ACTUALIZACIÓN 26/01/2021 09:30 - Buenos días a todos. KONAMI niega los rumores relacionados con el cierre de las divisiones de la empresa dedicadas a la producción de videojuegos. Estos rumores fueron generados por un documento oficial de KONAMI publicado el 15 de enero en esta dirección https://www.konami.com/games/corporate/en/news/release/20210115/ el cual no ha sido interpretado correctamente. Aquí está la declaración oficial de KONAMI esta mañana:
“Este anuncio se refiere a una reestructuración interna para hacer más eficientes las divisiones de producción. KONAMI no ha cerrado las divisiones relacionadas con la producción de videojuegos "
NOTICIAS ORIGINALES: Según un informe publicado hace unos minutos, Konami Digital Entertainment Co., Ltd.habría cerrado tres divisiones internas dedicadas a los videojuegos, con efecto a partir del 1 de febrero de 2021.
La elección, según las razones oficiales, estaría justificada por la necesidad de “responder rápidamente a los cambios del mercado que nos rodea”. Sin embargo, la página oficial a la que vinculamos anteriormente no especifica qué divisiones se han cerrado realmente, aparte de que la comunicación se refiere a la rama de la empresa que se ocupa de productos digitales.
La historia interminable
Ya en los últimos meses se habían corrido largos rumores de la intención del gigante japonés afincado en Tokio de cesar la producción de videojuegos, centrando todo en otros sectores que son decididamente más rentables para la empresa, como el entretenimiento (arcades y pachinko slots) y fitness (la empresa posee una enorme red de gimnasios repartidos por todo el territorio japonés).
Esta maniobra parece confirmar esos temores, aunque hablar de un abandono definitivo del sector parece decididamente prematuro, también porque la compañía lleva tiempo expresando su interés en un campo diferente del entretenimiento digital, el de los videojuegos para teléfonos inteligentes.
Hay juegos móviles en el futuro de la empresa.
Puede parecer una elección absurda de la empresa que posee algunas de las IP más emblemáticas del mundo de los juegos: Metal Gear, Winning Eleven / PES, Castlevania, Silent Hill, por nombrar algunos, pero no hay que olvidar que en el mercado asiático el mundo de los videojuegos para móviles lleva mucho tiempo alcanzando cifras impresionantes. De hecho, se estima que el mundo de los juegos móviles pronto superará al de los videojuegos clásicos en consolas y PC.
Según GameAnalytics, por ejemplo, en el primer trimestre de 2020 el número de jugadores en dispositivos móviles creció de 1.2 millones de personas a 1.75 millones por mes, un aumento del 46%, mientras que en las ganancias, los consumidores habrían gastado alrededor de 19 mil millones de dólares en juegos móviles solo en el segundo trimestre de 2.
El abandono de las divisiones clásicas de juego por parte de Konami podría significar, por tanto, su voluntad de concentrar recursos hacia un sector que, si bien no requiere recursos importantes, no parece estar completamente dominado por otros jugadores y está en constante crecimiento a un ritmo vertiginoso.
¿Qué pasará con las IP de Konami?
Ciertamente, Konami no abandonará sus IP más conocidas sin obtener ganancias; los escenarios que parecen plausibles en este punto son dos: a) la venta a un gran gigante del mundo del entretenimiento o b) Licencia.
En el segundo caso, la empresa japonesa tendría la posibilidad de mantener el control sobre sus franquicias y posiblemente recuperarlas si se verificara la posibilidad de volver a ganar con ellas. En el primer caso, sin embargo, la empresa tendría la capacidad de recaudar una gran cantidad de dinero en poco tiempo, lo que haría felices a los accionistas.
Entre las empresas probablemente más interesadas en este segundo escenario, ciertamente está Sony, no solo por la larga relación que une a los dos gigantes japoneses del entretenimiento, sino también por la necesidad de equilibrar la reciente política de Microsoft de "el as se lo lleva todo".
Microsoft también, sin embargo, podría estar en el juego si Konami decide vender. La empresa Redmond ya había anunciado que la adquisición de Bethesda no era la única planeada, y una posible adquisición de la IP de Konami podría permitir a Microsoft no solo acceder a algunas franquicias inmortales, sino también abrirse paso en un mercado, el japonés, que Siempre ha sido hostil a su cónsul.
Esperamos que la situación evolucione pronto y que, en cualquier caso, la caja fuerte de propiedad intelectual de Konami pueda abrirse de nuevo para brindarnos nuevos capítulos de su serie más icónica.