Assassin's Creed Valhalla acaba de aterrizar en los estantes de las tiendas hace unos días y, como dijo Yves Guillemot, ya está logrando cierto éxito. La duodécima iteración de la histórica saga de Ubisoft, que tuvimos el placer de previsualizar y revisar, es un título que esconde muchos secretos.
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Entre estos, el más importante se refiere a los escondites de los miembros de la Orden de los Antiguos (una especie de Orden Templaria ante-litteram), llegando a sus miembros y eliminándolos a todos, obtendrás el trofeo / objetivo El desorden de los antiguos.
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ATENCION: Algunas partes de esta guía pueden contener spoilers, por lo que en caso de que no quieras anticipar nada sobre la experiencia del juego, te pedimos que la leas cuando la necesites.
Puedes comprobar cuántos Antiguos has matado y ver tus próximos objetivos y completar la misión "Destruye la Orden" que el buen Hytham te encomendará, consultando el menú dedicado. La evidencia que se le proporcionará leerá declaraciones como "Investigar dentro de la Granja en Aelfgarstun". Esta solicitud nos llevará a buscar un documento útil para descubrir la siguiente pista y así sucesivamente.
Encontrar todas las pistas no es estrictamente necesario para la aparición de estos enemigos oscuros, a menos que te lo indiquemos en esta guía. En la mayoría de los casos, de hecho, podrá ignorar las pistas proporcionadas y encontrar al malhechor. Te recordamos que algunos de ellos no siempre se quedan en el mismo lugar y a simple vista parecen civiles muy normales (ni siquiera el Ojo de Odin podrá ayudarte). Por esta razón, la recopilación de pistas sigue siendo útil.
Dentro de esta guía, le daremos las pistas que necesita para encontrar a todos los Antiguos y deshacerse de la Orden. Primero, antes de obtener los materiales necesarios para encontrar a los primeros miembros, deberá matar a las seis personas que los conducen.
Los miembros de la Orden de los Antiguos son 45, divididos en dos tipos:
- Fanáticos: Hay 15 en total y se mueven dentro de una cierta porción del mapa;
- Miembros de los círculos internos: Tienen 30 años y a diferencia de los Fanáticos se los puede encontrar en lugares específicos.
Los primeros no tienen ni idea de que los conduzca. Afortunadamente, puedes distinguirlos gracias al icono del casco, visible cuando el enemigo está a unos cientos de metros de distancia. Tan pronto como veas aparecer este símbolo, activa el Ojo de Odin y tu enemigo quedará marcado permanentemente en la pantalla. Al seguir este sistema, puede decidir si atacarlo de inmediato o actualizarlo ligeramente y hacer que todo sea más rápido.
Enumeraremos a todos los miembros de la Orden de los Antiguos analizando las ramas individuales. Primero los 15 Fanáticos (arriba a la izquierda, abajo a la izquierda, arriba a la derecha e abajo a la derecha), luego los Miembros que pertenecen a los círculos internos (izquierda, arriba a la izquierda, arriba a la derecha, derecha, abajo).
¿Es mejor ser cazado o cazadores?
Si eres una presa indefensa, la respuesta puede parecer obvia, pero en Assassin's Creed Valhalla llevarás las pesadas túnicas de Eivor Wolf Bite, un poderoso guerrero vikingo que no teme a la muerte. Esta introducción es en realidad un consejo, de hecho, durante tus andanzas tendrás que tomar una decisión importante, que te llevará a ser buscado por los fanáticos o ignorado.
Durante la parte de la trama que te llevará a Ledecestrescire (la primera Región a la que llegarás en Inglaterra), tendrás que enfrentarte a la misión principal "Heavy is the head" y decidir si matar a Leofrith o salvar su vida. En este punto te aconsejamos que lo mates y que los Zealots te persigan, al menos los encontrarás más fácilmente.
Fanáticos (rama izquierda)
Woden (centavo)
Viaja por una de las carreteras de la región de Cent. Como dijimos anteriormente, el camino de estos enemigos es aleatorio, pero te recomendamos que te dirijas a las carreteras principales de la Región. Lo encontrará solo en caminos trillados, no le gusta el matorral.
Heike (Essexe)
También la encontrarás a caballo y, al igual que Woden, le encantan los caminos trillados. Por lo tanto, le recomendamos que siga el mismo consejo que siguió para el Fanático que vagaba por la Región de Cent.
Bercthun (Hamtunscire)
Como todos los fanáticos, no tiene una zona fija y, al igual que los dos predecesores, prefiere los caminos trillados. Nuevamente, no podemos decirle con certeza dónde lo encontrará, pero esperando entre Wincestre y Fearnhamme tendrá una buena oportunidad de encontrarlo.
Hrothgar (Suthsexe)
A diferencia de sus compañeros, este miembro de la Orden de los Antiguos te estará esperando en un lugar específico: en los bosques de esta región.
Cudberct (Oxenefordscire)
Volvamos a los Antiguos a caballo, como siempre, son personajes en constante movimiento, pero respetan una serie de patrones. De hecho, como sus predecesores, prefiere las carreteras y nunca pasa por la maleza. Como siempre, según las imágenes que se proporcionan a continuación, puede tenderle una trampa sabiendo que tarde o temprano pasará por allí.
Horsa (Oxenforscire)
Aquí hay otro Fanático que no va a caballo, pero también circulará por los caminos trillados evitando los matorrales. Las imágenes a continuación indican su ubicación al suroeste de Ravensthorpe, puede intentar esperar y ver si aparece.
Osgar (Lincolnscire)
Este hombre se moverá dentro de la Región en cuestión, se mantendrá en los caminos trillados y nunca irá más allá de la maleza. Puede encontrarlo al noroeste de Cruwland, como se ve en la siguiente imagen. Entonces, si tiene tiempo, una emboscada lo haría más fácil.
Kendall (Grantebridgescire)
Como todos los demás fanáticos a caballo, será difícil entender su camino, pero en sus andanzas, se limitará a seguir los caminos trillados. Luego puede elegir si desea verificar calle por calle o confiar en las imágenes a continuación y esperar a que pase.
Fanáticos (rama derecha)
Beorhtsige (Glowecestrescire)
Continúa la rama dedicada a los Zelotes, como habrás entendido, no es posible decirte con absoluta certeza dónde encontrarás a estos personajes, por ello, te aconsejamos que utilices sus respectivos hábitos contra ellos. En este caso, como en los anteriores, nuestro hombre circula solo por carreteras transitadas, haciendo zoom en el mapa se pueden ver todas las carreteras de la Región. O, si quieres simplificar las cosas y tienes mucha paciencia, puedes esperarle en el punto indicado en el mapa.
Wealdmaer (Esciropescire)
Como todos los demás fanáticos a caballo, Wealdmaer evita la maleza y solo frecuenta los caminos trillados. Por lo demás, si quieres encontrarlo, tienes dos opciones: buscarlo por toda la Región o esperarlo en la zona que indica el mapa, la elección es tuya.
Reajuste salarial
A diferencia de otros fanáticos, Cola será más difícil de encontrar, de hecho, la mujer cabalga cerca de un río que corre desde la esquina sureste de Eurviscire hasta el oeste de Lincolnshire. Si prefiere no volverse loco y encontrarlo de inmediato, el mapa de abajo le mostrará dónde puede esperarlo.
Callin (Eurivscire)
Cabalgará por las carreteras de la región de Sciropescire. Te aconsejamos que lo busques en la calle principal de Eurivicscire. Como muchos de los fanáticos antes mencionados, Callin prefiere el camino trillado.
Eorforwine (Grantebridgescire)
El guerrero Zealot cabalgará por las principales carreteras de la Región. Te aconsejamos escanear con el Ojo de Odin a cualquier persona que veas a caballo, tarde o temprano verás que hará su aparición. En cualquier caso, siempre puede seguir las instrucciones del mapa a continuación y emboscar a este miembro de la Orden de los Antiguos.
Redwalda (Ledecestrescire)
Esta guerrera también, como sus hermanos, deambula a caballo atravesando las principales carreteras regionales. Si tienes dificultades para encontrarlo, intenta publicar en Venonis y con un poco de paciencia puedes intentar eliminarlo.
Wuffa (East Anglia)
Al igual que con todos los demás Fanáticos, como miembros itinerantes de la Orden de los Antiguos, le recomendamos que escanee todos los personajes a caballo presentes en las Regiones antes mencionadas. En caso de que tengas problemas para encontrarlo, siempre puedes recurrir a la emboscada, un método que ciertamente no es muy honorable, pero sí muy efectivo.
Orden de los Antiguos - Rama Izquierda (Guardianes de la Fe)
Yohanes Loukas
Pista 1: Mata al fanático Hrothgar
Pista 2: Lo encontrará en una mesa en Hamtunscire al este de Henge Farm. Cerca hay un minijuego dedicado a beber;
Pista 3: Encontrarás la última pista siempre en Hamtunscire, en Readingum Abbey. Una vez en la zona encontrarás un pozo con tapa de madera, destrúyelo y baja. Una vez que llegue al fondo del pozo, encontrará una nota escrita.
Encontrarás a Yohanes Lukas en Hamtunscire, en los establos de las ruinas de Fearnhamme. Tiene la costumbre de dormir afuera, detrás de los establos.
Heika de Frisia (La guadaña)
Pista 1: Mata al fanático Woden
Pista 2: Lo encontrará en el extremo este de Essexe (Campamento Maledun). En el interior hay un granero con una puerta enrejada, sube por la parte de atrás y dispara una flecha que atraviesa la ventana y golpea la cerradura de la puerta. Una vez hecho esto, vuelve a la puerta, ábrela y sube por la escalera interior. Usa el Ojo de Odin y agarra el objeto con el brillo blanco alrededor.
Puedes encontrar a Heika alias La Falce en Essexe, cerca del pueblo de Colcestre. Te estará esperando cerca del mercado al oeste de la ciudad.
Beneseck de Bath (La campana)
Pista 1: Mata al fanático Bercthun
Pista 2: Lo encontrará en el extremo este de Essexe (Campamento Maledun). En el interior hay un granero con una puerta enrejada, sube por la parte de atrás y dispara una flecha que atraviesa la ventana y golpea la cerradura de la puerta. Una vez hecho esto, vuelve a la puerta, ábrela y sube por la escalera interior. Usa el Ojo de Odin y agarra el objeto con el brillo blanco alrededor.
La ubicación de La Campana es visible desde el menú Assassin's Creed Valhalla dedicado a la Orden de los Antiguos. En cualquier caso, se esconde en el Monasterio de Brimclif y controlará la zona en compañía de unos guardias. Si la pelea se interrumpe, huirá, por lo que le recomendamos que actúe con sigilo. También puedes usar las flechas, lo importante es confirmar la muerte.
Hilda (la pluma)
Este miembro de la Orden de los Ancestros es eliminado durante el arco de la historia de Wincestre (Misión: Tear the Pen). Entonces, no puedes perderte esta matanza.
Selwyn (La Horca)
Este personaje también será eliminado por Eivor durante la historia principal (Arco narrativo de Wincestre).
Ealhferth (El cuchillo)
Pure The Knife es derrotado durante el arco histórico de Wincestre. Por lo tanto, será imposible perderse el asesinato de este miembro.
Orden de los Antiguos - Rama superior izquierda (Guardianes de la riqueza)
Havelock (La Roncola)
Pista 1: Miembro de la Orden de matar Ealhferth
Pista 2: Lo encontrará en el pueblo de Aelfgarstun (región de Lincolnscire). Entra en una de las casas abiertas y escanea los barriles con el Ojo de Odin.
Havelock se puede encontrar en el menú de pedidos. En cualquier caso, está ubicado en Lincoln en la Región de Lincoln. Hay una casa al noreste de la ciudad. Lo encontrará ocupado caminando o durmiendo.
Patrick (el yunque)
Pista 1: Mata al miembro de la Orden Leofgifu;
Pista 2: Lo encontrará en la abadía de Saint Albanes en la región de Oxenefordscire. En la esquina noroeste de la plaza frente a la iglesia, encontrarás una fragua al aire libre. La pista está encima de la mesa de este último.
El miembro de la Orden de los Antiguos conocido en Assassin's Creed Valhalla como El Yunque se esconde en la ciudad de Oxeneforda (ubicada en el borde occidental de Oxenfordscire). Lo encontrarás dentro de una de las tres casas de la zona. Te aconsejamos atacarlo de noche, mientras duerme.
Mucel (El Torno)
Pista 1: Mata a Horsa (fanáticos)
Pista 2: Lo encontrarás derrotando a un jugador en Orlog (el divertido juego de dados de Assassin's Creed Valhalla) en Buckingham, una ciudad de la región de Oxenefordscire. Si nunca antes ha jugado a Orlog, puede repetir hasta que tenga suerte.
Pista 3: Siempre lo encontrarás en Oxenfordscire, dentro de un pequeño asentamiento en Eatun Barn (en la ciudad de Oxenforda). En esta ciudad encontrarás un muro destruible que te llevará a la entrada de una mina. No será difícil de detectar, tiene una "X" roja gigante pintada en su superficie, agarre uno de los frascos de aceite cercanos y vuele todo. Ahora, solo sigue el camino hasta el punto en el que tienes que mover una piedra del camino. Detrás, dentro de la última habitación, está la última pista.
Puedes encontrar The Tornio en Buckingham, justo detrás de la posada donde conociste al jugador de Orlog. Durante el día le gusta sentarse en unos bancos de madera junto al río.
Gifla (la ceniza)
Pista 1: Mata a Wuffa (fanáticos)
Pista 2: Lo encontrarás en East Anglia, en las Ruinas de la Torre. En la parte inferior de la misma (la entrada) hay 4 enemigos listos para atacar. Moviéndose a la izquierda de la entrada, encontrará un vagón con la pista adentro. Al activar el Ojo de Odin lo encontrarás de inmediato.
Pista 3: También encontrará esto en East Anglia, en un pequeño campamento enemigo sin nombre a 175 metros al sureste del punto de viaje rápido en el Reloj de Britannia. Junto al cofre del tesoro lleno de riquezas también estará la pista.
Gifle (The Ash) se esconde en East Anglia, cerca del Hideout of the Forest. En el mismo lugar encontrarás otros enemigos y un cofre que contiene nuevos equipos.
Wigmund (el talón)
Eivor matará a este miembro de la Orden de los Ancestros en Assassin's Creed Valhalla durante el arco de la historia que tiene lugar en Grantebridgescire (Misión: Una isla de anguilas).
Obispo Herefrith (La Pastoral)
Una vez más, esta es una muerte que no puedes perderte. Sin embargo, el tiempo puede cambiar según sus elecciones. De hecho, durante el arco narrativo que tiene lugar en Lincolnshire, podrás votar entre tres personas por Earldorman: Aelfgar, Hunwald, Bishop Herefrith. Si desea encontrar al miembro de la Orden que se eliminará lo antes posible, elija Aelfgar o Hunwald.
Orden de los Antiguos - Rama superior derecha (Guardianes de la Ley)
Eanbhert (El pergamino) , Glowcrow
Si bien es posible recibir pistas, este miembro de los Antiguos puede morir sin ellas. De hecho, lo encontrará dentro de una casa cerrada cerca del muelle Glowecestre. La única forma de entrar a la casa es a través de una abertura en el techo. Estará solo en la casa, fácil. ¿No?
Tata (el dardo)
Pista 1: Mata a Eanbhert (miembro de la Orden);
Pista 2: Lo encontrará en Sciropescire, en el segundo punto de sincronización a partir del sur de la Región. A la mitad de la torre, puedes trepar por una ventana abierta para entrar y encontrar la pista.
El Dardo se esconde en Quatford, en los establos cerca de la Región Sciropescire.
Gunilla (el hacha)
Pista 1: Mata a Cola (fanáticos);
Pista 2: Lo encontrará al completar el concurso de bebidas en la región de Ledecestrescire en la ciudad de Ledecestre. No importa cuántas monedas apueste (el mínimo es 100). Después de ganar, obtendrá automáticamente la pista en el menú.
Pista 3: Lo encontrarás en el pueblo de Cweornric (esquina suroeste de Ledecestrescire), dentro de una casa custodiada por algunos soldados.
El miembro de la Orden de los Antiguos conocido como The Axe Assassin's Creed Valhalla se encuentra en Repton (esquina noroeste de Ledecestrescire). La puedes encontrar sentada en el muelle.
Abadesa Ingeborg
La matarás durante el arco de la historia de Jorvik, por lo que será imposible perder el objetivo.
Grigorii (la aguja)
Esta matanza también se logrará durante el arco de la historia de Jorvik.
Audun (la caja fuerte)
Al igual que con los dos Antiguos anteriores, Audun también será eliminado durante el arco narrativo de Jorvik (Misión: Cerrar la caja fuerte)
Orden de los Ancestros - Rama Derecha (Guardianes de la Guerra)
Kjotve el Cruel
Esta es la primera batalla de jefes que enfrentarás durante la aventura de Eivor, por lo tanto, es una muerte que no puedes perderte. De hecho, Kjotve será el primer miembro de la Orden de los Ancestros de Assassin's Creed Valhalla.
Leofgifu (la vaina)
Las pistas relacionadas con su presencia se desbloquearán cuando construyas un lugar dedicado a lo oculto dentro del campamento. Al hacer esto, puede marcarlo en el mapa. De cualquier manera, lo encontrarás en la región de Grantebride en un campamento militar en las afueras de Utbech.
Hunta, hijo de Hunta
También en este caso desbloquearás las pistas para encontrarlo una vez hayas construido un lugar dedicado a lo Oculto. Lo puedes encontrar en Ledecestrescire, en la plaza del mercado de Ledecestre.
Hermana Friedswid (La sanguijuela)
Puedes matar a este miembro de la Orden de los Antiguos durante el arco de la historia que tiene lugar en Lunden. Por lo tanto, será imposible perderse.
Avgos Spearhand (La flecha)
Este miembro de la Orden también puede morir durante el arco de la historia de Lunden.
Vicelin (La brújula)
También dentro del arco de la historia de Lunden, puedes eliminar a este miembro peligroso de la Orden de los Ancestros presente en Assassin's Creed Valhalla.
Orden de los Antiguos - Rama a continuación
Hermana Blaeswitch (El libertino)
Su ubicación será revelada cuando elimines a los 6 miembros vinculados a ella (Yohanes Loukas, Heika, Beneseck, Hilda, Selwyn y Ealhferth). Una vez hecho esto, puede marcarlo en el mapa y buscarlo en la región de Cent al noroeste de Canterbury.
Fulke (el instrumento)
Puedes matar a este luchador durante el arco de la historia que tiene lugar en Suthsexe.
Reeve Derby (El vicio)
Revelarás la ubicación de este miembro de la Orden de los Ancestros de Assassin's Creed Valhalla eliminando a 6 miembros vinculados a él (los de la Rama superior derecha). Lo puedes encontrar cerca de una cascada en Picheringa, una ciudad de la región de Eurvicscire.
Gorm Kjotvesson
Antes de revelar su identidad tendrás que eliminar a los 6 miembros de la Orden de los Antiguos conectados a él (Kjotve, Leofgifu, Hunta, Sister Frideswid, Avgos, Vicelin). Una vez hecho esto, desbloquearás una nueva misión principal (A Strange Land). Esta misión te pedirá que hables con Hytham en la guarida del Hidden One, que a su vez te llevará a hablar con Randvi.
Tendrás que pedirle a Randvi que te muestre el mapa de la Alianza y descubrirás que ha aparecido un nuevo territorio, Vinland. Dirígete allí y habla con una mujer cerca del muelle de tu campamento. Sin embargo, para derrotar a Gorm, tendrás que completar dos misiones importantes: Los terrenos de caza, Cazador de bestias. Como buen cobarde, el hijo de Kjotve el Cruel no será visible en el mapa, pero no será difícil encontrarlo. De hecho, se esconde cerca de un campamento en el oeste llamado "Narfljot".
El padre
Descubrirás su identidad solo después de haber eliminado a los otros 44 miembros de la Orden de los Antiguos presentes en Assassin's Creed Valhalla y haber terminado la historia principal. De hecho, una vez hecho todo esto, deberá llegar a Hytham en Longhouse en Ravensthorpe. El Asesino te dará una carta de un informante y comenzará una nueva misión "El Pobre Soldado".
Ve a Aethelnay (región de Hamtunscire) y habla con el tipo marcado con el icono de misión. Comenzará una escena, que revelará la identidad del Padre, de hecho es el Rey Alfredo, quien heredó de su hermano el título de Gran Maestre de la Orden de los Antiguos, pero su odio por la Orden y por todo lo que representa. , lo llevó a brindar información al Ocultismo.
Al final de la escena recibirás automáticamente el último medallón, además, obtendrás el codiciado trofeo / objetivo "El Desorden de los Antiguos".
Lleva el último medallón a Hytham y él te recompensará con la Capa de Thor, útil junto con las otras piezas de armadura para obtener el Mjolnir, el icónico martillo del Dios del Trueno.
Esperamos que esta guía te ayude a completar la aventura a la que te enfrentarás en compañía de Eivor en Assassin's Creed Valhalla. Háganos saber en los comentarios si le gusta el título o aún está indeciso. En este último caso, le remitimos a nuestra revisión.