Añadidas dificultades legendarias.
A partir de hoy, los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 podrán beneficiarse de la actualización 1.9 de descarga automática. The Elder Scrolls V: Skyrim.
Asegúrese de que su sistema esté conectado a Internet para recibir la actualización.
Además de la adición de las habilidades y dificultades legendarias, la actualización incluye una serie de soluciones a varios problemas.
Aquí están en detalle ...
Skyrim 1.9
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- Dificultad legendaria
- Habilidades legendarias: las habilidades en el nivel 100 pueden convertirse en legendarias. La habilidad se restablecerá a 15, sus bonificaciones se restablecerán y la nivelación se verá afectada nuevamente. En resumen, este cambio elimina el límite de nivel general.
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
- Mejoras generales de memoria y estabilidad.
- Se solucionó un problema con los scripts de la misión que no se cerraban correctamente.
- Los seguidores estarán equipados con mejores armas y armaduras si se les dan.
- Se solucionó un problema poco común por el que el jugador no podía lanzar Clear Skies durante la misión "Garganta del mundo".
- Se solucionó un problema poco común por el que Alduin se volvía invencible durante la misión "La perdición de Alduin".
- Se solucionó un problema poco común en el que el jugador estaba atrapado en el ataúd de la Madre de la Noche durante la misión "Muerte reencarnada".
- Se solucionó un problema poco común en el que los seguidores protegidos podían morir por daño de veneno.
- Se solucionó un problema poco común por el cual ciertas pilas de cenizas dejadas por NPC resucitados no desaparecían.
- Se solucionó un problema poco común con los NPC y las criaturas que se generaban en el juego de manera incorrecta después de un viaje rápido.
- Se eliminó un bloque raro relacionado con la entrada al santuario de la Hermandad Oscura.
- Se eliminó un bloque raro relacionado con la entrada a la casa del jugador.
- Los ataques aleatorios de dragones ya no ocurren durante la misión "Battle: Whiterun".
- Se eliminó un bloqueo poco común relacionado con el intento de guardar el juego durante la misión 'Waking Nightmare'.
- Se solucionó un problema por el cual la misión "Gloria a los muertos" no se iniciaba correctamente si el jugador estaba luchando con Eorlund Grey Cloak.
- El Vial Blanco ya no se consume si se le da a un seguidor.
- Si el jugador se casa con Aela, la misión "Totems of Hircine" estará disponible.
- Los corazones de zarza sin usar se pueden dejar en el suelo después de completar la misión "The White Vial".
- Se solucionó un problema con el pago de Crímenes contra Compañeros que impedía que las misiones de Compañeros se obtuvieran correctamente.
- Se han habilitado cofres del gremio de ladrones en las ciudades correspondientes.
- La bonificación Dragon Infusion funciona correctamente cuando se bebe la poción de Esbern.
- La Caverna de Cragslane se reinicia correctamente si el jugador recibe una misión radiante para liberarla.
- Se solucionó un problema poco común por el cual los objetivos de la misión de recompensa no se marcaban como completados.
- El diario codificado de Gallus ya no es un elemento de misión después de completar el Gremio de ladrones.
- En la misión "Investigación meticulosa", Vex ahora acepta gemas inusuales si las recolectaste antes de comenzar la misión.
- Vekel the Man ahora otorga una recompensa por completar la misión "Jugando con los muertos".
- Se solucionó un problema poco común por el cual los artículos robados no se podían entregar en la misión Letanía del robo.
- Se solucionó un problema por el cual los seguidores estaban demasiado abarrotados cuando se los volvía a contratar.
- Se solucionó un problema poco común por el que llegar a caballo a Kynesgrove impedía que la misión "Una espada en la oscuridad" se ejecutara sin problemas.
- Se solucionó un problema con un jarl que recibía una misión radiante duplicada.
- Se solucionó un problema de conflicto relacionado con la liberación del Santuario de Driftshade antes de comenzar la misión "Problemas en Skyrim".
- Se solucionó un problema con el uso de Screams en prisión y los guardias abrían la puerta de la celda.
- Se solucionó un problema poco común por el cual los NPC de la misión no se movían a las ubicaciones de las misiones.
- Se solucionó un problema por el cual los NPC no vendían hechizos de nivel Maestro.
- Se solucionó un problema poco común por el que los controles se atascaban fuera de la Embajada de Thalmor al comienzo de la misión "Inmunidad diplomática".
- Se solucionó un problema poco común por el que los contenedores desaparecían después de realizar mejoras en la casa de propiedad.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador estaba siendo atacado en forma salvaje durante la misión "Encuentros a la luz de la luna".
- Ebony Blade ahora solo se puede actualizar con bonificaciones de armas a dos manos.
- La puerta cerrada de la finca Proudspire ahora se puede abrir con la llave adecuada.
- Se solucionó un problema por el cual los comerciantes no recibían oro adicional con la bonificación de inversionista.
- Se solucionó un problema poco común por el que el jugador no podía aprender una palabra después de estar ausente durante varios días durante la misión "El camino de la voz".
- El arco de héroe del norte ahora se puede actualizar.
- La bonificación de Pureza ya no requiere la bonificación de Investigador.
- Se solucionó un problema poco común por el cual Lover's Comfort no se aplicaba correctamente.
- Acercándose a la Cripta del Estanque Helado desde el norte, la misión "La Dama Pálida" ahora comienza correctamente.
- Se solucionó un problema poco común por el que el jugador no podía hablar con Atub al comienzo de la misión Tribu maldita.
- Se solucionó un problema poco común por el cual un dragón aparecía en el reino de la misión "Mente de un tonto" y mataba al jugador.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en Japhet's Folly.
- Se corrigieron problemas poco comunes en los que Arngeir no podía enseñar a Carrera de torbellino.
- Se solucionó un problema en la misión "Encuentros a la luz de la luna" relacionado con la muerte de Sinding antes de comenzar la misión.
- Gharol ahora puede entrenar al jugador hasta el nivel 75.
- Se corrigió un conflicto relacionado con la visita al Pináculo de Karth antes de comenzar la misión "Muro de Alduin".
- Se redujo la posibilidad de ser atacado por un dragón después de viajar rápido después de completar la misión principal.
- Los Blades reclutados hablan apropiadamente en el Templo del Refugio Celestial.
- Se solucionó un problema poco común por el que una mazmorra incorrecta podía aparecer como una ubicación para explorar en la misión "Totems of Hircine".
- Se solucionó un problema poco común en la misión "Knowledge Hunter" en el que los libros encontrados antes de la misión no eran reconocidos.
- Se solucionó un problema poco común relacionado con viajar a la embajada de Thalmor con los seguidores durante la misión "Inmunidad diplomática".
- Se solucionaron problemas con la bonificación de armadura completa relacionados con que no funcionaba con ciertas piezas de armadura.
- Se corrigieron los problemas de bonificación de Light Form relacionados con que no funcionaba con ciertas piezas de armadura.
- Se solucionó un problema con la muerte de un NPC en una trampa para osos que impedía que se llevara a cabo la misión "En tiempos de necesidad".
- Se solucionó un problema poco común con una puerta atascada que impedía el acceso a Volunruud.
- Ahora se puede forjar la armadura imperial ligera.
- Se solucionó un problema en la misión "La deuda de Vald" donde el nivel de Vald no era el adecuado.
- Se solucionó un problema por el cual Vilkas no saludaba correctamente después de completar la misión "Batalla: Whiterun".
- Se solucionó un problema con el desove de entidades convocadas usando el poder de la Piedra Ritual.
- Se solucionó un problema por el cual la bonificación de conocimiento antiguo no se calculaba correctamente.
- El Palacio de los Reyes ahora también tiene guardias de patrulla en los pisos superiores.
- Se redujo el porcentaje de visualización de la pantalla de carga relacionada con el hombre lobo cuando el jugador es un hombre lobo.
- La flauta de Pantea ya no es un objeto de misión después de completar la misión "Flauta de Pantea".
- Colocar un Oghma Infinium sin leer en un estante en la casa del jugador no permite que el libro se use más tarde.
- Se mejoró el manejo de los diálogos en los momentos de combate de algunos NPC enemigos.
- Se solucionó un problema con el daño por caída en niveles de dificultad altos.
- Se corrigieron problemas de colisión relacionados con ciertas masas de objetos.
- Se solucionó un problema poco común por el cual los mensajeros solo usaban un sombrero.