontrarlo, junto a una esfera del tesoro precisamente en el área sureste de la Ciudad Arqueológica de Paddra.


ARTEFACTO TONIFICADOR

Obtenido después de derrotar a los Habanino en el Grupo Vil Arbolado.


ARTEFACTO DE CONFLICTOS

Obtenido tras derrotar al Habanino en la Columnata Arbórea.


ARTEFACTO DE LA TORRE

Obtenido tras derrotar a Zenobia.


ARTEFACTO DEL RENACIMIENTO

Se obtiene progresando a través de la historia principal.


ARTEFACTO ERRÁTICO

Lo recibirás de Alyssa durante la historia principal.


ARCA ARTE

¡Se obtiene automáticamente durante la aventura Impossible to Miss!


Los artefactos no terminan ahí.

Hay otro tipo de artefacto que te permitirá desbloquear "portales oscuros". Estos portales pueden ser desbloqueados por artefactos primitivos.

A continuación, los enumeraré y le mostraré dónde encontrarlos:


PRIMER ARTEFACTO PRIMITIVO - RUINAS DE BERSAH 5 DD

Este artefacto primitivo se recupera usando la habilidad Mog en acción, inmediatamente después de aprender a usarlo a través del tutorial.



SEGUNDO ARTEFACTO PRIMITIVO - OERBA 200 DD

Se puede recuperar, usando la habilidad Moogle Throw, en el costado de la casa cerca del gran árbol.


ARTEFACTO TERCER PRIMITIVO - RESERVA SOLAR 300 DD

Está suspendido en el aire en el lado este del camino salvaje. Se puede recuperar usando la habilidad Moogle Throw.


CUARTO ARTEFACTO PRIMITIVO - LLANURA DE ARQUILTA

Se puede encontrar dentro de Crystalline Marsh en una repisa debajo de la pendiente hacia el noroeste. Esto también se puede recuperar usando la habilidad Moogle Throw.


QUINTO ARTEFACTO PRIMITIVO - SERENDIIDAD

Puede comprarlo en un cajero por 10.000 tokens si tiene el privilegio de venta anual, puede encontrarlo por 7.500.


SEXTO ARTEFACTO PRIMITIVO - RUINAS DE BERSAH 300 DD

Aparece después de completar la misión Gladion Ring.


SÉPTIMO ARTEFACTO PRIMITIVO - MONTAÑAS YASCHAS 100 DD

Se le asignará automáticamente después de completar el laberinto de tiempo. (Si tiene alguna dificultad, consulte la sección anterior)


OCTAVO ARTEFACTO PRIMITIVO - TORRE AGASTYA 200 DD

Está ubicado en una pasarela interna hacia el oeste en el piso 50.


NOVENO ARTEFACTO PRIMITIVO - ACADEMYA 4XX DD

Se encontrará, con la habilidad Mog in Action, en la parte sureste de los callejones.



DÉCIMO ARTEFACTO PRIMITIVO - MUNDO MORIR 700 DD

Se puede recuperar, usando Mog en acción, después de completar la ubicación cerca de la fuente profética en el monumento Farseer.



catalizadores

Los catalizadores los pueden dejar en el suelo los monstruos que encontrarás durante tu aventura y algunos de ellos también los encontrarás a la venta en Chocolina, la mayoría de las veces, ¡a un precio bastante alto! Son absolutamente necesarios para el desarrollo y la mejora de tus aliados favoritos.

¡A continuación encontrará los catalizadores biológicos Prodigy!


Grado de nivel 1


GOTA PRODIGIOSA - Chocolina, Cait Sith 33%, Gremlin 33%, Galkimasela 33%, Svarog 40%, Uridimmu 5%


Grado de nivel 2


CRÁNEO PRODIGIOSO - Ceratoraptor 33%, Dorotabo 30%, Ceratosaurus 25%, Argentor 33%, Guivre 40%, Behemot 75%


Grado de nivel 3


ESFERA PRODIGIOSA - Buccaboo, Capo Buccaboo 30%, Ghoul 5%, Limburg 30%, Apotamkin 30%, Kalavinka 100%, Pomutante 50%,


Grado de nivel 4


ELEMENTO PRODIGIOSO - Hylarinace 15%, Hylabrago 15%, Numaniudoo 20%, Kedachiku 5%, Managarmr 20%, Galeottero 20% Pleuston 5%


Grado de nivel 5


CRISTAL PRODIGIOSO - Post Adventure Chocolina, Microchu 30%, Tu madurez 50%, Gyactus 100%


¡A continuación se muestran los catalizadores mecánicos Prodigy!


Grado de nivel 1


VID PRODIGIOSO - Chocolina, radar Zweg 20%, Yenicer 33%, Oplites 40%, Atlante 100%


Grado de nivel 2


CHIP PRODIGIOSO: Jaeger 30%, Drone Dragon 30%, Kobold 30%, Egel Blasting 30%, Juendan 15%


Grado de nivel 3


MOTOR PRODIGIOSO - Pudín auxiliar 15%, Pudín eléctrico 15%, Munchkin 15%, Munchkin Major 25%, Juendan 3%, Búsqueda de drones 30%


Grado de nivel 4


POTENCIADOR PRODIGIOSO - Mercenario 20%, Pantopod 30%, Metalkyactus 20%, Mtalgyactus 30%


Grado de nivel 5


GENERADOR PRODIGIOSO - Post Adventure Chocolina, 100% Atlas, 20% Nosferatu



A continuación encontrará los catalizadores biológicos

Grado de nivel 1


GOTA VITAL - Chocolina capítulo 3 parte 1, Garuda 25%, Alyman 5%

GOTA PODEROSA - Chocolina capítulo 3, Exoray 20%

GOTA MÁGICA - Chocolina capítulo 3, Kobold II 20%, Exoray 20%, Chunerpeton 5%


Grado de nivel 2


LIFE SPLIT - Chocolina capítulo 4, Chunerpeton 30%, Tartabunker 20%, Brie 20%, Maroilles 20%, Albino Wolf 5%, Habanino 5%, Habanero 10%, Spir 5%

PODEROSO SPLIT - Chocolina capítulo 4, Perca Violenta 25%, Cururu 20%, Gandayaks 33%, Aspidir 25%, Clione 5%, Argentor 5%, Serpere 5%, Dorotabo 10%, Hoanes 5%

DIAPOSITIVA MÁGICA: Chocolina capítulo 4, Perca de Bersah 25%, Spir 25%, Direach 25%, Gahongas 25%, Goblin Chief 5%, Chelicherato 10% Kobold II 5%


Grado de nivel 3


ESFERA VITAL - Chocolina capítulo 6, Ugalrum 100%, Metztli 30%, Vodnik 5%, Samodiva 5%, Trtabunker 3%, Green Chocobo 3%

PODEROSA ESFERA - Chocolina capítulo 6, Tomberry 25%, Zacmal 20%, Moblin 30%, Buccaboo 5%, Capo Buccaboo 5%, Cururu 5%, Aspidir 5%

ORB MÁGICO - Chocolina capítulo 6, Xolotl 30% Príncipe Sahagin 20%


Grado de nivel 4


ELEMENTO VITAL - Chocolina capítulo 6, 100% Habanino amarillo, 30% Cabeza de Moblin

ELEMENTO PODEROSO - Chocolina capítulo 6, Moblin 30%

ELEMENTO MÁGICO - Chocolina capítulo 6, Gancanagh 30%, Felideo 30%, Nekomata 20%


Grado de nivel 5


CRISTAL VITAL - Su madurez 50%, Ispusteke 20%

PODEROSO CRISTAL - Formoire 20%, Hylabrago 2%, Moblin 3%


CRISTAL MÁGICO - Ispusteke 20%, Hylarinace 2%

A continuación encontrará los catalizadores mecánicos


Grado de nivel 1


VINE VITA - Chocolina capítulo 3

VIDAS PODEROSAS - Chocolina capítulo 3, Wikinger 20%, Scutari 30%

VIDAS MÁGICAS - Chocolina capítulo 3


Grado de nivel 2


VITAL CHIP - Chocolina Capítulo 4, Spearman Drone 20%, Kshatrya 20%

POTENTE CHIP - Chocolina capítulo 4, Behemot 5%, Scutari 5%

CHIP MÁGICO - Chocolina capítulo 4, Testudo 25%, Policride 30%, Escombros 30%, Zwerg Rdar 5%


Grado de nivel 3


MOTOR VITAL - Chocolina capítulo 6, Urban Zwerg 20%

PODEROSO MOTOR - Chocolina capítulo 6, Yaksha 20%, Yakshini 20%, Shaguma 30%, Hguma 30%, Kannakamui 30%

MOTOR MÁGICO - Chocolina capítulo 6, Vespide Celere 30%


Grado de nivel 4


VITAL BOOSTER - Chocolina capítulo 6, Dreadnought 20%, Munchkin Major 5%

PODEROSO PODEROSO: Chocolina Capítulo 6, Granada 20%, Shaguma 5%, Haguma 5%, Dreadnought 5%, Munchkin 5%

MAGIC BOOSTER - Chocolina capítulo 6


Grado de nivel 5


GENERADOR VITAL - Varcolaci 20%, Protofal'Ciè Adam 50%

PODEROSO GENERADOR - Malebranche 20%, Protofal'Ciè Adam: Sinister Pedipalpo 50%

GENERADOR DE MAGIA - Vlad 20%, Protofal'Ciè Adam: Pedipalpo Destro 50%


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