Cavaleiro oco, guia e conhecimento: caminhos esquecidos III

Estamos quase no fim da primeira masmorra do Cavaleiro Hollow. Então, vamos voltar para estação besouro dos Caminhos Esquecidos, a partir daí vamos subir e seguir para a esquerda. Aqui poderemos enfrentar outro Naufrágio do Guarda. Mas tenha cuidado: nesta área existe um segredo! Devemos tentar atrair o inimigo na extrema esquerda, e de faça-o bater na parede com seu martelo. Desta maneira uma passagem secreta se abrirá. Nesse ponto, você pode ficar preso, sem ser capaz de se esquivar doonda de choque com o qual o oponente ataca. Não se preocupe: apenas desça o degrau à esquerda para evitar ser atingido



Na passagem que se abriu por agora só há um inimigo e um bloco de Geo. Continuando na estrada principal, em vez disso, além de alguns naufrágios, chegamos em um grande sala, em que só podemos subir até o topo. A partir daqui você chega a uma arena com três outros inimigos, e uma vez que eles forem derrotados, ele irá embora A primeira luta com um chefe real de Hollow Knight:

O Falso Cavaleiro
Ele é um oponente formidável, mas seguir algumas orientações não lhe trará problemas. O primeiro conselho fundamental é aproveitar os momentos em que o inimigo salta para a frente para passar por baixo dele e acertá-lo repetidamente por trás. Tenha cuidado quando o Cavaleiro pular com o martelo estendido: um ataque perigoso vindo de cima está para chegar. Quando o atingirmos várias vezes, o inimigo desabará no chão, revelando a pequena criatura que se apossou desta armadura. Nesta pequena janela podemos curar ou atacar. Mas cuidado: quando o Falso Cavaleiro se levantar, ele se posicionará no centro da arena martelando à esquerda e à direita, impossibilitando sua aproximação por alguns segundos. Além disso, fragmentos perigosos cairão do teto nesta fase. Outro ataque que o chefe começará a fazer depois que pousarmos será anunciado por um salto para trás. Neste caso, esteja preparado: o inimigo está prestes a largar o martelo, gerando uma onda de choque e fazendo chover mais destroços. Quando o chefe for atingido várias vezes, ele lançará um ataque de salto e quebrará o chão. Descendo, o encontraremos caído no chão, indefeso. Bastará acertá-lo nas últimas vezes para derrotá-lo definitivamente. 



Neste ponto, a pequena criatura será expulsa doarmadura não dele. Quem sabe a quem realmente pertenceu ... Embora seja possível ver a bola do martelo usado pelo Falso Cavaleiro disparar em suas patas, do chão você pode coletar o Brasão de Armas do Cidadão. Isso é de fato uma chave, que por enquanto não precisamos. 


Um novo poder

Continuando à esquerda encontramos um baú o que nos dará a importante figura de 200 Geo. Ainda mais adiante chegamos a Colina ancestral, uma área assustadora com tochas e deuses crânios de inseto. Subindo você chega a um prédio, dentro do qual há um banco e um personagem, o Snail Shaman. O xamã nos dará "um presente": nos dará o poder "Espírito Vingativo", um ataque que usa almas para disparar uma bala. Então descobrimos que as almas em Hollow Knight não são apenas para cura, mas também têm um uso ofensivo.

Em troca de poder, o xamã nos pede um favor: ele quer que liberemos o templo para ele. Digamos que não nos deixe muita escolha. Entrando nesta área assustadora, encontramos vários inimigos, especialmente Baldori. Em alguns lugares, para continuar, teremos que quebrar algumas pranchas de madeira. Perto do final desta área perigosa, podemos encontrar à esquerda uma estátua negra, um daqueles que liberam almas.

Qui, continuando além dos muitos pequenos inimigos, podemos encontrar alguns Geo-blocos e um núcleo de sangue vital. Em vez disso, chegando ao final da área, encontramos a fera voraz que infesta a Colina Ancestral, que acaba por ser um simples Baldoro Ancião. Mas agora podemos derrotá-lo, usando nosso novo poder. Fique longe dele, mate os pequeninos que ele joga em você de vez em quando use o Espírito Vingativo para golpeá-lo até que ele morra. Aqui, se você tiver cuidado, já pode entender que estamos na frente do primeiro poder que, em perfeito estilo metroidvania, há abre um caminho. Nós conhecemos outro Ancião Baldoro antes, que bloqueou o caminho para uma área verde: nosso próximo destino.

Uma vez derrotado, encontramos o precioso amuleto do Soul Predator e podemos voltar ao xamã, que abrirá o caminho para nós. Também revelará que foi o ar pestilento que assombra a área que tornou a criatura desagradável. Não é a primeira vez que Hollow Knight sugere que de alguma forma este reino subterrâneo nublou as mentes de seus habitantes ...

Neste ponto, sentamos no banco e nós equipamos o novo amuleto acabei de encontrar, capaz de nos fazer consiga mais almas. Agora vamos nos preparar: estamos saindo para a nova área: Verdevia

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