Bethesda e id Software finalmente han publicado la segunda parte del DLC di Doom Eternal: Los dioses antiguos. La última expansión que pone fin a los acontecimientos de Asesino de la condenación y su lucha por salvar a la raza humana de los demonios marcianos. Este es un segundo paquete ciertamente digno de mención (un poco menos inspirado que la primera parte, de la cual puede leer nuestra revisión aquí) es que Representa un verdadero entrenamiento para las manos y los reflejos del jugador..
Afortunadamente, no es el resultado de controles inaccesibles; con este DLC, id Software ha agregado el'opción para reasignar completamente los controles en la consola. Incluso con esta nueva flexibilidad, después de unas horas de jugar con la nueva expansión, las palmas y los dedos comienzan a doler mucho. The Ancient Gods Part 2 empuja a los jugadores a usar cada centímetro cuadrado de la arena. Hay tantos demonios que matar, algo que alegrará las muchas bocas de fuego que tiene Doom Guy. Lejos de ser solo un conjunto de tres nuevos niveles, Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 presenta numerosos enemigos nuevos, una nueva mecánica de cruce aéreo y una nueva arma, todo lo cual cambia el flujo de la batalla para mejor..
Versión probada: Xbox One S
Nuevos enemigos agotadores
Tuvimos nuestros momentos de frustración con The Ancient Gods Part 1, la mayoría como resultado de la introducción de nuevos enemigos (como las torretas con un enorme ojo retráctil en la parte superior) que requerían una precisión milimétrica para derribar. Pero The Ancient Gods Part 2 mientras va en una dirección diametralmente opuesta es en algunos momentos aún más frustrante y chupa sangre. Una nueva incorporación al bestiario, el Depredador maldito, puede (como sugiere el nombre) maldecirle si logra acertar con su ataque. Para romper la maldición, debes matar al Depredador Maldito. Suficientemente simple.
Pero esta criatura perdurable solo se puede matar con un Puño de sangre. Y, si no tienes uno listo, tendrás que matar a muchos otros monstruos temibles para obtener el impulso temporal. Por lo tanto, el Cursed Predator te anima a sumergirte de lleno en la refriega. Puede ser frustrante ser golpeado por una maldición y comenzar a perder salud en medio de una dura batalla, pero es un cambio para mejor hacia el movimiento frenético y lejos de la inercia ocasional de tener que apuntar en el primer DLC.
Asimismo, otros nuevos enemigos mantienen la jugabilidad más que dinámica. La diablillo de piedra vigoroso es una variante del IMP que mejora la defensa del enemigo con una capa de piel rocosa. Para derribarlo, tendrás que usar el modo de disparo automático de la escopeta para acribillarlo con balas. Luego está el Barón acorazado que se puede derribar rápidamente con un disparo oportuno y bien dirigido, o consumirlo lentamente con el rifle de plasma. Y luego esta Zombi aullador, que le recomendamos que evite por completo; matarlo aumentaría temporalmente la velocidad y la defensa de cualquier otro enemigo en el área.
En vuelo todo es mas bonito
En pocas palabras, The Ancient Gods Part 2 es una verdadera danza entre movimientos ultrarrápidos, uso de los potenciadores presentes en los niveles y cambios repentinos de armas.. Un ballet animado aún más por el uso de gancho de carnicero disponible para la escopeta que actuará como un gancho de agarre para salvar vidas durante los enfrentamientos más extremos. Gracias al movimiento oscilatorio, el jugador puede calibrar mejor los movimientos aéreos y tener una mayor libertad general mientras intenta disparar a los enemigos de turno. Una función realmente poderosa pero siempre que sepas dominarla, tanto para defenderte como para ofender. Le garantizamos que le servirá en muchas situaciones propuestas por el DLC en cuestión (especialmente en las dificultades más altas).
Dicho esto, The Ancient Gods Part 2 también te ofrece una nueva arma para ayudarte a gestionar mejor el frenético ritmo de juego: El martillo de los centinelas. Esta es una herramienta de muerte increíblemente útil cuando hay muchos enemigos, especialmente cuando se usa junto con hielo o granadas explosivas. La nueva arma te lanza al aire permitiéndote estrellarte contra el suelo con un poder asombroso para matar a todos los enemigos pequeños y aturdir a los enemigos pesados dentro de un radio bastante grande. De esta manera, puede escapar temporalmente del conflicto reconsiderando su estrategia, curándose y volviendo a la refriega. Es tan útil que también se vería genial en la campaña original de Doom Eternal o en el primer DLC.
Como el juego base y la primera parte, la historia por The Ancient Gods Part 2 está en el centro de todo. Te has opuesto a los dioses y has despertado un antiguo mal. Ahora debes reunir los ejércitos de los centinelas, asediar el último bastión del infierno, atravesar las murallas fortificadas y enfrentarte al mismísimo Señor Oscuro. La apuesta es el alma del universo.
Hay qalgo ya visto? ¡Más o menos!
Nuestra única queja con respecto a The Ancient Gods Part 2 es lo último que harás antes de llegar a los créditos. El jefe final parece una especie de caricatura burlona e intencional dirigida a los críticos de (Merodeador) Merodeador., el guerrero enemigo multifacético que puede infligir daño al Doom Slayer desde cualquier distancia y solo golpea cuando sus ojos brillan en verde. El jefe final es básicamente una versión gigante del enemigo base, con el mismo conjunto de movimientos y la capacidad de convocar versiones fantasmales de la lista de enemigos pesados en el juego a voluntad. Si el jefe realiza un ataque cuerpo a cuerpo, el Doom Slayer pierde orbes curativos que el jefe usa para restaurar su salud. Por lo tanto, es posible que puedas reducir la salud del jefe a casi cero, pero si te golpea con dos ataques cuerpo a cuerpo, su salud se recargará nuevamente. Sin considerar que hay cinco etapas a afrontar. Es una lucha agotadora y profundamente frustrante que te dejará verdaderamente sin vida cuando termines. Realmente, no es para todos y no tenemos ninguna intención de volver a hacerlo, ¡al menos no a corto plazo!
Técnica y gráficos
Desde un punto de vista técnico no nos hemos encontrado con ninguna incertidumbre en particular, una muy leve caída en las velocidades de fotogramas durante nuestra ejecución en Xbox One S pero nada relevante. Excelente mirada, ahora una certeza para el trabajo de id Software, todo ello embellecido por la increíble banda sonora de la que ya habíamos mencionado durante la primera parte del DLC.
Comentario final
En última instancia, id Software ha logrado crear un paquete realmente importante de dos DLC para Doom Eternal que hará felices a todos los jugadores que aún no se han cansado de Slayer. Los nuevos enemigos son duros y especialmente la última pelea con el jefe te hará sudar siete camisas. Pero gracias a nuevas mecánicas, como la de balanceo y una nueva arma poderosa (el Martillo de los Sentinels) una vez más podrás vencer a las hordas de demonios listos para conquistar la Tierra.