A equipe de BioWare trabalhar em Mass Effect Legendary Edition lançou outro novo post no blog, desta vez detalhando as melhorias visuais do jogo e como a equipe se manteve fiel à estética icônica e original da trilogia, tornando os títulos ainda melhores versões de si mesmos.
Poderemos, assim, desfrutar dos três capítulos de Mass Effect em nossos PCs, desta vez sob um aspecto novo, mais contemporâneo e visualmente atualizado que permitirá, especialmente para aqueles que nunca pegaram esses títulos, apreciá-los com os mesmos satisfação como aqueles deles.
Do motor de jogo, a nova resolução e taxa de quadros rugem esmagadoramente, especificamente: 4K e 60 FPS no PlayStation 4 Pro, Xbox One X, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Além disso, também o sistema de iluminação foi recriado do zero para adaptá-lo ao resto do setor gráfico.
Mass Effect Legendary Edition, a beleza salvará o mundo ...
O blog descreve em detalhes como a equipe melhorou os gráficos do videogame, incluindo como eles identificaram e catalogaram cada imagem, aprimoraram os recursos manualmente e aperfeiçoaram extensivamente vários níveis.
Os elementos ambientais, ou seja, vegetação, rocha, lava, etc. e sobretudo os efeitos de partículas, são os que mais gostaram deste restyling. Além disso, as modelos de personagens, sempre definidas como um pouco "plásticas", receberam uma nova renderização de pele e um novo shader.
Estes novos gráficos farão ainda mais justiça a uma das trilogias mais populares do mundo dos videojogos, já envolvida no RPG e no enredo e agora esteticamente actualizada, porque como se sabe, até o olho quer a sua parte.
Mass Effect Legendary Edition está agora ao virar da esquina (estará disponível a partir de 14 de maio) e vamos mantê-lo atualizado sobre as últimas notícias nas próximas semanas.
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